很多程序如各种小游戏都需要在窗口中绘制各种图形,除此之外,即使在开发JavaEE项目时,有时候也必须"动态"地向客户 端生成各种图形、图表,比如 图形验证码、统计图等,这都需要利用AWT的绘图功能。
public void drawImage() throws IOException{
说实话,我觉得做个程序员挺好的。日常工作有很多,写代码、对需求、写方案等等,但我最爱画图:流程图、架构图、交互图、功能模块图、UML 类图、部署图、各种可视化图表等等五花八门。
看过我以往文章的小伙伴可能会发现,我的大部分文章都有很多配图。我的文章风格是图文相结合,更便于大家理解。
SurfaceFlinger是一个系统服务,如:audioflinger,audiopolicyservice等等,系统的主要服务通过这个文章进行了解,Android的系统服务一览。这个系统服务主要实现了Surface的建立、控制、管理等功能。换种说法就是,在Android 的实现中它是一个service,提供系统范围内的surface composer功能,它能够将各种应用程序的2D、3D surface进行组合。
可执行文件 其中路径自己设置,图片自己找 效果图 package com.mr.draw; import javax.swing.JFrame; import java.awt.Canvas;
存在问题: 好多小伙伴都有一个疑问,我我们学编程貌似都是看输出,怎么才能搞个像window上程序带个又界面的,眼见为实嘛 解决方案: 很多群友都在问学习了C语言,怎么画界面呢?确实,C语言本身基本没有
作为程序员,写博客是一件很有意义的事情,可以加深自己对技术的理解,可以结交更多的朋友,记录自己的技术轨迹,而且分享可以让更多的人从中受益,独乐乐不如众乐乐嘛。
由于对Drawable、Bitmap、Canvas、Paint和 Matrix 的关系和使用 一直不太清楚,就在网上搜集了一下,摘录一些,主要来看这两篇文章:Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法 和 Android显示系统之Pixel、Bitmap、Drawable、Canvas、Paint和Matrix之间的联系 首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图
工欲善其事必先利其器,说的就是工匠要想更加高效的做事情,就得先将工具变得锋利。那么对于程序员来说同样也是如此,如果要想每天早点下班,就必须借助于一些开发工具来提高自己的工作效率,今天慕枫就给大家总结一些工作中常用到的工具。
本文介绍了可视化工具Solo Show和Prefuse,以及它们在编程社区中的应用。Solo Show是开源的,而Prefuse是商业的。Solo Show支持多种数据类型,包括网络、游戏、社会网络、股票和贸易数据。Prefuse提供了更丰富的交互式可视化,包括各种图表、地图、仪表盘等,用户可以通过简单的编程快速创建自定义的可视化界面。
R的画图功能是非常强大的,这非常有利于数据可视化,对于R画图,我们一 般使用三个画图系统,分别是R自带的画图系统,另外还有两个包,他们的画图功能也很强大,即lattice包和GGplot包,一般我们从
之前工作中主要用两种画图工具,一个是 PlantUML ,一个是 Draw.io。 PlantUML 画时序图的效率比较高,避免了拖拽的麻烦,尤其是最近有了 AI 的加持,效率又提升了一个台阶。参见:《利用 AI 作图帮助理解知识》
origin存放数据的Book其实和excel的sheet很相似,画图的操作也有一定的相似性,只是origin比excel的功能更加强大。
我们在软件开发的过程中,无论是前期的项目需求分析,还是中期的进度自查,以及后端的设计,我们都会需要类图来辅助我们,那么今天白鹿就教你使用我们最“心爱”的 IDE——Eclipse 利用 Amateras UML 生成 Java 类图、时序图和 UML 类图,赶快 Get 起来吧!
桥接:面向两个接口,无关接口的实现; 抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化;例:笔与图形,笔可以画图形,笔可以有铅笔,圆珠笔等,图形可以有圆形,方形等;Eclipse 平台上的桥接模式
LogiKM(改名KnowStream) 是滴滴开源的Kafka运维管控平台, 有兴趣一起参与参与开发的同学,但是怕自己能力不够的同学,可以联系我,当你导师带你参与开源! 。
案例描述 在屏幕上画出余弦函数cos(x)曲线,如图1.6所示。 图1.6 余弦函数cos(x)曲线 案例分析 连续的曲线是由点组成的,点与点之间距离比较近,看上去就是曲线了,画图的关键是画出每个点
根据(https://bbs.csdn.net/topics/110051940)认为引入 jcommon.jar,log4j.jar 可以解决这个问题,事实证明,的确如此!
最近很多读者私信问我,我图解文章中用到的画图工具、思维导图工具、代码贴图工具是什么?
