近些年来,前端领域的跨端技术越来越多了:react native、weex、flutter、electron、kraken 等等。
开源项目是众多组织与个人分享的组件或项目,作者付出的心血我们是无法体会的,所以首先大家要心存感激、尊重。请严格遵守每个项目的开源协议后再使用。尊重知识产权,共建和谐开源社区。
大家好,我们非常兴奋地宣布,fastposter 新版本 v2.17.0 正式发布了!
一、Linux下开源监控系统简单介绍 1)cacti:存储数据能力强,报警性能差 2)nagios:报警性能差,存储数据仅有简单的一段可以判断是否在合理范围内的数据长度,储存在内存中。比如,连续采样数据存储,有连续三次不在合理范围内的数据就报警 3)zabbix:结合上面两种工具的优点,又可以存储数据,又可以报警。 二、什么是Zabbix及其优缺点(对比Cacti和Nagios) Zabbix是一个基于Web界面提供分布式系统监视及网络监视功能的企业级开源解决方案。它能监视各种网络参数,保证服务器系统的安全
Couchbase Lite for .NET 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
H4中的input type:text、password、radio、checkbox、file、hidden、submit、reset、image
自带线路的GPT客户端,支持GPT联网搜索 支持多节点测速自动切换;支持国内免翻版和国际版的切换;无需无需key,无需注册,无需登录; 支持平台:Windows 支持:普通对话模式,翻译模式,长文翻译(不限制字数),文字润色四种模式切换; .支持对话上下文,清空对话上下文;支持导出markdown 支持官方API自行填写key,支持AI出图
开放封闭原则是面向对象设计中的一个重要原则,它强调软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭,以实现代码的可维护性、可扩展性和可复用性。这意味着我们应该通过添加新的代码,而不是修改现有的代码,来扩展系统的功能。
之前画图一般都是使用processOn(https://www.processon.com/),缺点就是只能通过网站画图,并且存在云端,不花钱想白嫖,只能画几张。
如今的云应用程序、移动设备、流数据处理和 IoT 技术等等都非常依赖于可靠的系统连通性。不过现实是:基础系统可能出现操作失败,网络波动时有发生:或中断、或延时、或瞬时波动、或峰值负载 —— 这些都对100%的系统连通性造成挑战。
Akka.NET 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
作为一个网络工程师,在日常工作中肯定会使用许多方便的实用软件来提高效率,下面就简单介绍一下网络工程师常用的7种软件,不要错过哦!
对于Android开发,在面试的时候,经常会被问到,说一说View的绘制流程?我也经常问面试者,View的绘制流程.
浏览器引入了 DNS 预取技术。它是利用现有的 DNS 机制,提前解析网页中可能的网络连接。
现在制作报表一般有以下4个工具可以用:jFreeChart、FusionChart、HighChart、EChart。
每个模块工作职责: 1、Zabbix Server:Zabbix Server为核心组件,用来获取agent存活状况及监控数据。所有的配置、统计、操作数据均通过Server进行存取到database; 2、Database Storage:用户存储所有配置信息,以及存储由Zabbix Server收集到的数据; 3、Web Interface:Zabbix的GUI接口,通常与Server运行在同一台主机上; 注意:如果采用SQLite作为数据库,web接口和Zabbix Server必须运行在同一台主机上 4、Zabbix Proxy:常用于分布监控环境中,代理Server收集部分被监控的监控数据并统一发往Server端;(通常大于500台主机需要使用) 5、Zabbix Agent:部署在被监控主机上,负责收集本地数据发往Server端或Proxy端; 二、具体工作原理:
Zabbix是一个企业级的高度集成开源监控软件,提供分布式监控解决方案。可以用来监控设备、服务等可用性和性能。
下面结合定义和应用实例以及代码来给出我对这三种模式的理解,设计模式只是思想,融会贯通才是重要的
Steeltoe 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
XB 软件公司最近发布了JavaScript UI 库Webix ,其中包含的组件超过45个,用这些组件可以构建跟HTML5 和 CSS3 兼容的程序,这些程序不仅能在个人电脑上运行,还能用在iOS、 Android 和 Blackberry 设备上运行。它能访问离线web存储、地理位置( geolocation) API、能在画布上绘图,并集成了jQuery 和 Backbone.js。 Webix提供了简单的服务端集成控件,PHP、 ASP.NET、Java和 Ruby等各种技术都可以跟客户端的Webi
System.Drawing Mono 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时的互动。与旧的协作方法不同,实时协作允许团队成员即时贡献、编辑和查看变更。这种即时同步促进了团队的凝聚力,并加快了决策过程,使其成为当代工作流程中不可或缺的工具。引入实时协作功能带来了许多好处:
