近些年来,前端领域的跨端技术越来越多了:react native、weex、flutter、electron、kraken 等等。
V8的前世今生 V8是JavaScript渲染引擎,第一个版本随着Chrome的发布而发布(具体时间为2008年9月2日)。在运行JavaScript之前,相比其它的JavaScript的引擎转换成字节码或解释执行,V8将其编译成原生机器码(IA-32, x86-64, ARM, or MIPS CPUs),并且使用了如内联缓存(inline caching)等方法来提高性能。V8可以独立运行,也可以嵌入到C++应用程序中运行。 随着Web技术的快速发展,JavaScript所要承担的工作也越来越多,早就超
V8是JavaScript渲染引擎,第一个版本随着Chrome的发布而发布(具体时间为2008年9月2日)。在运行JavaScript之前,相比其它的JavaScript的引擎转换成字节码或解释执行,V8将其编译成原生机器码(IA-32, x86-64, ARM, or MIPS CPUs),并且使用了如内联缓存(inline caching)等方法来提高性能。V8可以独立运行,也可以嵌入到C++应用程序中运行。
解释性语言: 解释性语言,支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性.
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
本文主要对GEE中的依据栅格图像绘制直方图与时间序列图并调整图像可视化参数操作加以介绍。本文是谷歌地球引擎(Google Earth Engine,GEE)系列教学文章的第八篇,更多GEE文章请参考专栏:GEE学习与应用(https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/category_11081040.html)。
玩游戏这么简单的事情,是个人都会。三岁孩童都会偷菜,打怪。特么逗我,你说那个游戏没通关你告诉我?我就一地地道道国人,除了汉字没听说有其它啥啥玩意儿。 今天我们来上纲上线,说说玩游戏。玩过游戏的都知道,Dota2游戏可是有百万奖金的哟。咋小民就只有有事没事撸两把,游戏嘛玩嘛。玩游戏有两种玩法,玩好游戏和玩转游戏(个人观点)。玩好游戏这个大家都会,只看你玩得多少。 玩转游戏这个相对玩好游戏下的功夫那是要大很多,玩转游戏其实我想说的是游戏开发,三句话离不开老本行,有病得治。是的你玩游戏的同时有没有,擦能不能设计的
基于流程图的场景:节点不会太多,加上节点都是静态图,没有太多动态渲染,那svg可能更适合,而且svg具备高保本,但是如果在大规模数据或图元的情况下请谨慎选择,毕竟性能会差些
由于了不起日常工作中会和绘图打交道,这个框架刚发布的时候,有注意到它。经过这两个月的尝鲜,觉得很不错,借此分享给大家。
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
libgdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于 Apache License 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github
PHP自然是不会错过这个噱头、C/C++作为元老级的编程语言一直屹立不倒、Java依旧是市场上的香饽饽、当然还有JavaScript、C#、Ruby以及Objective-C……每一种编程语言,都有由其打造的顶级应用成果呈现。
最近数据可视化领域开源了一套 VisActor 方案,虽然刚开源没多久,但产品矩阵已经颇有特色,我们可以从中学习一下数据可视化领域是如何设计顶层架构的,以及对未来 3-5 年可视化领域的发展规划。
TGFX(Tencent Graphics) 是一个跨平台的纯 GPU 绘图引擎,提供了完备的图片,矢量和文本的 2D 绘制能力,目前已支持:iOS, Android, macOS, Windows, Linux, 以及 Web 等平台。它最初是从 PAG 动效开源项目中孵化而来,作为谷歌 Skia 绘图引擎的轻量化替代方案,以仅 400K 左右的包体大小实现了 Skia 近2M 包体的绝大部分功能,并为 PAG 4.0 版本带来了约 65% 的包体降低以及 60% 的矢量渲染性能提升。截止 2023 年 10月,借助 PAG 项目,TGFX 已经实际运行在了1500+ 的头部业务场景中,如微信,手Q,王者荣耀,小红书,知乎,Bilibili等,稳定性也经过了 10 亿+ 用户设备的持续验证。除了 PAG 外,TGFX 目前也独立在部分音视频编辑框架,Hippy动态化框架以及腾讯文档中作为底层的绘图引擎使用。
PlantUML 是一款优秀的 UML 图绘制工具,使用它可以方便快捷地绘制 UML 图。我个人认为它的存在意义与 Markdown 非常相似,Markdown 的功能是流式描述文档,而 PlantUML 的功能是流式描述 UML 图,用户只需要把精力放在 UML 图的描述上,而无需关心排版。
作为前端工程师,很多人的主要工作就是和网页打交道。那扪心自问一下,写了这么多网页之后,你是不是也想要做些尝试或者突破呢?如果是的话,我建议大家试试可视化。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。
简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎
direct2d windows direct3d的一个分支,效率比gdi款很多,而且支持硬件加速 参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序,并且兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。flutter的开发语言是Dart,如果您使用过Java或JavaScript之类的语言,则能够很快上手,甚至有一些Flutter应用是没有编程经验的人写的!在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
