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pygame系列_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载

之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: python开发_tkinter_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏: 游戏名称...:   小球完全弹性碰撞 游戏规则:   1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞   2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数...pygame.locals import * 5 from sys import exit 6 from random import * 7 8 ''' 9 游戏名称: 10 小球完全弹性碰撞...pygame.locals import * 5 from sys import exit 6 from random import * 7 8 ''' 9 游戏名称: 10 小球完全弹性碰撞...pygame.locals import * 5 from sys import exit 6 from random import * 7 8 ''' 9 游戏名称: 10 小球完全弹性碰撞

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python开发_tkinter_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载

完成这个小球的完全弹性碰撞游戏灵感来自于: ? 下面是我花了一周下班时间所编写的一个小球完全弹性碰撞游戏: 游戏初始化状态: ? 最下面的游标和修改小球的移动速度 ?...,他们之间会产生碰撞,当然小球和上下左右都会产生碰撞 37 碰撞后,小球会改变方向返回 38 而最下面的游标则用于调节小球的移动速度,游标的范围是[-100, 100] 39...40 缺陷或BUG: 41 1.在修改游标数据从而改变小球移动速度的时候,小球移动的距离得不到及时的更新 42 导致小球可能会逃离画布 43 2.小球在运动的过程中...优点: 1.小球移动的过程更直观 2.小球的移动速度变小,但是可以根据游标来修改小球移动速度 3.界面比之前更加友好 运行效果: ?...40 缺陷或BUG: 41 1.在修改游标数据从而改变小球移动速度的时候,小球移动的距离得不到及时的更新 42 导致小球可能会逃离画布 43 2.小球在运动的过程中

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【pygame】之小球基础

个人主页:天寒雨落的博客_CSDN博客-C,CSDN竞赛,python领域博主 目录 python game 小球基础 1.准备工作 2.开始制作 1.创建一个小球 2.创建逐渐变大的小球 3.创建一个自由下落的小球... 4.用if语句实现循环下落 5.做一个循环上下反弹的小球 ---- python game 小球基础 1.准备工作 、1.在文件里找到设置 2.在项目里找到python解释器,点击右边的加号  ...3.搜素pygame并安装  同理下载pgzero安装包 2.开始制作 1.创建一个小球 代码 import pgzrun def draw(): screen.fill('green')...fill后面的green表示设置背景的填充颜色为绿色 filled_circle后面的(400,300)表示圆中心位置坐标,30表示圆的半径,red表示圆的颜色 执行结果 2.创建逐渐变大的小球...y),30,'red') def update(): global y y=y+1 if y>600: y=0 pgzrun.go() 5.做一个循环上下反弹的小球

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【CCF】碰撞的小球

现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。...提示   因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。   ...三秒后,第二个小球与第三个小球在位置9发生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定为偶数),三个小球位置分别为7, 9, 9。   ...四秒后,第一个小球与第二个小球在位置8发生碰撞,速度反向,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为8, 8, 10。   五秒后,三个小球的位置分别为7, 9, 9。...每秒每个小球移动一个单位长度,小球每次移动之后都需要判断①该小球是否和其他小球发生碰撞,若发生了碰撞则碰撞的俩者都要改变方向;②该小球是否到达边界,若到达了边界也改变方向。

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Canvas跟随鼠标炫彩小球

跟随鼠标炫彩小球 canvas没有让我失望,真的很有意思 实现效果 超级炫酷 ?...实现原理 创建小球小球添加随机颜色,随机半径 鼠标移动通过实例化,新增小球 通过调用给原型新增的方法,来实现小球的动画效果 通过定时器不断地更新画布 实现过程 创建小球 通过创建函数收纳小球所有的样式...,再通过实例化函数,将鼠标当前的位置传递给Ball函数,让通过实例化创建出来的小球,最后将创建出来的小球存入数组中,数组中以对象形式存放着每个小球的属性和属性值 function Ball(x, y,...因为生成的小球x,y,r是固定的,所以小球的位置也是固定的,不会改变 因此需要通过改变每个小球的位置和半径让小球动起来,当小球的半径小于0时,调用remove方法将小球从数组中删除 /* 更新小球位置和半径...这是上面调用的remove方法,当this也就是当前小球半径小于0时i,遍历整个数组,找到这个this,也就是”这个小球“,通过调用数组中的方法,删除掉数组的这个元素 splice(index,num

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Canvas系列(15):实战-小球拖拽

在上一章中我们实现的小球的碰撞,这章中我们继续玩玩小球,讲解一下小球的拖拽,为了避免代码的混乱本章中就不考虑小球碰撞的情况了,有兴趣的自己看看上一章。...小球与鼠标接触很简单,只要判断鼠标的位置是否在小球所在的圆内就可以了,这里给小球添加一个方法,用来判断点是否在圆内。...,那么选中小球;然后鼠标按着并移动鼠标的时候,小球也跟着移动,也就是拖的过程;最后松开鼠标,就是把小球释放了。...前面的过程也就是,当Canvasmousedown的时候,记录一下选中的小球;然后mousedown并且mousemove的时候移动小球;最后mouseup的时候释放选中的小球。...投掷 我们刚才拖拽完了以后,由于速度设为了0,所以小球是做自由落体运动,而大多数情况下,我们更希望可以把小球投掷出去,那么当小球投掷的时候,需要计算小球的瞬时速度,这时我们就需要定义拖拽时上一次小球的坐标

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弹性的云—腾讯云弹性伸缩

腾讯云除了纵向伸缩最近推出弹性伸缩即横向伸缩,根据现有业务需求变化,动态调配资源,实现高度弹性伸缩,用户不必介入具体操作流程,只需关注结果即可。 一、弹性伸缩关键优势 1....腾讯云弹性伸缩正好帮您解决此问题。...弹性自愈 如果伸缩组中云服务出现ping不可达,则自动将生产一台健康云服务器替换不监控云服务器。实现弹性自动发现异常,自动愈合的能力。...弹性云,可靠云 弹性是云计算技术中公认的从资源利用角度最重要的特点之一。弹性的主要特性是按需增减计算、存储、网络等各种资源。...而腾讯云弹性伸缩基于iaas层,以用户业务负载和请求量作为触发条件,动态调整资源,使云计算平台具有跟充分自如的伸缩性和扩展性。相信未来的云计算平台将越来越具有弹性能力。

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基础架构中的弹性意义,评估弹性水平以及实现弹性的方法

基础架构中的弹性弹性的意义在基础架构的设计和运维中,弹性是非常重要的一个概念。弹性的主要意义是指系统的可恢复性和容错性,即当系统出现故障或负载变化时,系统能够自动调整来适应变化,保持正常运行。...弹性能够提高系统的可用性和稳定性,减少系统崩溃和业务中断的风险。...评估弹性水平的方法为了评估一个基础架构的弹性水平,可以从以下几个方面入手:故障容忍性:一个弹性的基础架构需要能够容忍各种故障,包括硬件故障、网络故障、软件故障等。...实现弹性的技术为了实现基础架构的弹性,可以使用以下几种技术:容器化技术:容器化可以提高基础架构的弹性,使系统更易于扩展和管理。例如,可以使用Docker来部署应用程序,快速构建环境,自动化部署等。...综上所述,弹性是基础架构设计和运维中的重要概念,需要兼顾故障容忍性、负载均衡、自动化运维等方面,使用容器化技术、负载均衡技术和自动化运维技术等技术来实现。

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