============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:继承(掌握) (0)Java继承概述 (1)继承定义 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? (3)继承的好处 (4)继承的弊端 A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 B:打破了封装性。 (5)Java中继承的特点 (6)继承的注意事项 A:Java中类只支持单继承,不支持多继承。 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) (7)那么什么时候使用继承呢? A:继承体现的是:is a的关系。 B:采用假设法。 (8)Java继承中的成员关系 A:成员变量 B:构造方法 C:成员方法 (9)方法重写:(方法=成员方法) (10)方法重写的两个面试题 A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型? B:this和super的区别和各自的作用? (11)数据初始化的面试题 A:一个类的初始化过程 B:子父类的构造执行过程 C:子父类的初始化(分层初始化) (12)继承案例 A:学生和老师案例 B:猫狗案例的分析和实现 ============================================================================= ============================================================================= 1:继承(掌握) (0)Java继承概述 (1)继承定义:把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? A:用关键字extends表示。 B:格式: class 子类名 extends 父类名 {} --------------------------------------- (3)继承的好处: A:提高了代码的复用性。 B:提高了代码的维护性。 C:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提。 类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端: 类的耦合性增强了。 --------------------------------------- (4)继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 开发设计的原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类之间的关系。 内聚:自己完成某件事情的能力。 B:打破了封装性。 因为我们曾经说过:一个类中的成员尽量不要让外界直接访问,子类继承父类后,那么父类的封装就被打破了。 --------------------------------------- (5)Java中继承的特点: A:Java中类只支持单继承,不支持多继承。 即:一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。 class Father {} class Mother {} class Son exnteds Father {} //正确的 class Son extends Father,Mother {} //错误的 有些语言是支持多继承的额,比如c++。其格式是:extends 类1,类2,... B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) class A {} class B extends A {} class C extends B {} --------------------------------------- (6)继承的注意事项: A:子类不能继承父类的私有成员(成员变量和成员方法)。 其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性。 因为我们曾经说过:一个类中的成员尽量不要让外界直接
在现代社会,网购已经成为人们生活的重要组成部分。当用户在购物网站中下订单后,订单中的货物经过一系列的流程,最终会送到客户的手中。在这个过程中,物流管理人员需要能够在系统中查看所有物品的物流信息。为了实现这一功能,我们将编写一个模拟物流快递系统的Java程序。本文将详细分析这个案例的逻辑思路,并插入代码片段解释说明。
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(1)无参数构造器(默认存在的):初始化的对象时,成员变量的数据均采用默认值。
引申含义:把一系列功能打包到一台设备里,提供使用这些功能的界面。 常见的封装体:汽车,电脑,洗衣机等。
Java基础-day05-超市收银系统案例题 案例描述 将超市购物小票案例中,键盘录入部分封装为方法。 将switch语句完成的三个分支代码逻辑封装为3个方法 当用户输入1时,让用户输入所要购买的商
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06.01_面向对象(面向对象思想概述)(了解) A:面向对象思想概述 找对象(第一步,第二步) B:举例 买煎饼果子 洗衣服 C:面向对象思想特点 a:是一种更符合我们思想习惯的思想 b:可以将复杂的事情简单化 c:将我们从执行者变成了指挥者 角色发生了转换 06.02_面向对象(面向对象开发,设计以及特征)(了解) A:面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 B:面向对象设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系。 C:面向对象特征 封装(encapsulation)
lMyBatis 真正的强大在于映射语句,专注于SQL,功能强大,SQL映射的配置却是相当简单
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前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。
DDD(Domain-Driven Design 领域驱动设计)是由Eric Evans最先提出,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题。整个过程大概是这样的,开发团队和领域专家一起通过 通用语言(Ubiquitous Language)去理解和消化领域知识,从领域知识中提取和划分为一个一个的子领域(核心子域,通用子域,支撑子域),并在子领域上建立模型,再重复以上步骤,这样周而复始,构建出一套符合当前领域的模型。
16.01_集合框架(去除ArrayList中重复字符串元素方式1) A:案例演示 需求:ArrayList去除集合中字符串的重复值(字符串的内容相同) 思路:创建新集合方式 /** * A:案例演示 * 需求:ArrayList去除集合中字符串的重复值(字符串的内容相同) * 思路:创建新集合方式 */ public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList();
