image.png ChessBoard.java //package cn.edu.ouc.fiveChess; import java.awt.Color; import java.awt.Cursor...; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image...; import java.awt.geom.Ellipse2D; import javax.swing.*; /** * 五子棋--棋盘类 */ public class...//package cn.edu.ouc.fiveChess; import java.awt.Color; /** * 棋子类 */ public class Point....*; /* 五子棋主框架類,程序啟動類 */ public class StartChessJFrame extends JFrame { private ChessBoard
五子棋基本思路 第一步:要分俩个类,一个是五子棋本身主类(包括黑白棋下棋方式),一个是棋子类(包括构建画布进行棋盘的设计,使其构成等距离的格子,正方形棋盘15*15格式)。...第二步:开始设计棋盘与棋子 1.利用圆形BUTTON实现棋子类,圆形棋子,利用Mathl类画出棋子,长宽都相等。...进行在正方格交叉处点击出现黑棋与白棋落子,否则的话将不会出现下棋子的标志 限制棋子的落子,如果下到棋盘外,不会落子 4.侦查区域是落子标志,点击落子区域,从白子变黑子交替落下 第三步:设计五子棋下棋方式...源代码: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import...addMouseListener(new MouseListener());//以便重新开始后重新响应鼠标事件 } } } } //用圆形BUTTON实现棋子类 class RoundButton1
除此之外,我们还可以利用二维数组来完成五子棋、连连看、俄罗斯方块、扫雷等常见小游戏。 下面简单介绍利用二维数组实现五子棋。...下面程序完成了这个程序的初步功能∶ package FiveQI; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import...java.io.InputStreamReader; /** * @author ChinaManor * #Description Gobang * #Date: 4/8/2021 08:32...board 数组 // 还涉及∶ // 1.坐标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围 // 2.如果下棋的点已经有棋了
前言 一个不是很好的五子棋项目,因为以前没写过五子棋,或者说对于没有人机对决的AI五子棋,感觉没什么好写的。...当然,我对算法这块也不怎么强,上次有朋友留言要五子棋项目,所以试着去写了下五子棋AI算法,用的是贪心算法,还没写完整,就先发个简单的双人对局五子棋简单版....网络上找了一个不错的带AI的C++五子棋项目,五子棋算法看的也是这个博主提供的文章,整个源代码以及示例程序获取方式 目录 五子棋项目设计地图双方对决标志主体设计需要实现的功能:主函数初始化游戏绘制数据更新判断输赢左右判断...AI 五子棋项目设计 1.0版本,实现基本的双人对决,判断输赢 简单的双人对决很简单,AI才是重点内容,涉及了大量的算法和数学知识,贪婪算法,博弈树、评估函数、极大极小值搜索、启发式搜索、α-β剪枝等等...AI AI我还没写完整,因为发现研究的越深,头越大,不知道会不会写完整的发到公众号上面去,不管发不发,思路我给大家,这是一篇,前辈写的关于五子棋,带人机对决的,遗憾的是界面用的是控制台, 五子棋AI思路
N年前用python写的五子棋游戏,电脑执白子,只能判断一步,新手级别(可以再添加几层循环让它厉害一点) 。程序的UI界面是用python的标准库 Tkinter 写的,有点乱,现在已然看不懂。 ?...L2) V135=Line_eval(camp_1,camp_2,L1,L2,camp) if V135>=V_five: return V_five #四条线上评估值耦合,因棋形评估值的特殊性
自己利用周末的时间将休闲小游戏-五子棋重新梳理了一下,整理成一个小的教程,分享出来给大家指点指点。...五子棋规则 五子棋的规则我简单梳理并且改造如下哈: 对局双方各执一色棋子; 空棋盘开局; 黑先、白后或者白先、黑后,交替下子,每次只能下一子; 横线、竖线或者斜线上有连续五个同一色的棋子,则游戏结束;...正式比赛的规则,可以戳百度百科了解下哈--五子棋。...代码骨架 这里实现的五子棋小游戏是使用javascript语言进行编写的,使用到了es6语法,面向对象的思想进行。...不妥之处还请指正哈 @~@ 后话 文章首发地址--github-五子棋游戏 代码仓库地址--github-五子棋教程 创作文章不易,既然都看到这里了,留个赞再走呗~
*/ private static final long servialVersionUID = 1L; final JLabel logoLabel = new JLabel("开心五子棋...FileOperation();//创建文件对象 final FileOperation f = new FileOperation(); public Main() { setTitle("开心五子棋...springLayout.putConstraint(springLayout.WEST, logo, 115, springLayout.WEST, c); c.add(logoLabel);//标题“开心五子棋..."); new Chessboard();//跳转到五子棋棋盘页面 dispose();//销毁当前页面 } else...源码获取 1.CSDN积分下载地址: https://download.csdn.net/download/qq_44273429/15210290 2.关注作者公众号海拥回复java五子棋小游戏免费获取
五子棋游戏相信大部分人都玩过,今天我们用python来实现一次 具体代码可以访问我的GitHub地址获取 构建五子棋棋盘 from collections import namedtuple Chessman..._checkerboard[y][x] == value: count += 1 else: break return count = 5 实现五子棋人机对战...pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('五子棋...python实现五子棋人人对战 import sys import pygame from pygame.locals import * import pygame.gfxdraw from checkerboard...pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('五子棋
Java版五子棋小游戏(java控制台) 前言: 该项目 为 Java 版五子棋小游戏,为控制台小游戏,主要功能有 人机大战,左右互战,可以悔棋可以提示,...(String[] args){new FiveChessMenu();}} //界面类,这是游戏主体框架 class FiveChessWindows extends JFrame {//五子棋窗口...private Chessboard chessboard = new Chessboard();//五子棋盘【关键】 private Chess chess = new Chess(); //五子棋业务逻辑...owner_flag=1;//用于左右互搏 private boolean prompt_flag=false; private String utf_hz = null,utf_bz=null; // //完成五子棋游戏界面...版五子棋-five");//创建游戏界面窗口 toolbar1 = new Panel(); toolbar2 = new Panel(); toolbar3 = new Panel();