如果说,最早出现的会“威胁”到原生开发的跨平台方案,还不是Flutter。早在2015年Facebook推出React-Native框架时,就已经出现“react native会取代app原生开发吗”这样的疑问。事实证明,原生开发,不管是Android还是iOS,到目前为止,依然坚挺。
CAD2023软件是 Autodesk公司最新发布的 CAD三维设计软件,是目前市场上最为强大的三维 CAD软件之一,也是唯一支持3D建模的 CAD软件。它能够帮助用户设计出逼真的三维模型,并支持用户进行快速、方便的修改。
大家好。我“正式”从事软件工程师这个职业已经快15年了。至于编程的历史则更长,有20余年了。记忆当中第一次编程的机器里只有ROM BASIC,用“*”打了个金字塔。屏幕是那种单色的cga,只能显示绿色的字符。
桌面版下载地址:https://github.com/jgraph/drawio-desktop/releases
AutoCAD 2024 for Mac适用于需要使用计算机辅助设计软件的人群,特别是那些在Mac操作系统上工作的专业设计师和工程师。这包括建筑师、土木工程师、机械工程师、电气工程师、制图员等等。
渲染引擎内核的升级,主流平台全面覆盖
由于土壤水分含量与地球气候和天气以及干旱、洪水或山体滑坡等现象有关,因此对许多科学和专业用户来说都非常宝贵。遥感技术为连续测量这一变量提供了独特的可能性。特别是在农业领域,对高空间分辨率绘图的需求非常强烈。然而,目前可操作的土壤水分产品只有中粗空间分辨率(≥1 公里)。本研究介绍了一种基于机器学习(ML)的高空间分辨率(50 米)土壤水分绘图方法,该方法基于 Landsat-8 光学和热图像、哥白尼哨兵-1 C 波段合成孔径雷达图像以及可在谷歌地球引擎中执行的模型数据的整合。这种方法的新颖之处在于将完全由数据驱动的 ML 概念应用于地表土壤水分含量的全球估算。来自国际土壤水分网络的全球分布式原位数据是模型训练的输入。在独立验证数据集的基础上,得出的整体估算精度(根均方误差和 R²)分别为 0.04 m3-m-3 和 0.81。除了检索模型本身,本文还介绍了一个收集训练数据的框架和一个用于土壤水分绘图的独立 Python 软件包。谷歌地球引擎 Python 应用程序接口为完全基于云的数据收集和检索的执行提供了便利。对于土壤湿度检索,它无需下载或预处理任何输入数据集。
Artstudio Pro Mac版是Mac os系统上一款强大的绘图和照片编辑工具,能够帮助我们在mac电脑上更加高效地进行绘图以及照片编辑处理工作,该应用经过重新设计,引入了许多新功能和升级更新,充分利用最新技术Metal、iCloud Drive,并针对64位多核处理器进行了优化,以实现最流畅的工作流。
TIOBE 2020 年 8 月份的编程语言排行榜已经公布,官方的标题是:编程语言世界的假期。
Couchbase Lite for .NET 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
当你构建 Web 应用程序时,你不只是编写单独运行的 JavaScript 代码,你编写的 JavaScript 正在与环境进行交互。了解这种环境,它的工作原理以及它的组,这些有助于你够构建更好的应用程序,并为应用程序发布后可能出现的潜在问题做好充分准备。
一个好的程序员不仅要会写出好的代码还要善于利用工具来提高自己的效率,而除了我们常用的IDE工具以外,其实还有很多好用的在线工具,今天小编就推荐几个好用的开发在线开发工具。
在渲染流水线中的光栅化文章中,我介绍了不同渲染引擎使用的不同光栅化的策略。在 Flutter 的渲染引擎中,使用的是所谓的同步光栅化或者也称为即时光栅化(On Demand),在这种光栅化策略中:
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
TIOBE 2021 年 01 月份的编程语言排行榜已经公布,官方的标题是:Python 成为 TIOBE 2020 年的年度编程语言。这是 Python 第四次成为 TIOBE 年度编程语言。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
在 eclipse 或 idea 中安装 activiti-designer 插件即可使用,画板中包括以下结点: Connection—连接 Event—事件 Task—任务 Gateway—网关 Container—容器 Boundary event—边界事件 Intermediate event- -中间事件 流程图设计完毕保存生成.bpmn 文件。
Artstudio Pro Mac是一款非常不错的绘画与图片编辑软件,为用户提供了27种工具:移动、选择、裁剪、吸管、油漆、湿漆、橡皮擦、油漆桶/图案/渐变填充、涂抹、减淡、燃烧、海绵、文字、修复、克隆等,且允许同时操作多个文档,支持大尺寸画布和无限数量的图层,为你创造出完美的绘图提供了方便!
CAD2022是AutoCAD 2022的简称,是由Autodesk公司开发的一款计算机辅助设计软件。它可以用于制图、建模、渲染和文档编制等方面,广泛应用于建筑、机械、电气、土木工程等领域。CAD2022相比于之前的版本,增加了一些新的功能和改进,包括:
你可以使用matplotlib.path模块,在maplotlib中添加任意路径:
XMind: ZEN 搭载历时三年打造的桌面级思维导图绘图引擎(Snowbrush),提供极速、强大稳定的绘图体验。这枚性能强大的引擎,让你拥有更流畅的绘图体验。
Windows Presentation Foundation 由两个主要部分组成:引擎和编程框架。
测试环境: python版本 3.7.0 / 操作系统window 7 64位 / 编辑器PyCharm;
Artstudio Pro Mac是一款非常不错的绘画与图片编辑软件,为用户提供了27种工具:移动、选择、裁剪、吸管、油漆、湿漆、橡皮擦、油漆桶等,且允许同时操作多个文档,支持大尺寸画布和无限数量的图层,为你创造出完美的绘图提供了方便!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云