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    Swing的介绍

    Swing是一个为java设计的GUI工具包.Swing是JAVA基础类的一部分.Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如 : 文本框,按钮,分隔窗格和表.Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素.它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT.它们是JFC一部分.它们支持可更换的面板和主题,然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们.这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板.轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为.Swing开发图形界面比AWT更加优秀,因为Swing是一种轻量级组件,它采用100%的java实现,不再依赖于本地平台的,图形界面.,所以可以在所有平台上保持相同的运行效果,对跨平台支持比较出色.由于AWT需要调用底层平台的GUI实现,所以AWT只能使用各种平台上GUI组件的交集,这大大限制了AWT所支持的GUI组件.对Swing而言,几乎所有组件都采用纯Java实现,所以无须考虑底层平台是否支持该组件,因此Swing可以提供如JTabbedPane,JDesktopPane,JInternalFarme等特殊的容器,也可以提供像JTree,JTable,JSpinner,JSlider等特殊的GUI组件.

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    递归求数组的和_java递归教程

    给定一个含有n个元素的整型数组a,求a中所有元素的和。问题的难点在于如何使用递归上。如果使用递归,则需要考虑如何进行递归执行的开始以及终止条件,首先如果数组元素个数为0,那么和为0。同时,如果数组元素个数为n,那么先求出前n-1个元素之和,再加上a[n-1]即可。此时可以完成递归功能。总之,递归就是在某个函数的执行过程中首先判断它的终止条件参数,终止条件参数满足终止条件则执行完毕,终止条件参数不满足终止条件则调用它自身执行某项运算,比如这里求和就是执行加法。凡是递归一定都有一个参数作为终止条件,比如这里是数组中未加入求和队列的元素个数,初始为数组长度。因为终止条件参数的初始值为数组长度,所以从数组的最后一个元素作为求和队列的第一个元素开始,每递归一次就将数组中的一个元素划归到求和队列中,同时将终止条件参数减1,直到其未为0,标明所有元素都已加入求和队列,返回求和队列的值即可。可见递归至少有两个参数,终止条件参数以及递归对象。

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    IDEA好用的插件推荐

    辅助 Gradle Dependencies Helper library is searched in Smart Code Completion by Maven repository 辅助 .ignore 内置各种版本控制的忽略文件列表 辅助 Save Actions 可以定义保存源码的时候做的额外事情,比如编译,格式化,优化代码的细节。 辅助 stackoverflow 哈,搜索就来右键stackoverflow,就懒得打开浏览器去搜 代码质量 Alibaba Java Coding Guidelines 阿里巴巴Java代码规范插件 代码质量 SonarLint 代码质量插件,包括代码规范,代码复杂度等多项 代码质量 CheckStyle-IDEA 代码规范检查 代码质量 FindBugs-IDEA 著名的findbugs插件 代码质量 MetricsReloaded 代码复杂度检查,用法:Help | Find Action... and search for Calculate Metrics.... 代码格式 EclipseCodeFormatter 使用 Eclipse 的代码格式化风格,在一个团队中如果公司有规定格式化风格,这个可以使用。 快捷键:Ctrl+Alt+L 生产力提升 GsonFormat 把 JSON 字符串直接实例化成类 生产力提升 Lombok plugin 精减java代码、提升开发人员生产效率的辅助工具 生产力提升 Free Mybatis plugin mybatis插件,很多很有用的功能 生产力提升 Protobuf Spport 如果经常使用Google Protobuf ,这个插件不错 生产力提升 Thrift Spport 如果经常使用Thrift,这个插件不错 UI background Image Plus 图片背景插件 UI activate-power-mode 打字炫酷效果 UI CodeGlance 类似Sublime text 的 minimap

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    java中的Native方法

    今天花了两个小时把一份关于什么是Native Method的英文文章好好了读了一遍,以下是我依据原文的理解。 一. 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern "C"告知C++编译器去调用一个C的函数。 "A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code." 在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。,下面给了一个示例: public class IHaveNatives { native public void Native1( int x ) ; native static public long Native2() ; native synchronized private float Native3( Object o ) ; native void Native4( int[] ary ) throws Exception ; } 这些方法的声明描述了一些非java代码在这些java代码里看起来像什么样子(view). 标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外。这是合理的,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。native与其它java标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别,比如native static表明这个方法可以在不产生类的实例时直接调用,这非常方便,比如当你想用一个native method去调用一个C的类库时。上面的第三个方法用到了native synchronized,JVM在进入这个方法的实现体之前会执行同步锁机制(就像java的多线程。) 一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。当一个native method接收到一些非基本类型时如Object或一个整型数组时,这个方法可以访问这非些基本型的内部,但是这将使这个native方法依赖于你所访问的java类的实现。有一点要牢牢记住:我们可以在一个native method的本地实现中访问所有的java特性,但是这要依赖于你所访问的java特性的实现,而且这样做远远不如在java语言中使用那些特性方便和容易。 native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。JVM将控制调用本地方法的所有细节。需要注意当我们将一个本地方法声明为final的情况。用java实现的方法体在被编译时可能会因为内联而产生效率上的提升。但是一个native final方法是否也能获得这样的好处却是值得怀疑的,但是这只是一个代码优化方面的问题,对功能实现没有影响。 如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用java语言重写这个方法(这个似乎看起来有些奇怪),同样的如果一个本地方法被fianl标识,它被继承后不能被重写。 本地方法非常有用,因为它有效地扩充了jvm.事实上,我们所写的java代码已经用到了本地方法,在sun的java的并发(多线程)的机制实现中,许多与操作系统的接触点都用到了本地方法,这使得java程序能够超越java运行时的界限。有了本地方法,java程序可以做任何应用层次的任务。 二.为什么要使用Native Method java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。 与java环境外交互: 有时java应用需要与java外面的环境交互。这是本地方法存在的主要原因,你可以想想java需要与一些底层系统如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解java应用之外的繁琐的细节。 与操作系统交互: JVM支持着java语言本身和运行时库,它是java程序赖以生存的平台,它

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