Java中的线程池用过吧?来说说你是怎么使用线程池的?这句话在面试过程中遇到过好几次了。我甚至这次标题都想写成【Java八股文之线程池】,但是有点太俗套了。虽然,线程池是一个已经被说烂的知识点了,但是还是要写这一篇用来加深自己的印象,但是想使用一个特殊的方式写出来。
ThreadPoolExecutor回收不了,可以看看其源码,工作线程Worker是内部类,只要它活着,换句话说线程在跑,就会阻止ThreadPoolExecutor回收,所以其实ThreadPoolExecutor是无法回收的,并不能认为ThreadPoolExecutor没有引用就能回收
我们会使用各种池化技术缓存 创建性能开销较大的 对象,比如线程池、连接池、内存池。 它们的原理都是预先创建一些对象入池,使用时直接取出,用完归还以复用,还会通过策略调整池中缓存对象的数量,实现动态伸缩性。
线程池作为java开发者必备技能,在日常开发中十分常见,所以从这一节开始我们介绍线程池。
本质就是一个能够容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复利用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需因为反复创建线程对象而消耗过多资源
线程池可以简单看做是一组线程的集合,通过使用线程池,我们可以方便的复用线程,避免了频繁创建和销毁线程所带来的开销。在应用上,线程池可应用在后端相关服务中。比如 Web 服务器,数据库服务器等。以 Web 服务器为例,假如 Web 服务器会收到大量短时的 HTTP 请求,如果此时我们简单的为每个 HTTP 请求创建一个处理线程,那么服务器的资源将会很快被耗尽。当然我们也可以自己去管理并复用已创建的线程,以限制资源的消耗量,但这样会使用程序的逻辑变复杂。好在,幸运的是,我们不必那样做。在 JDK 1.5 中,官方已经提供了强大的线程池工具类。通过使用这些工具类,我们可以用低廉的代价使用多线程技术。
在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。
线程池是Java并发编程中的重要工具,它能够有效管理和复用线程,提升应用程序的性能和资源利用率。本文将深入解析Java线程池的原理、实现及其使用方法。
在程序开发中,我们会用各种池化技术来缓存创建昂贵的对象,比如线程池、连接池、内存池等。一般是预先创建一些对象放入池中,使用的时候直接取出使用,用完归还以便复用。还会通过一定的策略调整池中缓存对象的数量,实现池的动态伸缩。
在多线程编程中,线程池是一种常用的技术,它可以有效地管理和复用线程,提高程序的性能和资源利用率。Java提供了ThreadPoolExecutor类来实现线程池的功能,并且该类的构造函数提供了多个参数用于配置线程池的行为。本文将深入探讨Java线程池的特性以及构造函数参数的含义,帮助读者理解并正确使用线程池。
线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。他的主要特点为:
线程池的使用姿势 基本上实际的项目不可能离开线程池,只是看你有没有注意到罢了 作为以业务需求为驱动,最顺溜的是写if-else的码农我来说,线程池就比较高端了,真要说有什么地方是需要自己来维护一个线程池,还真没几个... 这个东西,真的是你不去实际的用一下,基本上很难理解这个东西可以怎么玩,可以怎么优雅的去玩,可以怎么装高大上的玩 为了让自己显得稍微有biger一点,本篇博文围绕下面两点进行说明 线程池是什么鬼,为什么用它 线程池可以怎么耍 固定大小的线程池: java.util.concurrent.
