前段时间,有小伙伴问小代,说给讲讲定时器初值的计算方式。今天我们就来细说定时器/计数器的初值的计算。
在TIA 软件V13 版本中,可以通过相应的时钟功能指令去实现对S7-1200 CPU的系统/本地时钟的操作。
加1计数器输入的计数脉冲有两个来源,一个是由系统的时钟振荡器输出脉冲经12分频后送来;一个是T0或T1引脚输入的外部脉冲源。
*外中断INT0--------void intsvr0(void) interrupt 0 using 1
定时器就是用来进行定时的,定时器内部有一个寄存器,我们让它开始计数后,这个寄存器的值每经过一个机器周期就会自动加 1,因此,我们可以把机器周期理解为定时器的计数周期。就像我们的钟表,每经过一秒,数字自动加 1,而这个定时器就是每过一个机器周期的时间,也就是 12/11059200 秒,数字自动加 1。还有一个特别注意的地方,就是钟表是加到 60 后,秒就自动变成 0 了,这种情况在单片机或计算机里我们称之为溢出。
有很多情况导致无法建立连接。一种情况是服务器主机没有处于正常状态。为了模拟这种情况,我们断开服务器主机的电缆线,然后向它发出t e l n e t命令。图1 8 - 6显示了t c p d u m p的输出。
【注】本文为系列教程,使用同一个仿真代码,关注公众号“数字积木”,对话框回复“ modelsim_prj ”,即可获得。这是系列第一篇。
java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的加载机制。
Arduino的学习过程中一般使用库函数操作。但是关于定时器的例子常用库却没有。因此,在这里简要通俗的写出定时中断的配置过程。参考资料:http://www.instructables.com/id/Arduino-Timer-Interrupts/。
介绍 什么是舵机 舵机是一种位置(角度)伺服的驱动器,适用于那些需要角度不断变化并可以保持的控制系统。目前在高档遥控玩具,如航模,包括飞机模型,潜艇模型;遥控机器人中已经使用得比较普遍。舵机是一种俗称,其实是一种伺服马达。 原理
什么是限流呢?限流是限制到达系统的并发请求数量,保证系统能够正常响应部分用户请求,而对于超过限制的流量,则通过拒绝服务的方式保证整体系统的可用性。
前言: 今天我们来学习看门狗的配置与函数,看门狗可以有效解决程序的跑飞,在使用过程中比较常见,是防止芯片故障的有效外设,我们一起来学习下HAL库 STM32CubeMX的独立看门狗,窗口看门狗的使用。本系列教程将HAL库与STM32CubeMX结合在一起讲解,使您可以更快速的学会各个模块的使用
我们都知道,TCP发送方在规定时间内没有收到确认就要重传已发送的报文段(里面有一个超时计数器),这个逻辑很简单,但是这个超时计数器的值每次都是不一样的,也就是说:重传时间的选择是不一样的,它是如何确定的呢???
目录 学习目标 成果展示 硬件知识 简介 硬件电路 NEC编码 遥控器键码 外部中断 中断号 寄存器 代码 红外调控 直流电机 总结 ---- 学习目标 本节知识我们来学习关于红外遥控的部分,重点要学习的是NEC编码和外部中断的知识,好了,让我们开始今天的学习吧! 成果展示 https://live.csdn.net/v/embed/229226 红外遥控) https://live.csdn.net/v/embed/229231 红外调速直流电机 硬件知识 简介
S3C2410有5个16位定时器,其中定时器0、1、2、3、有PWM功能,定时器4只是一个内部定时器而无输出引脚。定时器0和定时器1具有死区发生器(dead-zone generator)。
今天我们来学习定时器,32的定时器有着非常丰富的功能, 输入捕获/输出比较,PWM,中断等等。是我们学习STM32最频繁使用到的外设之一,所以一定要掌握好,这节我们讲解定时器中断,本系列教程将对应外设原理,HAL库与STM32CubeMX结合在一起讲解,使您可以更快速的学会各个模块的使用
####一、任务要求 使用CC2530单片机内部定时/计数器来控制LED1进行周期性闪烁,具体闪烁效果要求如下:
之前的几篇文章中,总结了java中的基本语句和基本数据类型等等一系列的最基本的东西,下面就来说说java中的函数部分
所谓中断方式,就是串口收/发标志位出发中断后,在中断中执行既定操作,可通过函数调用来实现。
1. 概念 : CountDownLatch ( 倒计时锁 ) 是 Java 并发编程中重要的 线程同步辅助工具类 , 其与 join 方法功能类似 , 其可以阻塞住一个或多个线程 , 等待在某些线程中执行想用的操作 , 将 CountDownLatch 倒计时计数到 0 时 , 这些被阻塞的线程才能继续向下执行 ;
如代码所示,如果tcp的state<ESTABLISHED,表明其处于连接建立状态。定时器超时后,调用dropit终止连接。大多数伯克利系统将建立一个连接的最长时间设置为75s。连接建立定时器配合重传定时器一起使用,重传定时器会隔一段时间重传SYN,如下图所示:
本实验是在我们基本上掌握DSP中断机制的基础上,进一步学习如何在DSP内部实现定时器的正确操作以及定时器中断服务程序的编写。
80C51单片机属于MCS-51系列单片机,由Intel公司开发,其结构是8048的延伸,改进了8048的缺点。
阅读过《Java 并发编程》相关书籍或者阅读过相关源码的朋友应该知道Semaphore,现在普遍翻译为“信号量”,以前也曾被翻译成“信号灯”,因为类似现实生活里的红绿灯,车辆能不能通行,要看是不是绿灯。同样,在编程世界里,线程能不能执行,也要看信号量是不是允许。
