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Jmetal Problem和Problem Set变量范围

ProblemSet的变量范围 //注意MATP1是一个ProblemSet,其中有50个任务,即有50个Problem //其变量上下界的范围使用getUnified函数获得...System.out.println("unilw "+unilw+" "+"uniup "+uniup); //unilw 0.0 uniup 1.0 可以看出ProblemSet的变量范围是下限...real // solutionType_ = null; unifiedLowerLimit_ = low; unifiedUpperLimit_ = up; } 或者是单独使用set...unifiedLowerLimit_ = low; } public void setUnifiedUpperLimit(double up) { unifiedUpperLimit_ = up; } Problem的变量范围由各个不同维度的范围组成...,即一个问题的范围不是一个共同的值,不同维度的范围是不同的 例如对于MATP1问题的第1个问题而言,其中变量的范围第一维是在0-1之间,而其后的49维变量范围为-100~100 double prolw0

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java set集合详解

参考地址:https://blog.csdn.net/qq_33642117/article/details/52040345 一,Set Set:注重独一无二的性质,该体系集合可以知道某物是否已近存在于集合中...如果对两个引用调用hashCode方法,会得到相同的结果,如果对象所属的类没有覆盖Object的hashCode方法的话,hashCode会返回每个对象特有的序号(java是依据对象的内存地址计算出的此序号...接口 不可以有重复元素的集合 案例:set集合添加元素并使用迭代器迭代元素。...// 返回此 set 中的元素的数量 System.out.println(hs.size()); // 4 // 如果此 set 尚未包含指定元素,则返回 true boolean...("java就业教程", 35)); ts.add(new Book("think in java", 100)); ts.add(new Book("ccc in java", 100))

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Java 变量

# Java 变量 变量是程序的基本组成单位 简单的原理示意图 变(变化)量(值)的介绍 概念 变量使用的基本步骤 变量快速入门 变量使用注意事项 程序中+号的使用 数据类型 整数类型 基本介绍 整型的使用细节...浮点类型 基本介绍 说明一下 浮点型使用细节 Java API 文档 字符类型(char) 基本介绍 字符类型使用细节 ASCII码(了解) Unicode 编码介绍(了解) 布尔类型:boolean...Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。...# 整数类型 # 基本介绍 Java 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456 等等 # 整型的使用细节 # 浮点类型 # 基本介绍 Java 的浮点类型可以表示一个小数,比如...# 浮点型使用细节 # Java API 文档 # 字符类型(char) # 基本介绍 字符类型可以表示单个字符,字符类型是 char,char 是两个字节(可以存放汉字),多个字符我们用字符串

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Java变量

变量 变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。...变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。 变量的分类 按数据类型分 ?...区别: 1.成员变量有默认初始值,局部变量没有 2.成员变量的作用域在整个类的内部,局部变量在当前方法或代码块中 整形: byte(1字节=8bit) 、 short(2字节) 、 int(4字节)...② 数据类型 变量名; 变量名 = 变量值; 变量使用的注意点: ① 变量必须先声明,后使用 ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。...换句话说,出了作用域,就失效了 ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量 使用变量int实现加法 第一步:创建两个int变量i、b分别赋值 ? 第二步:创建int变量c使 i + b ?

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Java变量

对于 Java 语言来讲,Java 是一种强类型的语言,因此变量都必须有一个类型。...在 Java 代码中,变量是长这个样子的: // =左侧的age是变量名,右侧的22是变量值 int age = 22; 创建变量 我们已经在上面看到了变量在代码中的样子,现在我们来动手创建变量。...在Java语言中,我们需要做两件事才能创建一个变量: 给变量起一个名字 定义变量的数据类型 创建变量的过程也叫声明变量,声明变量的语法如下: DataType 变量名; 声明一个变量,实例如下: int...注意,在 Java 中,对变量进行重新赋值,这样的写法是错误的: int a = 20; int a = 100; 编译代码,将会抛出异常: Test.java:5: 错误: 已在方法 main(String...这与对变量重新赋值不同。 变量命名规范 对于变量的命名,每种编程语言都有自己的规则和约定,Java 语言也不例外。

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Java变量

从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域 分类 按被声明的位置划分 成员变量 方法外部,类内部定义的变量变量(静态变量):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。...如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。 实例变量(非静态变量):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。...类变量和实例变量的区别 调用方式 静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。这个变量属于类。 成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。...局部变量 局部变量:类的方法中的变量。...局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。 成员变量和局部变量的区别 作用域 成员变量:针对整个类有效。 局部变量:只在某个范围内有效。

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JAVA 变量

变量 5.1 变量概述 变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。 从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。...变量的定义格式: 数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值 int age = 18; System.out.println(age); 或者 // 先声明,后赋值(使用前赋值即可) 数据类型...5.2 使用变量时的注意事项 在同一对花括号中,变量名不能重复。 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。...变量的使用: 取值格式:变量名 修改值格式:变量名 = 变量值; */ public class VariableDemo01 { public static void main(String...(a); } } 案例二 /* 变量使用的注意事项: 名字不能重复 变量未赋值,不能使用 long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L float类型的变量定义的时候

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