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Android项目开发全程(一)--创建工程

每个程序员都知道,项目工程的整体架构对开发有着决定性的影响,在后续的开发工作中,能不能有效的减少代码的重复量和有效的人员分工取决于前期工程整体的架构。...这段时间打算利用工作闲余的时间做一个简单的项目架构,并将大体的开发过程记录于此,正巧公司大牛也很多,可以随时请教他们,哈哈。...不过不影响参考思路)),就暂且开发一个有关笑话的APP吧,项目名称暂且叫做笑哈哈(随便想的)。   项目名称:笑哈哈APP   项目描述:看笑话的一款APP,方便快捷,老少皆宜。   ...开发环境:ADT   开发框架:Afinal-0.5.1(下载地址及相关介绍:https://github.com/yangfuhai/afinal)   涉及工具:jackson-all-1.7.6(

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Android项目开发全程(二)--Afinal用法简单介绍

本篇博文接上篇的《Android项目开发全程(一)--创建工程》,主要介绍一下在本项目中用到的一个很重要的框架-Afinal,由于本系列博文重点是项目开发全程,所以在这里就先介绍一下本项目中用到的几个功能...使用Afinal开发框架需要用到以下权限 <uses-permission...有了这两样工具,我们的开发工作就大大简化了很多,而且性能绝不比自己纯手工去写网络请求之类的方法性能差。...当然,在实际的开发中我们不能这样暴力式的直接使用get和post方法,最好是做一下封装,这样的话既节省了工作量,减少重复代码,又保证了请求方式的规范性,在后续博文中会展开项目的详细介绍。

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软件全程建模

在软件工程的全部实施过程中都采用模型的方式而非文字的表达方式来进行描述,这样的实现过程称之为全程建模。...全程建模的特点是:模型相互之间是有关联的,模型成为软件工程过程各阶段展现的主体而不是文字描述作为主体存在。...UML的特点如下:统一的标 准,UML已经被OMG接受为标准的建模语言,而且越来越多的开发人员使用ULM语言进行开发;UML是支持面向对象技术的建模语言;可视化、表示能力强 大;独立于过程,UML不依赖于特定的软件开发过程...RUP是一个很好的软件过程,它的核心就是解决可操作性的问题,可以帮助开发人员完成使用UML全程建模的 问题。RUP虽好,但是RUP十分庞大对于一些小的项目实施起来比较困难。...业务层复杂处理业务流程,是三层结构中最重要的 一层,可以对业务层进行灵活的部署,开发时也便于业务处理的开发和用户界面的开发同时进行。针对于信息系,数据层的最大的逻辑就是存储持久数据。

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whistle工具全程入门

接触过前后端开发的同学应该都了解网络请求代理工具fiddler(mac下面常用的是Charles),可以用来拦截分析请求、包装请求、本地调试和移动端代理开发调试等。...对于一个追求高效的开发者来说,总是觉得要经常切换两个工具的使用比较麻烦,但是配置规则不通用,fiddler+willow组合的使用很不错,但也总是让电脑比较慢,而且规则配置需要点击输入显得不那么高效;Charles...在两个平台上都折腾过,而且要经常切来切去(自己的电脑是windows),后来决定尝试入坑whistle(由avenwu@tencent开发),发现非常高效易用,解决了困扰多年的问题。...npm i -g whistle #需要配代理的自己配 w2 start   一看就懂,当然文档是比较基础的,内容全,但也比较多,不适合快速入门,所以这里为大家梳理下实际开发中常用的一些规则配置,快速入门...https://avwo.github.io/whistle/webui/https.html   小结:除此之外,whistle还有更多复杂强大的功能,不过目前我们常用的就上面这些,了解这些就基本满足我们的开发配置了

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whistle工具全程入门

接触过前后端开发的同学应该都了解网络请求代理工具fiddler(mac下面常用的是Charles),可以用来拦截分析请求、包装请求、本地调试和移动端代理开发调试等。...对于一个追求高效的开发者来说,总是觉得要经常切换两个工具的使用比较麻烦,但是配置规则不通用,fiddler+willow组合的使用很不错,但也总是让电脑比较慢,而且规则配置需要点击输入显得不那么高效;Charles...在两个平台上都折腾过,而且要经常切来切去(自己的电脑是windows),后来决定尝试入坑whistle(由avenwu@tencent开发),发现非常高效易用,解决了困扰多年的问题。...npm i -g whistle #需要配代理的自己配 w2 start 一看就懂,当然文档是比较基础的,内容全,但也比较多,不适合快速入门,所以这里为大家梳理下实际开发中常用的一些规则配置,快速入门...https://avwo.github.io/whistle/webui/https.html 小结:除此之外,whistle还有更多复杂强大的功能,不过目前我们常用的就上面这些,了解这些就基本满足我们的开发配置了

