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Audio Unit录音播放伴奏+耳返)

点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 前文介绍了如何用Audio Unit播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能...仍旧使用Remote I/O Unit,这次开启播放和录制两个功能,播放功能用于伴奏播放,录制功能用于录制人声。 耳返功能的实现在于把实时录音的人声播放出来。...RecordCallback函数; 2、加载并打开伴奏文件,在PlayCallback的回调中,读取伴奏数据并塞给AudioUnit; 3、在RecordCallback函数中调用AudioUnitRender加载录音数据到...3、伴奏慢放 在把伴奏添加到右声道播放后,伴奏能播放,但是速度慢了很多。...音频这一块的知识,深入学习后还有更多的坑要踩,做音频播放器的同事说到苹果的底层有很多黑盒实现,经常需要逆向苹果的代码进行分析问题。

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Android实现语音播放录音功能

本文实例为大家分享了Android实现语音播放录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 语音录音 (单个和列表) 语音播放(单个和列表) 语音录音封装 语音播放器封装 语音列表顺序播放...语音列表单个播放 复用问题处理 因为安装原生录音不能录mp3格式文件 而mp3格式是安卓和ios公用的,所以我们需要的是能直接录取mp3文件或者录完的格式转成mp3格式 下面添加这个库 能直接录mp3...语音录音封装 代码简单 自己看吧 package com.video.zlc.audioplayer; import com.czt.mp3recorder.MP3Recorder; import...com.video.zlc.audioplayer.utils.LogUtil; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.UUID...android.net.Uri; /** * * @author zlc * */ public class MediaManager { private static MediaPlayer mMediaPlayer; //播放录音文件

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android语音即时通讯之录音播放功能实现代码

在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。 首先,在android中,支持录音支持两种方式。...一般来说,录音功能的实现是在jin层,而在这一层中,是用单线程实现的。如果我们在编码的对录音api进行多线程操作,会导致程序直接闪退,并且我们是无法在java层对其异常进行捕获的。...所以,我们必须使用单线程以保证录音的正常运行。 一般来说,开始录音的步骤也就三个,代码如下: releaseRecord();//释放可能没释放的录音相关资源 if (!...综上,我们文件流的录音的所有代码已经实现完毕。接下来我们实现对其进行播放。如果需要参考全部的代码,请戳这里。...,所以的代码实现点这里 实现的效果如下: ?

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如何实现webrtc浏览器使用video标签播放webrtc本地录音

Webrtc是一个很大的工程,包括视频和音频,到现在TSINGSEE青犀视频需要开发Webrtc实现本地录音,并在浏览器使用video标签播放音频,为后期的产品研发做准备。...但实际上webrtc音频流没有OnFrame函数实现一帧一帧推给浏览器video标签播放,因此还是要实现音频播放,这样才有完整的音视频流。...下面来分享下webrtc推音频流的实现: 音频的采集、播放和录制主要是:AudioDeviceModule类,这个类有很多的虚函数,必须从写来实现音频的发送。...(1)AudioDeviceModule类虚函数从写的代码比较多(部分代码)。...(3)OnMeaasge反馈接收音频,里面函数的实现: (4)这样重写的代码就完成,下一步就可以开始调用函数了。

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