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快速掌握并发编程---Thread常用方法

sleep线程眠Thread.sleep(times)使当前线程从Running状态放弃处理器进入Block状态,休眠times毫,再返回Runnable状态。 每2显示次。 可能会出现跳的情况,因为阻塞1过后进入runnable状态, 等待分配时间片进入running状态后还需要点时间 while(true){ try { Thread.sleep(2000); } 注意:当个线程处于眠阻塞时,若被其他线程调用.interrupt方法中断,则sleep方法会抛出InterruptedException异常。 (这通常是种保护的方式,你大概不希望鼠标指针的线程或者处理音频数据的线程被其它随机的用户线程所抢占)不同的系统有不同的线程优先级的取值范围,但是Java定义了10个级别(1-10)。

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并发编程之死锁

,这是因为Java中的锁(包括内部锁synchronized和显示锁Lock)都是可重入的(Reentrant),这种情况下线程再次申请这个锁是可以成功的。 因此我们必须使用不同对象的锁package com.demo.test; ** * 个简单的死锁类 * t1先运行,这个时候flag==true,先锁定obj1,然后眠1钟 * 而t1在眠的时候 ,另个线程t2启动,flag==false,先锁定obj2,然后也眠1钟 * t1眠结束后需要锁定obj2才能继续执行,而此时obj2已被t2锁定 * t2眠结束后需要锁定obj1才能继续执行 catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized(obj2){ 执行不到这里 System.out.println(1钟后 catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized(obj1){ 执行不到这里 System.out.println(1钟后

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    Java线程的join操作有什么作用?

    02 Join 案例下面是个简单的例子,主线程创建了线程t2并启动它,t2中通过眠三来模拟耗时计算,主线程中调用了t2.join()表示要等到t2执行完毕后才往下执行,也就是三后主线程才输出“got 03 Join 的中断机制从上个例子可以看到主线程调用t2.join()后会直处于等待状态,假如t2直不执行完则主线程会直等待下去。 该例子中t2启动后会眠60,随后t3启动后主线程就进入等待状态。t3在眠三后就将主线程的中断标示设置为true,即进行中断操作。 下面的例子中,与前面不同的地方在于其调用了t2.join(3000),也就是join的超时为3。t2会眠60,但主线程只会等待3就解除阻塞,然后输出“join timeout.”。? 关于wait和notify的模式和机制,先前有针对源码、案例以及实现原理分享过,可以查看 Java并发编程:多线程如何实现阻塞与唤醒?- END -

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    不好死得早?这款小程序给你续命加

    小程序体验师:杨景云昨晚又没好,整天都没精神……眠质量差,已经成了越来越多人的困扰。然而,眠占据了我们生命三分之的时间,拥有高质量的眠,不仅能提高工作效率,也会在每天起床时拥有个好心情。 想要挡住这些突然驾到的声音,白噪音是个不错的选择。而天然白噪音,便是能够帮助你较快入,并拥有个好眠的关键。 「小眠」,作为前辅助小程序,有多达几十种的天然白噪音可供选择,帮你阻挡世界的嘈杂。?如何使用「小眠」? 首次打开「小眠」,你会看到只闭眼冥想的白色猫咪,深蓝色的界面也让人感到放松、情绪舒缓。?进入「小眠」,你会看到有不同的白噪音,点击你喜欢的声音,就可以直接播放了。 现在在微信中搜索「小眠」,或是长按识别下方二维码,来给自己找到份舒缓宁静吧。

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    .net异步性能测试(包括ASP.NET MVC WebAPI异步方法)

    恰好有个朋友正在做各种语言的异步性能测试(有关异步和同步的问题,请参考客《AIO与BIO接口性能对比》),于是我今天写了个C#的测试程序。 首先,建个 ASP.NET MVC WebAPI项目,在默认的控制器 values里面,增加两个方法: GET apivalues? ):耗时():1.2860545,QPS: 777.571000次 AIO(异步)测试(眠10 毫):耗时():0.4895946,QPS: 2042.51请输入此API方法的眠时间(毫), )测试(眠10 毫):耗时():1.3031966,QPS: 767.341000次 AIO(异步)测试(眠10 毫):耗时():0.026441,QPS: 37820.05请输入此API方法的眠时间 37.021000次 AIO(异步)测试(眠1000 毫):在每次眠1的异步方法测试中,很久都没有出来结果,不用考虑,QPS肯定低于了。

