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WPF性能优化:形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)的使用

几何图形(Geometry) 前边提到几何图形(Geometry)为形状定义了坐标和尺寸,但不能直接绘制到窗口和控件上,而Path形状元素的Data属性就是Geometry类,没错,几何图形(Geometry...CombinedGeometry 将两个几何图形合并为一个形状。可以使用CombineMode属性选择如何组合两个几何图形。...只能合并两个几何图形(Geometry),但是可以把合并后得到的几何图形(Geometry)与第三个进行合并,以此类推可以实现多个几何图形的合并。...创建包含两个几何图形共有区域的Geometry Xor 创建包含两个几何图形非共有区域的Geometry。...也就是先使用Union合并几何图形,再去掉使用Intersect合并的那部分 Exclude 创建的Geometry包含第一个几何图形所有区域,但不包含第二个几何图形的区域 用数学中集合的概念可以把Union

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为什么都2022年了还有人用Java写GUI?

大家好,我是小面,今天给大家分享一下如何在Java中使用几何图形。 虽然工作中很少用到,在某些场合还是有用,比如说Eclipse,IDEA 就是用java写的GUI,现在这个IDE不是还是很红么?...Java提供了Graphics2D类,用于在Java应用程序中呈现二维(2D)文本、形状和图像。这个类是java.awt包的一部分。此外,“形状”界面用于定义表示几何图形的对象。...这些几何图形可以在“java.awt.geom”包中找到。 在本编程教程中,开发人员将学习如何使用Graphics2D类和Shape接口在Java中渲染几何2D图形。...如何在Java中创建形状 在Java中创建2D几何图形的第一步是向paint()函数提供Graphics参数。在paint(Graphics g)函数中,您可以调用特定2D对象的类。...用Java绘制形状的最后思考 Java在Graphics类中提供了用于创建不同几何图形的方法。此类提供了创建二维对象的简单方法。

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Java的抽象类与接口

在[ Java学习基础 ] Java的继承与多态中介绍多态时,使用过几何图形类示例,其中Figure(几何图形)类中有一个onDraw(绘图)方法,Figure有两个子类Ellipse(椭圆形)和Triangle...作为父类Figure(几何图形)并不知道在实际使用时有多少个子类,目前有椭圆形和三角形,那么不同的用户需求可能会有矩形或圆形等其他几何图形,而onDraw方法只有确定是哪一个子类后才能具体实现。...4 //几何图形椭圆形 5 public class Ellipse extends Figure { 6 7 //绘制几何图形方法 8 @Override 9 public...package com.Kevin; 16 17 //几何图形三角形 18 public class Triangle extends Figure { 19 20 // 绘制几何图形方法...6 //几何图形椭圆形 7 public class Ellipse implements Figure { 8 9 //绘制几何图形方法 10 @Override 11

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渲染流程之应用阶段及几何处理阶段

theme: condensed-night-purple 需要了解渲染流程(四个阶段),屏幕显示原理(电子枪换行扫描及Vsync信号出现的原因) 什么是图元: 通常是三角形,线段,顶点等图形,所有的复杂几何图形都是由这些构成的...应用阶段 这个是CPU完全负责的,CPU负责生成图元,后面的其他步骤就是GPU去负责了 对应于安卓移动端来说其实就是onDraw传入的canvas,Java中的Surface就是null,而canvas...是在Surface通过lockCanvas得到的画布,onDrawa调用完成后 之后会调用Surface的unLockCanvas释放掉画布(java中的Surface是null,真正做处理的是native...(后面分析离屏渲染的解决) GPU: 几何处理阶段:处理图元 主要工作:计算纹理,光照(后续片段着色器上色用),将图元转换成Virtex并连接,添加额外的Virtex生成更复杂的几何图形 上次将Surface...几何着色器:添加额外的Vertex,将原始图元转换成新图元,以构建一个不一样的模型,简单说就是通过三角形,线段和点来构建更复杂的几何图形 参考链接:https://segmentfault.com/a/

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Java学习历程之----提升篇(六)

前言 前面我们学习了Java语言的三大特性----继承,封装和多态,在前面的Java学习历程之----进阶篇(一)中我们学习到,在面向对象中,类和对象是最基本、最重要的组成单元。...Java 语言提供了两种类,分别为具体类和抽象类。前面学习接触的类都是具体类。这一节我们来介绍一下抽象类。...package code.tisheng6; public abstract class Diagram {//定义一个抽象类Diagram public int width; // 几何图形的长...public int height; // 几何图形的宽 public double radius;//定义半径 public Diagram(int width, int...return 2*Math.PI*radius; } } 4)最后创建一个测试类,分别创建长方形类和圆形类的对象,并调用各类中的 area() 和perimeter()方法,打印出不同形状的几何图形的面积和周长

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