对于一般的类型都会实现该Serialized接口,例如:String、Data所以我们可以直接用。
提起Spring,可以这么说,Spring几乎是Java Web领域中必不可少的基础性开发框架,Spring中提供的IOC、DI、AOP以及声明式事务等技术极大的简化了开发人员的工作量。
goto语句在java中作为保留字,并没有实现它。但在其他语言中(c语言),goto是个合法的关键字 java中支持的break和continue虽然能实现goto语句的功能但是我个人总结他们的用法大同小异
在上一篇文章中,我们实现了了自定义注解导出excel及对date类型和枚举类型进行处理。虽然效果是出来了,但是还是有问题的。
又要提到前面那个说了好几遍的起别名问题了,使用resultMap标签也能解决这个问题。
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本文总结了一套与Java函数相关的编码规则,旨在给广大Java程序员一些编码建议,有助于大家编写出更优雅、更高质、更高效的代码。
但是 ThreadLocal 用不好的确容易产生故障,因而有些团队不允许使用 ThreadLocal。
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创建型模式主要用于对象的创建过程,以解耦对象的创建和使用。以下是几种常见的创建型设计模式。
作者:冰河 星球:http://m6z.cn/6aeFbs 博客1:https://binghe001.github.io 博客2:https://binghe.gitcode.host 文章汇总:https://binghe001.github.io/md/all/all.html
目前有三种编程方式: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” java只支持面向对象编程;python支持函数式编程、面向对象编程 1、面向对象其实就是对类和对象的使用 案例1:函数式编程和面向对象编程初步比较 #函数式编程执行方法:【执行函数】 #面向对象编程:【创建对象】【通过对象执行方法】 创建对象及使用的步骤: a创建类 class类名(): def 方法名(se
DBUtils 一.DBUtils 1. DButils的介绍 dbutils的介绍及其作用 DBUtils是java编程中的数据库操作实用工具,小巧简单实用。 作用: 封装了对JDBC的操作,简化了
next() : 遇到了空格, 就不再录入数据了 , 结束标记: 空格, tab键
结果示意图 请点击此处输入图片描述 Linkedlist定义: LinkedList数据结构是一种双向的链式结构,每一个对象除了数据本身外,还有两个引用,分别指向前一个元素和后一个元素,和数组的顺序
框架的概念在以前的博文中也有提到,此处简单说明下,框架实质是软件开发中的一套解决方案,不同的框架解决的是不同的问题。
C/S:客户端 / 服务器 (胖客户端)比如:LOL、CS、魔兽世界。.exe安装文件。 B/S:浏览器 / 服务器(瘦客户端)比如:页游。网页版软件。
对于自学Java的初学者来说,一定会非常希望有个大神带你一步一步由浅入深系统的学习Java知识,绕过所有的坑,那么跟着视频教程学肯定是最好的途径了。 本文汇总java开发中使用的优质视频教程,此外,本文还将持续汇总更新Java学习的各种视频教程,有需要的同学可以关注公众号,或者转发至朋友圈收藏一下。希望对你在学习Java的道路上有所帮助。
随着软件项目代码的日积月累,系统维护成本变得越来越高,是所有软件团队面临的共同问题。持续地优化代码,提高代码的质量,是提升系统生命力的有效手段之一。软件系统思维有句话“Less coding, more thinking(少编码、多思考)”,也有这么一句俚语“Think more, code less(思考越多,编码越少)”。所以,我们在编码中多思考多总结,努力提升自己的编码水平,才能编写出更优雅、更高质、更高效的代码。
面向对象(OOP)指的是一种基于对象的编程方法论,而不仅仅是方法和函数编程。对象包含数据和方法(也叫行为)。
作为一名后端开发人员,相信大家对Mybatis框架都不会陌生,但是许多人都停留在它的使用层面,本篇文章就对Mybatis中的架构做一个简单介绍,帮助大家进一步认识Mybatis。
【本文目录】 1 异常 1.1 异常概述 1.2 try...catch...finally 捕获异常 1.3 异常的方法 1.4 throws 抛出异常 1.5 finally关键字 1.6 自定义异常 2 File类 2.1 File类概述 2.2 File类功能 2.3 File类案例 3 递归 3.1 递归概述 3.2 递归案例-阶乘 3.3 递归案例-斐波那契数列 3.4 递归案例-扫描文件 ---- 1 异常 1.1 异常概述 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。 程序的异常
1 mybatis-plus与mybatis mybatis Mybatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动
而使用IO流我们可以实现一些强大的功能,例如针对文件的移动复制等操作,又或者程序与外部文件之间的数据存储或者读取,又或者实现一个实时的聊天程序(网络编程),其中数据的传输也用到了我们的IO流,这些内容我们都会在后面设计,下面我就开始IO流的正式学习
在现实世界当中,继承就是儿子得到老子的东西,在面向对象的世界当中,继承就是一个类得到了另一个类当中的成员变量和成员方法
通过实际案例充分讲解了MyBatis的各种技术细节和应用场景,对于MyBatis中较难的技术点进行剖析,对于Mybatis源码进行了一定深入探讨。通过学习,能够掌握MyBatis全部的知识内容和各种技巧案例,直击一线开发中的遇到的所有问题,为以后的实战打下了坚实的基础
成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
在上一篇章中,我们已经实现了用户注册的案例,那么下面我们接着用户注册的基础,继续来完成 用户登录 案例。
在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。也就是说我要看电视,只需要按一下开关和换台就可以了。
window 对象是 JavaScript 的内置对象,使用 window 对象调用方法时可以省略 window 不写。
在前六章的案例中使用socket模拟器链接我们的NettyServer,进行通信测试。本章节我们写一个helloworld版的NettyClient客户端,与我们的socket模拟器进行通信。在netty中客户端与服务端的写法基本类似,注意一些细节即可,这也是netty的强大之处,它把nio流与sokcet封装的相当简单易用。
SpringBoot中提供了五种对于异常的处理方式,本文我们来一一介绍下。
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