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    【转】linux-命令top详解

    :30.07 java 713142 work 20 0 10.1g 1.4g 7896 S 1.0 4.3 757:02.65 java 714160 work 20 0 13.4g 1.1g 6888 S 1.0 3.4 140:21.91 java 731259 root 20 0 5202m 250m 11m S 1.0 0.8 110:06.56 java 1044002 work 20 0 S 进程状态(D=不可中断的眠状态,R=运行,S=眠,T=跟踪停止,Z=僵尸进程) COMMAND 命令名命令行 WCHAN 若该进程在眠,则显示眠中的系统函数名 Flags 任务标志,参考 sched.h 常用操作top 每隔5显式所有进程的资源占用情况top -d 2 每隔2显式所有进程的资源占用情况top -c 每隔5显式进程的资源占用情况,并显示进程的命令行参数(默认只有进程名)top -p 上边0.31,0.30,0.31表示:第位0.31:表示最近1分钟平均负载第二位0.30:表示最近5分钟平均负载第三位0.31:表示最近15分钟平均负载 注:linux系统是5钟进行次Load采样

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    Thread 和 Runnable

    简介Java 主要是通过 java.lang.Thread 类以及 java.lang.Runnable 接口实现线程机制的。 void join(): 无限期地等待直至该线程死亡void join(long millis):该线程死亡之前最多等待 millis 毫void join(long millis, int nanos ):该线程死亡之前最多等待 millis 毫加 nanos 纳线程眠Thread 类声明了对静态方法致使线程眠(暂时性地停止执行)void sleep(long millis):眠 millis 毫数void sleep(long millis, int nanos):眠 millis 毫数和 nanos 纳数----5. 其中继承 Thread 生成的线程每个都是独立的,实现 Runnable 生成的线程是共享资源的,也就是我们上边的例子,最后输出的结果不样:第种方式每个线程都独立执行了 for 循环操作(资源不共享

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    JDK的线程Thread核心源码解析

    ,才能结束等待,只不过 TIMED_WAITING 是带有等待时间的2.2 线程的优先级优先级代表线程执行的机会的大小,优先级高的可能先执行,低的可能后执行,在 Java 源码中,优先级从低到高分别是 threadStatus变量 用于工具的Java线程状态,初始化以指示线程“尚未启动” ? 30 后再执行,这里的 join 的作用就是让主线程等待子线程执行完成,我们画个图示意下:从图中可以看出,主线程直等待子线程沉 30s 后才继续执行,在等待期间,主线程的状态也是 TIMED_WAITING 5.3 sleep sleep 也是 native 方法,可以接受毫个入参 ? 也可以接受毫和纳的两个入参 ? 表示当前线程会沉多久,沉时不会释放锁资源,所以沉时,其它线程是无法得到锁的。 接受毫和纳两个入参时,如果给定纳大于等于 0.5 毫,算个毫,否则不算。

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    Spring Boot:使用Memcached缓存

    Spymemcached是官方推出的个Memcached  Java客户端,使用NIO实现,异步、单线程,在性能上表现出色,广泛应用于Java + Memcached项目中。 (name, 5000, louis); 取出缓存 Object value = memcachedClient.get(name); System.out.println(value); 多线程眠 5,让 Thread.sleep(5000); value = memcachedClient.get(name); System.out.println(value); return success 右键文件 DemoApplication.java -> Run as -> Java Application,开始启动应用,当出现如下信息的时候,就说明应用启动成功了,默认启动端口是8080。? louisnull写入数据时设置name=louis,过期时间为5,第次获取name结果为louis,在眠5之后第二次获取name时,因为过期返回null。

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    Java 同步方式 (2) —— wait和notifynotifyall

    Java 中除了关键字 synchronized 能够实现线程同步外,还可以使用 wait 和 notifynotify 实现同步。 wait 方法是使拥有当前对象(object)的线程(thread)放弃锁(release lock),进入眠状态 notify 通知该对象(object)因上面调用wait而等待的某进程重新唤醒启动 notifyAll 通知在对象(object)上因调用wait而等待的所有进程启动,这些进程根据优先级顺序执行个线程在其生命周期内总是处于某种状态: 创建: 当个线程对象被声明并创建后,它处于“创建 .); synchronized (th) { try { System.out.println(Waiting for th to complete...); th.wait(1000); 等待1后 2 synchronized(this){ System.out.println(Thread is running...); for(int i=0; i

