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五子棋Java课设

五子棋基本思路 第一步:要分俩个类,一个是五子棋本身主类(包括黑白棋下棋方式),一个是棋子类(包括构建画布进行棋盘的设计,使其构成等距离的格子,正方形棋盘15*15格式)。...第二步:开始设计棋盘与棋子 1.利用圆形BUTTON实现棋子类,圆形棋子,利用Mathl类画出棋子,长宽都相等。...进行在正方格交叉处点击出现黑棋与白棋落子,否则的话将不会出现下棋子的标志 限制棋子的落子,如果下到棋盘外,不会落子 4.侦查区域是落子标志,点击落子区域,从白子变黑子交替落下 第三步:设计五子棋下棋方式...源代码: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import...addMouseListener(new MouseListener());//以便重新开始后重新响应鼠标事件 } } } } //用圆形BUTTON实现棋子类 class RoundButton1

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    五子棋

    前言 一个不是很好的五子棋项目,因为以前没写过五子棋,或者说对于没有人机对决的AI五子棋,感觉没什么好写的。...当然,我对算法这块也不怎么强,上次有朋友留言要五子棋项目,所以试着去写了下五子棋AI算法,用的是贪心算法,还没写完整,就先发个简单的双人对局五子棋简单版....网络上找了一个不错的带AI的C++五子棋项目,五子棋算法看的也是这个博主提供的文章,整个源代码以及示例程序获取方式 目录 五子棋项目设计地图双方对决标志主体设计需要实现的功能:主函数初始化游戏绘制数据更新判断输赢左右判断...AI 五子棋项目设计 1.0版本,实现基本的双人对决,判断输赢 简单的双人对决很简单,AI才是重点内容,涉及了大量的算法和数学知识,贪婪算法,博弈树、评估函数、极大极小值搜索、启发式搜索、α-β剪枝等等...AI AI我还没写完整,因为发现研究的越深,头越大,不知道会不会写完整的发到公众号上面去,不管发不发,思路我给大家,这是一篇,前辈写的关于五子棋,带人机对决的,遗憾的是界面用的是控制台, 五子棋AI思路

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    前端谈谈五子棋

    自己利用周末的时间将休闲小游戏-五子棋重新梳理了一下,整理成一个小的教程,分享出来给大家指点指点。...五子棋规则 五子棋的规则我简单梳理并且改造如下哈: 对局双方各执一色棋子; 空棋盘开局; 黑先、白后或者白先、黑后,交替下子,每次只能下一子; 横线、竖线或者斜线上有连续五个同一色的棋子,则游戏结束;...正式比赛的规则,可以戳百度百科了解下哈--五子棋。...代码骨架 这里实现的五子棋小游戏是使用javascript语言进行编写的,使用到了es6语法,面向对象的思想进行。...不妥之处还请指正哈 @~@ 后话 文章首发地址--github-五子棋游戏 代码仓库地址--github-五子棋教程 创作文章不易,既然都看到这里了,留个赞再走呗~

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    Python五子棋人机对战

    唔,是的,伪AI技术,人机五子棋。(跟电脑下棋)实现一个人就可以跟电脑下棋。 具体怎么让电脑产生攻击力的… 代码的注释写的很清楚。 。。。 话不多说,那就上码吧。..."""五子棋之人机对战""" import sys import random import pygame from pygame.locals import * import pygame.gfxdraw...screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('五子棋...# 当已放置4颗棋子时,必须在第五个空格上设置绝对高的分值。也就是10000 # 当获胜组合上有部分位置已被对手的格占据而无法连成五子时,获胜组合上空格的获胜分数会直接设置为0。...(五子棋中三三相连) score = 0 if count == 4: score = 10000 elif _count ==

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