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Android图片大小和屏幕密度关系讲解

、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi等,其实同一张内容图片放到上面不同文件夹是有区别的,可能你会问:如果在上述各个文件夹中都放置一张内容相同,尺寸不同图片,那么系统会选择加载哪一张图片呢...这个问题,系统有内部选择机制,简单来说:系统会选择最接近手机屏幕密度图片。每个文件夹对应屏幕密度是多少呢?我们先来介绍一下相关知识。 在过去,我们程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。...例如:图片大小为80×80像素。这样处理问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。...由此我们采用与分辨率无关度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同度量单位。 1.相关概念 屏幕密度:指就是单位英寸面积上像素点数,与分辨率是两个不同概念。...图片放在drawable,等同于放在drawable-mdpi,原因为:drawable目录不具有屏幕密度特性,所以采用基准值,即mdpi 图片放在某个特定drawable,比如drawable-hdpi

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iOS开发常用图片大小

导航栏(NagationBar)高度 44 pt 状态栏(StatusBar)高度 20 pt 选项卡(TabBar)高度 48 pt 疑点 为啥我iPhone 6P 截图为 1125 x 2001...原因: iPhone 6P 可以设置两种显示模式 放大模式(1125 x 2001 px) 默认模式(1242 x 2208 px) 这个模式可以从系统显示与亮度–> 显示模式来切换...什么是放大模式 放大模式 就是以iPhone6尺寸为基准 用@3x资源 设计怎样切图 具体步骤可以参考 淘宝切图方式 他基本思路是以iPhone5S(640 x 1136)为基准进行标注...以iPhone 6P(1242x2208)来切@3x资源 个人建议 不过我建议以iPhone6P放大模式(1125 x 2001 px)为基准来标注和切图 切出来资源是@3x 再缩小1.5倍就是...@2x 这样做是因为现在iPhone6和iPhone6P用户已经很多了,同时也为了降低切图难度 切图神器 推荐一个切图神器 PhotoshopCC新功能 生成图像资源

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CocosCreator纹理缓存与图片大小不同可能原因

在Cocos Creator游戏开发,纹理缓存大小与单个图片大小不一致可能涉及到一些额外处理和优化,以提高游戏性能和效率。...以下是一些可能导致这种差异原因: 压缩算法 游戏引擎通常会使用不同压缩算法来减小纹理内存占用。这包括各种纹理压缩技术,如ETC、PVRTC、ASTC等。...这些算法在减小纹理占用内存同时,保持较高质量。 Mipmap 引擎可能会生成纹理Mipmap,即原始纹理不同分辨率版本。Mipmap可以提高渲染效果,但会增加纹理占用内存。...要查看纹理缓存实际大小,可以使用开发者工具或引擎提供性能分析工具。这样可以更详细地了解引擎是如何处理纹理,并找到可能优化方法。...请注意,这些只是可能原因之一,具体情况可能会因引擎版本、平台和项目设置而异。如果有特定问题,建议查阅Cocos Creator官方文档或在相关社区论坛上咨询。

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iOS 固定UITableViewcell.imageView.image图片大小

经常开发过程中会用到默认UITableViewcell.imageView.image,如果图片尺寸刚好跟我们想要尺寸一样的话倒也相安无事,但总是有意外,经常从接口获取图片尺寸大小是不固定,例如下图...图1-1 图片尺寸大于cell高度,所以就被“撑爆”了,显得非常不美观、和谐,如果cell高度不固定,图片尺寸又不同,那效果就更加难看了,那我们怎么做呢?...(目前为止我觉得最简单方法) UIImage * icon = [UIImage imageNamed:@"goods_1"]; CGSize itemSize = CGSizeMake...(36, 36);//固定图片大小为36*36 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(itemSize, NO, 0.0);//*1 CGRect...size是创建上下文大小,同时也是上下文处理图形后返回大小 opaque透明开关,如果图形完全不用透明,设置为YES以优化位图存储。