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    面试题 | 《Java面试题集》 -- 第二套

    不可调用方法,不可放入容器;包装类型就是把基本类型变成个类实例,定要new才产生,可以调用方法,可以放入容器;14在个线程中Sleep(1000)方法,将使得该线程在多少时间后获得对CPU的控制( 假设眠过程中不会有其他事件唤醒该线程)? A.正好1000毫B.1000毫不到C.=>1000毫D.不定解析考点:线程sleep方法调用sleep(1000)方法后,线程会在1000毫之后,才可以重新运行,此时为就绪状态,需要进入到队列中 ,等待CPU资源的释放,然后才可以获取执行权限,所以需要最少1000毫才可以获取CPU的控制权限15下面哪个不是JAVA关键字? 18在JavaScript中如何验证个数据是否是数字?

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    Java 锁基础概念

    基本原理volatile在Java中允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和致的更新,线程应该确保使用排它锁来单独获得这个变量,Java中提供了 volatile,使之在多处理器开发中保证变量的可见性 synchronized通过锁机制实现同步,在Java中每个对象都可以作为锁,有以下三种形式:对于普通同步方法,锁的是当前实例对象。对于静态同步方法,所得是当前类 class 对象。 为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗,Java SE 1.6 引入了偏向锁和轻量级锁。 String args) { new Thread(() -> { System.out.println(t1拿到的初始版本号: + atomicStampedReference.getStamp()); 眠 3,是为了让t1线程完成ABA操作 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace

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    SpringCloud实战:feign

    高级应用的第点ok了。?feign开启Gzip压缩? feign开启日志有两种方式,种是使用配置文件,种是使用java代码,下面将介绍代码方式创建FeignLogConfig类,添加个LoggerBean@Configurationpublic class 上面的超时时间设置为10,把服务提供者sleep眠时间大于10,服务消费者就会触发hystrix,进行熔断保护改造服务提供者,让服务眠60@RequestMapping(hello) public String hello(String name){ try { 眠60,测试feign的熔断、降级 Thread.sleep(60 * 1000); }catch (Exception e){ name=zy ,发现页面缓了10来,就直接返回了熔断方法中的内容,说明hystrix熔断降级成功?

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    动态代理大揭秘,带你彻底弄清楚动态代理!

    ~医生早晨醒来啦晚安~医生晚上觉啦早安~~小狗早晨醒来啦晚安~~小狗晚上觉啦早安~~小猫早晨醒来啦晚安~~小猫晚上觉啦结论:静态代理的代码相信已经不用多说了,代码非常简单易懂。 不易维护,旦接口更改,代理类和目标类都需要更改。JDK动态代理动态代理,通俗点说就是:无需声明式的创建java代理类,而是在运行过程中生成虚拟的代理类,被ClassLoader加载。 另外ByteBuddy另外个大的应用就是java agent,其主要作用就是在class被加载之前对其拦截,插入自己的代码。ByteBuddy非常强大,是个神器。可以应用在很多场景。 JDK PROXY循环10000遍所耗时:0.714970125Cglib循环10000遍所耗时:0.434937833Javassist循环10000遍所耗时:1.294194708ByteBuddy 循环10000遍所耗时:9.731999042执行的结果如上从执行结果来看,的确是cglib效果最好。

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    线程休眠只会用 Thread.sleep?来,教你新姿势!

    线程休眠是 Java 开发经常会用到的个手段,就是让当前线程会儿,醒之后再继续运行。 单位还是毫。。其实就是休眠 24 小时 10 分钟,何必整这么麻烦呢? 我们随便来看个枚举值:MINUTES { public long toNanos(long d) { return x(d, C4C0, MAX(C4C0)); } public long toMicros 再来看下 TimeUnit 休眠的原理:public void sleep(long timeout) throws InterruptedException { if (timeout > 0) { 大家也可以关注微信公众号:Java技术栈,栈长将继续分享更多 Java 多线程系列干货,在公众号后台回复:多线程,可以获取栈长已经整理好的历史 Java 多线程系列干货文章。

