# 原理 # border-width 三角形 图片 <html> <body> ...
老孟导读:Flutter中很多组件都有一个叫做shape的属性,类型是ShapeBorder,比如Button类、Card等组件,shape表示控件的形状,系统已经为我们提供了很多形状,对于没有此属性的组件...BorderRadius.circular(10)), child: Text('老孟'), onPressed: () {}, ) image-20200522183032650 StadiumBorder 类似足球场的形状...Image.asset( 'images/1.png', fit: BoxFit.cover, ), ), ) shape参数是ShapeBorder类型,系统已经定义了很多形状...StadiumBorder:类似于足球场的形状,两端半圆。 BeveledRectangleBorder:斜角矩形。效果如图: CircleBorder:圆形。...CustomClipper CustomClipper并不是一个组件,而是一个abstract(抽象)类,使用CustomClipper可以绘制出任何我们想要的形状,比如三角形,代码如下: @override
Java中数据的封装会被命名为各种O,常见的有PO、VO、DTO、BO、POJO。...1.PO PO是Persistant Object的缩写,即持久化对象,通常对应数据模型,可以简单的理解为一个PO实例对应数据库中的一条记录,操作该实例即可以操作数据库中对应的数据。...BO中可以包含多个PO,封装业务数据。...5.POJO POJO是Plain Ordinary Java Object的缩写,即简单Java对象,一个只有属性及属性setter和getter方法的基本JavaBean,是一个中间对象...总结:对于各种O的使用,需要根据所在层、用途、及场合来选择,设计这些不同Object的目的就是为了区分不同应用场景下数据意义的不同,彼此之间隔离开,避免思路上的混杂,但是也不可过度的为了区分而使用,这样会造成思绪上的拥堵
获取详细地址的经纬度 * Group : * * @param address 详细地址 * @param currentCity 市 * @return java.lang.String
参考:https://tech.meituan.com/2018/11/15/java-lock.html 乐观锁 VS 悲观锁 悲观锁认为自己在使用数据的时候一定有别的线程来修改数据,因此在获取数据的时候会先加锁...Java中,synchronized关键字和Lock的实现类都是悲观锁。 乐观锁认为自己在使用数据时不会有别的线程修改数据,所以不会添加锁,只是在更新数据的时候去判断之前有没有别的线程更新了这个数据。...乐观锁在Java中是通过使用无锁编程来实现,最常采用的是CAS算法,Java原子类中的递增操作就通过CAS自旋实现的。 悲观锁适合写操作多的场景,先加锁可以保证写操作时数据正确。...java.util.concurrent包中的原子类就是通过CAS来实现了乐观锁。 CAS算法涉及到三个操作数: 需要读写的内存值 V。 进行比较的值 A。 要写入的新值 B。
大家否曾注意到有些网站的鼠标不是规则的斜向上箭头的形状,而是十字形,或者是向左的箭头,或者是个问号等等。...当你想在网页的不同位置让鼠标显示不 同形状,以体现不同的功能区;当你想让你的网站体现与众不同的风格时,考虑一下在鼠标样式上下功夫吧。...这就要用到css层叠样式表中的cursor属性了。
Java中各种时间类型相互转换 参数声明: final Date date = new Date(); final Timestamp timestamp = new Timestamp(
(其实在整个数列中是第二大的数)。 11 * 如此下去,重复以上过程,直至最终完成排序。...an(n-1)}} 9 * 每次处理就是将无序数列的第一个元素与有序数列的元素从后往前逐个进行比较, 10 * 找出插入位置,将该元素插入到有序数列的合适位置中。...所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。...13 * (3,4步是在程序中没找到时候,j=j-1,i=i+1,直至找到为止。 14 * 找到并交换的时候i,j指针位置不变。...k = j; 71 } 72 } 73 74 } 75 } 排序测试类 1 package cn.itcast; 2 3 import java.util.Arrays
