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java缓冲技术

由此引出消除闪烁的方法——缓冲缓冲是计算机动画处理中的传统技术,在用其他语言编程时也可以实现。...本文从实例出发,着重介绍了用缓冲消除闪烁的原理以及缓冲Java中的两种常用实现方法(即在update(Graphics g)中实现和在paint(Graphics g)中实现),以期读者能对缓冲在...下面的JavaApplication再现了这种屏幕闪烁的情况: 代码段一,闪烁再现 import java.awt.*;   import java.awt.event.*;   public...如果在swing中,组件本身就提供了缓冲的功能,我们只需要进行简单的函数调用就可以实现组件的缓冲,在awt中却没有提供此功能。...还有其他用软件实现消除闪烁的方法,但缓冲是个简单的、值得推荐的方法。 2、关于缓冲的补充: 缓冲技术是编写J2ME游戏的关键技术之一。缓冲付出的代价是较大的额外内存消耗。

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Qt的缓冲技术(double buffering)

Qt的缓冲技术(double buffering)是Qt绘画机制的一部分,是一种在Qt4中被全面采用的技术。...QT取消缓冲的方法是setAttribute( Qt::WA_PaintOnScreen) 在更详细的说明这一技术前,gemfield需要简单介绍一下Qt的绘画机制。...那么gemfield本文开始处提到的缓冲技术是怎么做到消除屏幕闪烁的呢?...而且随着半导体技术的进步,缓冲所能发挥出的功能相对减少。 另外一个不容忽视的问题是,使用缓冲技术会增加系统的负载。因为相比普通的绘制,它多出了一些工作。...比如在SYSZUXpad上运行 GemfieldFuwaArrow程序时,缓冲时cpu的利用率是50%,而没有采用缓冲时,cpu的利用率是37%。

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缓冲(Double Buffer)原理和使用

原文出自:http://blog.csdn.net/xiaohui_hubei/article/details/16319249 一、缓冲作用 缓冲甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用。...而使用缓冲,可以使你先将计算的中间结果存放在另一个缓冲区中,但全部的计算结束,该缓冲区已经存储了完整的图形之后,再将该缓冲区的图形数据一次性复制到显示缓冲区。...例1 中使用缓冲是为了防止数据丢失,例2 中使用缓冲是为了提高 CPU 的处理效率,而例3使用缓冲是为了防止显示图形时的闪烁延迟等不良体验。...二、缓冲原理 这里,主要以缓冲在图形图像显示中的应用做说明。 上面例3中提到了缓冲的主要原理,这里通过一个图再次理解一下: ?...这也是显示复杂图形时造成闪烁的原因,比如你现在要显示从屏幕中心向外发射的一簇射线,你开始编写代码用一个循环从0度开始到360度,每隔一定角度画一条从圆心开始向外的直线。

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深入解析 MySQL 缓冲

Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite:这个参数用于启用或禁用缓冲区。...innodb_doublewrite_dir:这个参数指定了存储缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。...innodb_doublewrite_pages:这个参数定义了每个写文件包含多少页面。默认值为128。

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Android VSYNC与图形系统中的撕裂、缓冲、三缓冲浅析

这就让效率低了,那就一边同步锁,同时再多加一个缓存,垂直同步(VSYNC)就可看做是这么个东西,其实两者是配合使用的。 ?...上面的流程中,Android已经采用了缓冲缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,缓冲是一条链路,不是某一个环节,是整个系统采用的一个机制,需要各个环节的支持,从APP到SurfaceFlinger...缓冲保证低延时,三缓冲保证稳定性,缓冲不在16ms中间开始,有足够时间绘制 三缓冲增加其韧性。...总结 同步是防止画面撕裂的关键,VSYNC同步能防止画面撕裂 VSYNC+缓冲在Android中能有序规划渲染流程,降低延时 Android已经采用了缓冲缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,缓冲是一条链路...Android VSYNC与图形系统中的缓冲、三缓冲浅析

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深入解析MySQL缓冲

Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite: 这个参数用于启用或禁用缓冲区。...innodb_doublewrite_dir: 这个参数指定了存储缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。...innodb_doublewrite_pages:这个参数定义了每个写文件包含多少页面。默认值为128。