我们都希望可以白嫖,画图工具要好用,免费,跨平台,甚至都不想登录,而且还需要可以生成多种格式(png,jpg,svg)等,如果还能和其他工具集成(vscode),秉持暖蓝作风,介绍的第一款工具可以满足上述所说需求,赶快mark。
mxGraph是一个强大的JavaScript流程图前端库, 绘图组件适用于需要在网页中设计/编辑 Workflow/BPM 流 程图、图表、网络图和普通图形的 Web 应用程序。国内外著名的ProcessOne和draw.io都是使用该库创建的强大的在线流程图绘制网站。
Zabbix 是一个高度集成的网络监控解决方案,可以提供企业级的开源分布式监控解决方案,由一个国外的团队持续维护更新,软件可以自由下载使用,运作团队靠提供收费的技术支持赢利。
这个仓库主要是收集非常好用的Mac应用程序、软件以及工具,主要面向开发者和设计师。有这个想法是因为可以查看微信公众号文章《工具武装的前端开发工程师》,于是建了这么一个仓库,持续更新作为补充,搜集更多好用的软件工具。请Star、Pull Request或者使劲搓它 issues 给我推荐优秀好用的Mac应用,很显然我是一个资深Mac用户,我需要它们帮助我快乐、高效的工作,同时也分享给你。
小汪最近在看【WebKit 技术内幕】一书,说实话,这本书写的太官方了,不通俗易懂。
👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.
QPixmap类用于绘图设备的图像显示,它可以作为一个QPainterDevice对象,也可以加载到一个控件中,通常是标签或者按钮,用于在标签或按钮上显示图像
额,废话就不多说了,我今年3月份开始,接触了2个GIS项目,其实说是GIS,也就是操作地图-_-; 本来我以前从来没接触过GIS,心里没底,不过做了之后,感觉貌似基本的也不是很难了。说下大概的情况吧 项目一,使用的是国产地图引擎 mapengine,它的客户端是个javaapplet, 特点是客户端绘图,不过画出来的地图那是真的难看无比,就不多说了,我接手了那个项目之后,有以下几个感想: 1,从这个项目来看,地图只是一种展现形式,它的业务其实和企业管理系统比起来,那简直是太容
MailKit 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。
与常规的在线可视化协作相比较,对于 Feakin 这一类的图即代码的绘图工具来说,其在线协作可以直接简化为三个元素: 在线:通讯协议与数据格式 协作:中心化还是去中心化? 编辑:多端 CRDT与编辑器集成 从技术的层面来说,这些问题并不复杂,只是熟悉概念需要一个过程。但是呢,「中心化还是去中心化」这个问题非常有意思,毕竟从 Web 3.0 的韭菜热度来看,未来人们更想到去中心化的世界。 PS:在线绘图 Demo:https://online.feakin.com/ ,可以通过复制 Room ID 给其他人来
老猫的设计模式专栏已经偷偷发车了。不甘愿做crud boy?看了好几遍的设计模式还记不住?那就不要刻意记了,跟上老猫的步伐,在一个个有趣的职场故事中领悟设计模式的精髓吧。还等什么?赶紧上车吧。
Xamarin.Auth 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
WCF 包含一组面向客户端的类库,它使得基于 .NET Core 构建的应用能够调用 WCF 服务。
人类对图形的接受和处理能力高于对文字和数字的处理能力。 如果我们学习某个知识的时候,能够找到配套的图,理解会好很多。 但,并不是所有的知识都有配图。
子曰:“工欲善其事,必先利其器“,事先把工具准备好,可以起到事半功倍的效果,本篇将介绍开发过程中经常使用到的开发工具们。
3、支持 GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, OPTIONS, PATCH 方法;
前言 前段时间给公司的小伙伴们进行了关于app性能优化的技术分享,这里我稍微整理一下也给大家分享一下,关于性能优化这个话题很大,涉及面可以很广,也可以很深入,本人能力有限,不会给大家讲特别难懂,特别底层的东西,都是我们开发能着手去做的点,大家都在讲性能优化,但对于项目经验不够丰富的朋友很难有一个概念,做优化的时候也会比较茫然,这里我就给大家指明方向。 从何讲起? 笔者在做产品开发的时候,也遇到性能瓶颈,测试工程师反馈了一些比较明显的问题,比如UI界面的过度绘制,列表滑动有明显卡顿,比较耗内存等等,但以往的都
Open Live Writer 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
使用的CNCF项目:Envoy、gRPC、Kubernetes、Prometheus
Windows Presentation Foundation WPF 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
MimeKit 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