在 Java 语言中,提高程序的执行效率有两种实现方法,一个是使用线程、另一个是使用线程池。而在生产环境下,我们通常会采用后者。为什么会这样呢?今天我们就来聊聊线程池的优点,以及池化技术及其应用。
在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在 Java 中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。
我们主要探讨如何显式地使用线程和线程池实现异步编程,这包含如何显式使用线程实现异步编程以及使用线程编程的缺点,如何显式使用线程池实现异步编程以及线程池实现原理。
线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务)。每个线程池还维护一些基本统计信息,例如已完成的任务数量。
我们可以利用java很容易创建一个新线程,同时操作系统创建一个线程也是一笔不小的开销。所以基于线程的复用,就提出了线程池的概念,我们使用线程池创建出若干个线程,执行完一个任务后,该线程会存在一段时间(用户可以设定空闲线程的存活时间,后面会介绍),等到新任务来的时候就直接复用这个空闲线程,这样就省去了创建、销毁线程损耗。当然空闲线程也会是一种资源的浪费(所有才有空闲线程存活时间的限制),但总比频繁的创建销毁线程好太多。 下面是我的测试代码
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四种线程池分别是:newCachedThreadPool、newFixedThreadPool 、newScheduledThreadPool 和newSingleThreadExecutor ,下面对这几个线程池一一讲解。
为了避免系统频繁地创建和销毁线程,我们可以让创建的线程进行复用。其实和数据库连接池是一样的道理,为了避免每次数据库查询都重新建立和销毁数据库连接,我们可以使用数据库连接池维护一些数据库连接,让他们长期保持一个激活状态。当系统需要使用数据库时,并不是创建一个新的连接,而是从连接池中获得一个可用的连接。
作为 Java 程序员,无论是技术面试、项目研发或者是学习框架源码,不彻底掌握 Java 多线程的知识,做不到心中有数,干啥都没底气,尤其是技术深究时往往略显发憷。
线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务)的功能。同时每个线程池还维护一些基本统计信息,例如已完成的任务数量。
以 Java 举例,线程的使用过程中遇到了什么痛点?池化的思想的引入,Java 中是如何用线程池来解决这样问题的?Java 线程池在使用中的问题。公司又是如何实践的?
池化技术相比大家已经屡见不鲜了,线程池、数据库连接池、Http 连接池等等都是对这个思想的应用。池化技术的思想主要是为了减少每次获取资源的消耗,提高对资源的利用率。
在工作中也经常用到,大多人就看着之前源码怎么写copy一份就完事,没有深入得思考过为啥这样。
如果要让线程池执行任务,需要实现的 Runnable 接口或 Callable 接口。Runnable 接口或 Callable 接口的实现类都可以被 ThreadPoolExecutor 或 ScheduledThreadPoolExecutor 执行,两者的区别在于 Runnable 接口不会返回执行结果,但 Callable 接口可以返回。
在前面学习线程组的时候就提到过线程池。实际上线程组在我们的日常工作中已经不太会用到,但是线程池恰恰相反,是我们日常工作中必不可少的工具之一。现在开始对线程池的使用,以及底层ThreadPoolExecutor的源码进行分析。
一位3年工作经验的小伙伴被问到这样一道面试题,说Spring中实现异步调用的方式有哪些?
JDK1.5之前,我们如果想要使用Java线程来完成相关任务,一般涉及两个类,一个是Thread类,一个Thread对象在启动(start)之后会创建一个关联的本地操作系统线程,随后会自动回调run方法。另一个是Runnable接口,可以看作 run方法的抽象,代表线程任务。通过Runnable和Thread的配合可以编写我们自己的多线程逻辑。
那么就来和大家探讨下这个问题,在线程池中,线程会从 workQueue 中读取任务来执行,最小的执行单位就是 Worker,Worker 实现了 Runnable 接口,重写了 run 方法,这个 run 方法是让每个线程去执行一个循环,在这个循环代码中,去判断是否有任务待执行,若有则直接去执行这个任务,因此线程数不会增加。
池化技术简单点来说,就是提前保存大量的资源,以备不时之需。在机器资源有限的情况下,使用池化技术可以大大的提高资源的利用率,提升性能等。
