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程序实时音视频参数

常见场景 腾讯视频云小程序里面的实时音视频方案支持给协议地址添加相关参数实现特定的音视频功能,实现步骤如下: 在拼接实时音视频上行协议地址room://cloud.tencent.com的时候加上bizbuf...参数,然后赋值给live-pusher标签的url属性,这样上行音视频的时候就会具备对应的能力。...45666 // 可选字段,自定义录制id } } pushUrl += '&bizbuf=' + JSON.stringify(bizbuf); Tips: 在同一个音视频房间里面,不管是小程序还是其它...iOS、Android、Web端,如果第一个进入房间的用户携带了record_id参数,那么后进入房间的用户也必须带上这个参数,并且id必须相同,否则会进房失败。...参考 1.更多参数设置参考: { "Str_uc_params": { "record_id": 43567, //可选字段,自动录制时业务自定义id,int32,录制回调时给到用户

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Python函数参数传递:值还是引用

按照C++语言的思维,如果Python函数参数的传递是值的话,结果应该是[0, 1],如果是引用的话,结果应该是[‘T’, ‘Z’, ‘Y’]。 可是实际结果是:[0, 1, 100]。...所以,Python函数参数的传递既不是所谓的值也不是引用。 Python函数参数传递 那么Python中函数参数到底是以什么形式传递的呢?...明白了这个概念,那么我们可以说Python中函数参数的传递是传递的变量的值,即就是变量所指向的对象的地址。 一般的,我们有下面的规律: 1....不可变对象作为函数参数,相当于C系语言的值传递。 2. 可变对象作为函数参数,相当于C系语言的引用传递。...所以最重要的一点是明白:Python中函数参数的传递是变量指向的对象的地址;Python中变量和对象的不同。

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Go语言参数传递是值还是引用

对于了解一门语言来说,会关心我们在函数调用的时候,参数到底是的值,还是引用? 其实对于值和引用,是一个比较古老的话题,做研发的都有这个概念,但是可能不是非常清楚。...比如我们传递一个int类型的参数,传递的其实是这个参数的一个副本;传递一个指针类型的参数,其实传递的是这个该指针的一份拷贝,而不是这个指针指向的值。...我们尝试把modify函数的接收参数改为Person的指针。...我们这里省略了内存地址的打印,因为我们上面int类型的例子已经证明了指针类型的参数也是值传递的。...是否可以修改原内容数据,和值、引用没有必然的关系。在C++中,引用肯定是可以修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有值,但是我们也可以修改原内容数据,因为参数是引用类型。

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javaWeb参数方式总结

有时候,我真会被参搞得头晕,这样要怎么接收,那样又要怎么接收? get可以json吗?什么是json方式提交?等等问题,已困扰我许久 所以,在此想做个总结,整理一下思绪,不再为收参烦恼!...id=1&username=用户名&userTrueName=真实姓名 //get也可以json,通过参数json字符串,然后后端进行解析(不过一般都不这么做) http://localhost:8080...参灵活 (4)参数多的,使用实体类接收,因为Map含有参数的不确定性,根本看不出你需要的啥参数,宁愿新建一个实体类接收参数,可增强代码的可读性 比如使用swagger api文档时,可使用注解标注的实体类对应参数...有更多的用处,它有以下几个重要属性 (1).value:前端参的参数名称,这个属性可以使得前端参数名字与方法参数名不相同,使用这个参数进行数据绑定就ok了 //前端参可以是"name" 方法参数中为...即设置默认值后,没有参时,会赋予参数一个默认值。设置了默认值,就算必须参数也不会报错

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Python参数传递机制值和引用原理详解

首先还是应该科普下函数参数传递机制,值和引用是什么意思?    函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。...基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。   ...那python函数参就是引用?然后传参的值在被调函数内被修改也不影响主调函数的实参变量的值?再来看个例子。...,"num=%f,l=%s,d=%s"%(num,l,d)) after: num=111.000000,l=[123, 1, 1],d={'a': 123, 'b': 0} 结论:python不允许程序员选择采用值还是引用...Python参数传递采用的肯定是“传对象引用”的方式。这种方式相当于值和引用的一种综合。

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go语言中函数参数值还是引用的思考

于是乎,最近开始转向go编程,和以前写JAVA一样遇到了很多细节问题,以后有机会再多总结几篇,今天主要说一下go语言中,函数调用时参数值和引用的问题。...先说结论,golang中所有函数参数传递都是值,slice、map和chan看上去像引用只是因为他们内部有指针或本身就是指针而已。...C++函数参数值和引用 熟悉C++的程序员们应该都清楚,C++里传递函数参数的时候,值还是引用是函数声明的时候决定的。...综上所述,对于C++来说,值还是引用完全是由程序员自己控制的,这一点也体现了C++的精确语义控制。下面我们来看一看go语言中是怎么样的。...go函数参数一律值 预声明类型如int,string等,以及普通的命名结构类型没什么好说的,无论是传递该类型的值还是指针作为函数参数,本质上都是值,这点和C++一样。

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