Salesforce Toolkits for .NET 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
UWP Community Toolkit 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
如果没有一个外部组件的支持,在ASP中是不能动态创建图形的,不管它是一个图表,一个横幅或仅仅是一个图形计数器。可喜的是,这一点在ASP.NET中改变了。现在,我们只需要使用内置功能,就能够很容易动态创建图形,并向客户端发送具有最佳配置的图形。 用命令行程序创建图形 在讨论一大堆ASP.NET代码之前,我们先执行一个简单的命令行程序做一个测试,然后使用这些源代码作为 ASP.NET 脚本的基础。实际上,两者的区别在于:命令行程序将图形保存在一个文件中,而ASP.NET 脚本将图形直接发送到客户端。 举例的程序做什么呢?按照惯例,我们从众所周知的"Hello World" 程序开始,把这个文本信息输出到一个图形文件中,这个图形的大小要与当前选中的 "Hello World" 文本的字体和字号完全相同。 下面的脚本pagecounter.cs是一个典型的简单命令行程序:如果忽略包围在其周围的必须的类代码,就只剩下程序运行时要调用的主函数了,这也正是生成图形的代码所在处: using System; using System.IO; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; public class CTestBitmapFunctionality { public static void Main() { Bitmap newBitmap = null; Graphics g = null ; try { Font fontCounter = new Font("Lucida Sans Unicode", 12); // calculate size of the string. newBitmap = new Bitmap(1,1,PixelFormat.Format32bppARGB); g = Graphics.FromImage(newBitmap); SizeF stringSize = g.MeasureString("Hello World", fontCounter); int nWidth = (int)stringSize.Width; int nHeight = (int)stringSize.Height; g.Dispose(); newBitmap.Dispose(); newBitmap = new Bitmap(nWidth,nHeight,PixelFormat.Format32bppARGB); g = Graphics.FromImage(newBitmap); g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), new Rectangle(0,0,nWidth,nHeight)); g.DrawString("Hello World", fontCounter, new SolidBrush(Color.Black), 0, 0); newBitmap.Save("c://test.png", ImageFormat.PNG); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { if (null != g) g.Dispose(); if (null != newBitmap) newBitmap.Dispose(); } } } 在任何情况下,执行上面代码后,就会生成下面的图形test.png,它将存放在C驱动器上: 我们来仔细研究一下源代码,看看这个图形是如何创建的。关键一点是生成的图形必须与文本 "Hello World" 的字体和字号相同。因此,首先要计算文本的尺寸,为此我们使用了一个尺寸为1 x 1的虚拟图形。计算结束之后,再废弃这个虚拟图形并生成一个适当尺寸的图形。 源代码中有一点很有趣,这就是 Graphics 对象。要创建一个位图时,用这个对象做什么呢?奥妙在于:这是可以向其中绘图的上下文环境。我们可以在屏幕上、打印机上和内存中使用一个图形上下文环境,准确地说就是一个位图。图形的上下文环境使我们能够在任何设备上进行绘图操作,甚至是在虚拟设备上。 接着,用DrawString将文本 "Hello World"按照规格输出到一个白色背景的矩形(用 FillRectangle创建的)中。图形完成后,将其保存在磁盘上。凡是亲自研究过图形文件格式的人都知道这有多困难,但是使用 GDI+
C创始人,Dennis Ritchie ,丹尼斯•里奇被世人尊称为“无形之王的C语言之父”,是计算机及网络技术的奠定者,曾担任朗讯科技公司贝尔实验室下属的计算机科学研究中心系统软件研究部的主任一职。是为乔布斯等一众IT巨擘提供肩膀的巨人。2011年10月与乔布斯相继离世,却远未像乔布斯那样得到全球的追捧和悼念。 C++创始人,Bjarne Stroustrup,1979年,B. S开始开发一种语言,当时称为“C with Classes”(带类的C),后来演化为C++。1998年,ANSI/ISO
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