Executors类是Java并发工具包(java.util.concurrent)中提供的一个工具类,用于创建和管理线程池。它提供了一些静态方法,用于创建不同类型的线程池,简化了线程池的创建和配置过程。
线程池是一种常见的线程管理方式,它可以复用线程,提高线程的利用率,减少线程的创建和销毁的开销,从而提高程序的性能。Java中提供了ThreadPoolExecutor类来实现线程池。
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。今天我们就来详细讲解一下Java的线程池。
大家好,我是三友。今天跟大家聊一聊无论是在工作中常用还是在面试中常问的线程池,通过画图的方式来彻底弄懂线程池的工作原理,以及在实际项目中该如何自定义适合业务的线程池。
其实线程池的设置是有方法的,不是凭借简单的估算来决定的。今天我们就来看看究竟有哪些计算方法可以复用,线程池中各个参数之间又存在怎样的关系呢? 本文咱们来慢慢聊。
参考: Netty权威指南第一版 Java 网络IO编程总结(BIO、NIO、AIO均含完整实例代码)
很久之前人们为了继续享用并行化带来的好处而不想使用进程,于是创造出了比进程更轻量级的线程。以linux为例,创建一个进程需要申请新的自己的内存空间,从父进程拷贝一些数据,所以开销是比较大的,线程(或称轻量级进程)可以和父进程共享内存空间,让创建线程的开销远小于创建进程,于是就有了现在多线程的繁荣。 但是即便创建线程的开销很小,但频繁创建删除也是很浪费性能的,于是人们又想到了线程池,线程池里的线程只会被创建一次,用完也不会销毁,而是在线程池里等待被重复利用。这种尤其适用于多而小的任务。举个极端点的例子,如果一个小任务的执行消耗不及创建和销毁一个线程的消耗,那么不使用线程池时一大半的性能消耗都会是线程创建和销毁。 最开始学java的时候,一直不理解线程池,尤其是理解不了线程是如何被复用的,以及线程池和我创建的Thread/Runnable对象有什么关系,今天我们就来写一个建议的线程池来理解这一切。(不依赖java concurrent包) 首先纠正很多人的一个误解,我们new一个Thread/Runnable对象的时候,并不是创建出一个线程,而是创建了一个需要被线程执行的任务,当我们调用Thread.start()方法的时候,jvm才会帮我们创建一个线程。线程池只是帮你执行这些任务而已,你submit的时候只是把这个任务放到某个存储里,等待线程池里空闲的线程来执行,而不是创建线程。知道了这点,所以我们首先得有个东西来存储任务,还要支持多线程下的存取,最好还支持阻塞以避免无任务时的线程空转。 除了存储外,我们还需要一些线程来消费这些任务,看到这你可能就很明白的知道了这其实是个生产者消费者模型,Java有好多种生产者消费者的实现,可以参考我之前的博客Java生产者消费者的几种实现方式。如果实现线程池,我们可以选择使用BlockingQueue来实现。虽然java concurrent包里已经实现了好多BlockingQueue,但为了让大家理解BlockingQueue做了啥,我这里用LinkedListQueue简单封装了一个简易BlockingQueue,代码如下。
早些年间,某宝双“11”突然爆火,然后无数个男男女女疯狂“剁手”,然而最痛苦的并不是“剁手”之后吃“灰”的日子,而是漫长而又揪心的等待快递小哥的日子。
中强制线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险
我们都知道线程的作用,能够异步处理任务,并且能处理多个任务。 但是无限制的使用线程,线程之间的创建、销毁,切换,都会带来一定的消耗! 所以,为了控制线程的数量,复用已有线程,同时减少线程切换带来的开销,,线程池这种池化技术就出来了!!
Java中的线程池是通过Executor框架来实现的,Executor框架提供了一系列的接口和类来简化线程池的使用和管理。下面将详细介绍Java中线程池的相关概念和Executor框架的主要组成部分。
我们都知道在面试的过程中,关于线程池的问题,一直都是面试官比较注重的考点,现在也不会有面试官会选择去问创建线程都有哪些方式了,而更多的实惠关注到如何去使用线程池,今天了不起就来和大家说说线程池。
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今天我们来聊一下这个 Java 中的线程池,线程池,这块的内容,已经是非常的容易被面试官问到的内容,为什么呢?这是因为线程池,是一种多线程的处理方式,如果使用方式得当的话,那么对我们的代码的质量也是非常高的。
上面这些类是在基础的四个字符流对象之上,使用装饰器模式,对其做了功能的增强,因此在使用这些类的时候,还需要传入一个被增强的对象
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