DOCTYPE html> 五子棋 <script...alert("黑方获胜"); } } }) 思路 创建数组用于保存五子棋的位置即可...输赢判断使用遍历即可 重复落棋用判断保存的数组的位置是否已经有棋子即可 落在交叉线和附近的点判断,如果相差小于一定数值进行落棋。
canvas> JS 注释很详细,不做过多介绍了,注意赢棋算法
C语言实现五子棋 项目的各个函数VS源码 一、构思整个程序 二、功能实现 1.棋盘初始化 2.玩家下棋VS电脑下棋 3.判断输赢 4.显示棋盘结果 三.程序总体的实现(注:细节问题由注释解释) 1....game.h 2.game.c 3.test.c 四.总结 ---- 项目的各个函数VS源码 提示:这里只运用了数组,函数的内容 ---- 提示:以下是本篇文章正文内容 一、构思整个程序 五子棋首先要有几个关键的功能
我们借用五子棋游戏来说明这一模式。...com.demo.flyweight.object; public abstract class AbstractChessman { // 棋子坐标 protected int x; protected int y; // 棋子类别...显示棋子内容 show(); } } 3.4 创建棋子工厂一FiveChessmanFactory package com.demo.flyweight.factory; import java.util.Hashtable...// 如果缓存中存在 棋子对象则直接返回 return abstractChessman; } } 3.5 客户端实现一Client package com.demo; import java.util.Random...public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 创建五子棋工厂
五子棋是一种流行的棋类游戏,在制作五子棋游戏时,打印棋盘是一个必不可少的步骤。下面,我们将详细介绍如何使用Python来打印五子棋棋盘。...五、总结通过本文的介绍,我们学习了如何使用Python来打印五子棋棋盘。我们需要考虑打印空棋盘、打印有棋子的棋盘、改变棋盘符号以及添加行号和列号等问题。...这里只是一个简单的例子,如果您想制作一个完整的五子棋游戏,还需要考虑用户输入、落子判断、胜负判断等问题。希望本文能够帮助您快速入门Python编程。
- Y_OFFSET * 2) / (BOARD_SIZE - 1) BLACK_CHESS = "●" WHITE_CHESS = "○" board = [] 把每个元素赋为"╋",代表无棋...root.resizable(width=False, height=False) 修改图标 root.iconbitmap('images/fklogo.ico') 设置窗口标题 root.title('五子棋
五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。...这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。...,\\ 实际上需要考虑在这六个位置上某一方所形成的子的布局的情况,对于在还没有子的地方落子以后的当前局面的评分,主要是为了说明在这个地方下子的重要性程度,设定了一个简单的规则来表示当前棋面对机器方的分数
的GUI图形界面,实现的双人版五子棋小游戏。...背景:五子棋是大家喜闻乐见的小游戏,规则简单,变化多端,非常有趣味性,通过编写五子棋小游戏的程序,进一步锻炼java图形编程技巧和编写程序的能力。...JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。...3.1.2、主要代码: Public void init() { this.setTitle("欢乐五子棋"); //设置窗口标题 this.setSize(700, 700...一盘棋里,每个玩家只能悔棋一次,如果已经悔过棋,再点击悔棋则弹出一盘只能悔棋一次的消息框。
基于Android的五子棋的开发,供大家参考,具体内容如下 需求分析 1 棋盘和棋子绘制 2 按照五子棋的规则制定游戏胜负规则 3 鼠标响应 在对战中 需要通过鼠标点击下棋 进行游戏的基本操作 4...CheckWinner.java package com.example.wuziqi; import android.graphics.Point; import java.util.List;...checkModel = Constants.RIGHT_DIAGONAL; return check(x, y, points, checkModel); } } ChessBoardView.java...VERTICAL = 1; final static int LEFT_DIAGONAL = 2; final static int RIGHT_DIAGONAL = 3; } MainActivity.java...onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } MusicServers.java
唔,是的,伪AI技术,人机五子棋。(跟电脑下棋)实现一个人就可以跟电脑下棋。 具体怎么让电脑产生攻击力的… 代码的注释写的很清楚。 。。。 话不多说,那就上码吧。..."""五子棋之人机对战""" import sys import random import pygame from pygame.locals import * import pygame.gfxdraw...screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('五子棋...# 当已放置4颗棋子时,必须在第五个空棋格上设置绝对高的分值。也就是10000 # 当获胜组合上有部分位置已被对手的棋格占据而无法连成五子时,获胜组合上空棋格的获胜分数会直接设置为0。...(五子棋中三三相连) score = 0 if count == 4: score = 10000 elif _count ==
本文实例为大家分享了python实现人机五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图形界面引用PyQt5,还有socket通信。...五子棋.py代码: from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import * import sys import MyButton import DoublePlayerGame...__init__(parent) self.resize(760,650) self.setWindowTitle("我的五子棋") #设置窗口图标 self.setWindowIcon(QIcon("...source/icon.ico")) #设置背景图片 p = QPalette(self.palette())#获得当前的调色板 brush = QBrush(QImage("source/五子棋界面....= self.turnChessColor: QMessageBox.warning(self,'五子棋提示','不是你的回合') msg = {} msg['msg_type'] = 'huiqi'
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