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Android中怎么跨进程传输图片

跨进程传输图片有哪些方案: 1. 将图片保存在固定的位置,将存储位置信息跨进程发送给其他进程,其他的进程读取图片文件 这样做的缺点,在于进程需要首先写文件,然后再读文件,性能低下; 2....通过IPC的方式转发图片数据 IPC方式传递图片的方式: Binder Socket、管道 共享内存 Binder是Android提供的一种方式,类型共享内存的方式,使用方便,性能较高,但传输的数据有大小限制...;Socket和管道传递数据会涉及到至少两次数据拷贝,当数据量大的时候性能低下,除此之外,Socket和管道对单次发送的数据量也是有限制的; 共享内存性能较高,对数据没有的限制。...上面这种将Bitmap直接塞到Intent中然后传输的方式会抛出异常,下面这种方式传输同样的Bitmap则不会抛出异常: ?...,Intent中传输的也只是该资源的文件描述符。

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Python Socket传输图片

我们在传输数据时,经常使用tcp/ip的服务器和客户端模型,很多设备也经常将网口作为硬件接口预留出来。...可以使用tcp/ip传输图像、的文件等,如果图片过大,还会进行拆分传输,接收方根据对应协议进行解包。解包过程中可能会出现tcp粘包现象,所以要根据对应特性进行拆包。...本次给大家分享一个小的python传输图像的例子,由于数据量不大,没有粘包的现象,以后会给大家分享一个Qt下使用tcp/ip根据对应协议解析图片的例子。...一般在发送图片数据之前会先将图片的大小等相关数据作为一包数据先发送,结束的时候会再次发送结束的数据包,根据包头与包尾来判断图片接收组包是否完整。...程序结果如下: image3是接收到的图片,dh是被传输的原图。QtTcpServer是用Qt写的服务器接收图片程序,下次再分享给大家。 ?如果需要完整程欢迎公众号后台留言,留下联系方式。

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python实现udp传输图片功能

本文实例为大家分享了python实现udp传输图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先要了解UDP的工作模式 ?...注意传输的数据是二进制流数据,所以要找方法把需要传输的数据编码成二进制码流,传过去之后再解码即可,这里我用到了opencv读取图片成numpy的array格式,然后编码,传输,最后接到之后再解码。...先说一次性传输整个图片,这个思路就是接受的参数设置很大,而且图片比较小的情况,实现比较简单 首先是服务器脚本,实现了接收、显示、应答 udp_sever.py # -*- coding: utf-8 -...imdecode(nparr, cv2.IMREAD_COLOR) cv2.imshow('result',img_decode) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows() 分批传输图片...搞了好久终于知道怎么分批传输图片了,首先要知道需要传的图片需要多长的内存,不然不知道什么时候停止接收,这样就要考虑加一个文件头,告诉服务器要接受多长的码流。

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加载图片到内存

:2000*4000 分别计算比例,2000/320 4000/480,按照的那个比例进行缩放 调用重载方法BitmapFactory对象的decodeFile(pathName,opts),参数:...对象的getDefaultDisplay().getHeight()或getWidth()方法,获取宽高 计算宽和高的缩放比例 判断,当比例大于1的时候,找出宽高里面的的值作为图片缩放比例 计算完比例之后...设置Options对象的属性inJustDecodeBounds为false,真解析图片 设置Options对象的采样率属性inSampleSize为上面计算的的比例 调用重载方法BitmapFactory...拍摄时间 ExifInterface.TAG_MODEL 拍摄相机 代码: package com.tsh.loadbigimg; import java.io.IOException; import...R.layout.activity_main); iv_img=(ImageView) findViewById(R.id.iv_img); } //加载图片

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教你如何更好的加载图片和长图片

这个时候我们就需要对图片进行特殊的处理了: 一、图片压缩 图片太大,那我就想办法把它压缩变小呗。老铁,这思路完全没毛病。...我们可以根据图片的来源来选择解析方法。...比如如果图片来源于网络,就可以使用decodeStream方法;如果是sd卡里面的图片,就可以选择decodeFile方法;如果是资源文件里面的图片,就可以使用decodeResource方法等。...比如我们有一张2048*1536的图片,设置inSampleSize的值为4,就可以把这张图片压缩为512*384,长短各缩小了4倍,所占内存就缩小了16倍。...下面是一个简单的例子,展示图片最前面屏幕的部分: try { BitmapRegionDecoder regionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance

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FPGA 通过 UDP 以太网传输 JPEG 压缩图片

FPGA 通过 UDP 以太网传输 JPEG 压缩图片 简介 在 FPGA 上实现了 JPEG 压缩和 UDP 以太网传输。...从摄像机的输入中获取单个灰度帧,使用 JPEG 标准对其进行压缩,然后通过UDP以太网将其传输到另一个设备(例如计算机),所有这些使用FPGA(Verilog)实现。...此外,为了验证压缩的正确性,还为系统设计了UDP以太网传输。...用户数据报协议/互联网协议 用户数据报协议 (UDP) 和互联网协议 (IP) 分别位于 OSI 模型的接下来两层:传输层和网络层。...通过中断等待传输完成。返回空闲状态。 UDP 使用FIFO数据结构,UDP Wrapper 首先获取有效负载中的字节总数,然后一次获取 16 位的有效负载。

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Nginx防止图片占满带宽

思路: 修改nginx配置文件中图片访问的配置部分 对于正常小图的访问不限制,把正常图的大小限定为 100K 以内,超出时就进行限速,速度限定为最大 100k/s location ~ .*\....30d; limit_rate_after 100k; limit_rate 100k; } limit_rate_after 100k; limit_rate 100k; 这两句的意思就是当图片加载了...100k以后进行限速,最高100k 测试 测试服务器带宽为1M,准备了一张3.3M的图片 分别测试限速前后的网络情况,使用网络监控命令进行查看 限速前 访问图片,查看网络流量状态,速度一直保持在 130k.../s 左右,正好为1M带宽的满载状态 限速后 访问图片,查看网络流量状态,速度一直保持在 100k/s 左右,说明限速成功

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Java 实现图片合成

图片合成 利用Java的绘图方法,实现图片合成 在开始之前,先定一个小目标,我们希望通过图片合成的方式,创建一个类似下面样式的图片 I....设计思路 首先解析一下我们的目标实现图片合成,那么这些合成的基本组成单元有些什么?...组成基本单元 图片 文字 几何图形 也就是说,我们可以将任意个图片,文字,几何图形,按照自己的意愿进行拼接,那么问题就转变成两个 基本单元如何在画布上渲染 基本单元之间如何配合使用 II....图片绘制 绘制图片,一般来讲需要知道: 绘制的坐标(x,y) 绘制图片的宽高(w,h),当目标是绘制原图时,宽高一般为图片本身的宽高 结合上面两点,图片组成单元的定义如下: ImgCell @Data...实现长图文生成 Java竖排长图文生成 Java实现markdown 转 html Java实现html 转 image

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