代码在内存中的'形状' http://zoo.zhengcaiyun.cn/blog/article/code-shape 前言 众所周知,js 的基本数据类型有 number 、 string 、 boolean...在这里呢,笔者将从 V8 执行代码过程中实际操作内存的角度来进行进一步的分享。...在 js 中,变量名是用来保存内存中某块内存区的地址的,而栈区就是用来保存变量名和内存地址的键值对的,所以我们就可以通过变量名获取或者操作某一内存地址上的内容。...那么这样的一段代码的运行过程在实际内存中是什么样的一个过程呢?...这也就是原型继承在具体内存模型中的过程。 总结 在代码的学习过程中,难免会觉得枯燥,而且有很多内容抽象难懂。强行死记硬背,不去知其所以然的话容易了解片面甚至理解错误,更何况也非常没有乐趣。
什么是锁 在计算机科学中,锁(lock)或互斥(mutex)是一种同步机制,用于在有许多执行线程的环境中强制对资源的访问限制。锁旨在强制实施互斥排他、并发控制策略。...公平锁 定义:就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自己...自旋锁 在Java中,自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。...在Java 5通过引入锁升级的机制来实现高效Synchronized。这三种锁的状态是通过对象监视器在对象头中的字段来表明的。...对于Java ReentrantLock而言,其是独享锁。但是对于Lock的另一个实现类ReadWriteLock,其读锁是共享锁,其写锁是独享锁。
1、点击[插入] 2、点击[形状] 3、点击[椭圆] 4、点击[文本] 5、按键 6、点击[格式] 7、点击[形状填充] 8、点击[图片] 9、点击[来自文件] 10
Linux线程创建 线程能力是操作系统才有的,固Java的线程机制一定是基于OS的线程机制实现的,加上些许JVM自身的考虑在其中。这些考虑在哪能看到?JSR规范中。...可以发现,跟Java创建线程明显不同的是:原生线程创建与运行是一体的,即线程创建完毕马上就运行。而Java中创建归创建,调用start线程才运行。...注意,这一步只是单纯地创建一个Java对象,并没有什么特殊处理在里面。二、调用start方法让线程运行。我们上面提的几个问题,所有的秘密都在这一步中。...这一步执行完,新创建的线程就会马上执行java_start方法,java_start方法最终会通过JNI调用Java代码中的run方法。 第18句是将原生线程的ID存储到OSThread中。...当线程被设置为分离状态后,线程结束时,它的资源会被系统自动的回收, 而不再需要在其它线程中对其进行 pthread_join() 操作。
OpenCV中几何形状识别与测量 ---- 写有代码的文章、做有情怀的人 ---- 经常看到有学习OpenCV不久的人提问,如何识别一些简单的几何形状与它们的颜色,其实通过OpenCV的轮廓发现与几何分析相关的函数...,只需不到100行的代码就可以很好的实现这些简单几何形状识别与对象测量相关操作。...本文就会演示给大家如何通过OpenCV 轮廓发现与几何分析相关函数实现如下功能: 几何形状识别(识别三角形、四边形/矩形、多边形、圆) 计算几何形状面积与周长、中心位置 提取几何形状的颜色 在具体代码实现与程序演示之前...多边形逼近 多边形逼近,是通过对轮廓外形无限逼近,删除非关键点、得到轮廓的关键点,不断逼近轮廓真实形状的方法,OpenCV中多边形逼近的函数与参数解释如下: approxPolyDP(curve, epsilon...(array, binaryImage=None) - array表示指定输入轮廓 - binaryImage默认为None 二:代码实现与演示 基于轮廓发现与多边形逼近、几何距实现几何形状识别与对象测量
excelperfect 标签:Excel技巧 有时,我们不希望在形状中只是使用静态文本,例如想要显示计算的结果,该如何操作? 很简单! 如图1所示,想要在圆中显示动态的时间。...图1 选择形状圆,单击公式栏,输入=A1。按下回车键,此时单元格A1中的值就会显示在圆中。当更新单元格A1中的值时,形状圆中的值也会跟着更新。如下图2所示。...图2 这里,公式栏中的公式只能引用单个单元格,不能在公式栏中输入公式。然而,有一个变通办法。假设想在某形状中显示列表值之和。并且形状在工作表的第1行到第4行中显示。...可以这样操作: 1.将形状移开,并在单元格C2中建立一个公式来包含形状中的文本。...图3 注意,这种方法设置的形状中文本的更新仅当工作表重新计算时才更新。 假设在图表中添加了一个形状,如果希望形状中的文本来自单元格,则必须在单元格引用之前加上工作表名称。例如,=Sheet1!
