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    判断向图是否

    比如在众多的大学课程中,有些课先修课,我们可以将其抽象为拓扑排序,向边(v, w)表明课程v必须安排在w之前,否则课程w就无法进行。...虽然圈图没有拓扑序列,但是我们可以利用拓扑排序的算法来判断一个向图是否圈。 算法描述如下: 1. 将所有入度为0的顶点放入队列; 2....否则,说明总     顶点入度不为0,没有放入队列中,即该有向图圈。...DFS 关于DFS的介绍请戳我,通过稍微修改DFS,利用递归的特点,也可以判断向图是否圈。...\n"); } return 0; }  上述利用DFS判断向图是否圈实际上是利用了深度优先生成树的性质:向图无圈当且仅当其深度优先生成树没有回退边, 而上述算法中的vis[graph

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    判断链表是否

    判断一个单向链表是否环。(指向表头结点的指针为head) 方法一: (1)用两个指针p1和p2分别指向表头结点,即p1=p2=head (2)p1和p2分别采用1和2作为步长遍历该链表。...(fast == NULL || fast -> next == NULL); } (4)若该表环, (a)设从表头结点(包括)开始到环开始的结点(不包括)共 l1个结点;设从环开始结点(包括)到它们相遇的结点...if(p >= flags && p <= &flags[MAX]) 即可判断他是不是一个标志节点,这个跟具体结构没有任何关系 方法时间空间复杂度: 再一个死循环里发现结论的最大时间为 K + N,...,其实如果仅仅要判断链表是不是死链(这就是楼主的要求嘛),老迈的方法肯定比我的快,因为我访问的每一个节点至少要做三到四次比较(各位写出代码来接明白了),而老迈的只需要两次。...更多解法请见:http://topic.csdn.net/t/20040906/09/3343269.html# 扩展问题: 判断两个单链表是否相交,如果相交,给出相交的第一个点(两个链表都不存在环)。

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    如何判断 Activity 上是否弹窗

    今天来看个需求,如何判断 Activity 上面是否弹窗,当然,简单的方式肯定有,例如在 Dialog show 的时候记录一下,但这种方式不够优雅,我们需要一款更通用的判断方式。...所以,我们只需要判断在 mView 集合中,两个 activity 之间是否存在其他的 View,如果有,那就是弹窗,开发步骤为: registerActivityLifecycleCallbacks...获取所有 Activity 的实例 传入想判断是否弹窗的目标 Activity 实例,并获取该实例的 DecorView 拿到所有 Activity 实例的 DecorView 集合 遍历 mView...所以,通过区间来判断还是有缺点的。那有没有一种方法,可以直接遍历 mView 集合就能找到目标 Activity 是否弹窗呢?还真有,那就是 AppToken。...第一种方案会判断失败,因为这时候的弹窗 View 在第一个 Activity 与 第二个 Activity 之间,所以,第二个 Activity 无法通过区间的方式判断到是否弹窗 第二种方案判断成功

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