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iOS中storyboard故事板使用Segue跳转界面、传值

在iOS的开发过程中,不可避免的要设计界面,在android中有xml设置界面和直接使用java代码设置界面控件两种方式,在之前的ios开发中也是类似的有xib文件设置界面及用代码直接设置控件两种方法,但后来又出了一种方式,就是storyboard故事板子,其实storyboard和xib文件很像,最大的不同之处在于一个xib文件对应一个ViewController视图控制器,而storyboard对应多个,基本一个应用只需要一个storyboard就可以了,不再需要为每个控制器创建一个xib文件,从这点上来说,还是很方便的,在storyboard中查看各个界面的跳转也很方便,但之前一直使用xib进行开发,对storyboard的使用不太熟悉,今天好好学习了一下其中的界面跳转和传值,用到了Segue这个东西,这里借着例子说明一下。

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微信小游戏采用了我们都忽略的产品推广新切入点

今天上线的微信小游戏火爆了各种微信群,但不包括朋友圈~可能你会问,为什么在朋友圈没有微信群活跃,接下来我就说说微信小游戏的“类病毒”推广之道。 先来看看现在都有哪些微信小游戏吧。 像这里的“跳一跳”、“欢乐坦克大战”、“拳皇命运 KO 不服”等等,游戏的设置与微信群连接紧密。 “跳一跳”这款魔性的小游戏,就像是黑洞,把人吸引进游戏里,时间都没有了意义。它就像之前的王者荣耀小程序,可以直播游戏战况,显示朋友排行榜,在游戏途中还随时显示打败了某位好友。 当然,小小设想一下,如果在围观朋友游戏时,还可

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