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    java中的Native方法

    今天花了两个小时把一份关于什么是Native Method的英文文章好好了读了一遍,以下是我依据原文的理解。 一. 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern "C"告知C++编译器去调用一个C的函数。 "A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code." 在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。,下面给了一个示例: public class IHaveNatives { native public void Native1( int x ) ; native static public long Native2() ; native synchronized private float Native3( Object o ) ; native void Native4( int[] ary ) throws Exception ; } 这些方法的声明描述了一些非java代码在这些java代码里看起来像什么样子(view). 标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外。这是合理的,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。native与其它java标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别,比如native static表明这个方法可以在不产生类的实例时直接调用,这非常方便,比如当你想用一个native method去调用一个C的类库时。上面的第三个方法用到了native synchronized,JVM在进入这个方法的实现体之前会执行同步锁机制(就像java的多线程。) 一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。当一个native method接收到一些非基本类型时如Object或一个整型数组时,这个方法可以访问这非些基本型的内部,但是这将使这个native方法依赖于你所访问的java类的实现。有一点要牢牢记住:我们可以在一个native method的本地实现中访问所有的java特性,但是这要依赖于你所访问的java特性的实现,而且这样做远远不如在java语言中使用那些特性方便和容易。 native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。JVM将控制调用本地方法的所有细节。需要注意当我们将一个本地方法声明为final的情况。用java实现的方法体在被编译时可能会因为内联而产生效率上的提升。但是一个native final方法是否也能获得这样的好处却是值得怀疑的,但是这只是一个代码优化方面的问题,对功能实现没有影响。 如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用java语言重写这个方法(这个似乎看起来有些奇怪),同样的如果一个本地方法被fianl标识,它被继承后不能被重写。 本地方法非常有用,因为它有效地扩充了jvm.事实上,我们所写的java代码已经用到了本地方法,在sun的java的并发(多线程)的机制实现中,许多与操作系统的接触点都用到了本地方法,这使得java程序能够超越java运行时的界限。有了本地方法,java程序可以做任何应用层次的任务。 二.为什么要使用Native Method java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。 与java环境外交互: 有时java应用需要与java外面的环境交互。这是本地方法存在的主要原因,你可以想想java需要与一些底层系统如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解java应用之外的繁琐的细节。 与操作系统交互: JVM支持着java语言本身和运行时库,它是java程序赖以生存的平台,它

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    iphone VS Android ?

    自从Apple去年上半年发布了iphone,已经成为了手机业界一股新的力量,开始重新划分mobile这块大蛋糕,据说全球有30亿的手机用户,那么 这个市场可以堪称是第二个Internet,随着无线技术的发展,智能手机的愈趋完善,手机不只是我们用来打电话的工具了,电邮,IM,录音,甚至刚看到 马宁写的为某公司设计的一个基于windows mobile的BPM系统,手机正在改变人们的生活,还有office,好像扯远了,呵呵。。。 iphone确实是手机发展的一个milestone,multi-touch技术,无线功能,Mac OS,先进的内置传感器等等,再加上Apple这个无形的品牌,确实让人激动,也显示出Steve的Apple所具有的一种魄力,我还没有使用过 iphone,只是在公车上见过有人用,虚拟的QWerty键盘,镜面屏,真的让人很想好好看一下,呵呵 直到最近,看到Google推出了它的mobile计划,但是有些特别,并不是一个gphone,而是一个手机platform,基于Linux内核的开 源项目,换句话说,相对于Symbian,Windows Mobile这些封闭系统,它是一个open的环境,允许开发人员,甚至个人对其进行扩展和开发,由于还采用了APL协议,相对于大家所熟知的GPL, APL允许你对APL代码进行使用,但可以对你开发的code不必使用APL,不必开放出来,这样做也会吸引很多厂商 对了,这个platform的名称是Android,这个名称是Google早些时候收购的一家厂商,它的CEO是Andy Rubin,他也是这个platform的主要创始人,Android包括有用户应用层,应用框架,库和运行时环境,底层Linux内核四个层次,同时提 供了一个SDK,供开发人员使用,还有基于Eclipse的插件,看了一下截图,感觉很直观,可视化效果很好,同时由于Google的原因,所以很多 Google的服务都可以很方便的嵌入,比如Google Map等等,大家有兴趣的话,可以下载Android的SDK或是它的Eclipse插件ADT,参照教程,自己试一试,也许年底或是明年上半年就会有所 谓的gphone样机,不知道那时候大家会选择iphone还是gphone? 呵呵,对了,Android还有一个或者说是对于程序员来说,比较吸引人的地方,就是它采用java实现和扩展,这样就可以让一些java程序员只需学习Android,就可以进行嵌入式开发这个领域了,是不是很诱人呢?呵呵,一切走着瞧吧~

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