指针用的好犹如神助,用不好会让你叫苦连连,但大多数人是用不好指针的,所以后来的很多语言都把指针封装,屏蔽。比如JAVA,java是没有指针的,但是很多地方都用到指针,不过不对用户开放,语言的自身机制帮用户处理指针的分配释放,为的就是方便用户使用,减少错误。不过我们不能因噎废食,指针虽难,但学好了会大大提升你的编程能力。
C成也指针,败也指针。确实,指针给程序员提供了很多便利和灵活性,但是不当的指针使用也会造成很多问题。 Java和C#避免了指针(虽然C#中也能使用指针,但是估计很少有人这样做),其垃圾回收机制,给程序员减轻很多管理内存的负担。
使用windows的小伙伴们都知道,C盘是安装系统的,有时候不知道为啥突然就爆满了,查看我的电脑,C盘显示红色的。是不是感觉狠揪心,想删除一些东西有不敢删除,怕删除了影响到系统(我之前有个朋友就是删除C盘的东西,结果把系统搞奔溃了,需要重新安装系统)。就算安装了清理垃圾的软件,点击了清理有时候还是不能彻底清理。本文凯哥(凯哥Java:kaigejava)就以windows10系统为例,教大家怎么清理C盘爆满的问题。
在日常运维中,经常遇到磁盘空间满,发现占用磁盘空间大的文件已经被删除了,但df -Th查看磁盘空间还是满,没有释放出来
MySQL、Mariadb、PostgreSQL删除表数据、清空表命令 都可用以上三种命令。
new和delete都是C++中的操作符,使用方法也很简单,方便,下面让我们来看看它们底层是怎么实现的吧。
为什么需要内存管理呢??因为我们在程序的运行过程中会需要各种各样的数据,而我们根据数据的不同存储在不同的区域里面,是为了更高效地处理数据。而C语言相比Java来说在内存的权限上尽可能给了程序员更多的操作空间,这也是为什么C更追求性能。
下面这道例题用于检测c的内存管理的学习程度,又或者说是学到这里c究竟忘了多少....
内容 主要用来存放已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。JDK8之前又被称为永久带 (Permanent Generation),JDK8永久带已被元空间 (MetaSpace)替代,虽然JDK1.7仍然保留永久带,但存储在永久代的部分数据就已经转移到了Java Heap或者是 Native Heap。譬如符号引用(Symbols)转移到了native heap;字面量(interned strings)转移到了java heap;类的静态变量(class statics)转移到了java heap。
垃圾收集的目的在除不再使用的对象,当对象建立的时候垃圾收集期,就开始监控对象的动态情况,垃圾收集主要是对内存的释放。创建对象的时候申请一个空间
在C语言中想要在堆上申请内存空间可以使用malloc一族的函数。而释放申请的空间需要使用free函数。
很多人总是听到栈、堆以及静态区之类的说法,但是始终没有一个完整的概念关于C++程序中内存区域的结构分布。这一期,我们来详细介绍一下C++程序中的内存管理。
一个业务系统的服务器监控系统发来预警通知,磁盘空间使用率已经达到90%了,然后就登陆服务器搜索了下比较大的日志文件,全部都删除了(坑在此处埋上了),磁盘空间释放了一些,当时也是疏忽,没有确认查出并删除的文件大小的空间是否已经全部释放。没过几天,服务器又被预警了,比较纳闷,日志怎么增长的这么快,排查之后发现,原来是上次操作删除文件后,有个较大的文件空间没有释放导致的。
Xcode版本:8.3.3 iOS版本:10.3.2 移除 Xcode 运行安装 APP 产生的缓存文件(DerivedData) 只要重新运行Xcode就一定会重新生成,而且会随着运行程序的增多,占用空间会越来越大。删除后在重新运行程序可能会稍微慢一点,建议定期清理。 路径: ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 释放空间:0~xx GB ---- 移除 APP 打包的ipa历史版本(Archives) 删除后不可恢复,文件夹是按照日期排列的,所以如果你不想全部
前言:关于C++最基础的类和对象,已经带领大家了解过了,现在让我们来结合之前C语言的内存管理,来进入C++内存管理的了解!
