对于图形用户界面的程序来说,事件处理是十分重要的。要想实现用户界面,必须掌握Java事件处理的基本方法。本章将讲解Java AWT事件模型的工作机制,从中可以看到如何捕捉鼠标和键盘产生的事件。另外,本章还介绍如何使用最简单的GUI组件元素,如按钮,以及如何处理由这些组件产生的基本事件。在下一章中,将阐述如何将Swing提供的多个组件组织在一起,并全面地讲述这些组件产生的事件。
众所周知,JavaSwing是Java中关于窗口开发的一个工具包,可以开发一些窗口程序,然后由于工具包的一些限制,导致Java在窗口开发商并没有太多优势(当然也有一些第三方的工具包也很好用),不过,在JavaSwing中关于事件的监听机制是我们需要重点掌握的内容。
Swing 是目前Java中不可缺少的窗口工具组,是建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为。Java将事件封装成事件类,并且为每个事件类定义了一个事件监听器。一个组件注册事件监听器方法,表明该组件要响应指定事件。也就是说我们可以通过注册监听器,监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。 Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是: 1. 新建一个组件。
上一期我们学习了ImageView的使用,那么本期来学习ImageView的两个子控件ImageButton和ZoomButton的使用。 一、ImageButton 在Android开发中除了使用Button按钮,还可以使用自带图标的按钮,即ImageButton。Button与ImageButton的区别在于,Button生成的按钮上显示文字,而ImageButton上则显示图片。 需要指出的是,为ImageButton按钮指定android:text属性没用,由于ImageBu
通过前面两期掌握了Android中基于监听的事件处理的五种形式,那么本期一起来学习Android中基于回调的事件处理。 一、基于回调的事件处理概述 基于监听的事件处理机制,简单说就是为事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后交给监听器去处理,根据不同的事件执行不同的操作。那么基于回调的事件处理机制又是什么样的原理呢? 对于基于回调的事件处理模型来说,事件源与事件监听器是统一的,或者说事件监听器完全消失了。当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件自己特定的方法将会负责处理该
上一期我们学习了Android中的事件处理,也详细学习了Android中基于监听的事件处理,同时学会了匿名内部类形式,那么本期继续来学习其他四种事件监听器。 一、使用内部类作为事件监听器 和上面的匿名内部类不同,使用内部类可以在当前类中复用该监听器类;因为监听器类是外部类的内部类,所以可以自由访问外部类的所有界面组件,这也是内部类的两个优势。 接下来通过一个简单的示例程序来学习Android使用内部类作为事件监听器。 继续使用WidgetSample工程,在app/main/res
今天来和大家总结一下有关在进行Java的GUI编程时常用的事件监听函数的基本作用和功能。
单选按钮就是在给定的多个选择项中选择一个,并且只能选择一个。在Swing中可以使用JRadioButton完成一组单选按钮的操作,JRadioButton的常用方法如下表。
上期学习了CheckBox和RadioButton,那么本期来学习Button的另外两个子控件ToggleButton和Switch,在开发中同样比较重要。 一、ToggleButton ToggleButton(开关按钮)是Android系统中比较简单的一个组件,是一个具有选中和未选中双状态的按钮,并且需要为不同的状态设置不同的显示文本。当用户在两种状态间进行切换时会触发一个OnCheckedChange事件。 ToggleButton所支持的XML属性和相关方法如下表所示。 XM
在之前的博客中写的 AWT 界面程序 , 右上角有三个按钮 , 分别是 最小化 , 最大化 , 关闭 按钮 ,
通过对Android基本组件的学习,也有接触少部分Android的事件处理,比如按钮的点击事件、选框的状态切换事件。 一、Android事件处理 Android提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听的事件处理。 基于监听的事件处理:主要做法就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器,前面小节已经见到大量这种事件处理的示例。 基于回调的事件处理:主要做法就是重写Android组件特定的回调方法, 或者重写Activity的回调方法。Android为绝大部分界面组件都提供了
本期先来学习Button的两个子控件,无论是单选还是复选,在实际开发中都是使用的较多的控件,相信通过本期的学习即可轻松掌握。 一、CheckBox CheckBox(复选框)是Android中的复选框,主要有两种状态:选中和未选中。通过isChecked方法来判断是否被选中,当用户单击时可以在这两种状态间进行切换,会触发一个OnCheckedChange事件。 接下来通过一个简单的示例程序来学习CheckBox的使用用法。 同样使用WidgetSample工程,在app/ma
