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JAVA模式

1)模式的定义: 在整个应用中,保证一个类只有一个实例,它提供了一个可以访问到它自己的全局访问点(静态方法)。 模式有以下特点: 1、类只能有一个实例。...2、类必须自己创建自己的唯一实例。 3、类必须给所有其他对象提供这一实例。 模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。...总之,选择模式就是为了避免不一致状态。 模式中有区分了懒汉式饿汉式,懒汉式主要是用时间来换空间,饿汉式则是用空间来换时间。...四、饿汉式懒汉式区别 从名字上来说,饿汉懒汉, 饿汉就是类一旦加载,就把初始化完成,保证getInstance的时候,是已经存在的了, 而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候...2、资源加载性能: 饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成, 而懒汉式顾名思义

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    Java模式

    今天正好看到InfoQ上边介绍的一则,就自己动手学习了一番,分享到博客。   首先,什么式模式呢? 模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。...在应用这个模式时,对象的类必须保证只有一个实例存在(摘自维基百科),  然后分为饿汉式加载懒汉式加载, 懒汉式:指全局的实例在第一次被使用时构建。...饿汉式:指全局的实例在类装载时构建。...是一种软件设计模式用来减少并发系统中竞争同步的开销。...它通常用于减少加锁开销,尤其是为多线程环境中的模式实现“惰性初始化”。惰性初始化的意思是直到第一次访问时才初始化它的值。

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    java模式

    Java中,模式是一种非常重要的设计模式,因为Java是一种面向对象的语言,它的许多库框架都使用了模式。在本文中,我们将详细介绍Java模式的实现方式、使用场景、优点缺点。...一、模式的实现方式在Java中,有多种实现模式的方式,包括:懒汉式懒汉式是指在第一次使用时才创建对象,其实现方式有两种:1)线程不安全的懒汉式public class Singleton {...二、模式的使用场景模式在以下情况下特别有用:对象需要被共享复用模式可以确保在整个应用程序中只存在一个对象实例,可以避免创建过多的对象导致内存溢出,也可以避免多个对象之间的竞争冲突。...提高系统性能响应速度模式可以避免频繁创建和销毁对象,可以提高系统性能响应速度。...五、模式的扩展多例模式多例模式是模式的扩展,它可以存在多个实例,但每个实例都有一个唯一的标识符。例如Java中的枚举类型就是一种多例模式。

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    Java 模式

    模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...一:注意: 1、类只能有一个实例。 2、类必须自己创建自己的唯一实例。 3、类必须给所有其他对象提供这一实例。...二 :一个好的模式具有如下特点: 1、是否能被反射破坏,一般均为人为破坏 2、是否是懒加载(Lazy Load),需要时加载,不需要时不加载 3、是否是线程安全的,当多个线程获取的不是同一对象时,就不是线程安全的...三:模式分为饿汉式加载与懒汉式加载 1.饿汉式加载:很饿,只要类加载了就进行对象初始化,万一不用?...虽说懒汉式加载为我们解决了 什么时候需要什么时候加载问题,但是前情提要,一个好的模式还需要考虑线程安全问题 而考虑线程安全,我们就会想到多个线程抢锁问题,所以这里采用检锁思想。

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    Java 模式

    然后由这个类来提供外部可以访问这个类实例的方法,这就是模式的实现方式。 在 Java 中,模式的实现又分为两种,一种称为懒汉式,一种称为饿汉式。...下面分别来看看这两种实现方式的代码示例: 3.3.1 懒汉式 LazySingleton.java: package singleton; /** * 懒汉式模式 */ public class..."); inner1.test(); inner2.setText("比懒汉式饿汉式更好的实现方式"); inner2.test();...inner1.test(); } } 输出结果: 类级内部类:可以同时实现延迟加载线程安全 类级内部类:比懒汉式饿汉式更好的实现方式 类级内部类:比懒汉式饿汉式更好的实现方式 当...:更简洁、高效、安全 通过枚举实现:是最佳实践 通过枚举实现:是最佳实践

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    Java模式

    1 什么是模式? Java(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在,一些管理器控制器常被设计成单模式。...//模式的懒汉实现5--线程安全 //通过设置同步代码块,使用DCL检查锁机制 //使用检查锁机制成功的解决了模式的懒汉实现的线程不安全问题效率问题 //DCL也是大多数多线程结合模式使用的解决方案...由于Java编译器允许处理器乱序执行(out-of-order),以及JDK1.5之前JMM(Java Memory Medel)中Cache、寄存器到主内存回写顺序的规定,上面的第二点第三点的顺序是无法保证的...可以说这种方式是实现模式的最优解。 3.5 静态代码块 这种方式第一种类似,也是一种饿汉模式。...3.7 序列化与反序列化 为什么要提序列化反序列化呢?因为模式虽然能保证线程安全,但在序列化反序列化的情况下会出现生成多个对象的情况。