虽然西西不建议大家去用命令删除数据库表中的东西,但是这些删除命令总有用的着的地方。
malloc、calloc、realloc的区别 - DoubleLi - 博客园 (cnblogs.com)
JVM(Java Virtual Machine ,Java虚拟机):是一个虚拟的计算机,是Java程序的运行环境。JVM具有指令集并使用不同的存储区域,负责执行指令,管理数据、内存、寄存器。
一般来说,内存泄漏有两种情况,一种情况如在C/C++语言中的,在堆中分配的内存在没有将其释放掉的时候,就将其所有能访问这块内存的方式都删除掉(如,指针重新赋值)。这种情况就像,占着地儿,别人还没办法引用,又没释放空间,内存泄漏。
需要注意的是,C标准库中的malloc函数的具体实现可能因编译器和操作系统的不同而有所差异,上述步骤仅为一种常见的实现方式。
MongoDB3.6 以后,默认使用的储存引擎是 WiredTiger。这个引擎有一个特点,就是删除数据不释放空间。例如现在你的一个集合里面有 10000000 条数据,占用 10GB 的硬盘空间。你把其中的 9999999 条数据都删了,占用空间仍然是 10GB。
我们经常会被问到delete和truncate的区别,然后我们经常回答delete是删除表数据,truncate是清空表,
MongoDB 3.6以后,默认使用的储存引擎是 WiredTiger。这个引擎有一个特点,就是删除数据不释放空间。例如现在你的一个集合里面有10000000条数据,占用10GB 的硬盘空间。你把其中的9999999条数据都删了,占用空间仍然是10GB。
实现本地缓存,存储容器肯定是 key/value 形式的数据结构,在 Java 中,也就是我们常用的 Map 集合。Map 中有 HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap 几种供我们选择,如果不考虑高并发情况下数据安全问题,我们可以选择HashMap,如果考虑高并发情况下数据安全问题,我们可以选择 Hashtable、ConcurrentHashMap 中的一种集合,但是我们优先选择 ConcurrentHashMap,因为 ConcurrentHashMap 的性能比 Hashtable 要好。
在C语言中我们经常说,局部变量存放在栈区,动态内存开辟的空间是向堆区申请的,只读常量存放在常量区等等。其实这里我们所说的区域都是虚拟进程地址空间的一部分,具体划分如下:
当我们需要做一个成绩管理系统,人数可能为全校学生,也可能为一个班的学生,当我们开辟一个班的数组大小时,如果要存储整个学校的人数时,会出现内存不够用的情况;当我们开辟全校人数大小的数组时,输入一个班人数的大小时,会出现内存浪费的情况。 为了应对上述问题,我们引入malloc函数。 malloc时动态内存分配函数,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返回分配的内存区域地址
C++的动态内存管理是通过new和delete两个操作来完成的,即用new来申请空间,用delete来释放空间。在使用new和delete时,注意以下原则。
系统自动根据double类型的空间开辟一个内存单位,并将地址放在p中。 运算符delete的操作是释放new请求到的内容。 需要注意以下几点: (一)运算符delete必须先前new分配的有效指针。如果使用了未定义的其他任何类型的指针,就会带来严重问题,如系统崩溃等。 (二)用new也可以指定分配的内存大小。 例如:
1. 站在语言级别的角度来看,数据段其实更喜欢被叫做静态区,因为这个区域存放的都是静态数据和全局数据,其中数据段还可以细分为BSS段和data段,代码段被叫做常量区,其中存放了机器码和一些只读常量,例如常量字符串这些。
其中内存管理可能占有一定原因,只有我们打好内存管理的基础才能为大家做出贡献,那不然就只能赶快跑路了。 首先我们就要了解内存分布的情况是什么样的。
在日常的编程开发中,我们经常需要读取文件并对其进行处理。在Java中,常用的文件读取类之一是FileInputStream。然而,使用FileInputStream时需要注意一个重要问题:及时关闭文件流。否则,可能导致文件句柄占用,进而影响文件的删除等操作。
一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:1、函数原型及说明:void*mallocC/C++
Which four statements are true about truncating a table? A)Any insert triggers for the table will
1. 栈 又叫堆栈 -- 非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值等等,栈是向下增长的。
突然听到运维说磁盘预发布环境磁盘空间不够,细查之下发现是由于某个表的数据太大导致的,但是查看了下数据库表发现,实际的表数据量只有60w条,很明显表哪里出问题了,一开始以为是犹豫表的设计不合理索引导致的数据量大,细看之下发现挺正常的。正在焦虑蹉跎的时候,有幸得到朋友圈大佬的指点,是死亡元组太多导致的只需要执行vacuum full清理死亡元组就好,查看了相关的博客稳定发现postgresql居然会保存mvcc多版本修改记录,简单理解就是,postgresql对你所做的修改和删除都会保存记录,不会清理释放空间。这让我顿时想到[Mysql的MVCC],但是mysql的undo log也只记录执行操作的相反记录保留最新的记录,而redo log记录数据页的变更,但是大小是固定的,都可以通过配置参数配置固定大小。
在C++中,new和delete是用于动态内存管理的运算符,它们提供了对malloc、calloc、realloc和free等C语言内存管理函数的更高级的封装和功能。
好的,并没有初始化。 那这样看的话,C++搞出new这些东西和C语言的malloc这些对于内置类型的操作好像除了用法之外也没有什么很大的区别。 那所以呢? C++搞出这些东西更多的是为了自定义类型,那new和delete操作自定义类型我们后面也会专门讲解,先不急。
C/C++内存管理 零、前言 一、C/C++内存分布 二、C语言动态内存管理 三、C++动态内存管理 四、operator new与operator delete函数 1、operator new与operator delete函数 2、operator new与operator delete的类专属重载 五、new和delete的实现原理 1、内置类型 2、自定义类型 六、定位new表达式(placement-new) 七、常见面试题 1、malloc/free和new/delete的区别 2、内存泄漏
本文档的目的是向用户介绍Alluxio存储和 在Alluxio存储空间中可以执行的操作背后的概念。 与元数据相关的操作 例如同步和名称空间,请参阅 [有关命名空间管理的页面] (…/…/en/core-services/Unified-Namespace.html)
Java和C都是指令式语言(Imperative Language),不同的是Java有面向对象(OO)成分在里面,而C是完全面向过程的,C的高级版本C++、C#支持面向对象。
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
引用类型: Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引用类型。 基本数据类型: 数值型:整数类型(byte,short,int,long);浮点类型(float,double) 字符型(char) 布尔型(boolean) 引用数据类型: 类(class)接口(interface)数组 Java中的对象和数组是通过引用对其操作的 引用可以理解为一种受限的指针 指针是可以进行与整数做加减运算的,两个指针之间也可以进行大小比较运算和相减运算。引用不行,只能进行赋值运算。 引用就是一个变量或对象的别名(引
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区) globalVar在哪里?
从语言的角度看,数据段叫静态区,代码段叫常量区。从操作系统来看,就叫数据段和代码段。
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
这个问题就很简单了,我们编译器其实是可以自动获取类型大小的,我们使用sizeof() 关键字都可以获取大小为什么编译器不可以呢?
说明:删除内容、释放空间但不删除定义,也就是数据表的结构还在。与drop不同的是,它只是清空表数据而已,它比较温柔。
总结: new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数 而对于内置类型几乎是一样的
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云