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whistle工具全程入门

1前言 在各种网络请求代理工具的一轮尝试过后,决定入坑whistle(由avenwu@tencent开发),发现非常高效易用,解决了困扰多年的问题。     ...接触过前后端开发的同学应该都了解网络请求代理工具fiddler(mac下面常用的是Charles),可以用来拦截分析请求、包装请求、本地调试和移动端代理开发调试等。...对于一个追求高效的开发者来说,总是觉得要经常切换两个工具的使用比较麻烦,但是配置规则不通用,fiddler+willow组合的使用很不错,但是同事运行电脑会非常慢,而且规则配置需要点击输入显得不那么高效...在两个平台上都折腾过,而且要经常切来切去(自己的电脑是windows),后来决定尝试入坑whistle(由avenwu@tencent开发),发现非常高效易用,解决了困扰多年的问题。...一看就懂,当然文档是比较基础的,内容全,但也比较多,不适合快速入门,所以这里为大家梳理下实际开发中常用的一些规则配置,快速入门,大家可以对应fiddler或Charles的使用对号入座。

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测试全程度量探索

参与到开发的方案设计讲解会,以测试的角度驱动设计架构边界值及异常场景的覆盖; 建立静态代码扫描平台、驱动开发建立Code Review流程机制,以校验代码规范度及提前暴露架构层面Bug; 配合开发搭建单元测试平台...系统测试:开发提测后,对于提测任务需进行全面测试。系统测试即对测试开展测试计划及全程把控、测试分析及方案设计、兼容性测试、性能测试、安全性测试等。...测试全程度量指标思考 针对测试全程度量,其目标是围绕着测试质量和效率这两个基本目标展开的。《全程软件测试》一书中,软件测试过程度量指标如下: ?...需求评审阶段:评审预留时间、评审需求修改数、需求评审轮数、需求文档齐全数; 开发设计及实现阶段:方案讲解会次数、单元测试覆盖率、代码评审覆盖率、开发提测进度、自测case执行轮次、开发工期; 用例设计及执行阶段...写在最后 测试全程度量的目标是质量和效率,QA不仅仅局限于单一的测试及工具开发,也需站在项目全程的角度进行质量、效率的度量,优化全程测试指标。

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vivo游戏:全程陪伴用户和开发者,携手共创至臻体验

11月8日,2022vivo开发者大会正式召开,此次大会以“MORE,近你所想”为主题。...全程惊喜陪伴+全周期联合运营,精品化趋势下新的平台关系作为游戏平台,vivo具有存量大、质量好的用户资源优势。...vivo游戏平台全程陪伴用户,在关键时刻为用户提供峰值体验,帮助用户找游戏更准、进游戏更快、玩游戏更深,为处于不同时期的用户提供超出预期的服务。...同时,vivo游戏平台全程陪伴开发者,以全周期的数据诊断帮助开发者科学决策,以新游内测和新版本预约吸引更多新老用户,以内容共创打造卷入度更高的游戏生态,在全周期联运的合作模式下,与开发者实现共赢。...在此基础上,通过优化广告位样式以及混合变现能力,为开发者带来更多商业化价值。

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20161216微信支付 全程配置

首先感谢这篇文章让我受益匪浅,少走很多弯路 iOS开发---微信支付 所以他说的我就不赘述了,不懂可以问我 我按照他的步骤来还是出错了,出现的错误如下 原来是项目少了CoreTelephony.framework....框架,需要添加,然后就可以了 最后 然后就可以成功支付了 回来的时候发现不能只能真机测试不能虚拟机,网上说的是:iOS开发Wechat SDK 几个小坑 解决方法一: 直接真机调试。...需要在“Info.plist”里增加如下代码:LSApplicationQueriesSchemesweixinNSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoads2、开发者需要在工程中链接上...UIViewController*) viewController delegate:(id) delegate; 支持未安装微信情况下Auth,具体见WXApi.h接口描述 3、微信开放平台新增了微信模块用户统计功能,便于开发者统计微信功能模块的用户使用和活跃情况...开发者需要在工程中链接上:SystemConfiguration.framework,libz.dylib,libsqlite3.0.dylib。

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Android项目开发全程(三)-- 项目的前期搭建、网络请求封装是怎样实现的

一开始可能会看起来麻烦些,可能会觉得还不如直接用简单的方式去实现来的方便,磨刀不误砍柴工嘛,要想后期开发效率高一些,前期就不要图省事了。   ...先来看一下思路:   1、对Afinal中的get或者post方法进行一下封装,目的主要是不用每次请求时都再去写重复代码,并且如果有人员分工的话,各开发人员就可以公用封装好的方法。   ...不过不影响参考思路) 一、首先创建工程,工程名:LaughDemo(在博文:《Android项目开发全程(一)--创建工程》中有介绍)   1、布局文件很简单,只有一个TextView用来显示获取的json...1 package com.laughdemo.http; 2 import java.util.HashMap; 3 import java.util.Map; 4 import com.laughdemo.utils.Constants...我们后续要做的工作就是解析这些“乱码”,然后让它们有规则的显示到listview中,等整个项目完成后本人会把代码上传并附上下载链接(现在还没完成暂不能上传),今天先更新到这里,后续博文将会详细介绍解析全程

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