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    (65) 线程的基本概念 计算机程序的思维逻辑

    从本节开始,我们讨论并发,在程序中创建线程来启动多条执行流,并发和线程是个复杂的话题,本节,我们先来讨论Java中线程的些基本概念。 下面,我们通过创建线程来对线程建立个直观感受,在Java中创建线程有两种方式,种是继承Thread,另外种是实现Runnable接口,我们先来看第种。 在我们运行个即使最简单的hello world类型的程序时,实际上,Java也会创建多个线程,除了main线程外,至少还有个负责垃圾回收的线程,这个线程就是daemo线程,在main线程结束的时候, sleep方法Thread有个静态的sleep方法,调用该方法会让当前线程眠指定的时间,单位是毫:public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;眠期间,该线程会让出CPU,但眠的时间不定是确切的给定毫数,可能有定的偏差,偏差与系统定时器和操作系统调度器的准确度和精度有关。

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    跨平台sleep,msleep,usleep兼容性问题

    写Linux应用时用到眠函数,比如sleep,usleep,但是将应用移植到Windows系统却是编译错误。本文解决Linux与Windows眠函数的兼容性问题。 Windows系统的Sleep眠函数单位是毫。Linux系统的sleep眠函数单位是。使用宏扩展出msleep眠函数单位是毫。 Sleep(msec)#else#include #define msleep(msec) usleep(msec * 1000)#endif2.关于Windows下的usleep在Windows系统下使用微眠 ,实际用处不大,般API调用都几微了。 有好过没有,万天可能会用到。

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    燃烧吧!我的并发之魂--synchronized

    几种锁.png0.测试代码(此时还未同步) 先看下干了什么事:线程创建不说了,run方法中: 打印信息-->当前线程-->打印运行结束(如下图) 根据时间线可以看出来打印结果(可以看出两个人了 ,name:Thread-0对象锁lock1,代码块形式--name:Thread-1对象锁lock2,代码块形式--name:Thread-0lock1醒了,name:Thread-1lock2醒了 可看出既完成任务,又减少了2,这也就两个线程而已 如果百万级的线程数,哪怕微小的效率提升都是有价值的 ----2.对象锁之普通方法锁 正如1.4所想:我就是想简单的加个锁,每次同步代码块还有传个对象, ,着仙逝了,房东(JVM)会把它抬走,把锁给下个人,继续... ----四、Java内存模型(JMM--Java Memory Model)1.Java内存模型的概念 描述Java程序中各变量(线程共享变量)的访问规则, 即在JVM中将变量存储到内存和从内存中读取变量的底层细节

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    Linux中的sleep、usleep、nanosleep、poll和select

    在进行Linux CC++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪个了? --POSIX.1-2001已将usleep标注为废弃,POSIX.1-2008已删除usleep,应当使用nanosleep替代usleepnanosleep系统调用纳是不确定即使被信号中断,也可实现实际眠时长不小于参数指定时长 clock_nanosleep系统调用纳是不确定区别于nanosleep,可选择为相对或绝对时间,其次是可以选择使用哪个时钟poll系统调用毫是是在协程库libco中可安全使用,如被信号中断,则实际眠时长会小于参数指定的时长 ppoll系统调用纳是是如被信号中断,则实际眠时长会小于参数指定的时长select系统调用微是是即使被信号中断,也可实现实际眠时长不小于参数指定时长pselect系统调用纳是是如被信号中断,则实际眠时长会小于参数指定的时长 timeout.tv_usec }; while (true) { (void)select(0, NULL, NULL, NULL, &timeout); if (timeout.tv_sec= 201103L6) 微

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    Linux中的sleep、usleep、nanosleep、poll和select

    在进行Linux CC++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪个了? 纳 是 不确定 即使被信号中断,也可实现实际眠时长不小于参数指定时长 clock_nanosleep 系统调用 纳 是 不确定 区别于nanosleep,可选择为相对或绝对时间,其次是可以选择使用哪个时钟 poll 系统调用 毫 是 是 在协程库libco中可安全使用,如被信号中断,则实际眠时长会小于参数指定的时长 ppoll 系统调用 纳 是 是 如被信号中断,则实际眠时长会小于参数指定的时长 select 系统调用 微 是 是 即使被信号中断,也可实现实际眠时长不小于参数指定时长 pselect 系统调用 纳 是 是 如被信号中断,则实际眠时长会小于参数指定的时长 CC++常用封装 timeout.tv_usec };while (true) {(void)select(0, NULL, NULL, NULL, &timeout);if (timeout.tv_sec= 201103L 6) 微

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