interrupt是Thread中的一个方法, 其本质是将线程中的中断标志设置为true, 而不是直接中断. 设置后, 根据线程的状态而有不同的后续操作. 如果, 线程的当前状态处于非阻塞状态, 那么仅仅是线程的中断标志被改为了true, 一旦线程调用了wait, join, sleep方法中的一种, 立马抛出InterruptedException, 并将中断标志重置, 重新设置为false. 如果线程当前状态处于阻塞状态, 那么会有三种情况之一:
这个时候 如果在外边使用这个线程的引用去调用它的interrupt(), 那其实不会对for循环的运行产生影响, 因为这种情况不支持;
PS:上边介绍了三种线程中止的方式,stop(不要用),interrupt(通过抛出异常,方便开发者始终),volatile(标志位,首先业务逻辑可以通过变量才判断可以使用这种方式),下次一起说说内存屏障和CPU缓存。
threadlist的runcheckpoint方法作用是让所有线程都执行制定的任务。threadlist的dump方法有两种实现方式:
本文来学习如何学习优雅地中止线程?通过 Java 线程的生老病死的学习,我相信大家对线程的运行以及线程的状态有一定了解了,那么我们现在来学习中止线程:
我们知道计算机是由晶体管、电路板等组装而成的电子设备,而这些电子设备其实只能识别0与1的信号。
相信搞Java开发的同学都经常会接触到Class类文件,了解了JVM虚拟机之后也会大量接触到class字节码,那么它到底是什么样的文件?内部由什么构成?虚拟机又是如何去识别它的?这篇文章就来学习一下Class类文件的结构。
synchronized是 Java 编程中的一个重要的关键字,也是多线程编程中不可或缺的一员。本文就对它的使用和锁的一些重要概念进行分析。
类索引(this_class)和父类索引(super_class)都是一个u2类型的数据,类索引用于确定这个类的全限定名,父类索引用于确定这个类的父类全限定名。由于java语言不允许多重继承,所以父类索引只有一个。
最近这个版本需要降低APK的大小, 所以很多功能需要从主APK中移除到插件中,除了相关工程的代码,还有Assets、Libs、Resources都需要移动到插件中,而在插件拆分的过程中也遇到了很多问题,需要记录一下。
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1.当一些带有超时机制的系统消息(如:Service的创建)判定超时后,会调用系统服务AMS接口,收集ANR相关信息并存档(data/anr/trace, data/system/dropbox)
有了这张表就可以对照着常量池字节码数据一一找出期中包含的信息,下面以后续7个常量为例:
本文讲解了 Java 中线程中断的语法和应用场景,并给出了样例代码。线程中断指的是一个线程发送一个中断信号给另一个线程,通知其应该中断当前的执行。
该文介绍了Java集合框架中的Queue,包括其使用方法、常见实现类以及注意事项。
书接上一回,分享了Class文件的主要构成,同时也详细分析了魔数、次版本号、主版本号、常量池集合、访问标志的构造,接下来我们就继续学习。
本文讲解了 Java 中线程终止的概念,讲解了如何终止 Java 线程,并给出了样例代码,线程终止是指线程的执行结束或被中断的过程,在终止线程时需要考虑线程安全性和资源释放的问题,线程应该在合适的时机进行清理和关闭,以避免资源泄漏和数据一致性问题。
在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)
Class文件是以8个字节为单位的二进制流,紧凑排列,中间没有空隙;如果想查看一个Class文件除了通过winHex编译器看到字节码,也可以通过javap -verbose xxx.Class 输出字节码内容,这样看起来比较直观。
最近做项目及看别人源码过程中涉及到多线程的知识,感觉自己多线程方面还不够系统,所以需要系统的总结一下这方面的知识。先从如何停止一个线程开始:
之前做过一个测试,反复执行过多次,发现结果是一样的: 1. 单线程下synchronized效率最高(当时感觉它的效率应该是最差才对); 2. AtomicInteger效率最不稳定,不同并发情况下表现不一样:短时间低并发下,效率比synchronized高,有时甚至比LongAdder还高出一点,但是高并发下,性能还不如synchronized,不同情况下性能表现很不稳定; 3. LongAdder性能稳定,在各种并发情况下表现都不错,整体表现最好,短时间的低并发下比AtomicInteger性能差一点,长时间高并发下性能最高(可以让AtomicInteger下台了);
我之前写了一篇关于class文件重要性的,并且从宏观角度解释了下class文件的构成,文章直通车(不直通了,都在这个JVM专辑里面)
Java 源代码首先需要使用 Javac 编译器编译成 .class 文件,然后由 JVM 执行 .class 文件,从而程序开始运行。