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Java 基础篇】Java字节缓冲流详解

导言 在Java中,字节缓冲流是一种用于提高字节流读写效率的流。它们通过在内存中创建缓冲区,减少了与底层设备的直接交互次数,从而提高了读写的速度。...本文将详细介绍Java字节缓冲流的原理、使用场景和常用类,并提供一些示例代码。 一、字节缓冲流原理 Java字节缓冲流是在字节流的基础上添加了缓冲功能。...四、示例代码 下面是一个示例代码,演示了如何使用字节缓冲流读取文件并写入新文件: import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream...希望本文对你理解和应用Java字节缓冲流有所帮助!...附:示例代码 FileCopyExample.java import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream;

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多线程异步【日志系统】,高效、强悍的实现方式:缓冲

目录 单片机中常用的环形缓冲区 多线程异步日志:缓冲机制 缓冲机制为什么高效 尽可能的降低 Lock 的时间 参考代码 可以继续优化的地方 别人的经验,我们的阶梯!...在上一篇文章中,我主要从思路、概念的角度,来描述如何利用缓冲机制。 这篇文章,我们就忠于书中原文,一起来学习一下作者的思考过程,并给出一些对性能起决定作用的关键代码。...可以看出:这个缓冲机制的前后台日志系统,需要锁定的代码仅仅是交换两个缓冲区这个动作,Lock 的时间是极其短暂的!这就是它提高吞吐量的关键所在!...参考代码 在示例代码中,作者对缓冲机制进行了扩展,采用4个缓冲区,这样可以进一步减少或避免前端线程的等待时间。...一种解决方法是像 Java 的 ConCurrentHashMap 那样使用多个桶子(bucket),前端线程写日志的时候根据线程id哈希到不同的 bucket 中,以减少竞争。

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Java NIO 缓冲区学习笔记

事实上,对于每一种基本Java类型都有一种缓冲区类型(只有boolean类型没有其对应的缓冲区类): ByteBuffer CharBuffer ShortBuffer IntBuffer LongBuffer...这个方法重设缓冲区以便接收更多的字节。其源代码如下: ? clear做两种非常重要的事情: i 它将limit设置为与capacity相同。 ii 它设置position为0。...这些批量移动的合成效果与前文所讨论的循环是相同的,但是这些方法 可能高效得多,因为这种缓冲区实现能够利用本地代码或其他的优化来移动数据。...上面的第一个例子不会如您第一眼所推出的结论那样,将缓冲区内剩余的数据 元素复制到数组的底部。例如下面的代码: ?...这里就会抛出java.nio.BufferUnderflowException异常,因为数组希望缓存区的数据能将其填满,如果填不满,就会抛出异常,所以代码应该改成下面这样: ?

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深入解析MySQL缓冲区(Doublewrite Buffer):原理及作用

2️⃣Doublewrite Buffer工作流程 写操作触发: 当执行INSERT、UPDATE或DELETE等写操作时,MySQL首先将数据写入缓冲区。...同步到Doublewrite File: 随后,缓冲区中的数据被同步(flush)到Doublewrite File中。这个过程是由后台线程完成的,以确保数据的持久性。...4️⃣Doublewrite Buffer的参数 MySQL的缓冲区可以通过以下参数进行配置: innodb_doublewrite: 控制是否启用缓冲区的参数。可以设置为ON或OFF。...innodb_doublewrite_buffer_size: 控制缓冲区大小的参数。默认值为256KB。可以根据需要进行调整,但不应设置得过大或过小,以免影响系统性能或导致不必要的内存占用。

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缓冲原理在Awt和Swing中实现消除闪烁方法总结

1.Frame:重量级组件 2.JFrame:轻量级组件 出现问题: ①.窗体调用repaint()方法时闪烁严重 ②.窗体设置缓冲重绘后,DrawImage()进行缩放图片时会失真,Graphics2D...); } paint(g); } } 所以闪烁问题我们需要重写update()方法来实现缓冲...paint(gre); //将接下来的图片加载到窗体画布上去,才能考到每次画的效果   g.drawImage(image, 0, 0, null); } 而Swing中内置缓冲...但是我们用JFrame编程并且重新update()实现缓冲后,窗体一样狂闪不停!原因为何? 下面引用一张图来说明: ?...解决方法:在Paint()中直接进行缓冲操作 代码: if (image == null) // 截取窗体所在位置的图片   if (image ==

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