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如何快速处理图片大小?压缩和裁剪区别

在很多网站上传页面上,如果图片体积过大是无法进行上传,这时候就需要对图片大小进行处理,那么如何快速处理图片大小呢? 如何快速处理图片大小? 想要知道如何快速处理图片大小可以参照以下几种方法。...这里所说图片大小是指图片体积而不是图片长宽度。往往越是清晰图片,分辨率高图片体积越大。在如何快速处理图片大小时候,可以对原来图片进行压缩。...压缩和裁剪区别 如何快速处理图片大小可以对图片进行压缩,还有一种处理图片方式是裁剪图片也可以调整图片大小,这两者有什么区别呢?...裁剪图片只是改变图片长宽,而不会改变图片分辨率以及清晰度,因此裁剪过后图片往往体积也是比较大,如果想要整体缩小图片体积,可以使用专业软件进行图片压缩,许多作图软件使用都非常方便,方法非常简单...以上就是如何快速处理图片大小相关内容。现在不止有一些主流制图软件,可以快速操作图片,还有一些在线制作图片软件,可以帮助大家快速处理图片大小

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在线ps图片大小怎么处理方法和PS含义

不管在工作还是学习,我们都会接触到PS。对于没有接触过ps的人来说完全无从下手,可能连PS是什么都不知道。但是说处理图片大家最常见可能是用美图秀秀、轻颜、醒图等修图软件。...这些软件只能简单处理图片,而且处理完图片也不够真实,很容易看出瑕疵地方。用PS的话效果就截然不同了。接下来我们就一起认识下PS,学习在线PS图片大小怎么处理吧。...选择图像“图像大小”进入。然后通过修改大小、长宽、像素来改变我们图像,要注意上方“图像大小”。...这时候对“像素”进行修改后就可以看到我们修改图片发生了变化,最后选择“另存为”保存文件就可以完成了。在线PS图片大小怎么处理就按照这个操作就能完成啦。...以上内容是对PS含义、在线PS图片大小怎么处理做出简介,通过以上内容介绍,是不是对PS更加信手拈来了呢?如果您刚好需要了解什么是PS,学习在线PS图片大小怎么处理的话,可以关注我们哟!

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javascanner意思_JavaScanner

对于Scanner进一步理解还是在LeetCode一道算法题上,题目大意是输入一组分式加法构成字符串,要求输出分式相加结果。首先是输入”-2/3+2/3-4/5″,接着求其和。...首先第一步需要解析字符串为所需数据,我使用了split()方式,有位大哥就使用了`scanner.useDelimiter(pattern)`方法,直接将数据解析到了Scaner对象。...# Scanner工作方式 Scanner分隔符模式将输入分割到令牌(token,就是临时存储区域),默认情况下以**空格**分割。然后可以使用各种next方法将得到令牌转换成不同类型值。...`pattern模式`,并返回一个新Scanner对象。...**总结:使用Scanner+正则组合可以简化很多字符串处理,而无需使用大量代码分割字符串和数值转换。

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javafinalized用法_java引用类型

一个例子 Object类是所有类父类,如果你去查看java.lang.Object类源码,你会发现里面有个finalize方法,这个方法没有默认实现,需要子类根据实际情况重写这个方法,但是如果不恰当使用...类里也有一个引用队列,这个引用队列是JVM和垃圾回收器打交道唯一途径,当垃圾回收器需要回收该对象时,会把该对象放到引用队列,这样java.lang.ref.Finalizer类就可以从队列取出该对象...$100(Finalizer.java:14) at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:160) 这个线程唯一职责就是不断从...java.lang.ref.Finalizer.ReferenceQueue队列取对象,当一个对象进入到队列,finalizer线程就执行对象finalize方法并且把对象从队列删除,因此在下一次...histo:live 8700|head -n 10命令强制触发一次GC,结果和前面的分析一致,Finalizer对象都放到引用队列,并依次调用了对象finalize方法,内存java.lang.ref.Finalizer

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javagetclass_javagetClass()函数