Button(按钮)是Android开发中使用非常频繁的组件,主要是在UI界面上生成一个按钮,该按钮可以供用户单击,当用户单击按钮时,按钮会触发一个onClick点击事件。 一、Button简介 Button使用起来比较容易,可以通过指定android:background 属性为按钮增加背景颜色或背景图片,如果将背景图片设为不规则的背景图片,则可以开发出各种不规则形状的按钮。 如果只是使用普通的背景颜色或背景图片,那么这些背景是固定的,不会随着用户的动作而改变。如果需要让按钮的背景颜
推荐一个学java或C++的网站http://www.weixueyuan.net/,本来想自己学了总结出来再写博客,现在没时间,打字太慢!!!!,又想让这好东西让许多人知道。 关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四i
以上就是java委托事件模型的使用,希望对大家有所帮助。更多Java学习指路:Java基础
描述:利用JAVA的Graphical User Interface(图形用户接口)来进行实现展示GUI界面;
JAVA用于开发图形界面应用的 SWING 组件包功能强大,使用方便。接下来我们就使用其写一个简单的图形界面小程序:加法计算器。
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图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)编程对于某种语言来说非常重要。Java的应用主要方向是基于Web浏览器的应用,用户界面主要是HTML、CSS和JavaScript等基于Web的技术,这些介绍要到Java EE阶段才能学习到。
如何实现一个功能简单的学生信息管理系统,能够对学生信息(包括照片)进行添加、删除、修改和查询等操作。
所有的资源文件都会在R.java文件下生成对应的资源id,我们可以直接通过资源id访问到对应的资源。使用mipmap会在图片缩放在提供一定的性能优化,分辨率不同系统会根据屏幕分辨率来选择hdpi,mdpi,xmdpi,xxhdpi下的对应图片,所以你解压别人的apk可以看到上述目录同一名称的图片,在四个文件夹下都有,只是大小和像素不一样而已!当然,这也不是绝对的,比如我们把所有的图片都丢在了drawable-hdpi下的话,即使手机 本该加载ldpi文件夹下的图片资源,但是ldpi下没有,那么加载的还会是hdpi下的图片! 另外,还有一种情况:比如是hdpi,mdpi目录下有,ldpi下没有,那么会加载mdpi中的资源! 原则是使用最接近的密度级别!另外如果你想禁止Android不跟随屏幕密度加载不同文件夹的资源,只需在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity="false"字段即可!
登录模块是任何一个系统都不可或缺的一个模块,是系统的安全之门。登录模块通常由内容面板和登录窗体构成。
注:在运行程序的时候,得重新设计窗体的大小,以适合自己的电脑,其次,图片类和音乐类都保存在我自己电脑的F盘的相应路径下,在运行程序的时候需要将图片类和音乐类保存到自己的本地磁盘路径中,然后在程序中改变路径。
GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面, 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了.
Java中的awt包提供了丰富的用户界面组件。重要的是,Java的跨平台性使用awt包可以在Windows,MacOS等平台创建桌面软件。本篇博客总结Button控件的简单使用。
前面已经讲述了如何获取用户输入的文本。但是在很多情况下,可能更加愿意给用户几种选择而不是让用户在文本组件中输入数据。给一组按钮或者一列选项让用户做出选择。(这样也免去了检查错误的麻烦。)在本节中,将介绍如何编写程序实现复选框、单选按钮、选项列表以及滑块。
事件模型如何理解呢,举个例子,你老婆出门了,让你在家看孩子,难道你每过一分钟就去看一次孩子吗,对于计算机来说,我做一个按钮,难道就一直监听这个按钮使用没有吗,这样的话对于资源消耗太大了,所以最好的办法就是在孩子手上系个铃铛,孩子一有动静铃铛就响,你过去看就行了。反映到计算机上,你可以把某个代码写好,然后告诉某个对象比方说button,当button一执行,就让他自动调用你写好的代码,这样对计算机的压力就并不是很重,这个叫钩子函数,也叫回调函数
在GUI中,我们看到了如何用图形树来组织一个图形界面。然而,这样的图形界面是静态的。我们无法互动的对该界面进行操作。GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的
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如何安装tomcat服务器 安装Tomcat之前要先安装JDK,可从http://java.sun.com上下载最新版本的JDK。 Tomcat可从Apache Jakarta Project站点(http://jakarta.apache.org/site/binindex.cgi)上下载,本书使用的Tomcat版本是 5.5.7,它需要安装J2SE 5.0(JDK 1.5)以上的版本才能运行。对于Windows操作系统,Tomcat 5.5.7提供了两种安装文件,一种是jakarta-tom
