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iOS蓝牙

iOS蓝牙 概述 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 1.GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期...2.MultipeerConnectivity.framework(代替1) 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于非联网状态下,通过wifi或者蓝牙进行文件共享(仅限于沙盒的文件...),多用于附近无网聊天 3.ExternalAccessory.framework(MFi) 可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内很少) 4.CoreBluetooth.framework...(时下热门) 可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0 硬件至少是4s,系统至少是iOS6 蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy) 目前应用比较多的案例

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Android 12 蓝牙适配 Java

六、适配Android12.0以下设备 七、源码 前言   本身已经写过一篇关于蓝牙适配的文章了,不过因为是Kotlin,很多读者看不懂,对此我深感无奈,一开始也没有想过再写Java版本的,但是后面发现看不懂的越来越多了...,我意识到不对劲了,因此我觉得再写一个Java版本的。...一、Android版本蓝牙简介 Android1.5 增加了蓝牙功能,立体声 Bluetooth 支持:A2DP [Advanced Audio Distribution Profile]、AVCRP...二、新建项目   在Android12.0新增加了三个运行时权限,我们依次来说明一下,这里我们依然创建一个项目来说明,新建一个Android12Bluetooth-Java项目,如下图所示: 点击...在返回中可以得知当前是否打开了蓝牙,因为是在Java中使用,因此我们写了一个registerIntent()方法,我们需要在onCreate之前调用这个方法,如图所示: ② 请求BLUETOOTH_CONNECT

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蓝牙的sbc_蓝牙sbc格式和aac差别

现在经常提到的LDAC、aptX技术均为蓝牙音频传输过程的编码格式,就像上网时候传输的不同文件格式,比如图片通常是JPG格式。常见的蓝牙音频编码有SBC、AAC、LDAC和aptX。...苹果手机仅支持SBC和AAC两种编码,不过Mac却可以支持aptX,但需要软件在macOS手动设置。...如其名,可谓不计一切代价降低蓝牙传输过程的延迟。拥有与aptX一样的传输速率,却拥有40ms左右的延迟。...非常类似视频和音频压制过程的动态码率技术。譬如音乐的场景中提供高码率以提升音质;而游戏这种音质要求较低和音频信息较为简单的场景(比如“吃鸡”游戏中,除了简单的环境音就是枪声),尽可能减少延迟。...AirPods的核心技术之一(明确说第二代),就是在AAC技术下,延迟之低已经是目前TWS耳机执牛耳者,这也是其他真无线蓝牙耳机厂商需要提升的地方。

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蓝牙协议的SBC编码

上图是一个典型的蓝牙耳机应用场景。手机上的音频信息经过编码以后通过蓝牙协议被蓝牙耳机接收,经过解码以后,蓝牙耳机成功获取手机上的音频信息,然后再转化为振动被人耳识别。 这是一个典型的数字通信系统。...一个数字通信系统由若干部分组成,SBC编码属于哪一部分,在整个数字通信系统起到什么作用呢?我们先看一下数字通信系统的一般模型。 ? 信源即需要传输的信息。...信道编码的目的是对抗信道的噪音和衰减,原理是加入冗余,常见的方法包括LDPC码、卷积码等。 信道即信息传输的通道,典型的有光纤、电磁空间等,信息在信道中进行传输时,会受到干扰。...蓝牙耳机信号传输过程 对于典型的蓝牙耳机应用场景来说,信源就是PCM数据,信道编解码的方法由蓝牙协议来指定,信道即耳机和手机之间的电磁空间。...同一个子频段每个幅值的比特数相同,不同子频段幅值分配的比特数不同。为每个子频段分配幅值比特数的过程叫做bit allocation。