STC15F104W单片机是STC生产的单时钟/机器周期(1T)的单片机,是高速/高可靠/低功耗/超强抗干扰的新一代8051单片机,采用STC第八代加密技术,超级加密,指令代码完全兼容传统8051,但速度快8-12倍。内部集成高精度R/C时钟(+/-0.3%),+/-1%温飘(-40C~+85C),常温下温飘+/-0.6%(-20C~+65C),5MHz~35MHz宽范围可设置,可彻底省掉外部昂贵的晶振和外部复位电路(内部已集成高可靠复位电路,ISP编程时8级复位门槛电压可选)。
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继续写这个定时器,注意的是,崽每个机器周期完成的时候计数。S5P2的时候如果采样到高变低的情况,认为是个脉冲。在下一个机器周期的S3P1进行计数。
本篇重点记录的是STM32F1的通用定时器。 STM32F103ZE有8个定时器,其中2个高级定时器(TIM1、TIM8),4个通用定时器(TIM2、TIM3、TIM4、TIM5),2个基本定时器(TIM6、TIM7)。下表是对这8个定时器的详细描述。
Semaphore 现在普遍翻译成 "信号量",从概念上讲信号量维护着一组 "凭证",获取到凭证的线程才能访问资源,使用完成后释放, 我们可以使用信号量来限制访问特定资源的并发线程数。
信号量模型可简单概括为:一个计数器,一个等待队列,三个方法。在信号量模型里,计数器和等待队列对外是透明的,所以只能通过信号量模型提供的三个方法来访问它们,这三个方法分别是:init()、down()和up()。你可以结合下图来形象化地理解。
可以看到,因为有 15 个用户,但计数器最多循环计数 10 次,所以第一轮循环结束后会重头开始
限流是限制系统的输入和输出流量,以达到保护系统的目的,而限流的实现主要是依靠限流算法,限流算法主要有4种:
Semaphore,如今通常被翻译为"信号量",过去也曾被翻译为"信号灯",因为类似于现实生活中的红绿灯,车辆是否能通行取决于是否是绿灯。同样,在编程世界中,线程是否能执行取决于信号量是否允许。
GPT具有32位递增计数器。可以将外部引脚上的事件通过定时器计数器捕获到寄存器中。触发事件可以为上升沿或下降沿。当定时器达到设定的值时,GPT还可以在输出引脚上产生事件,并产生中断。GPT具有12位预分频器,该分频器可以对多个时钟源的时钟进行分频。GPT框图如下:
给使用的每个对象添加一个计数器,每次引用,计数器加1,失去引用,计数器减1,那么当计数器一段时间保持为0的时候,我们认为这个对象就可以被回收 缺点:当两个对象相互引用的时候,由于是两个对象彼此相互引用,已经没有其他引用存在,此时计数器都是1,但是并不会被回收
A/D转换的基本原理 在一系列选定的瞬间对模拟信号进行取样,然后再将这些取样值转换成输出的数字量,并按一定的编码形式给出转换结果。 整个A/D转换过程大致可分为取样、量化、编码三个过程。
STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效。
现实生活中我们经常会遇到这样的情景,在进行某个活动前需要等待人全部都齐了才开始。例如吃饭时要等全家人都上座了才动筷子,旅游时要等全部人都到齐了才出发,比赛时要等运动员都上场后才开始。
在由单片机构成的微型计算机系统中,由于单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造成程序的跑飞,而陷入死循环,程序的正常运行被打断,由单片机控制的系统无法继续工作,会造成整个系统的陷入停滞状态,发生不可预料的后果,所以出于对单片机运行状态进行实时监测的考虑,便产生了一种专门用于监测单片机程序运行状态的模块或者芯片,俗称:看门狗
JVM的内存结构包括五大区域:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆区、方法区。其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生、随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。而Java堆区和方法区则不一样这部分内存的分配和回收是动态的,正是垃圾收集器所需关注的部分。
组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交个底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。
clone0方法的保护机制在Object中是被声明为 protected的。以User类为例,通过声明为protected就可以保证只有User类里面才能“克隆”User对象。
Semaphore对象内部管理一个计数器,该计数器由每个acquire()调用递减,并由每个release()调用递增。计数器永远不会低于零,当acquire()发现计数器为零时,线程阻塞,等待其他线程调用release()。 Semaphore对象支持上下文管理协议。 方法: acquire(blocking=True, timeout=None) 获取信号。 当blocking=True时:如果调用时计数器大于零,则将其减1并立即返回。如果在调用时计数器为零,则阻塞并等待,直到其他线程调用release()使其大于零。这是通过适当的互锁来完成的,因此如果多个acquire()被阻塞,release()将只唤醒其中一个,这个过程会随机选择一个,因此不应该依赖阻塞线程的被唤醒顺序。 返回值为True。 当blocking=False时,不会阻塞。如果调用acquire()时计数器为零,则会立即返回False. 如果设置了timeout参数,它将阻塞最多timeout秒。如果在该时间段内没有获取锁,则返回False,否则返回True。
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