前言:在现代社会中,计算器是我们生活中不可或缺的工具之一。它们可以轻松地进行各种数值计算,从简单的加减乘除到复杂的科学运算,为我们提供了快捷准确的计算结果。但你是否曾想过,我们可以亲手打造一个属于自己的计算器应用程序,体验计算世界的奇妙之旅?本文将带领你进入计算器应用程序的开发领域。我们将使用Java编程语言和Swing图形界面库,从零开始构建一个简单但功能强大的计算器应用程序。无论你是计算机科学专业的学生,还是对编程和应用开发感兴趣的爱好者,这个实践项目都将为你提供一个宝贵的机会来深入了解应用程序开发的流程和技术。
本章介绍开发Swing小应用程序和应用程序时要用到的Swing的基本知识。 虽然Swing是AWT的扩展,但是两者的基本概念还是有许多不同之处。首先,Swing小应用程序和应用程序的实现方式与AWT小应用程序和应用程序的实现方式有所不同。而且,如果开发人员想要开发同时使用AWT组件和Swing组件的小应用程序或应用程序,则还必须注意混合使用轻量组件和重量组件所带来的许多问题。 Swing是线程不安全的,这就是说,在大多数情况下,只能从事件派发线程中访问Swing组件。本章将介绍采用这种方法的原因及使用这种方法所带来的结果,另外,本章还介绍了Swing提供的一些机制,这些机制使其他线程能从事件派发线程中执行代码。
既然前面提到了要重写冰蝎和一些反序列化工具,当然就不能随便说说而已。在编写这些工具还是要使用图形化工具来的方便一些,所以提前把GUI的框架给学习一遍。
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Java和JavaScript是两种截然不同的编程语言,尽管它们的名称相似,但它们在设计理念、语法规则、应用领域等方面有着本质的区别。Java是一种静态类型的、面向对象的编程语言,主要用于服务器端和桌面应用程序的开发。而JavaScript则是一种动态类型的、解释执行的脚本语言,主要用于Web前端开发,为网页增加交互性。本文将详细探讨Java和JavaScript的区别与联系,包括它们的起源、发展历程、语言特性、应用场景以及未来趋势等方面。
在 AWT 中 , 为 Frame 窗口 添加 窗口事件监听器 WindowListener , 可以监听窗口的操作 , 如 :
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1.前言 在android的进阶之路上,看《android开发艺术探索》实在看不下去了,开始怀疑自己的android基础了,于是找了两本android基础的书把android基础过一遍,还确实发现了好多知识漏洞-基于回调的事件,这个还真以前没用过,然后就想着把android事件处理机制的知识点都整理一遍,嗯,就是这样的。 2.基于监听的事件 基于监听的事件更接近于“面向对象”的事件处理,这种处理方法与java的AWT/Swing的处理方式相同。 2.1监听的处理流程 基于监听的事件
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PhoneGap是一个用基于HTML5的移动应用前端开发框架,使用HTML+CSS+JavaScript,再通过PhoneGap就可以快速创建APP了。
/*** Created by YunFeng on 2014/12/6 0009.
还记得以前上课的时候,老师会用自己写的一个抽取器抽取同学回答问题,当时想着我也要做一个,假期没事干,自学了java,闲来无聊,我也写一个,但是写的没有老师好,哈哈,好了说一下思路,先把界面布置好,然后逐一实现每个按钮的功能,其实也没什么难的。
当初年少懵懂,那年夏天填志愿选专业,父母听其他长辈说选择计算机专业好。从那以后,我的身上就有了计院深深的烙印。从寝室到机房,从机房到图书馆,C、C++、Java、只要是想写点自己感兴趣的东西,一坐就是几个小时,但那时年轻,起身,收拾,一路小跑会女神,轻轻松松。现在工作了,毫无意外的做着开发的工作,长时间久坐。写代码一忙起来就忘了起来活动一下,也不怎么喝水。经常等到忙完了就感觉腰和腿不舒服。直到今年的体检报告一下来,才幡然醒悟:没有一个好身体,就不能好好打工,让老板过上他自己想要的生活了.
作为一名Android开发人员,手中拿着的应该是Android手机,不然会不会觉得哪里有些不对劲呢? 当我们手中拿的Android手机电量不足时,屏幕上会提示一条电量不足的信息,这些信息为什么在手机电量不足时会自动弹出来呢?
Apache JMeter™应用开源软件,100%纯Java应用程序,设计用于负载功能测试和性能测试。所以压测环境安装JDK,能够让JMeter程序运行起来。官网下载、安装、配置环境变量、通过下面命令判断是否安装成功(具体安装不再赘述)。
用户界面基础 Android系统的四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供器(Content Provider)。 其中,活动算是一个程序的门面,活动通过onCreate()方法来对用户界面(UI)进行初始化。而用户界面的创建则分为静态和动态两种方式: 静态方式即以XML布局文件来定义用户界面,通过XML布局文件中的相关属性进行控制,我将使用这种方式来实现简单的登录界面。 动态方式是指通过Java代码来开发用户界面,动态地
前面介绍了如何放置各种组件,从而得到了丰富多彩的图形界面,但这些界面还不能响应用户的任何操作。比如单击前面所有窗口右上角的“X”按钮,但窗口依然不会关闭。因为在 AWT 编程中 ,所有用户的操作,都必须都需要经过一套事件处理机制来完成,而 Frame 和组件本身并没有事件处理能力 。
利用Java GUI的组件类、容器类和辅助类设计所选项目的用户界面,并在深入理解并掌握事件驱动程序设计原理的基础上,实现事件驱动的程序设计。
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