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kali嗅探蓝牙设备

生活中用的最多的无线技术除了WiFi就是蓝牙了。本文我们将演示在kali如何嗅探蓝牙设备。...准备 usb蓝牙设备(vm不能识别自带的蓝牙) 树莓派 (支持蓝牙) 启用蓝牙设备 我们在Linux中常用ifconfig iwconfig等命令来查看网卡和网络等情况。...而蓝牙我们可以用hciconfig命令来查看。 和无线网卡一样,我们可以利用up down命令加载和移除蓝牙设备。...根据Mac地址获取设备名称 hcitool name A4:55:90:AC:BC:21 扫描服务 通过sdptool命令,我们可以看到有关通信,协议的更多信息,也许我们甚至可以开始发现设备是否存在漏洞...它发出L2CAP(蓝牙)坪创建蓝牙接口之间的连接,因为大多数设备允许的ping没有任何认证或授权。

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iOS app蓝牙的后台处理

蓝牙后台执行模式(Core Bluetooth Background Execution Modes) 如果你的app需要在后台执行一些蓝牙相关的任务,你必须在信息属性列表(Info.plist)文件声明后台执行模式的支持...核心蓝牙后台模式通过载Info.plist添加UIBackgroudModes关键字到一个数组来声明。...数组的关键包阔一下字符串: bluetooth-central 使用核心蓝牙框架和周边BLE设备通信 bluetooth-peripheral 使用核心蓝牙框架共享数据 **注意:** xcode...蓝牙周边后台执行模式 想要作为一个周边角色在后台工作,你需要在Info.plist文件添加bluetooth-periphral到UIBackgroundModes关键字下。...实现合适的保存委托方法 在你的应用程序重新配置适当的中央和外围管理器后,通过将其状态与蓝牙系统的状态同步来恢复它们。

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蓝牙在小程序的应用

导语: 蓝牙在日常生活中广泛使用的一项技术,小程序给了我们前端工程师一个控制蓝牙的方法,带上你的设备,来看看怎么控制你的蓝牙设备吧。 1....(6) ArrayBuffer:小程序蓝牙数据的传递是使用ArrayBuffer的二进制类型来的,所以在我们的使用过程需要进行转码。...当搜索到一个设备以后,可以在onBluetoothDeviceFound事件回调判断当前设备的deviceID是否为指定的Mac地址 let mac = "XXXXXXXXXXXXXXX"; wx.startBluetoothDevicesDiscovery...,一旦蓝牙有响应,就可以在onBLECharacteristicValueChange事件得到消息并打印出来。...这里面有个坑:开启notify以后并不能马上发送消息,蓝牙设备有个准备的过程,需要在setTimeout延迟1秒以上才能发送,否则会发送失败 let buf = hexStringToArrayBuffer

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Android蓝牙开发(二)之蓝牙配对和蓝牙连接

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....蓝牙配对    搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview,点击listiew则请求配对   蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对  ...getPackageName(), "开始配对"); method.invoke(listdevice.get(position)); invoke传的参数就是要配对的设备(我这里是存在list中所以从list取...同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接:   配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的...} } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 服务端运行也在一个线程

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Android蓝牙开发(二)之蓝牙配对和蓝牙连接

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....蓝牙配对 搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview,点击listiew则请求配对 蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对...getPackageName(), "开始配对"); method.invoke(listdevice.get(position)); invoke传的参数就是要配对的设备(我这里是存在list中所以从list取...,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的 connect(listdevice.get(position)); 同样传递的参数也是设备device 首先声明蓝牙套接字...} } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 服务端运行也在一个线程

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蓝牙协议详解(蓝牙是什么)

因此在硬件模组上又有单模蓝牙和双模蓝牙的区别。在智能手机蓝牙就是双模蓝牙,它可以支持经典蓝牙和低功耗蓝牙。...所谓的“逻辑实体”,需要和日常生活的“物理实体”区隔开。如在做电路设计时,一个蓝牙芯片、一个主控CPU,就是指物理实体。...而蓝牙协议所描述的这些“逻辑实体”,不一定会和物理实体一一对应,如在实际应用,Host和Bluetooth Application可能会位于同一个物理实体(主控CPU),而Controller单独位于另一个物理实体...这两部分在不同的蓝牙技术(BR/EDR、AMP、LE),承担角色略有不同,但大致的功能是相同的。...4)在一个系统,Host只有一个,但Controller可以一个,也可以有多个。

