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子弹跟踪效果

打击的目标一直在移动,但是子弹却像长了眼睛一样在后面尾随,直到精准击中目标。这种“长了眼睛的子弹”,是打击类游戏中比较经典的武器之一。 ?...demo 实现思路 首先要排除掉用的动画来实现,因为我们的目标在实时地移动,所以子弹的终点位置是不确定的,同时在移动的时候,我们的子弹的方向也需要进行实时的调整,整个过程中起点和终点不确定,运动过程也不确定...但是我们可以在update的时候去实时改变子弹的方向和处理速度变化。...在每帧的回调中,我们可以拿到当前目标的位置和子弹的位置,然后我们通过向量减法,算出子弹到目标的归一化向量,然后再给子弹做位置的叠加和角度的叠加。 ?...detail 这里面涉及到两个向量处理,一个是向量减法,如上图所示,它的意义应该不难理解,就是表达了子弹到目标的这个过程。

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罗永浩的《子弹短信》

锤子科技夏季发布会上,老罗又给我们带来了许多惊喜,其中关注度比较高的就是一款即时通讯软件了,叫子弹短信。...我在刷朋友圈,刷新闻的时候也经常看到子弹短信相关的内容,感觉很有意思,到底是一款怎样的软件,居然这么火。 子弹短信才发布了几天而已,就已经成为苹果APP Store社交类APP第一。...不过还是能看到子弹短信团队的努力,才几天时间,已经发布3个版本了,如下图: 版本更新记录 无论是看新闻还是买商品,我喜欢先看看评论,我觉得评论才是最有意思的,贴几条评论。...评论列表 下面看看主界面的样子 醒目的子弹 智能语音输入 消息列表 对话页面 资讯流 感兴趣的可以下载用用看哈,唯一尴尬的就是通讯录中没有好友。...在现在这个时候还能推出这样一款软件也是够有决心的,纯社交方面有微信,办公社交有钉钉,都是AT巨头的产品,子弹的速度怎样,让时间来证明。 大家觉得这个产品会如何发展呢?欢迎留言讨论。

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Unity 子弹生成系统

子弹系统和粒子系统比较类似,为了创建出五花八门的子弹,例如追踪,连续继承,散弹等,需要一个拥有众多参数的子弹生成器,这里叫它Shooter好了。...Shooter负责把玩各类子弹造型和参数,创建出子弹,创建完了之后接下来就交给子弹自己来管理自己了。 所以,一个子弹系统包含: 1.ShooterSystem类 一个能生成各种类型子弹的发射器。...生成器还需要能循环生成子弹,能够在生成的子弹飞行过程中继续生成不一样效果的分裂子弹,所以还需要子系统,子系统和父系统可以写为同一个生成器类。...2019年12月12日更新: 增加以下几个功能: 1.可以控制子弹仅在单轴向的角度范围内散射,比如有时想让子弹只在同一个平面内散射,而不是在三维空间中。...2.可以控制子弹散射范围内平均分布,而不是仅能随机分布。 3.可以控制子弹在非循环发射状态下按照固定时间间隔先后发射,比如追踪导弹一发发有序射击。

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Excel图表学习:创建子弹

从Excel的角度来看,下面是子弹图的一些高级方面: 它们是组合图表,使用条形图或柱形图以及散点图。 使用主坐标轴和次坐标轴,但在很大程度上忽略了次坐标轴。 多个条形或列“显示”必须始终为零的值。...可以想到三种创建子弹图的方法。 使用列或条形“三明治”,这是本文介绍的方法。 使用没有“三明治”的柱形或条形。 使用XY图。...这里使用方法1,可能是最容易设置的方法: 准备图表数据 下图1显示了子弹图报告中的每个图所依赖的数据。...下面是单元格中使用的公式: B8:=Target B9:2 单元格B8确定Target(目标)值,单元格B9将目标值的指示居中放置在三个图表的中心,这些图表组合起来创建该子弹图。...8.选择其中一柱形并指定与上面显示的子弹图颜色相对应的颜色。完成每种颜色的分配后,图表应如下图4所示。 图4 9.因为我们不需要X轴标签,只需选择X 轴并按Delete。

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JavaScript 子弹跟踪算法实现

子弹的速度是否会因怪物离道具的距离而发生变化? 子弹需要如何移动? 如何取得子弹的移动方向? 好了,在提出了这三个问题后,我们就可以来仔细思考一下这三个问题的答案了。 那么,首先是第一个问题。...又因子弹的初始位置为道具的中心点,所以当我们的子弹想要朝着左上角移动时,子弹的 x 与 y 均 加上负值即可朝着左上角移动。...如何取得子弹的移动方向? 上面我们知道了 子弹 的 x 与 y 轴的速度值会影响 子弹发射的方向。...const speed = 5; 复制代码 这里我们声明子弹的速度的变量,并为其赋值5。其意义为,子弹在每帧移动5像素。...随后我们用我们得到的斜角边除以子弹的速度,就可以得到子弹在多少帧后抵达该斜角边的最末端的位置。

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51. 瞬态成像 - 飞秒摄影

子弹穿过苹果, Harold Edgerton 1964 你看到的这张照片拍摄于1964年,是MIT的Harold Edgerton教授的杰作。...在上面这张照片中,子弹大约以每秒850米的速度打穿苹果,能捕捉到这样快的事件已经非常惊人了。我们不仅要问:还能再快一些吗?...当从第一波散射的间接光到达它(C)时,它随后被照亮。阴影仅在对象被照亮后才可见。越不透明的胶带在光线通过后很快变暗,而西红柿继续发光的时间更长,这表明更强的次表面散射(D)。...由于玩具中的镜子、多重交叉反射和次表面散射,此场景中的灯光交互非常丰富。...此外,散射事件在晶体(K)内可见 总结 从1964年Harold Edgerton教授的超快速成像,到2013年的飞秒摄影,从捕捉850m/s的子弹,到捕获300000000m/s的光, 人类在瞬态摄影技术方面不断的进步

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从产品经理角度看“子弹短信”

产品形态 App Store上“子弹短信”这款产品属于社交这个分类,但是他也有工具和内容的形态。...回归到子弹短信,他有个咨询流如下图 ? 那么你或许会有疑问,“子弹短信”也才上线没多久没什么他同时做了社交、和内容,这个事情从两个维度看。...市场规模 假如我们是“子弹短信”的产品经理,那么我们想进入这个市场一定避不开的就是要了解这个市场的规模和增长趋势,如下图 ?...由上图看,中国社交网络用户规模与变化趋势还是大有可为的,所以从这点上来看“子弹短信”切入这个市场无可厚非。...竞品 这个最近炒的最火的就是“子弹短信”能否颠覆微信,不清楚消息来源,是运营的手段而故意炒作,还是媒体人的猜想,微信的即时通讯和子弹短信对用户、场景、和需求有很大的区别。

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