继承打破了封装性 子类依赖于超类中特定功能的实现细节 当超类发生改变,子类可能会遭到破坏
称为”复用“的主要原因是:这4种方式的本质原理都是多种多线程实现方式的复合/组合使用。Android多线程实现的复合使用包括:
初学Java的时候感觉类和接口都好简单,后续慢慢发现类和接口的设计并非是想象总的那么简单的,还有好多需要学习。
组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得客户端对单个对象和复合对象的使用具有一致性。在实际项目中,组合模式常用于构建复杂的嵌套结构,如文件目录、组织结构等。
区分一个组件设计得好不好,唯一重要的因素在于,它对于外部的其他组件而言,是否隐藏了其内部数据和其他实现细节。设计良好的组件会隐藏所有的实现细节,把 API 与实现清晰地隔离开来。然后,组件之间只通过 API 进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况。这个概念被称为信息隐藏(information hiding)或封装(encapsulation),是软件设计的基本原则之一。
具体请看文章:Android Handler:这是一份 全面、详细的Handler机制 学习攻略
上面的问题都来源于对方法的改写动作。如果你在扩展一个类的时候,仅仅是增加新的方法,而不改写已有的方法,你可能会认为这样做是安全的,但是也并不是完全没有风险。
11.慎重覆盖clone方法 在日常开发当中我们可能会遇到有些需求需要对一个对象进行拷贝操作,这里就涉及到深拷贝还是浅拷贝的问题,深拷贝是在内存当中创建出一个新的内存空间用于存储原来这个对象相同的内容,浅拷贝就只是拷贝了原来对象的地址值,此时如果使用拷贝操作,那么操作的本质上依旧是原来的对象. 在JDK当中有些集合也提供了Deep Copy的操作,可以根据需要来进行操作,一般情况下建议大家使用谷歌提供的common.lang3下的BeanUtils当中通过反射来对对象进行拷贝操作,这样是相对比较安全
本文我们来梳理一下Spring的那些注解,如下图所示,大概从几方面列出了Spring的一些注解:
1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
第一节 JAVA概念与JDK的安装 1.1JAVA语言的特点: 1.1.1简单性 1.1.2面向对象:封装、继承、多态等; 1.1.3分布性:有很强的通信库;可处理TCP/IP等协议;可通过URL访问网络资源;分布计算; 1.1.4健壮性 1.1.5安全性 1.1.6体系结构中立 1.1.7解释执行 1.1.8可移植性 1.1.9高效性 1.1.10多线程 1.1.11动态性:可在库中自由加入新方法和实例变量,适应不断变化的环境; 1.2JAVA的三个版本: 1.2.1 J2SE:JAVA标准版; 1.2.2 J2EE:JAVA企业版;1.2.3 J2ME:JAVA微缩版; 1.3 相关基本概念:JDK、SDK、JRE、JVM、 1.4 JDK的安装和环境变量的设置; 1.5 一个简单的Hello World简单示例; 1.6 javac.exe、java.exe的作用 1.6.3 基本输入输出应用
Go语言风格 GO语言是支持并发编程和内存垃圾回收的编译型静态类型语言,运行效率高,具有较强的可伸缩性(scalable)。它是为软件工程服务而进行的语言设计,强制语言规范。GO语言的面向对象编程非常简洁优雅,没有继承,隐藏的this指针等。它的面向对象是语言类型系统中的天然的一部分。整个类型系统通过接口串起来浑然一体。 Go语言与JAVA语言的区别 类型系统:JAVA中有两套完全独立的类型系统,一套是值类型系统,byte、int、boolean、char、double另一套是以object类型为根的对象类
简洁之处在于,Go 语言并没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如类的继承、接口的实现、构造函数和析构函数、隐藏的 this 指针等,也没有 public、protected、private 之类的访问修饰符。
Tiles是一个免费的开源模板Java应用程序的框架。基于复合模式简化的用户界面的构建。对于复杂的网站仍是最简单、最优雅的方式与任何MVC技术一起工作。Struts2对Tiles提供了支持,如今Tiles发展已有13个年头,成为Apache的一个独立项目,我们可以单独使用Tiles来构建用户界面布局。
解决办法 :引入Builder模式 场景:当构造器有5个或者以上的构造参数时或者目前参数不多但是以后会不断增多的时候。demo 如下:
享元模式也是一种结构型模式,这篇是介绍结构型模式的最后一篇了(因为代理模式很早之前就已经写过了)。享元模式采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销。这种开销最常见、最直观的就是内存损耗。
上面创建了两个字符串对象,其中一个是“HelloJack”这个直接量对应的字符串对象,另一个是由new String()构造器返回的字符串对象。
global关键字用于在规则文件中定义全局变量,它可以让应用程序的对象在规则文件中能够被访问。可以用来为规则文件提供数据或服务。
虽然这几天 很忙,但是学习是不能落下的,也不能推迟,因为如果推迟了一次,那么就会有无数次;加油,come on!
