本文讲解了 Java 设计模式中的工厂方法模式,并给出了样例代码,工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的实例化过程封装在子类中的方式。
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工厂方法模式 : 定义一个 创建对象 的 接口 , 让 实现这个接口的子类 决定 实例化哪个类 , 工厂方法让 类的实例化 推迟到子类中进行 ;
工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Cirtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式。 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。
工厂模式适用于创建新对象最简单的办法是使用new关键字和具体类。工厂模式主要是为创建对象提供了接口。一般当在编码时不能预见需要创建哪种类的实例或者系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节的情况下,会使用工厂模式。
之前,我们说到简单工厂模式的优点是允许客户端相对独立于产品创建的过程,并在系统引入新产品的时候无需修改客户端,也就是说,它在某种程度上支持开闭原则。
在平时的应用开发中,工厂模式是比较常用的一个设计模式,基本上在很多的开源jar中可以看到工厂设计模式的影子。
工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。
学习过简单工厂模式,知道了其优点和不足,再来看工厂方法模式就更容易掌握了,工厂方法模式解决简单工厂模式扩展不足的缺陷,就让我们看看它是如何做到的.
今天我们分享一下 Java 设计模式中的工厂方法模式,以实战方式来介绍,自己实现一个多种类型商品不同接口,统一发奖服务搭建场景的案例。
工厂方法模式是类的创建模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中。
工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类: 1. 简单工厂模式(Simple Factory) 2. 工厂方法模式(Factory Method) 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
1、工厂方法模式理念介绍 2、它与简单方法模式的区别 3、推荐使用工厂方法的场景 4、在Android 源码中的应用
工厂方法模式(Factory Method Pattern)是Java设计模式中的一种创建型模式,它提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。这种模式属于创建型模式,它在一个超类中定义了一个创建对象的接口,但由子类决定实例化的类是哪一个。
Java设计模式 工厂模式 一、引言 二、分类 三、简单工厂模式 四、工厂方法模式 五、抽象工厂模式 六、和工厂方法模式区别 七、总结 工厂模式 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。
(1)抽象工厂(Factory):是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
创建型模式是指处理对象创建的设计模式,它们的共同目标是通过某种方式控制对象的创建,以达到更灵活、更可扩展的设计。 创建型模式通常涉及到将对象的创建与使用分离,通过专门的工厂类、构造函数、克隆、抽象工厂、建造者等方式来创建对象。这种方式可以隐藏对象的创建细节,使得对象的创建和使用松耦合,提高了系统的灵活性和可维护性。 常见的创建型模式包括:
工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
工厂方法模式是设计模式中的一种创建型模式,它主要解决的问题是对象创建的问题。它定义了一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
工厂模式是23中设计模式中最常用的设计模式之一,包括JDK的设计和Spring的设计中都包含了很多工厂模式的思想
在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。
适用场合: 7.3 工厂模式的适用场合 创建新对象最简单的办法是使用new关键字和具体类。只有在某些场合下,创建和维护对象工厂所带来的额外复杂性才是物有所值。本节概括了这些场合。 7.3.1 动态实现 如果需要像前面自行车的例子一样,创建一些用不同方式实现同一接口的对象,那么可以使用一个工厂方法或简单工厂对象来简化选择实现的过程。这种选择可以是明确进行的也可以是隐含的。前者如自行车那个例子,顾客可以选择需要的自行车型号;而下一节所讲的XHR工厂那个例子则属于后者,该例中所返回的连接对象的类型取决于所探查到的带宽和网络延时等因素。在这些场合下,你通常要与一系列实现了同一个接口、可以被同等对待的类打交道。这是JavaScript中使用工厂模式的最常见的原因。 7.3.2 节省设置开销 如果对象需要进行复杂并且彼此相关的设置,那么使用工厂模式可以减少每种对象所需的代码量。如果这种设置只需要为特定类型的所有实例执行一次即可,这种作用尤其突出。把这种设置代码放到类的构造函数中并不是一种高效的做法,这是因为即便设置工作已经完成,每次创建新实例的时候这些代码还是会执行,而且这样做会把设置代码分散到不同的类中。工厂方法非常适合于这种场合。它可以在实例化所有需要的对象之前先一次性地进行设置。无论有多少不同的类会被实例化,这种办法都可以让设置代码集中在一个地方。 如果所用的类要求加载外部库的话,这尤其有用。工厂方法可以对这些库进行检查并动态加载那些未找到的库。这些设置代码只存在于一个地方,因此以后改起来也方便得多。 7.3.3 用许多小型对象组成一个大对象 工厂方法可以用来创建封装了许多较小对象的对象。考虑一下自行车对象的构造函数。自行车包含着许多更小的子系统:车轮、车架、传动部件以及车闸等。如果你不想让某个子系统与较大的那个对象之间形成强耦合,而是想在运行时从许多子系统中进行挑选的话,那么工厂方法是一个理想的选择。使用这种技术,某天你可以为售出的所有自行车配上某种链条,要是第二天找到另一种更中意的链条,可以改而采用这个新品种。实现这种改变很容易,因为这些自行车类的构造函数并不依赖于某种特定的链条品种。本章后面RSS阅读器的例子演示了工厂模式在这方面的用途。 工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类: 1. 简单工厂模式(Simple Factory) 2. 工厂方法模式(Factory Method) 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。下面是使用工厂模式的两种情况: 1.在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。 2.系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节 三、简单工厂模式 顾名思义,这个模式本身很简单,而且使用在业务较简单的情况下。 它由三种角色组成(关系见下面的类图): 1、工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。 2、抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。 