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Android蓝牙开发(三)之蓝牙通信

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82187966 上篇文章我们讲解了,蓝牙配对和蓝牙连接相关知识,还没有了解的朋友可先移步上篇文章...1.蓝牙通信简介   无论是做Java还是Android开发的朋友肯定都比较熟悉Socket的连接,在java通信用的是Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是Socket,只不过是...BluetoothSocket,同样的也要有Socket服务端和客户端 2.蓝牙通信消息接收端 设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一个线程开启 得到bluetooth...通信和javasocket类似就不具体讲解了,需要注意的是当这里收到消息或者发送消息成功时,我这里用的是Eventbus异步通知 代码如下次: /** * 发送文本消息 * * @param...BltContant.SEND_TEXT_SUCCESS)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 4.蓝牙通信发送文件

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Android蓝牙开发—经典蓝牙和BLE(低功耗)蓝牙的区别

Android蓝牙 说到Android蓝牙,大家听到的可能有蓝牙1.0、蓝牙2.0、蓝牙3.0、蓝牙4.0之类的以数字结尾的蓝牙版本号,而实际上,在最新的标准,已经不再使用数字版本号作为蓝牙版本的区分了...这里提到的低功耗蓝牙也会有很多人会误解为就是蓝牙4.0,但是完整的蓝牙4.0规范实际上包括有经典蓝牙和低功耗蓝牙这两个部分,大家看看如下这张分类表就能够明白这其中的关系了。...所以在实际应用,还是StartDiscovery和StartLeScan分开扫,前者扫传统蓝牙,后者扫低功耗蓝牙。...——蓝牙小知识—— 在蓝牙设备,存在着物理地址,我们也叫作蓝牙的MAC地址,这个地址是唯一的,就像咱们网络上的IP地址。同时还存在着一个叫做UUID的东西,可以把它理解为是IP地址的端口号。...这点和Java的Socket通信几乎是一模一样。

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Android6.0蓝牙开发获取附近低功耗蓝牙设备结果权限问题分析

问题描述: fang_fang_story 近期做一个扫描附近低功耗蓝牙设备获取到rssi并进行一系列的相对的定位的功能。...(Parcel.java:1573) at android.bluetooth.IBluetoothGatt$Stub$Proxy.startScan(IBluetoothGatt.java...:56) at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:453) 问题分析解决: 从log可以看到一个解决方案,那就是Need .......因为Android6.0的一些权限需要在代码动态申请 ii>,于是需要在代码动态申请所需要的权限 //Android6.0需要动态申请权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission...并且在该activity重写onActivityResult方法,在位置开启成功后去申请权限,当然除了在代码申请在清单配置文件也是需要写的,如果未开启位置信息则进行其他处理 @Override

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Android 蓝牙开发(2)——低功耗蓝牙

低功耗蓝牙官方文档 本文章是参考官网,然后加入自己实践的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。...(API 18 )引入了低功耗蓝牙,应用可以查询周围设备、查询设备的服务、传输信息。...目前所有低功耗应用配置文件基本都是基于 GATT Bluetooth SIG (蓝牙技术联盟) 是为低功耗设备定义了许多配置文件。配置文件是设备在特定应用程序的工作方式的规范。...确定了两个设备建立连接后如何进行相互通信 BLE 权限 应用在使用蓝牙设备的时候必须要声明蓝牙权限 BLUETOOTH 需要这个权限才可以进行蓝牙通信,例如:请求连接、接受连接、和传输数据。...还可以在代码作出判断 java if(!

