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SOLID之SRP

单一职责原则 SRP,single responsibility principle SRP是所有原则中最简单的之一,也是最难正确运用的之一,也是我们日常中最常用的一个 不管是编码,重构,甚至当下流行的微服务中...在很多团队的规范中,都会听到一条编码规范:一个方法不要超过x行代码 作为一群自命不凡的程序员,为什么在规范中却有如此一条格调不对称规范 主要问题就在于思维对SRP的缺失 ---- 微服务这个术语的一个问题是会将你的关注点错误地聚集在...如果一个类承担多于一个职责,那么引起它变化的原因就会有多个 在SRP中,职责定义为“变化的原因”,如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责 因此对于职责的定义需要结合具体业务

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多个jvm实例_java类的实例

一、概述 我们知道,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地实例化。而实例化实际指的就是以一个java类为模板创建对象/实例的过程。...比如说常见的 Person = new Person()代码就是一个将Person类实例化并创建引用的过程。 对于类的实例化,我们关注两个问题: 如何实例化?(类的四种实例化方式) 什么时候实例化?...方法去调用类的无参构造方法创建一个对象: Class p = Class.forName("com.huang.Parent"); Parent parent = (Parent) p.newInstance(); 或者通过java.lang.relect.Constructor...众所周知,每一个Java中的对象都至少会有一个构造函数,如果我们没有显式定义构造函数,那么它将会有一个默认无参的构造函数。在编译生成的字节码中,这些构造函数会被命名成()方法。...事实上,Java强制要求Object对象之外的所有对象构造函数的第一条语句必须是父类构造函数的调用语句,如果没有就会默认生成讴歌构造函数。

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设计原则之单一职责原则(SRP)

但是从编码实现来说,已经违反了SRP。...类与接口 当我们将功能从函数的粒度重构之后,每个函数只负责了自己的部分,已经符合了 SRP 原则,但是从类的角度来看,登录类承担了太多的功能。...缺点 SRP 可以很好的将我们的功能、应用解耦,但是应该看到 SRP 存在的缺点,才可以更好的权衡自己的设计。 不明确。职责的含义没有明确界定,如何界定是门艺术。 无评判标准。界定出来的职责是好是坏?...职责划分到最后可能就是一个接口一个方法,看似符合 SRP,实则是 SRP 的滥用。 函数、接口、类爆炸。 知识比较支离。信息分布在各个类中,不如放在一起集中。...后记 要做一个符合SRP 原则的设计是很困难的,需要我们在实践中总结经验。对一个领域有了充分的了解,我们才能更加游刃有余的应用SRP 原则。同时不要滥用 SRP原则,编程是门艺术,设计更是一门艺术。

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