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Java图形用户界面设计AWT事件处理

它允许开发者为图形用户界面组件(如按钮、文本框等)定义事件响应行为,如点击、键盘输入等。通过注册事件监听器并编写事件处理逻辑,AWT能够响应用户与界面元素的交互,实现动态和交互式的应用体验。...前面的文章介绍了如何放置各种组件,从而得到了丰富多彩的图形界面,但这些界面还不能响应用户的任何操作。比如单击前面所有窗口右上角的“X”按钮,但窗口依然不会关闭。...一、GUI事件处理机制 定义 当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发一段代码的执行。...注册监听:把某个事件监听器(A)通过某个事件(B)绑定到某个事件源( C )上,当在事件源C上发生了事件B之后,那么事件监听器A的代码就会自动执行。...三、示例 代码示例 示例一 完成下图效果,点击确定按钮,在单行文本域内显示 hello world: public class EventDemo1 { Frame frame = new

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java swing图形化界面_javagui界面设计

本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/72814531 Java Swing GUI 图形界面窗口开发基础教程,本教程将系统性地详细介绍...Java Swing 开发中常用的一些组件、布局管理器等相关知识技术,并且每章节都将通过代码实例展示实际应用。...教程总目录: Java Swing 图形界面开发(目录) 1. Swing简介 Swing 是 Java图形界面应用开发提供的一组工具包,是 Java 基础类的一部分。...Swing 包含了构建图形界面(GUI)的各种组件,如: 窗口、标签、按钮、文本框等。 Swing 提供了许多比 AWT 更好的屏幕显示元素,使用纯 Java 实现,能够更好的兼容跨平台运行。...Swing组件 一个 Java图形界面,由各种不同类型的“元素”组成,例如: 窗口、菜单栏、对话框、标签、按钮、文本框等等,这些“元素”统一被称为 组件(Component)。

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Sketch 矢量图形设计

Sketch是一款Mac操作系统上的矢量绘图软件,主要用于设计师进行UI界面、网页设计等领域的工作。Sketch提供了丰富的绘图工具和功能,可以轻松创建各种复杂的图形、图标和模式。...Sketch 是一款专业的矢量图形设计工具,适用于 UI/UX 设计、Web 设计和移动应用程序设计等各种用途。...矢量图形设计工具:Sketch 提供了丰富的矢量图形设计工具,包括画笔、形状、文本、图层样式等,可用于创建各种类型的图形设计元素。...自动化工具:Sketch 还提供了许多自动化工具,如布局网格、符号库、切片工具等,可以快速生成设计元素和图形。...总之,Sketch 是一款功能强大、易于使用的矢量图形设计工具,适用于各种领域的设计师和开发人员。

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Java|实现图形打印

问题描述 在Java学习当中,当我们熟练掌握了关于for循环的基础之后,就可以利用其来实现一个图形的打印,主要是利用“*”符号或者其他符号来进行图形的一个拼合,来呈现出一个完整图形样式。...解决方案 首先需要清楚,如果使用“*”符号来呈现一个图形,要呈现一个矩形样式,则直接打印i×j个“*”号即可;若需要打印三角形,则需要注意,有些部分需要以空格的形式打印输出;同理,也可以打印出圆形、心形或其他不规则图形...需要注意的小技巧是,在Java当中,打印用System.out.println()会换行,用System.out.print()则不会换行,接下来进行几个简单的编程演示吧。...图2.2 三角形打印结果 3、圆形 打印圆形必须要用到Java中的Math方法,其中Math.sqrt()计算平方根,Math.round()四舍五入取整。...图2.3 圆形打印结果 结语 以上图形只是一些常见的基础图形打印,其实这里发散一下思维,可以打印任何自己想要呈现的图形,比如上次网络上很火的打印国旗图案,其实也能够在对图形进行简单构思后确定好点位打印出来

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HT图形组件设计之道(三)

上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HT for Web通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型...图形组件设计架构上主要就是在规划Data模型,View视图和Event事件之间的关系,这些年业界逐渐将各种GUI设计模式提炼成理论归类,MVC、MVP和MVVM的主要大类常被统称为MV*,有很多文章进行各种设计模式的定义和比较...,本篇不打算深入展开理论的讨论,不同图形组件设计架构都会有很多差异,持续发展的组件其实每时每刻都在进行着各种设计上的改进,相信有很多不错的组件已经创新出了更多新的更实用的设计模型,只不过还未被提炼到理论高度进行归类让世人知晓...Java的Swing界面一直饱受诟病,但其实很早就有JGoodies这样优秀项目,Swing本就不算大众,了解JGoodies更是小众,而更少人了解JGoodies Binding这多年前就实现得非常不错的...,从这个角度说目前很少有图形框架能让我们满意,相信很多人有类似痛苦的经历,一段时间不用某套框架后,要用时完全忘记如何入手,Swing老手不看老代码不知如何对JTree和JTable添加数据,Flex老手一下子想不起来

