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    基于SpringBoot的社区小型图书管理系统的设计与实现

    社区小型图书馆是一个社区信息资源的集中地,许多的图书馆才刚刚起步,还没有电脑来进行信息的处理。经研究发现,以往的资讯管理方法,大多是基于文字、表格等纸质媒体,而在借阅资料(例如借阅天数、超过借阅天数)等方面,通常会人工核对借阅借阅资料,借阅权限、借阅天数等人工计算、手抄。由于数据的海量和难以查找,因此数据的处理是一项艰巨的任务。从整体上看,缺乏一套系统化、标准化的信息系统。一些拥有计算机的社区图书馆尚未投入使用,其功能尚未得到很好的发挥。 本系统分为管理员模块和用户模块,实现用户登陆后查看图书、图书借阅等功能,管理员登录后可以管理登录的用户,上传图书信息,查看和管理图书借阅信息等。网站的设计是有标准的,可以实现完全的虚拟.真正实现提高处理业务效率。 根据上述问题,本系统按照软件过程的要求,运用了软件工程开发的基本原则,本文介绍了一个基于mysql数据库的图书管理系统的设计与实现。文章对该系统的系统框架和数据库结构进行了详细的分析,保证系统实现功能的高度人性化,并提出了进一步完善的建议。利用IDEA软件进行网页结构的设计,利用MYSQL数据库存储文档、影像和用户信息

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    基于华为AppCube搭建图书管理系统

    由于之前有多次的低码平台开发经验,对利用低码平台开发有一定的积累,因此在华为云智慧校园大赛期间受组委会老师的邀请,开始制作文章以及视频讲解,从一个普通学生的视角出发,演示如何在AppCube平台上设计开发一个应用。主要方向是在平台理论实践指导基础上,对应用开发的路线进行大致的梳理,帮助参赛者去进行应用的构建,促进应用成型落地。回顾自己学习、上手平台的过程,很大程度都是依靠平台的文档去完成初步的认识,然后通过实操训练不断巩固,因此更加确信了实践的重要性。在有多次开发经验的背景下,我也希望我的学习历程以及掌握的知识可以帮助到更多的参赛者更快的熟悉和应用AppCube平台,真正的能够使用这一平台去实现应用的落地。

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    《软件工程导论第6版》--张海藩 牟永敏 课后答案及其详解 第4章 形式化说明技术

    1.举例对比形式化方法和欠形式化方法的优缺点。 形式化说明: 优点:(1)简洁准确的描述物理现象,对象获动作的结果。 (2)可以在不同软件工程活动之间平滑的过度。 (3)它提供了高层确认的手段。 缺点:大多形式化的规格说明主要关注系统的功能数据,而时序的问题,控制和行为等方面的需求却更难于表示。 非形式化说明: 优点:难度低 缺点:可能存在矛盾,二义性,含糊性,不完整性级抽象层次混乱等问题 以一个简单的俄罗斯方块游戏系统规格说明为例,用自然语言描述如下: 游戏的每个状态对应一个游戏界面,开始状态下,但变量cd_start=1是进入正常游戏的状态,cd_start=2时 进入读取游戏状态,cd_start=3是进入得分榜界面查看。在得分榜界面按任意键返回开始界面,在读取游戏界面,当游戏数据读取完成后进入正常游戏状态,正常游戏状态下,同时按下左键和右键进入储存游戏界面,数据储存结束后返回正常游戏状态,在正常游戏状态下,如果变量game_res=0,则游戏结束,进入游戏结束画面。可见,用自然语言书写的系统规格说明书,罗嗦繁杂,并且可能存在矛盾,二义性,含糊性,不完整性及抽象 层次混乱等问题。

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    手把手实现Java图书管理系统(附源码)_图书管理系统项目背景

    图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。图书馆信息管理作为计算机应用的一个分支,有着手工管理无法比拟的优点,如检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点很大程度的提高了管理图书馆信息的工作效率,节省了大量资金,方便了师生对图书的借阅和归还。 图书馆管理系统代表了图书馆管理的信息化,不仅是体现图书馆现代化形象的一个重要标志,而且对于提高全体师生查找书籍效率,提高图书的利用率、降低各项成本有十分积极的作用。

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