sDateFormat = new // SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); // String date = sDateFormat.format(new java.util.Date...try { bytes = str.getBytes(charSet); StringBuilder sb = new StringBuilder(bytes.length * 2); // 将字节数组中每个字节拆解成
什么是IO流IO流是Java中用于程序和外部源进行文件传输的一种中间形态,分为输入流(Input Stream)和输出流(Output Stream),分别用于读取文件和写入文件。...IO流的类型Java中有关IO的类一共都有40多个,但所有类都是基于以下4个类InputStream/OutputStream: 分别为字节流中输入流和输出流的基类。...Reader/Writer: 分别为字符流中读取器和输入器的基类。字节流字节流中常用的主要有以下:FileInputStream:用于从文件读取数据。...DataInputStream:用于从输入流中读取基本数据类型。DataOutputStream:用于将基本数据类型写入输出流。
抓取形状不规则的物品对机器人来说一直是个难题,因为它们很难知道在哪里用力。...机器人在做已经向他们展示过如何做的事情时表现很好,但当出现新的问题,比如让他们抓取一个陌生形状的物品,他们往往做不好。...在实践中,系统会“看到”物品,将它的点云与自己记忆中的进行比较,然后确定一个最接近的点。 DexNet 利用深度学习技术获得较高的准确性和灵活性。...研究人员构建了一个庞大的三维形状数据库,总共包含 670 万个数据点,神经网络利用这些数据学习抓取和移动形状不规则的物品。然后,这个神经网络被连接到 3D 传感器和机械臂。...DexNet 的成功率很高,意味着这项技术可能很快就会被应用到工业中,具有变革制造业和供应链的潜力。
java中的各种锁性能比较及原理 多线程的缘由 进程间的切换耗费的代价太大,因此需要一种花销小,切换快的多任务操作方式。 一个进程中可以同时运行多个线程,彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据。...在并发量较小的多线程应用程序中,ReentrantLock与synchronized性能相差无几,但在高并发量的条件下,synchronized性能会迅速下降几十倍,而ReentrantLock的性能却能依然维持一个水准...但是,在实际复杂的多线程应用程序中,可能存在多个临界资源,这时候我们可以借助Semaphore信号量来完成多个临界资源的访问。...Semaphore的锁释放操作也由手动进行,因此与ReentrantLock一样,为避免线程因抛出异常而无法正常释放锁的情况发生,释放锁的操作也必须在finally代码块中完成。
单例模式是学习设计模式过程中最基本的一个设计模式,基本上一开始学习就会学到单例模式,实际上在java中实现单例模式有很多种写法,不同写法也会导致不同的问题。...我们在生产环境中不推荐使用。...; /** * @author dhaibo1986@live.cn * @description 懒汉式单例模式--枚举 * 在《effective java》中还有一种更简单的写法,那就是枚举...* 枚举类由于没有构造方法(枚举是java中约定的特殊格式,因此不需要构造函数。),因此不能够根据class反序列化之后实例化。因此这种写法是最完美的单例模式。...也是《effective java》作者最为推崇的方法。 这种方法不仅可以解决线程同步问题,还可以防止反序列化。 枚举类由于没有构造方法(枚举是java中约定的特殊格式,因此不需要构造函数。)
源码版本 JDK 8 前言 Java 中提供了种类丰富的锁,每种锁因有不同的特性在不同的场景能够展现出较高的性能,本文在概念的基础上结合源码 + 使用场景进行举例,让读者对 Java 中的锁有更加深刻的认识...,Java 中按照是否包含某一特性来定义锁,下面是本文中介绍的锁的分类图: 乐观锁 & 悲观锁 乐观锁和悲观锁是一种广义上的概念,体现了线程对互斥资源进行同步的两种不同的态度,在 Java 和数据中都有实际的运用...所以自旋一般会设置一定限制,比如Java中默认是10次(使用-XX:PreBlockSpin来修改)。...源码分析 ReentrantLock以及synchronized中的重量级锁都属于阻塞式同步,而 Java 中的原子操作类中的 CAS 则运用了非阻塞自旋的思想。...源码分析 Java 中 ReentrantLock 和 synchronized 都是可重入锁,我们以 ReentrantLock 为例进行分析: // ReentrantLock FairSync /
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