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HT图形组件设计之道(二)

,结果阴差阳错又被安排到电力部门干起来绘图工具,还好这次我能换个新语言Java,没有历史包袱完全自己重头设计图形架构,于是地球上出现了第1001个绘图工具: ?...这一版设计上还是有很大的改进,图形绘制逻辑,交互代码以及界面布局等都进行了较合理的分工设计,那个Java设计模式很火,人手一本Martin Fowler《Refactoring: Improving...,设计了ht.Switch的类,提供了setExpanded的函数,在函数里面操作底层绑定图形的‘switch.angle’属性,以及启动动画封装: ht.Switch = function(){...最后几点设计控件的建议: 切换到使用者角度,即站在上层应用者角度提供最简洁符合业务逻辑的API接口,尽量不暴露图形相关参数,图形参数对上层使用着是晦涩的,暴露了你自己也是非常难改动和维护 不要一开始设计就考虑如何操作...,这点如果采用最基础的绘制代码的确很难分离,这也是HT尽量采用矢量描述,不让用户控制底层绘制代码的初衷 ?

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HT图形组件设计之道(三)

上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HT for Web通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型...图形组件设计架构上主要就是在规划Data模型,View视图和Event事件之间的关系,这些年业界逐渐将各种GUI设计模式提炼成理论归类,MVC、MVP和MVVM的主要大类常被统称为MV*,有很多文章进行各种设计模式的定义和比较...,本篇不打算深入展开理论的讨论,不同图形组件设计架构都会有很多差异,持续发展的组件其实每时每刻都在进行着各种设计上的改进,相信有很多不错的组件已经创新出了更多新的更实用的设计模型,只不过还未被提炼到理论高度进行归类让世人知晓...Java的Swing界面一直饱受诟病,但其实很早就有JGoodies这样优秀项目,Swing本就不算大众,了解JGoodies更是小众,而更少人了解JGoodies Binding这多年前就实现得非常不错的...,从这个角度说目前很少有图形框架能让我们满意,相信很多人有类似痛苦的经历,一段时间不用某套框架后,要用时完全忘记如何入手,Swing老手不看老代码不知如何对JTree和JTable添加数据,Flex老手一下子想不起来

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HT图形组件设计之道(一)

,慢慢实现了几个有意义的里程碑,慢慢积累下了不少图形组件设计上的创新和经验,我不知道这个系列会写多少篇,也许永远也不会结束,也没有系统的提纲规划,想到什么就写什么,只希望文章能启发有兴趣的同学对图形组件设计更深的思考就足够了...讨论前先设定话题的边界,HT是基于HTML5的图形组件库,因此文章的案例更多会涉及HTML和JavaScript语言,但并不局限于Web前端,设计思想上同样适用于任何GUI语言平台。...完整的前端设计是需要考虑到后台加载并发等因素,但本系列更侧重于纯客户端图形组件,不涉及网络通讯部分的思考,例如最近阿里无线前端招聘让谈谈:讲讲输入完网址按下回车,到看到网页这个过程中发生了什么。...value)); }, value: node.a('mem') } }], [50, 0.1]); GraphView部分采用了《HT全矢量化的图形组件设计...,避免如第一种自定义renderer的方式,即需要接触到底层绘制函数,同时业务逻辑代码与绘制代码混杂一起不易维护的问题。

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HT图形组件设计之道(四)

在《HT图形组件设计之道(二)》我们展示了HT在2D图形矢量的数据绑定功能,这种机制不仅可用于2D图形,HT的通用组件甚至3D引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用于...3dsmax格式,飞机模型是一体化的,由于我还需要控制机头的螺旋桨,因此我用3dsmax做了点改造,将螺旋桨分离了机身独立作为一个材质,同时导出成HT for Web可读取的OBJ格式,接下来就没美工设计师什么事了...,剩下就全靠我们程序员自己的代码手艺活了。...,我喜欢采用下面代码所示的这种方式,obj和mtl文件就像普通的js文件,可分离HTML页面代码,可给多个例子复用,且没有跨域安全问题,当然代码有点tricky,将function转换成字符串再截取中间文本内容...该例子综合运用了HT for Web的多种技术功能,大家能体会到HT这种数据绑定机制灵活且强大的特点,通过数据绑定机制,我们可以动态修改从2D拓扑图、到通用组件渲染,甚至到3D引擎的数据模型,所有图形元素的颜色