对于多核处理器而言,每个核都会有自己单独的高速缓存,又因为这多个处理器共享同一块主内存,为了在并行运行的情况下,包装各个缓存中缓存的结果的一致性,需要引用缓存一致性协议。
大体来说,经历以下过程:接口需求调研、接口测试工具选择、接口测试用例编写、接口测试执行、接口测试回归、接口测试自动化持续集成。具体来说,接口测试流程分成以下九步:
Java中的分很多种类,按照场景的不同、特性的不同等分为了很多类,下面就来讲讲Java中锁的概念:
看完你就会知道,线程如果锁住了某个资源,致使其他线程无法访问的这种锁被称为悲观锁,相反,线程不锁住资源的锁被称为乐观锁,而自旋锁是基于 CAS 机制实现的,CAS又是乐观锁的一种实现,那么对于锁来说,多个线程同步访问某个资源的流程细节是否一样呢?换句话说,在多线程同步访问某个资源时,锁的状态会如何变化呢?本篇文章来探讨一下。
前面的几篇文章主要介绍了线程的一些最基本的概念,包括线程的间的冲突及其解决办法,以及线程间的协作机制。本篇主要来学习下Java中对线程中断机制的实现。在我们的程序中经常会有一些不达到目的不会
并发编程是Java程序员必备基本功,今天“基本功”专栏向大家推荐一篇深入解析Java锁机制的文章。Enjoy!
Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率。本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8)、使用场景进行举例,为读者介绍主流锁的知识点,以及不同的锁的适用场景。
由于 Class 文件结构没有任何分隔符,所以无论是每个数据项的的顺序还是数量,都是严格限定的,哪个字节代表什么含义,长度多少,先后顺序如何,都是不允许改变的。
在常量池后,紧跟着访问标记。该标记使用两个字节表示,用于识别一些类或者接口层次的访问信息,包括:这个 Class 是类还是接口;是否定义为 public 类型;是否定义为 abstract 类型;如果是类的话,是否被声明为 final 等。各种访问标记如下所示:
terminated()方法默认什么都不做,线程池提供这个方法,交给子类来进行扩展
在并发编程中,多个线程访问同一个共享资源时,我们必须考虑如何维护数据的原子性。 在JDK1.5之前,Java是依靠Synchronized关键字实现锁功能来做到这点的。Synchronized是JVM实现的一种内置锁,锁的获取和释放是由JVM隐式实现。
2.调用ClassLayout.parseInstance().toPrintable()
兄弟们,大家好。时隔多天,我,终于来了。今天我们来聊一下让人神魂颠倒的Synchronized。
通过以下几部分来分析Java提供的读写锁ReentrantReadWriteLock:
俗话说的好,得中原者,得天下,那么想要了解Android的安装了流程就不得不提及一个重要的类"PackageManager"我们就先来了解这两个类
大家好,我是小高先生。在我之前的一篇文章《并发编程防御装-锁(基础版)》中,我简要介绍了锁的基础知识,并解释了为什么Java中的任何对象都可以作为锁。在那里,我提到了对象头中有一个指向ObjectMonitor的指针,但没有深入探讨Java对象的内存结构。本文将引导大家深入了解Java对象的内存布局以及对象头结构,帮助大家更好地理解Java中的对象和锁,并为之后学习synchronized和锁升级打下基础。
Hotspot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据 (Instance Data)和对齐填充(Padding)。
Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率。本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8和Netty 3.10.6)、使用场景进行举例,为读者介绍主流锁的知识点,以及不同的锁的适用场景。
我们都知道,Java中停止一个线程不能用stop,因为stop会瞬间强行停止一个线程,且该线程持有的锁并不能释放。大家多习惯于用interrupt,那么使用它又有什么需要注意的呢?
心想,确实是可以实现的呀!因为 AbstractQueuedSynchronizer(简称 AQS)内部就是通过 CAS + volatile(修饰同步标志位state) 实现的同步代码块。
JDK 15为什么要废弃偏向锁?要解决这个问题,得先来复习一下synchronized关键字。在Java中,synchronized是最基本最常用的锁机制,其底层原理涉及到对象头(Object Header)和监视器(Monitor)。监视器其实就是一种同步机制,用于管理对象的锁和线程的等待集,让我们把重点放在对象头上。
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