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JavaCV的摄像头实战之四:抓图

本篇概览 本文是《JavaCV的摄像头实战》的第四篇,也是整个系列最简单轻松的一篇,寥寥几行代码实现从摄像头抓图的功能; 编码 《JavaCV的摄像头实战之一:基础》一文创建的simple-grab-push...虽然父类要求子类必须实现这三个方法:initOutput、output、releaseOutputResource,但是实际上只有output方法中有代码,其他两个是空方法; 新建文件GrabImageFromCamera.java...Override protected int getInterval() { // 表示保存一张图片后会sleep一秒钟 return 1000; } 至此,抓图功能已开发完成...,再写上main方法,注意参数10表示持续执行10秒钟: public static void main(String[] args) { // 连续十秒执行抓图操作...terminating async callback Process finished with exit code 0 打开图片文件所在目录,如下图,图片已经成功生成: 看其中一张的详情也符合预期: 至此,咱们抓图功能完成

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SkeyePlayer RTSP Windows播放器抓图代码重构

SkeyePlayer RTSP Windows端(下文简称:SkeyePlayer)播放器之前抓图代码主要通过OpenCV来实现,且数据格式转换的效率过于低下;故而在当时的代码中采用线程机制来解决抓图导致视频播放时卡顿的问题...;而最新版的SkeyePlayer为了精简代码也为了提高抓图效率,我们采用ffmpeg进行抓图,为了保证视频播放的流畅性,线程机制我们仍然保留。...采用ffmpeg进行抓图代码如下 // 抓图函数实现 int take_snapshot(char *file, int w, int h, uint8_t *buffer, AVPixelFormat...、265等然后存文件(如MP4等)或者推送RTMP/RTSP等; 已经完成了抓图代码调用起来就很简单了,只需替换掉旧的抓图函数即可,需要注意的是之前的抓图固定了格式为YUY2,所以缓冲区大小只有WidthHeight2...的大小,而显然RGB24格式的数据会导致缓冲区溢出,所以,我们需要重新定义缓冲区的大小,如下代码所示: //抓图 if (pThread->manuScreenshot == 0x01 )/

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Qt音视频开发31-Onvif抓拍图片

一、前言 抓拍是个很重要的功能,比如在报警视频联动中需要一张实时的图片,很多SDK不提供抓拍功能,而通过预览抓图,得到的图片已不具有实时性,那如何得到实时的图片呢?...以前不知道onvif也可以做抓拍功能,直到近期重新用Onvif Device Test Tool工具测试的时候,发现还有抓图的接口,于是抓跑分析出要收发的数据,然后加入到自己封装的onvif操作类中,这个抓图有个应用场景就是报警以后...,直接通过onvif抓图,而不需要打开实时视频流,基本上不占用什么资源。...抓拍图片流程: 发送GetSnapshotUri获取到对应token的抓图路径。 通过get方式请求这个路径,注意这里建议带上用户信息。...抓图,获取设备当前的图片。 获取、创建、删除用户信息。 获取和设备网络配置信息比如IP地址等。 获取和设置NTP时间同步以及设置设备时间。 获取和设置视频参数和图片参数(亮度、色彩、饱和度)。

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基于HTML5技术的电力3D监控应用(二)

每次测试我都要刷几条微博消磨难熬的等待时间,上一次项目我们团队也分为Android和iOS两个完全采用独立Native开发方式,但也存在版本发布不一致,应用体验不一样,包括很多业务逻辑代码本可以复用的但由于Java...和ObjectiveC的差异,搞得我们非得写两套一样逻辑的代码,其中加密的部分还得费劲的用C++实现了一个统一的实现,然后再有Java和OC分别去调用C++的代码,总之系统越搞越复杂,团队需要的人越来越多...以前我们团队常用Qt或Java Swing来写些小工具,我发现这个项目历练之后Node-Webkit的技术方案成了大家些写工具应用的首选。...以下为几张运行系统抓图,以及这些系统图在编辑器内编辑的过程抓图 ? ? ?

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原 荐 基于HTML5技术的电力3D监控应用

每次测试我都要刷几条微博消磨难熬的等待时间,上一次项目我们团队也分为Android和iOS两个完全采用独立Native开发方式,但也存在版本发布不一致,应用体验不一样,包括很多业务逻辑代码本可以复用的但由于Java...和ObjectiveC的差异,搞得我们非得写两套一样逻辑的代码,其中加密的部分还得费劲的用C++实现了一个统一的实现,然后再有Java和OC分别去调用C++的代码,总之系统越搞越复杂,团队需要的人越来越多...以前我们团队常用Qt或Java Swing来写些小工具,我发现这个项目历练之后Node-Webkit的技术方案成了大家些写工具应用的首选。...以下为几张运行系统抓图,以及这些系统图在编辑器内编辑的过程抓图

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ShareREC for Android全系统录屏原理解析

ShareREC在这个方案上的实现流程如下图: ShareREC将全系统录屏功能拆分为抓图、编码和输出3部分。在用户授权抓屏之后,抓图模块率先启动,创建虚拟屏幕、创建图形缓存、创建回调等等。...而这些应用内的录屏方式,其抓取模块只能抓取到像素数据,考虑到编码模块在ShareREC内是一个通用的模块,故而全系统录屏也将抓图输出处理为像素数据输出。...需要注意的一点是,虽然我们设置了MediaCodec的帧率,但由于抓图时,图片数据不是匀速输入的,因此这个字段在此处形同虚设,可是又不能不填。...本文不介绍mp4v2的使用,因为这超过java代码的范畴(libYUV也是)。...但由于抓图不是匀速的,因此如果只依照固定的帧率来显示,将来视频就会时快时慢,甚至声音图片不同步。因此在添加视频帧时,务必要设置呈现的时间偏移。

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Qt编写安防视频监控系统35-onvif抓拍图片

一、前言 以前不知道onvif也可以做抓拍功能,直到近期重新用Onvif Device Test Tool工具测试的时候,发现还有抓图的接口,于是抓跑分析出要收发的数据,然后加入到自己封装的onvif操作类中...,这个抓图有个应用场景就是报警以后,直接通过onvif抓图,而不需要打开实时视频流,基本上不占用什么资源。...抓拍图片流程 发送GetSnapshotUri获取到对应token的抓图路径。 通过get方式请求这个路径,注意这里建议带上用户信息。...抓图,获取设备当前的图片。 获取、创建、删除用户信息。 获取和设备网络配置信息比如IP地址等。 获取和设置NTP时间同步。 获取和设置设备时间。 重启设备。

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在VUE框架的WEB网页端播放海康威视RTSP视频流完全方案

发现市面上行大部分方案都是转码转流方案,需要服务器不停的转码转流,不仅延迟高,能达到几秒甚至几分钟,播放高清视频或者H.265格式视频容易卡顿,同时多路播放效果也差,比如WebAssembly甚至本地录像抓图功能都不能实现...此方案同样需要服务器的支持,由于在终端电脑转码,终端电脑配置好坏决定了播放质量,并且由于WASM只能软解码,无法利用终端电脑的加速能力,且不支持多线程,不支持水印、字幕及本地录像及抓图等,多路播放或者H...由于实际调用的是VLC本地原生播放控件,因此可充分利用本机硬件加速能力实现高效硬解码播放多路或高清视频(H.265),低延迟至300毫秒,支持回访、抓图、录像,最多可支持25路同时播放,最低可用在Chrome

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