存在问题: GDI+怎么使用? 解决方案: 在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。 GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GD
今年中秋节,我又想写点不一样的来给大家祝福,用 Java 来画一个月饼,听起来是不是很好玩?
iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。
大家好啊, 我是石臻臻呀, 之前一直都在写技术文章, 怪累的,今天写点不一样的东西
1.多态性是面向对象程序设计的重要部分。在Java语言中,通过使用方法的重载和重写实现类的多态性。
声明: 1、 这里不是讲解桥接模式,因为我觉得我没有那个实力,我现在还没有完全理解桥接模式。 2、 这里只是想把我这几天的思考、在群里的讨论整理一下,给自己的学习道路上留下一个脚印 3、 因为前面写了一篇,现在看来有很多的问题,因为那时候并没有理解“抽象部分”,所以有很多的问题,现在的理解比那时侯又进了一步,所以需要在解释一下。 4、 我最怕的就是误导新人,误人子弟可是很大的罪过,所以我希望大家能够多多讨论,多多批评,哪怕我现在的理解还是错的,那也是新人一个警示,不要犯我这样的错误。 目的: 这一篇想
Image是一个抽象类,BufferedImage是其实现类,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,通常用来做图片大小变换、图片变灰、设置透明不透明等。
mxGraph是一个强大的JavaScript流程图前端库, 绘图组件适用于需要在网页中设计/编辑 Workflow/BPM 流 程图、图表、网络图和普通图形的 Web 应用程序。国内外著名的ProcessOne和draw.io都是使用该库创建的强大的在线流程图绘制网站。
在撰写文献的过程中,我们往往发现,一幅简洁、准确的图画通常会比单纯的文字描述更加直观易懂。然而,想要绘制一幅图却总是对传统绘图软件繁琐复杂的步骤感到头痛,毕竟像PowerPoint、Illustrator、Photoshop这些传统绘图软件并非只是为了制作生物序列图而准备。
画图的过程是有时间消耗的 , 先清屏 , 再画图 , 清屏到画图完毕之前 界面是空白的 , 这是闪烁产生的原因 ;
下图说明了Java坐标系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。
我想实现如下功能:burpsuite抓到一个数据包之后,点击右键弹出菜单,将指定的扫描任务发送到服务端的“扫描任务队列”去进行扫描,与服务端通信是通过socket实现的。
在屏幕上画出奥运五环旗,如图1.7所示。 图1.7 奥运五环旗 案例分析 观察奥运五环旗的图案,直观的感觉,由五个圆组成,每个圆的颜色不一样,大小一样,按照一定的位置摆放,找到圆心坐标的规律,就
小林写这么多篇图解文章,你们猜我收到的最多的读者问题是什么?没错,就是问我是使用什么画图工具,看来对这一点大家都相当好奇,那干脆不如写一篇介绍下我是怎么画图的。
大家好,又见面了,我是全栈君。 文章目录 一、UML类图思维 导图 二 、详细分析和介绍 1、 什么是UML,概念是什么? 2、为什么要用UML?类图的作用 3、 类的UML的介绍和画法? 4、
如果仅仅绘制一些简单的几何图形,程序的图形效果依然比较单调 。 AWT 也允许在组件上绘制位图, Graphics 提供了 drawlmage() 方法用于绘制位图,该方法需要一个Image参数一一代表位图,通过该方法就可 以绘制出指定的位图 。
存在问题: 安卓平台下如何使用opengl? 解决方案: 1、GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。GLSurfaceView中封装了一个Surface。而android平台下关于图像的现实,差不多都是由Surface来实现的 2、Renderer 有了GLSurfaceView之后,就相当于我们有了画图的纸。现在我们所需要做的就是如何在这张纸上画图。所以我们需要一支笔。 Renderer是GLSurfaceView的内部静态接口
最近经常有伙伴问我,作为程序员,有没有好的画图工具推荐,贴心老哥怎么能不满足你们的要求呢
(1)你告诉系统点的坐标和颜色,系统通过SetPixel来画。类似的,通过GetPixel来获取某一点像素值。
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为何需要学这个?如果需要画出图形,对性能有要求,或者需要了解WPF如何画图,就需要知道这个。
processon,专业强大的作图工具,支持多人实时在线协作,可用于原型图、UML、BPMN、网络拓扑图等多种图形绘制。
如果你直接new一个组件的话,组件是标准外观 如果需要改变组件的外观,最关键的就是要就需要重写组件的paintCoponent(Graphics g)方法,同时需要调整组件的大小 DIY的JPanel 下面用代码说话 import javax.swing.*; import java.awt.*; class ImagePanel extends JPanel{ private Image image;//用来储存背景对象 private Dimension dimension;//用
很早之前在 windows 系统上使用 visio 画图很爽。 自从用了 mac 之后没找到特别趁手的画图软件。 之前尝试过 https://www.processon.com/ ,挺不错可以在线画图,但是有数量限制,超过几个之后只能付费。
之前画图一般都是使用processOn(https://www.processon.com/),缺点就是只能通过网站画图,并且存在云端,不花钱想白嫖,只能画几张。
最近有读者私信我,问我公众号推文的配图是用什么工具画的,很好看,也想学习一下。今天就给大家介绍一下这款画图工具——draw.io
先来看看,这个游戏的截图。 这里可以自定义难度系数(其实就是蛇自己移动的速度),共分10级。这里后面我会说实现方法,这都可以改的。 这里是初始的状态,食物是随机生成的,蛇位于地图的中央。其中灰色
强大的画图功能是Matlab的特点之中的一个,Matlab提供了一系列的画图函数,用户不须要过多的考虑画图的细节,仅仅须要给出一些基本參数就能得到所需图形,这类函数称为高层画图函数。此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层画图操作。这类操作将图形的每一个图形元素(如坐标轴、曲线、文字等)看做一个独立的对象,系统给每一个对象分配一个句柄,能够通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其它部分。
图解思考已经成为了技术人员的一项基础技能。何谓图解思考:就是用画图的方式来直观表示出我们思考的内容,这有利于我们对所思考问题的解答。 常言道,一图胜千言,在表达技术逻辑上,我们必须要掌握以下两种图形:流程图与结构图。
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