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Android蓝牙通信之搜索蓝牙设备

一:注意事项 1:android6.0使用蓝牙时,需要开启gps定位权限,不然无法搜索其它蓝牙设备。 二:权限 1:权限配置 <!...-- 在SDCard创建与删除文件的权限 -- <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS...android.bluetooth.BluetoothAdapter 是<em>蓝牙</em>开发用得比较多,并且比较重要的一个类,可以设备<em>蓝牙</em>名称,打开,关闭,搜索等常规操作。.../*确保<em>蓝牙</em>被发现,在荣耀8手机上,设置了还是默认的2分钟,所以以下几句代码程序<em>中</em>没有,*/ Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE...而是安卓6.0的bug,凡是遇到<em>蓝牙</em>适配问题的,请同时打开<em>蓝牙</em>和定位,再去配对,基本90%都没有问题了。

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Android蓝牙详析 | 经典蓝牙通讯架构

连接设备 蓝牙通讯机制建立在socket上; 要在两台设备上创建连接,需要实现服务器端和客户端机制 一般通讯过程: 在服务端等待客户端的连接请求, 有连接请求后连接, 连接成功后有一个socket...(也即套接字), 通过socket套接字得到IO流, 往输入流读数据, 或者往输出流写数据, 即可以实现两台设备之间的通讯; 服务器设备和客户端设备分别获得需要的BluetoothSocket...; 上面说过, 要在两台设备上创建连接, 需要实现服务器端和客户端机制, 其中有一台需要开放服务端的套接字, 另外一台作为客户端, 需要通过蓝牙的Mac地址向服务端发送连接请求; 当我们的服务端和客户端在同一个频道上的话...除非要接受更多连接,否则调用close()结束该次通信; 设置客户端 发起与远程设备(保持开放的服务器套接字的设备)的连接; 首先要获取表示该远程设备的BluetoothDevice对象, 这个对象是通过蓝牙的...首先会通过上图中左上(服务端)和右上(客户端)两个构造出来的Socket的传入, 得到两个Stream——input/output Steam;(用于 读/写数据); 调用write()时会往outputSteam写东西

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Android 蓝牙开发(3)——蓝牙的详细介绍

前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的。主要针对的是 Android 开发的一些 API 的使用。...第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(2) 主要是介绍了低功耗蓝牙的开发。...我们的 API 的调用都是以这个为基础的,了解这些,开发过程遇到问题,才可以知道什么怎么一回事。 下篇文章主要讲的就是实际开发的一些坑。 蓝牙的发展历史 蓝牙技术最初是由爱立信创制的。...这层在协议栈是可选的,一些小型终端可能没有,但是 Android 设备上肯定有,这层是蓝牙上层和芯片的交互必经之路,对于蓝牙硬件开发者,这里的 log 能够很好的帮助解决问题。...(2)观察者:扫描设备,但不发起建立连接 (3)外部设备:可连接的广播设备,可以在单个链路层连接作为从机。(4)集中器:扫描广播设备并发起连接,可以在单链路层连接作为主机。

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Android蓝牙连接a2dp蓝牙耳机

开发环境: 开发工具:Androidstudio 适配机型:honor8(Android6.0), 坚果R1(Android8.0) 开发功能:Android蓝牙连接A2DP...还有消费者看到技术参数提到蓝牙V1.0 V1.1 V1.2 V2.0——这些是指蓝牙的技术版本,是指通过蓝牙传输的速度,他们是否支持A2DP具体要看蓝牙产品制造商是否使用这个技术 代码介绍 代码结构如下...[在这里插入图片描述](http://www.demodashi.com/contentImages/image/20181206/mB4Q16mLDbNGEwY1dNa.png) 本应用共包含五个java...BluetoothDevice, 包含device信息 DeviceListAdapter:ListView的适配器,其中有对list列表,按钮点击事件的处理 DeviceListActivity:应用的唯一...); 接下来开启蓝牙扫描, btAdapter.startDiscovery(); 在扫描过程过滤掉非A2DP的设备 if (btClass.getMajorDeviceClass() !

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