本章的目的是学习结构模式。结构模式是通过利用对象和类之间的关系来创建复杂结构的模式。大多数结构模式都是基于继承的。在本章中,我们将只关注以下 GOF 模式:
假设,B类继承自A类,B类是A类的派生类,子类B具有A类的某些特性。那么可以说,A类和B类是同一种东西,也就能使用is-a来表示两者的关系-----继承。
对于面向对象编程的支持,Go 语言的实现可以说是完全颠覆了以往我们对面向对象编程的认知,下面我们先通过对 Go 语言类型系统的介绍让你有一个整体的认知。
Fork/Join框架是Java7提供了的一个用于并行执行任务的框架, 是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。
今天开讲Hibernate映射机制啦,实例挺多,但不好理解,比较抽象,不懂的话多读几遍,多查查资料,共勉。
public继承意味着is-a关系(里氏替换原则),一切适用于基类也适用于派生类。 矩形继承正方形问题:
熟悉 Java 的同学应该都知道,在这个号称血统最纯正的面向对象编程语言中,「万事万物皆对象」,并且所有类都继承自祖宗类「Object」,所以 Object 类型变量可以指向任何类的实例。
大家可以用这个代码边看边验证,注意的是,运行这个程序需要通过javaagent注入Instrumentation,具体可以看原博客。我今天主要是总结下手动计算Java对象占用字节数的基本规则,做为基本的技能必须get√,希望能帮到和我一样的Java菜鸟。
JUnit 是一个 Java 语言的单元测试框架。它由 Kent Beck 和 Erich Gamma 建立,逐渐成为源于 Kent Beck 的 sUnit 的 xUnit 家族中最为成功的一个。 JUnit 有它自己的 JUnit 扩展生态圈。多数 Java 的开发环境都已经集成了JUnit 作为单元测试的工具。JUnit 是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个回归测试框架(regression testing framework)。Junit 测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。Junit 是一套框架,继承 TestCase 类,就可以用 Junit 进行自动测试了。
本文将以 Go 语言为主,讲解一下 Go 语言在面向对象领域的一些特性以及高级编程语言的一些通用领域知识。
相信很多程序员在最初接触Java的时候就听过,Java中一切皆对象那么什么是面向对象呢?前言先介绍什么是面向对象和面向过程,这样有助于读者更好的理解面向对象
有兴趣的同学可以看我之前的的一篇笔记:《笔记:追随云原生的Java》 2. 命名规范
Go语言的设计理念强调简洁性和可用性。Go希望通过提供一种简单、直接、安全的编程语言,使开发者可以高效地解决实际问题。在这种设计理念下,Go选择了组合(composition)作为其核心的代码复用机制,而不是继承(inheritance)。
在类型系统中,协变和逆变是对类型比较(类型兼容)一种形式化描述。在一些类型系统中,例如 Java,这些概念是显式嵌入到语言中的,例如使用extends关键字表示协变,使用super关键字表示逆变。在其他一些类型系统中,例如 TypeScript,协变和逆变的规则是隐式嵌入的,通过类型兼容性检查来实现。
最近把Effective Java复习了一遍,其中有比较多的java最佳实践可以在平时编程中用到。反序列化、并发、注解和枚举这四章没看,并发这本书里讲的比较简单,推荐java并发编程实战这本书。注解和枚举与 Thinking in java中讲的差不多。反序列化用的不多就没看了,以后用到了再复习一下。放上一些书籍笔记的源码,肯定会有纰漏大家可以选择性看看Thinking in Java、算法导论、Effective Java笔记源码 1.创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器: 优势:
