在上一场 Chat《基于 Redis 的分布式缓存实现方案及可靠性加固策略》中,我已经较为全面的介绍了 Redis 的原理和分布式缓存方案。如果只是从“会用”的角度出发,已经有很多 Chat 和博客可供参考,但是,在实际应用中,异常场景时有出现,作为一名攻城狮,仅仅“会用”是不够的,还需要能够定位、解决实际应用中出现的异常问题。
一、方案详细说明 更新内容: 报文添加加密功能 使用终端: RTU 加密方式: DES加密 DES加密模式: ECB模式 填充方式: zeropadding
它从源字符串src复制字符到目标字符串dest,包括NULL字符(即字符串结束标志)。
闲话不多说,今天来看看汇编中如何实现memcpy和memset(脑子里快回忆下你最后一次接触汇编是什么时候......)
在前面的两篇文章中:Android RTMP推流之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)介绍了如何MediaCodec进行H264硬编码,然后将编码后的数据封装到flv文件中。Android平台下RTMPDump的使用介绍了如何将RTMPDump移植到Android平台下,并读取解析flv文件进行推流。有了上面两篇文章的基础后,接下了就是整合,在Android平台下使用MediaCodec进行硬编码,然后使用RTMPDump进行推流。
NDK全称为Native Development Kit,意即原生的开发工具,NDK允许开发者在APP中通过C/C++代码执行部分程序。它是Android提供的方便开发者通过JNI接口进行Java与C/C++交叉编译的工具集。 NDK的用于概括来说主要分为以下几种情况(以下三点摘自百度百科): 1. 代码的保护,由于apk的Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度较大; 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为很多的开源库都是用C/C++代码编写的,例如:OpenGL,FFmpeg等; 3. 便于移植,用C/C++写的库可以很方便在其它的嵌入式平台上再次使用。
我们可能会遇到这样的功能,播放一个视频的同时,再把这个视频推送出去,或者对视频数据进行智能分析等处理.这样我们就迫切需要得到视频的原始数据.基于这个需求,EasyPlayer增加了获取视频YUV数据的功能. 它的原理是这样的:
Android 从 API 16 开始提供java层的 MediaCodec 视频硬解码接口;从 API 21,也就是Android 5.0 开始提供 native 层的 MediaCodec的接口。
在使用C语言编程过程中,我们有时会遇到错误信息"could not determine kind of name for C.memcpy"。这个错误通常发生在调用memcpy函数时。 首先,让我们了解一下memcpy函数的作用。memcpy是C语言中的一个标准函数,用于在内存之间进行数据拷贝。它的函数签名如下:
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上memcpy()函数的基本信息:
Android 开发过程中为了实现代码的高效性,通常要调用本地c++代码,JNI是java语言提供的和c/c++相互沟通的机制,在使用opencv做图像处理时,通常要调用c/c++代码进行相关操作,将处理后的结果返回java进行显示或者其他操作。
strcpy()函数只能拷贝字符串。strcpy()函数将源字符串的每个字节拷贝到目录字符串中,当遇到字符串末尾的null 字符(\0)时,它会删去该字符,并结束拷贝。
memcpy是 c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80913474
在上一篇博客 【Android 逆向】ART 脱壳 ( InMemoryDexClassLoader 脱壳 | DexFile 构造函数及相关调用函数 | Android 源码中查找 native 函数 ) 中 , 分析了 DexFile 构造函数 , 以及 makeInMemoryDexElements 函数 ; 并查找了 DexFile 中的 native 函数 createCookieWithDirectBuffer 和 createCookieWithArray 函数定义在 /art/runtime/native/dalvik_system_DexFile.cc 中 ;
当然他这是从库函数的角度来说,他觉得从一开始就干脆搞成memcpy就是memmove,然后就没这么多毛病了。
c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 (可以复制其他任意数据类型)
网新恒天2014校园招聘笔试编程题 已知memcpy的函数为: void* memcpy(void *dest , const void* src , size_t count)其中dest是目的指针,src是源指针。不调用c++/c的memcpy库函数,请编写memcpy。 功能:从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 说明: 1.source和destin所指的内存区域可以重叠,但是如果source和destin所指的内存区域重叠,那么这
这里注意下它的参数的数据类型是无类型指针也就是说它是不会说必须是要整形指针类型或者是字符串类型这种,它所有的数据类型都是可以适用的因为它是 void * 类型的。 返回值:该函数返回一个指向目标存储区 str1 的指针。
从这篇开始,我们开始学习C语言的内存函数——memcpy、memmove、memset、memcmp
strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点。 strcpy提供了字符串的复制。即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符。 已知strcpy
面试时,面试官问我们Java,Python这种语言那是必须要准确回答的,很多系统如果对性能要求高的话,底层一般会用到C/C++语言,因此被问到底层语言的相关知识,你也不要感到奇怪,如果被问到,哪个知识点是最容易被问的呢? 一般是C/C++语言的指针和内存管理的,这篇文章就是告诉你这方面知识,如果看了这篇,相信再问到,就会给你加分不少。
1、函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置。
假设c为int类型,(char)c之后,之后如果还用变量c的话,c依然为int类型。()强制转换操作符并不会永久改变原本的变量类型。