3、具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。 那么简单工厂模式怎么用呢?我来举个例子吧,我想这个比讲一大段理论上的文字描述要容易理解的多!下面就来给那个暴发户治病: P 在使用了简单工厂模式后,现在暴发户只需要坐在车里对司机说句:"开车"就可以了。来看看怎么实现的: //抽象产品角色 public interface Car{ public void drive(); } //具体产品角色 public class Benz implements Car{ public void drive() { System.out.println("Driving Benz "); } } public class Bmw implements Car{ public void drive() { System.out.println("Driving Bmw "); } } 。。。(奥迪我就不写了:P) //工厂类角色 public class Driver{ //工厂方法 //注意 返回类型为抽象产品角色 public static Car driverCar(String s)throws Exception { //判断逻辑,返回具体的产品角色给Client if(s.equalsIgnoreCase("Benz")) return new Benz(); else if(s.equalsIgnoreCase("Bmw"))
在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式,复杂对象适合使用工厂方法模式,用 new 就可以完成创建的对象无需使用工厂方法模式。
本文实例讲述了PHP设计模式(一)工厂模式Factory。分享给大家供大家参考,具体如下:
(1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
工厂方法模式 模式动机与定义 模式动机 模式定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern)简称工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(P
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
工厂方法模式指定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类决定实例化哪个类,工厂方法模式让类的实例化推迟到子类中进行。在工厂方法模式中用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节,而且加入新产品时符合开闭原则。 工厂方法模式主要解决产品扩展的问题。在上一篇简单工厂模式中链接.,随着产品链的丰富,如果每个课程的创建逻辑都有区别,则工厂的职责会变得越来越多,有点像万能工厂,不便于维护。根据单一职责原则我们将职能继续拆分,专人干专事。Java课程由Java工厂创建,Python课程由Python工厂创建,对工厂本身也做一个抽象。 话不多说上代码: 先创建ICourseFactory接口:
以学习为例,假如你想学习Java视频,你得自己到处去找资料,找资料是一个繁琐的过程,过一段时间你又想学Python视频了,你还得去找资料。现在你在学校上学,你想学Java视频了,你跟老师说,我想学Java视频了,老师就给了你一套Java视频,我想学Python视频了,老师就给了你一套Python视频,是不是感觉很方便,静态工厂模式就是将创建具体类的过程交给工厂类来实现
工厂方法模式(Factory Method Pattern)定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。
司小司经过分析得到:披萨都需要烘焙(bake)、切割(cut)、包装(box)还有就是披萨原材料准备(prepare)。其中变化的就是prepare准备的原材料。不同披萨的原材料不同,但是都需要进行烘焙、切割、包装。所以,我们这里原材料方法就做抽象的,不具体实现了。经过分析之后得到如下类图:
工厂方法模式和简单工厂模式除了工厂类不同之外其它都一样。 二、有了简单工厂模式为什么还用工厂方法模式? 简单工厂模式似乎非常easy。正由于如此。他的工厂类违背了设计模式中的开放封闭原则。以第一话中的计算器为例。每次添加一个新的操作时都要更改工厂类里的switch分支。
在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说,许多类型对象的创建需要一系列的步骤:你可能需要计算或取得对象的初始位置;选择生成哪个子对象实例;或在你生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。
经过汇总的23种设计模式它是总结了面向对象设计当中最有价值的经验。对之前来讲可能是对其中部分设计模式还是相对来说熟悉的但仔细琢磨还是会有些疑问,正好在目前相对来说有更多的业余时间,可以来一次重新学习设计模式!
比如,一个静态方法,根据参数进行if else判断,或者switch选择进而确定需要创建的对象类型
之前介绍了设计模式的原则和分类等概述。今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍。
这其中URLStreamHandler就相当于各种抽象产品,而其实现类即各种具体的产品 URLStreamHandlerFactory就相当于 VideoFactory 而如下 Factory 就相当于如 JavaVideoFactory/PythonVideoFactory
工厂方法模式Factory Method Pattern又称为工厂模式,也叫虚拟构造器Virtual Constructor模式或者多态工厂Polymorphic Factory模式,它属于类创建型模式,在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
工厂方法模式是一种创建模式,又被称为虚拟构造子模式(Virtual Constructor)或者多态性工厂模式(Polymoriphoic Factory)。工厂方法模式是目标是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。
简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。
关于设计模式,大家可能已经有很多了解了。因此这里直接开始吧。首先来介绍一下工厂方法模式,它是一种创建型模式。在设计模式:可复用面向对象软件的基础中对工厂方法由如下的解释。
Java面试通关手册(Java学习指南,欢迎Star,会一直完善下去,欢迎建议和指导):https://github.com/Snailclimb/Java_Guide
在软件设计中,工厂模式是一种常见的设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。通过工厂模式,我们可以将对象的创建逻辑与使用逻辑分离,降低代码的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。
主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,工厂模式在Java程序中可以说是随处可见。本文来给大家详细介绍下工厂模式
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