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HT图形组件设计之道(一)

,慢慢实现了几个有意义的里程碑,慢慢积累下了不少图形组件设计上的创新和经验,我不知道这个系列会写多少篇,也许永远也不会结束,也没有系统的提纲规划,想到什么就写什么,只希望文章能启发有兴趣的同学对图形组件设计更深的思考就足够了...讨论前先设定话题的边界,HT是基于HTML5的图形组件库,因此文章的案例更多会涉及HTML和JavaScript语言,但并不局限于Web前端,设计思想上同样适用于任何GUI语言平台。...完整的前端设计是需要考虑到后台加载并发等因素,但本系列更侧重于纯客户端图形组件,不涉及网络通讯部分的思考,例如最近阿里无线前端招聘让谈谈:讲讲输入完网址按下回车,到看到网页这个过程中发生了什么。...this.setLeftBackground(getColor(value)); }, value: node.a('mem')         } }], [50, 0.1]); GraphView部分采用了《HT全矢量化的图形组件设计...,避免如第一种自定义renderer的方式,即需要接触到底层绘制函数,同时业务逻辑代码与绘制代码混杂一起不易维护的问题。

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HT图形组件设计之道(二)

,结果阴差阳错又被安排到电力部门干起来绘图工具,还好这次我能换个新语言Java,没有历史包袱完全自己重头设计图形架构,于是地球上出现了第1001个绘图工具: ?...这一版设计上还是有很大的改进,图形绘制逻辑,交互代码以及界面布局等都进行了较合理的分工设计,那个Java设计模式很火,人手一本Martin Fowler《Refactoring: Improving...,设计了ht.Switch的类,提供了setExpanded的函数,在函数里面操作底层绑定图形的‘switch.angle’属性,以及启动动画封装: ht.Switch = function(){    ...最后几点设计控件的建议: 切换到使用者角度,即站在上层应用者角度提供最简洁符合业务逻辑的API接口,尽量不暴露图形相关参数,图形参数对上层使用着是晦涩的,暴露了你自己也是非常难改动和维护 不要一开始设计就考虑如何操作...,这点如果采用最基础的绘制代码的确很难分离,这也是HT尽量采用矢量描述,不让用户控制底层绘制代码的初衷 ?

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HT图形组件设计之道(四)

在《HT图形组件设计之道(二)》我们展示了HT在2D图形矢量的数据绑定功能,这种机制不仅可用于2D图形,HT的通用组件甚至3D引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用于...3dsmax格式,飞机模型是一体化的,由于我还需要控制机头的螺旋桨,因此我用3dsmax做了点改造,将螺旋桨分离了机身独立作为一个材质,同时导出成HT for Web可读取的OBJ格式,接下来就没美工设计师什么事了...,剩下就全靠我们程序员自己的代码手艺活了。...,我喜欢采用下面代码所示的这种方式,obj和mtl文件就像普通的js文件,可分离HTML页面代码,可给多个例子复用,且没有跨域安全问题,当然代码有点tricky,将function转换成字符串再截取中间文本内容...该例子综合运用了HT for Web的多种技术功能,大家能体会到HT这种数据绑定机制灵活且强大的特点,通过数据绑定机制,我们可以动态修改从2D拓扑图、到通用组件渲染,甚至到3D引擎的数据模型,所有图形元素的颜色

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09.Java图形打印

Java 实例 – 打印菱形 输出指定行数的菱形。 实例 输出结果: Java 实例 – 九九乘法表 输出九九乘法表。...1、首先分析图形的结构 我们可以看到,图形共5行,那么,我们是否可以建立一个for循环语句,使其控制在5行?答案是肯定的。 这样,我们就建立了一个循环5次的for循环代码块,为最外圈的循环。...请看代码: 第一个for语句就是刚才定义的五次循环语句 第二个for循环,我们来进行解析: 首先 定义一个int类型的j变量,给j赋值为5 然后我们想,既然要缩短距离,那么每次循环j就-1,那么刚好符合我们的要求...完整源码: Java 实例 – 打印倒立的三角形 打印倒立的三角形。 实例 输出结果: Java 实例 – 打印平行四边形 输出平行四边形。...实例 输出结果: Java 实例 – 打印矩形 输出矩形。 实例 输出结果:

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