linux下面的驱动虽然什么样的情形都有,但是dma驱动却并不少见。dma可以有很多的好处,其中最重要的功能就是能够帮助我们将数据搬来搬去,这个时候cpu就由时间去做别的事情了,提高了设备效率。
C.90: Rely on constructors and assignment operators, not memset and memcpy
要用SQLite数据库去保存一段定长的char型数组,里面可能有\0等字符,所以当作字符串varchar处理铁定丢失数据,所以要用二进制保存BLOB,这样对应的QT数据类型要用QByteArray进行处理,原来只用到QByteArray转换成 char* 类型,其它的转换还没搞过,一弄发现还是有些门道,为了以后不再继续造轮子,就先写出来,标记一下。
在进行memcpy操作时,虽然是内存操作,但是仍然是耗一点点CPU的,今天测试了一下单线程中执行memcpy的效率,这个结果对于配置TCP epoll中的work thread 数量有指导意义。如下基于8K的内存快执行memcpy, 1个线程大约1S能够拷贝500M,如果服务器带宽或网卡到上限是1G,那么网络io的work thread 开2个即可,考虑到消息的解析损耗,3个线程足以抗住硬件的最高负载。 在我到测试机器上到测试结果是: Intel(R) Xeon(R) CPU E5405
Java通过 arraycopy来实现字节数组截取,类比于C语言memcpy,代码如下:
PS:初学算法,开始刷leetcode,Rotate array的预备知识(写的代码Time Limit Exceed)于是百度高效算法,本篇作为预备知识。
memcpy和memmove都是 C 语言的库函数,相比于 strcpy和 strncpy只能针对于字符类型的数组(),这两个函数可以拷贝其他类型的数组,对于 memcpy和 memmove的区别是什么呢?这里,在 Linux 里通过 man命令查看两个函数的区别,查询的结果如下所示,首先是 memcpy函数的阐述。
看它们的前两个参数及返回类型,唯一的区别就是一个是char* ,而一个是void*。 因为strcpy是char *,所以strcpy只能拷贝字符类型的数据。 而memcpy是void *,我们知道void *可以接收任何类型变量的地址,因此,对于memcpy,不管内存块种放的是什么类型的数据,使用memcpy都可以拷贝(将source指向空间的内容拷贝到destination指向的空间中去),参数size_t num 则用来指定想要拷贝的数据的字节个数。
详细介绍在Ubuntu 16.04下搭建CUDA7.5+Caffe深度学习环境的过程步骤。
写一个函数,完成内存之间的拷贝 void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) { char* pdest = static_cast<char*>( dest ); const char* psrc = static_cast<const char*>( src ); if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了 { for( size_t i=
前一篇文章已经讲述了动态数组的定义与使用,由于项目大部分运算为矩阵运算,所以用到数组的地方会相对较多,这里再介绍一下数组的一些常用的运算方法。
他的函数所需参数如下 1.函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据destination 指向的内存位置。 2.这个函数在遇到 ‘\0’ 的时候并不会停下来。 3.如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的
我们对copy_{to,from}_user()接口的使用应该是再熟悉不过吧。基本Linux书籍都会介绍它的作用。毕竟它是kernel space和user space沟通的桥梁。所有的数据交互都应该使用类似这种接口。所以,我们没有理由不知道接口的作用。但是,我也曾经有过以下疑问。
C语言中的内存操作函数:memcpy, memmove, memset, memcmp
当ptr1<ptr2时,返回值<0 当ptr1=ptr2时,返回值=0 当ptr1>ptr2时,返回值>0
即strcpy仅仅用于字符串复制。而且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符,strcpy_s更安全。
和之前稍微不同,这次要稍微分析一下 Parce.cpp 和 android_os_Parcel.cp p的源码,为的是能够掌握调试技巧,后续传输其它类型数据就能举一反三了!
1、复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。
一.函数原型 strcpy extern char *strcpy(char *dest,char *src); #include <string.h> 功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中 说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。 返回指向dest的指针 memcpy extern void *memcpy(void *dest,void *src,unsigned int count)
注: 因为是void类型,所以不管什么类型都可以进行拷贝,这里可以与前面所学的strncpy函数进行比较学习,具体内容见【C】字符函数和字符串函数(上) size_t num指的是拷贝的内容的大小。
以下关于函数定义的图片均出自:cplusplus.com - The C++ Resources Network
void* memcpy(void* destination, const void* source, size_t num); **头文件是 **<string.h>
发送原始UDP封包时: 1 以IPPROTO_UDP 为协议类型创建一个原始套接字,打开原始套接字上的IP_HDRINCL选项 2 构建UDP封包,要先设置IP头,设置UDP头,最后UDP净荷数据。 3 初始化完整的UDP封包之后,调用sendto函数即可将他发送。 计算UDP封包校验和的过程如下: void ComputeUdpPseudoHeaderChecksum( IPHeader *pIphdr, UDPHeader *pUdphdr, char *payloa
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