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php实现根据概率配置随机抽奖

这是我写的一个比较简单的抽奖算法,并没有很严谨,用于我自己写的wap文字游戏(美味小镇)上的随机食材,可以设定概率值 <?php /**  * Created by PhpStorm....                }             }         }         $this->arr = $arr;         return $this;     } //返回概率...    ),     array(        'id'=>2,        'odds'=>10//相对概率值     ),     array(        'id'=>3,        ...'odds'=>200//相对概率值     ), ) 调用方法  $a = new Rand($arr); $a->action(1); 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客...mysql开启数据库记录日志 下一篇: 程序返回数据的标准格式

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iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画

引言 iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799...github.com/zhangkn/TurntableV 在app侧控制中奖奖品,有两种方式 方式一: 发起网络请求获取当前选中奖品(推荐),即由服务侧控制中奖数据,更安全 方式二:根据奖品百分比进行控制中奖概率...I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 1.1 定义奖品模型...property (nonatomic, copy) NSString *imageName; @property (nonatomic, copy) NSString *icon; /** 该奖品的中奖概率...assign) double probability; // @property (nonatomic, assign) NSRange probabilityRange; /** 根据奖品的中奖概率获取中奖奖品

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【项目实战】——Java根据奖品权重计算中奖概率实现抽奖(适用于砸金蛋、大转盘等抽奖活动)

抽奖实现 ----   奖品实体 Prize.java public class Prize { private int id;//奖品id private String...分析:如上图,为了便于计算和理解,设置每种奖品的权重分别为1,2,3,4,所以被抽到的概率分别为0.1,0.2,0.3,0.4(本次活动中奖概率为100%)。   ...10000次的结果如下: 一等奖:962 二等奖:2007 三等奖:3043 四等奖:3988   每类奖品获奖次数比例刚好大约为1:2:3:4,学过概率的你肯定知道抽奖次数越多,测试结果越准确~~...如果需要设置中奖率不为100%,可以添加一个“伪奖品”,并为其设置权重,那么抽到这个“伪奖品”的概率就是不中奖的概率。   ...本来活动期间小编报着随时抢救bug的心态,连回家都抱着电脑,然而从活动上线到活动结束,并没有出现bug~~在此感谢产品部、测试部和研发部所有同事在上线前轰炸式的测试~~ 【 转载请注明出处——胡玉洋《【项目实战】——Java

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iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (完整Demo)

kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法...& 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现...*/ @property (nonatomic, weak) UIButton *startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak)...self.viewModel.endId = arc4random() % self.viewModel.luckyItemArray.count; // 控制中奖的方式二:另外一种是根据奖品百分比进行控制中奖概率...// NSInteger randomNum = arc4random()%100;//控制概率 // 奖品 title A ,index下标0,中奖 概率probability80%, 就是当

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iOS抽奖转盘上篇:概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨(内含完整Demo)

I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 1.1 定义奖品模型...if (self.rotaryEndTurnBlock) { self.rotaryEndTurnBlock(); } } III、iOS 抽奖轮盘边框动画...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp...ViewController () /** 用NSTimer无限替换bg_horse_race_lamp_1和bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画

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程序源代码】活动抽奖程序流量主

“ 关键字:  “ 活动抽奖程序-九宫格抽奖功能-流量主"  01 ———— 【总体介绍】 活动抽奖程序-九宫格抽奖功能-流量主 1、使用Uniapp开发的前台,基于 Vue.js 开发所有前端应用的框架...,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序 02 ———— 【源码使用说明】 直接下载原码运行看吧。...主要目的是将开源代码分享给喜欢编程、有梦想的程序员,希望能帮助到你们与他们共同成长。其中用户产生的一些自愿下载、打赏或者付费行为,原则与平台没有直接关系。...如果涉及开源程序侵犯到原作者相关权益,可联系小编进行相关处理。...【投稿邮箱】315997972@qq.com ————————————— 目前已有1000000+优秀的程序员加入我们 ——————— ———————— 【你的每一份打赏就是对我最真诚的鼓励

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利用微搭搭建抽奖程序

抽奖是一种常见的应用,本文就带着大家利用微搭的组件来快速实现一款抽奖程序。整体的逻辑是先是抽奖页面,抽中之后跳转到信息登记页面,录入个人的信息。...[在这里插入图片描述] 我们在头部插槽里放置容器组件来显示抽奖机的信息 [在这里插入图片描述] 在容器里放置标题组件,将标题的信息修改为需要的 [在这里插入图片描述] 在垂直布局的中间的插槽放置抽奖机组件...[在这里插入图片描述] 抽奖机属性介绍 candidates这个属性主要设置待抽的商品,我们可以选择我们自己图片上传,组件会自动进行图片缩放,按照合适的比例显示 items这个属性决定抽奖机默认是几个格子...,需要把变量绑定到抽奖机组件上 [在这里插入图片描述] 除了属性外还需要关注抽奖机的事件,我们需要定义当抽奖结束后需要做的动作,我们这里让结束后跳转到信息采集页 [在这里插入图片描述] 抽奖机组件设置好后...,我们需要在垂直布局的底部插槽增加个按钮组件 [在这里插入图片描述] 除了抽奖机外,我们就需要考虑抽奖机是如何开始的,我们这里用按钮进行了触发,点击按钮的时候开始抽奖,如果抽中就结束滚动触发抽奖结束的事件

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随机抽奖程序_在线随机抽号小程序

本实例使用随机数字生成5位抽奖号码,并显示在窗体的5个文本框中。当用户单击”开始”按钮时,将启动一个线程对象为5个文本框生成随机数字。...单击”抽奖”按钮时,线程对象停止运行,并且将准确的中奖号码显示在信息文本框中。 开发一个抽奖小工具的实例。 (1)自定义文本框组件,把5个生成随机数的文本框的公共属性抽象定义到该文本框。...package com.lzw; import java.awt.Font; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingConstants...设置文本居中对齐 setFont(numfont); //设置字体 setFocusable(false); //取消焦点 } } (2)编写抽奖窗体...void do_exitButton_actionPerformed(final ActionEvent e) { System.exit(0); //退出程序 } } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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