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    java web实现聊天室_java web实现简单聊天室「建议收藏」

    目标 servlet、jsp实现简单聊天室,用户通过浏览器登录后进入聊天室,可发送消息进行群聊,点击聊天信息框中的用户名可实现拍一拍功能。 =0),跳转到聊天室,不合法回到登录页面 3.编写聊天室页面chatroom.jsp ,是一个框架,把多个页面集成到一个页面中 4.聊天内容显示message.jsp,不断自动刷新标签内设置响应头,用$ {上下文变量}显示聊天内容 5.input.jsp(不刷新)输入聊天内容文本框text,点击发送聊天内容按钮时,将把文本框的聊天信息提交给ChatServlet处理。 退出聊天室 6.ChatServlet:检测聊天信息合法性,把聊天信息加入到ServletContext变量(字符串)中,(每次都将xx:xxxx加入上下文字符串) 判断是否存在该变量,存在则直接读取现有聊天内容 一起来聊天吧 ${says} LoginServlet.java package chatting; import javax.servlet.RequestDispatcher; import javax.servlet.ServletException

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    java版仿qq简易聊天程序

    运行ServerFrame.java,点击开启服务器 b. 运行Login.java即可进行登录 c. 登录成功进入主页面,双击在线好友即可打开聊天界面 d. 多人在线,多次运行Login.java进行登录即可 注意事项: 本项目使用编码格式:gbk 数据形式:无论何种信息,都封装成对象形式,登录时发送的是User对象,之后全部为Message对象 本项目未实现离线聊天功能 ,可打开与离线好友的聊天界面,并可发送消息,但对方无法收到 与好友聊天需双方均打开聊天界面再进行聊天: 比如小明双击小红打开界面,小红双击小明打开界面,之后二人正常开始聊天;如果小明打开与小红聊天界面 客户端代码结构: package com.client.view Login.java//用户登录界面 Chat.java//好友聊天界面 FriendList.java//登录成功主页面 ManageChatFrame.java//管理所有打开的聊天界面 ManageFriendListFrame.java//管理所有的主页面(显示好又列表的界面) MyTreeCellRender.java

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    Java开源-Talk:一个聊天系统

    参考链接: Java Unicode系统 这是一个Java聊天系统,作为Java实验课的内容,目前已基本完成,支持如下功能:  群聊私聊消息提醒用户状态标记聊天记录保存表情支持   效果如下图:   这是私聊的界面 需要注意的是Java很容易产生Null指针异常操作问题,这里要仔细处理。   之后就是设计一套专用的协议,以实现服务端与客户端的交互。                sendMsg.appendText(emojis[i].getText());     }); }   将编译不过去,因为event的lambda表达式引用了i这个外部变量,这在Java 当用户点击退出按钮的时候,就将内存中的聊天记录以用户名为文件名的方式保存到文件中,登录的时候加载一下文件的内容到内存中即可。    TODO  服务器接口完成客户端聊天记录保存至文件增加表情支持

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    Java聊天室的设计与实现

    Java聊天室系统主要用于实现在线聊天,基本功能包括:服务端和客户端。   4、用户能够在聊天室发送消息 服务器模块设计 服务端的功能主要如下: 一:能够开启和关闭服务器。 客户端和服务器之间通过socket套接字进行连接,socket的使用在java当中并不复杂,十分的简单。   API提供了一个专门的类来处理,让编写程序变得十分简单。    三:通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室。 四:用户能够在聊天室发送消息。 客户端通过socket与服务器建立连接。 通过java对象的流来进行信息的传递,服务器接受请求返回对象,然后返回给客户端信息。 不同的客户端的信息在服务端能够进行不同的处理。 系统界面展示: ? ? ?

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    Java互联网实时聊天系统(附源码)

    前言 决定以Netty为核心,以WebSocket为应用层通信协议做一个互联网聊天系统,整体而言就像微信网页版一样,但考虑到这个聊天系统的功能非常多,因此只打算实现核心的聊天功能,包括单发、群发、文件发送 关于Netty Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。 聊天管理模块:系统的核心模块,这部分主要使用Netty框架实现,功能包括信息、文件的单条和多条发送,也支持表情发送。 其他模块:如好友管理模块、聊天记录管理、注册模块等,我并没有实现,有兴趣的话可以自行实现,与传统的开发方式类似。 由于本系统涉及多个用户状态,有必要进行说明,下面给出本系统的用户状态转换图。 2.5 系统界面 系统聊天界面如下: 3.

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