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 Java反射学习 所谓反射,可以理解为在运行时期获取对象类型信息操作。...1,获得类型类 我们知道在Java中一切都是对象,我们一般所使用对象都直接或间接继承自Object类。Object类包含一个方法名叫getClass,利用这个方法就可以获得一个实例类型类。...类型类指的是代表一个类型类,因为一切皆是对象,类型也不例外,在Java使用类型类来表示一个类型。所有的类型类都是Class类实例。...可以看到,对象a是A一个实例,A某一个类,在if语句中使用a.getClass()返回结果正是A类型类,在Java中表示一个特定类型类型类可以用“类型.class”方式获得,因为a.getClass...特别注意是,类型类是一一对应,父类类型类和子类类型类是不同,因此,假设A是B子类,那么如下代码将得到 “unequal”输出: A a = new A(); if(a.getClass(

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javastringbuffer是什么_java&和&&区别

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 JAVA提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符字符数据。...这个String类提供了不可改变字符串。 而这个StringBuffer类提供字符串可以进行修改。 String: 为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它值....对于已经存在String对象修改都是重新创建一个新对象,然后把新值保存进去....;//error 对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer 付值时候可以通过它append方法. ss.append(“w!”)...而String是不能被修改,只能重复去创建对象来实现修改。——如果频繁对字符串进行追加、替换、修改、插入、删除操作,最好使用StringBuffer。

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Java static

1 static 静态变量 1.1 静态变量使用 static变量也称作静态变量,也叫做类变量 静态变量被所有的对象所共享,在内存只有一个副本 当且仅当在类初次加载时会被初始化 静态变量属于类 通过类名就可以直接调用静态变量...静态变量随着类加载,存在于方法区; 实例变量随着对象建立,存在于堆内存。 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁; 实例变量在对象创建时创建,在对象被销毁时销毁。...2 静态方法 static修饰方法,叫静态方法,也叫做类方法 静态方法,不能直接访问非静态成员变量和非静态成员方法 静态方法,不能使用 this 关键字 通过类名可以直接调用静态方法 也可以通过对象名...:静态块 --> 匿名块 --> 构造方法 4 静态引入 如果我们需要频繁引用某一个类下方法,比如 ​​java.lang.Math​​​ 类下相关数据计算类,或者是用于进行单元测试 ​​org.junit.Assert​​...import static java.lang.Math.random; import static org.junit.Assert.assertTrue; public class test {

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Java

点击上方 好好学java ,选择 星标 公众号 重磅资讯、干货,第一时间送达今日推荐:用好Java枚举,真的没有那么简单!...” 先来看下利用synchronized实现同步基础:Java每一个对象都可以作为锁。 具体表现为以下3种形式。 对于普通同步方法,锁是当前实例对象。...2.2.3 锁存放位置 锁标记存放在Java对象头Mark Word。 ? Java对象头长度 ? 32位JVM Mark Word 结构 ? 32位JVM Mark Word 状态变化 ?...2.2.4 锁优缺点对比 ? image.png 2.3、CAS ★CAS,在Java并发应用通常指CompareAndSwap或CompareAndSet,即比较并交换。...3、Java锁实现 3.1、队列同步器(AQS) ★队列同步器AbstractQueuedSynchronizer(以下简称同步器),是用来构建锁或者其他同步组件基础框架。

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java异常

Java异常 异常:直观理解就是不正常,不完全正确,可能存在某些问题。在实际编写程序过程,往往可能出于疏忽而导致程序出现bug。...合理处理异常,会使得程序健壮性,可读性以及可维护性得到大大提高。 在java,提供了优秀异常机制,当程序出现在运行时期异常和编译阶段异常,提供解决错误方法。...错误:是指系统出现错误或运行环境出现错误,此类错误非常严重。即使捕捉到也不能够有效处理,由java虚拟机生成并抛出,通常这类型错误是由系统错误引起。...下图是java异常层次结构: 在程序显式进行异常处理 1.捕获可能存在异常。...使用自定义异常 有时候,系统提高异常并不能完全够实际开发使用,由于java继承机制,可以很好提高代码复用。

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