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android自定义view实现公章效果

上次去一个公司面试,面试官问了一个题,怎么用android的自定义view实现一个公章的效果,据说这是华为之前的面试题,我想了下,要是公章的效果,最外层是一个圆,里面是一个五角星,但是这文字怎么画呢,比较难搞...,后来回来看了下java的api,发现人家的Path里面本来就提供了这么一个方法: public void addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle...oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle); } 然后人家解释说了,根据狐线的角度生成相应的路径,所以我们就可以给文字设置一个相应绘制区域...,使其绘制的文字都在这个区域内, path.addArc(oval,-(firstrad-textPadding*i/2), textPadding); 接下来我们只需要在这个区域内把文字绘制上去就行了...(x + start_radius*Math.sin(r36)); y5 = (float) (y + start_radius*Math.cos(r36)); //连接各个节点,绘制五角星

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假如吴秀波投资公司用了电子公章……

可能有些人还没有意识到私刻公章的危害,小编在此给大家普及一下相关知识。 何为私刻公章,私刻公章有哪些不好的影响? 私刻公章是指个人或者其他组织私自篆刻其他企业公章的行为。...法大大电子公章,和私刻公章say goodbye 实物公章大家极为熟悉,但是非常容易伪造,隐藏很大的管理风险。据统计,一个企业60%以上的纠纷来源在于公章管理的不善。...电子公章,能很好的杜绝公章管理风险,和私刻公章say goodbye。...我们以法大大电子公章为例,法大大电子公章是独立的SaaS服务软件,可以为企业定制各类具有法律效力的电子公章,包含企业数字证书,统一的印章管理系统。...私刻公章、伪造公章等问题,在法大大电子公章面前根本不可能发生。

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Android编程基于自定义view实现公章效果示例【附源码下载】

本文实例讲述了Android编程基于自定义view实现公章效果。...分享给大家供大家参考,具体如下: 上次去一个公司面试,面试官问了一个题,怎么用android的自定义view实现一个公章的效果,据说这是华为之前的面试题,我想了下,要是公章的效果,最外层是一个圆,里面是一个五角星...,但是这文字怎么画呢,比较难搞,后来回来看了下java的api,发现人家的Path里面本来就提供了这么一个方法: public void addArc(RectF oval, float startAngle...oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle); } 然后人家解释说了,根据狐线的角度生成相应的路径,所以我们就可以给文字设置一个相应绘制区域...,使其绘制的文字都在这个区域内, path.addArc(oval,-(firstrad-textPadding*i/2), textPadding); 接下来我们只需要在这个区域内把文字绘制上去就行了

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【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 | 绘制点模式 )

文章目录 一、绘制线框模式 二、绘制点模式 三、绘制点模式 ( 圆点 ) 四、相关资源 一、绘制线框模式 ---- 使用 glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE) 设置当前的绘制模式是线框模式...(GL_TRIANGLES); // 绘制多个三角形 //glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); // 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 //glBegin...(GL_TRIANGLE_FAN); // 绘制三角形扇 // 绘制多边形 glBegin(GL_POLYGON); // 1....) 设置当前绘制模式绘制点 , 设置了该模式后 , 之后的所有图形都会变成点 ; // 设置点模式 // 设置了该模式后 , 之后的所有图形都会变成点 glPolygonMode(GL_FRONT...(GL_TRIANGLE_FAN); // 绘制三角形扇 // 绘制多边形 glBegin(GL_POLYGON); // 1.

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Android绘制优化(一)绘制性能分析

Android性能优化分为很多种,比较常用的有绘制优化、内存优化、耗电优化和稳定性优化等,这个系列我们就来学习性能优化中的绘制优化。...1.绘制原理 Android绘制View有三个主要的步骤,分别是measure、layout和draw。...View过度绘制,导致某些像素在同一帧时间内被绘制多次。 UI线程中做了稍微耗时的操作。 为了解决上述的问题,除了我们要在写代码时要注意外,也可以借助一些工具来分析和解决卡顿问题。...蓝色代表测量绘制的时间,也就是需要多长时间去创建和更新DisplayList。如果蓝色柱状图很高,可能是需要重新绘制,或者View的onDraw方法处理事情太多。...导致这一问题产生的原因主要是线程在绘制时,在很长一段时间都没有分配到CPU时间片,因此无法继续进行绘制。按m键来高亮该时间段,我们来查看CPU的情况,如下图所示。 ?

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