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『SD』平铺纹理Tiling

本文简介 现在,Stable Diffusion 也可以生成平铺图了。 平铺图是什么东东呢?它是一个可以无限拼接且不重叠、不留空隙的图片。 举个例子,我用 SD 生成一张内容是星星的平铺图。...重新打开 SD WebUI 后就能在文生图和图生图界面中看到“平铺图(Tiling)”这个功能了。 选中这个功能,然后在提示词输入框输入想要生成的内容,点击生成按钮即可。...其他推荐方案 虽然 SD 可以生成平铺图,但出图质量一般,也没什么可控性可言。通常需要多次抽卡才会出现一张稍微满意的平铺图。 那有没有什么替代方案呢?...对于前端来说,可以使用 CSS 绘制这种平铺背景图,我在 《这18个网站能让你的页面背景炫酷起来》 里提到几个社区大神开源的数十种纯CSS实现的平铺图效果。...如果是UI设计师,可以在这个网站上传自己的 SVG 图标生成平铺图。 链接我放这:patterninja.com/

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平铺拍摄衣服小技巧

电子商务平台、各个社交媒体上,平铺的衣服图片并不少见,该照片形式应用的范围也足够宽广。那么对衣服进行平铺拍摄,有哪些需要注意的呢?...2、确定拍摄方式 平铺拍摄需要足够平整的底面,拍摄时使用的设备也可以有多种,根据你得需求进行选择。专业化拍摄的摄影桌借助专用于平铺摄影的设备,您可以将相机安装在摄影桌子上方的特殊支架上。...手动拍摄一架梯子、一台相机就可以对平铺衣服进行拍摄,衣服平铺在桌面上,灯光可以自由的在衣服周围进行布置。这种方法的缺点是拍摄的重复性低,因为在每次摄影师拍摄不同的产品时都会稍微改变位置。...下面的示例显示了专业解决方案(Orbitvu的平铺式摄影桌)如何让您接近衣服的照明。5、相机设置首先,要拍摄平铺的衣服,请确保您的焦距在35毫米以上。这样可以避免照片角落的失真,并保持项目的正确比例。...将相机固定在三脚架上或安装在平铺式摄影桌上,您将能够更好地调整这三个参数。可能的最低ISO感光度(ISO 100或ISO 200)应与中档光圈值(f/11和f/18之间的光圈)配对。

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Qt编写自定义控件26-平铺背景控件

一、前言 平铺背景控件,主要的应用场景是作为画布出现,黑白相间的背景图,然后上面可以放置图片图形等,使得看起来更美观,比如PS软件新建图层以后的背景,FireWorks软件新建画布以后的透明背景,ICO...尽管本人用QPainter很多年,后面在翻阅QPainter自带的函数中才发现居然QPainter自带了这个绘制平铺背景的函数,擦,他么叫drawTiledPixmap,Qt不愧是跨平台GUI开发中的佼佼者...drawTiledPixmap就两个参数,第一个参数是要绘制的区域,第二个参数是要绘制的图片,图片不足会自动拷贝填充,所以如果提供的是两个交替颜色的背景图片,就会依次绘制形成平铺背景的效果,为了使得颜色可以控制...二、实现的功能 1:可设置交替背景颜色 三、效果图 [在这里插入图片描述] 四、头文件代码 #ifndef TILEDBG_H #define TILEDBG_H /** * 平铺背景控件 作者:feiyangqingyun

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使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能

WPF有,而UWP没有的图片平铺功能 在WPF中只要将ImageSource的TileMode属性设置为Tile即可实现图片的平铺,具体可见WPF的这些文档: ImageBrush 类 (System.Windows.Media...WPF图片平铺功能我几乎没用过,只是作为基础中的基础知识记住了用法。我以为那么基础的功能在UWP肯定有,根本不用怀疑,所以当我在UWP中发现这么基础的东西居然没有时真的吓了一跳。 ?...幸好图片平铺可以使用Win2D里的BorderEffect实现。 ? 2....这还不是我想要的平铺效果。这是因为这时候ExtendX和ExtendY保持默认值的Clamp,这个类型会让BorderEffect重复图像边缘的属性。...居然不是从左上角开始平铺的,和我的想法还是有出入,不过这种细节就算了。顺便一提ExtendX和ExtendY还可以设置为Mirror,效果如下: ? 3.

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面试官:Java 8 map 和 flatMap 的区别?大部分人答不上来!

本文所有完整示例源代码已经上传: https://github.com/javastacks/javastack flatMap flatMap 方法的作用: flat 是平铺的意思,flatMap 即对流中每个元素进行平铺后...技术栈作者:栈长 flatmap list size: 12 元素大小变成了 12,把 3 个数组流中的元素全部平铺合到一个流中了,然后流中总共为 12 个元素。...总结 map 是对流元素进行转换,flatMap 是对流中的元素(数组)进行平铺后合并,即对流中的每个元素平铺后又转换成为了 Stream 流。...再小小总结下: map 适用于对每个元素进行简单的转换,flatMap 适用于对数组流进行平铺后合并,两个方法的应用场景不一样。 所以,你学废了吗?...再啰嗦一句,对 Java 8 新增的知识点还不会用的可以关注公众号:Java技术栈,在后台回复:javaJava 8+ 系列教程我都写了一堆了。

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