墨菲定律中提道:任何事都没有表面看起来的那么简单。无论在现实生活中还是在代码世界中,都存在一些复杂的对象,他们由多个部分组成,每个部分各具功能,协同运作。比如手机包含摄像头、CPU、电池等各种零部件。对于大部分用户而言,无须知道部件之间的组装细节,也几乎不会单独使用某个零部件,而是使用一部完整的手机。如果需要详细关注一个产品部件的生产、安装步骤,可以选择建造者模式对其进行设计与描述,将部件和其组装过程分开,分步创建一个复杂的对象。由于组装部件的过程复杂,因此,装配过程被分离到一个称作建造者的对象里,建造者返回给上层一个完整产品,而无需关心该产品的构建细节,这就是建造者模式的核心思想。
我们前面学过, CSS 是层叠样式表,多个样式会作用在同一个 HTML 元素上。
第4章 简单复合类型 4.1 数组 在C语言中,数据类型除了基本数据类型之外,还存在着大量复合数据类型。数组就是一类最简单且非常重要的复合数据类型,数组是具有相同类型变量的顺序存储的集合。几乎所有的程
对于顶层(非嵌套)的类和接口, 只有两种可能的访问级别: 包级私有(package private)和公有(public).
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正常情况下,如果构造器参数过多,可能会考虑重写多个不同参数的构造函数,如下面的例子所示:
– (void) setEngine : (Engine *)newEngine;//setter訪问器
Servlet(Server Applet)是Java Servlet的简称,称为小服务程序或服务连接器,用Java编写的服务器端程序,具有独立于平台和协议的特性,主要功能在于交互式地浏览和生成数据,生成动态Web内容。
part1讲述了基于对象,part2则是在基于对象的基础上,建立类与类之间的联系,即面向对象编程以及面向对象设计。
上次我们说道Java中的Hello World(以下简称HW)是什么样子的,还写了一段HW的输出程序。不知道你是否会有疑问,难道在Java的环境中只要输入这一句话就能输出HW么。那如果初始的程序如此地简单,第一章的时候又为什么非要谈什么继承、封装、多态,只接谈这个程序不就能更加自然而然地切入么。 对,你猜对了。 事实上,即便你在命令行里面输入HW的代码,在windows下,命令行会提示说这不是内外部命令。而在IDE中点击运行倒是能直接看到结果,不过这是因为IDE已经引导我们把一些事情做好了。IDE也就是
a) 答:Java源文件被编译成字节码的形式,无论在什么系统环境下,只要有java虚
1. JDK是什么?JRE是什么? a) 答:JDK:java开发工具包。JRE:java运行时环境。 2. 什么是java的平台无关性? a) 答:Java源文件被编译成字节码的形式,无论在什么系统环境下,只要有java虚 拟机就能运行这个字节码文件。也就是一处编写,处处运行。这就是java的跨平台性。 3. 在一台电脑上配置java环境,path起什么作用?如何配置? a) 答:path的作用是在DOS环境下,能在任意位置使用JDK目录中bin文件夹中的 可执行程序,来编译执行java程序。 b) 在环
注意:如果类中没有写构造方法,那么系统会自动生成一个无参构造方法。public类名(){}。特别注意一点,如果你自己定义了构造方法,系统将不会再自动生成无参构造,如果需要使用无参构造,需要自己在类中定义出来。
程序猿种类有很多种,如 C/C++ 程序猿,Java 程序猿,Python 程序猿等等。那么我们要把程序猿设计成一个基类, 我们则需要抽出其特有的属性和方法。
java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。 2.复合数据类型(类) 当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。 对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。
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