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    Java 以及所引发的思考

    所以今天我也来总结一下 Java 中常见的,并记录下自己的思考。...2 正文 Java 中常见的几类: 饿汉式 双重检查锁 静态内部类 枚举 我们来逐个分解: 3 饿汉式 public class Singleton { private...也就是说上面的第二步第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。...} 使用枚举除了线程安全防止反射强行调用构造方法外,还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。...因此,Effective Java 推荐尽可能地使用单元素枚举来实现。 8 一些个人的思考 枚举是如何防止反射攻击的呢? 我们得从枚举的实现去考虑。

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    Java模式之检锁深入思考

    前言 模式在Java开发中是非常经典实用的一种设计模式,在JDK的内部包的好多api都采用了模式,如我们熟悉的Runtime类,模式总的来说有两种创建方式,一种是延迟加载的模式,一种是非延迟加载的模式...,今天我们来学习一下基于检锁延迟加载的模式。...基于检锁的模式 在介绍基于检锁的模式下,我们先思考下在使用延迟加载的情况下,如何实现一个模式,可能有一些比较年轻的小伙伴,不假思索的就写下了下面的一段代码: private static...正是因为检锁的模式涉及的底层知识比较多,所以在面试中也是经常被问的一个话题。 其他的实现 前面说到过,模式从创建方式来说有懒汉(延迟加载)非懒汉就是饿汉的模式。...总结 本篇文章重点介绍了在Java里面检锁模式如何实现懒汉的模式,并分析其背后的原理JMM的相关的一些知识,此外还介绍了其他的一些常用的模式供大家参考,感兴趣的小伙伴可以自己动手尝试一下。

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    Java模式

    的使用场景 Spring中bean对象的模式实现方式 servlet中每个servlet的实例 spring mvcstruts1框架中,控制器对象是模式 应用程序的日志应用,一般都何用模式实现...兼备了并发高效调用延迟加载的优势!– 兼备了并发高效调用延迟加载的优势!...输出结果: com.dpb.single.SingletonInstance1@15db9742 com.dpb.single.SingletonInstance1@6d06d69c 产生了两个对象,的设计初衷违背了...,这种情况怎么解决呢 我们只需要在类中重写readResolve方法并在该方法中返回单对象即可,如下: package com.dpb.single; import java.io.ObjectStreamException...; import java.io.Serializable; /** * 模式:懒汉式 * @author 波波烤鸭 * */ public class SingletonInstance2

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    JAVA模式_Java中哪些是

    说明 1)模式:确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例 2)模式分类:饿模式(类加载时实例化一个对象给自己的引用),懒模式(调用取得实例的方法如getInstance时才会实例化对象...)(java中饿模式性能优于懒模式,c++中一般使用懒模式) 3)模式要素: a)私有构造方法 b)私有静态引用指向自己实例 c)以自己实例为返回值的公有静态方法 2.实例 饿模式:...//多线程时注意线程安全 if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } } 测试类Driver.java...1)模式的优点: 在内存中只有一个对象,节省内存空间。...4.使用时注意事项 1)使用时不能用反射模式创建,否则会实例化一个新的对象 2)使用懒模式时注意线程安全问题 3)饿模式模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些模式可以被继承

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    读懂 Java 模式

    模式 模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...其实模式的原理就是在类中创建了一个静态实例,外部只能用一个公有的方法去获取它 达到效果:保证一个类仅有一个实例,并提供一个外部访问点。 应用实例: 1、一个班级只有一个班主任。...3、一些设备管理器常常设计为模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。...看个简单Demo: /** * * @ClassName: SingletonPattern * @Description: 模式Demo * @author 菱形继承 * @date...SingletonPattern getinstance() { return instance; } public void show() { System.out.println("这是模式的

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    Java——设计模式

    Java中有几个重要的设计模式,工厂设计模式、代理设计模式、设计模式,前几个在之前的博客中讲解过基本程序套路,本次讲解设计模式。 1、设计模式 现在有这样一个类,非常简单,只是当个引子。...对于设计模式,有两类,饿汉式(以上代码就是)、懒汉式。 饿汉式:无论程序中是否有对象需要使用此类,此类对象都要实例化好; 懒汉式:在第一次使用的时候才进行实例化。...2、多例设计模式 本质一样,构造方法私有化,内部产生实例化对象,只不过设计模式只产生一个,多例设计模式可以产生有限的多个。例如:描述性别的类,只能有两个。...多例设计模式只是设计模式的衍生,本质上没有区别。...3、总结 1)对于设计模式、多例设计模式,需要理解设计的出发点:限制对象的产生; 2)程序的基本结构必须记住,与开发 理解结构设计直接联系,很重要。

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