ImageMagick介绍 ImageMagick是一个免费的创建、编辑、合成图片的软件,可以实现图片切割、颜色替换、图片缩略图、图片水印等各种效果。ImageMagick是免费开源软件,支持大多数操
java的上传图片和加水印基本上使用这些就可以了,大家也可以把加水印和图片上传抽成一个共同的方法方便以后开发项目的时候继续使用。后续我会分享更多的技术相关的内容,请大家多多关注。
1. Bitmap比较特别 因为其不可创建 而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况:
在做项目的时候遇到一个业务需要对图片进行旋转,于是找到一个工具类,亲测有效;在此与大家共享,需要用时可以直接用哈! 一、旋转工具类代码:
首先给出代码下载地址(含素材):https://share.weiyun.com/8hkvy1Ja
package expression; import java.awt.Canvas; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.ImageObserver; import java.awt.image.Imag
图片旋转 图片旋转作为一个常见功能,实际使用中用处挺多,但是这次实现却遇到了个小问题,记录一二 使用的几个类 Graphics2d AffineTransform BufferedImage 1. Graphics2d 方式 利用Graphics2d的rotate方法来实现图片旋转,奇怪的是一直不生效,实现代码如下 BufferedImage bufferedImage = ImageUtil.getImageByPath("bg.png"); Graphics2D g2d = bufferedImage
在实际的系统开发中,某些业务场景下,我们经常需要给原始图片添加水印,以防止图片信息在互联网上随意传播!
Thumbnailator是一个用来生成图像缩略图的 Java类库,通过很简单的代码即可生成图片缩略图,也可直接对一整个目录的图片生成缩略图。 有了这玩意,就不用在费心思使用Image I/O API,Java 2D API等等来生成缩略图了。 直接上代码,先来看一个最简单的例子:
公司最近有一个需求,是打算做一个轮播图的展示界面,不过和传统意义上不同,并非是在手机app的顶部展示几张定时切换的固定大小宽高的图片,而是中间长方形,两边向里倾斜,形成对称感的特殊界面,如下图:
上面那个很简单,对不对,我们看到的验证码都不是这样的,那好,我们给它加点干扰线,背景色,字符和y坐标随机生成。
import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; impor
图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,需要对图片顺时针旋转 90 度。用一个 n×m 的二维数组来表示一个图片,例如给出一个 3×4 的图片的例子:
这篇文章将给大家讲解如何在Android系统上基于OpenGL ES 2.0来实现相机实时图片涂鸦效果,所涂内容跟随人脸出现、消失、移动、旋转及缩放,在这里,我们假设您: 已经搭建好一个相机框架,能够获得相机的预览图像 有了一个人脸检测的SDK,能够得到相机预览时每帧人脸在屏幕中的坐标及旋转角度。 在开始讲解之前,先简要介绍一下OpenGL ES 2.0的一些必要的基础知识,方便对文章的理解。 基础知识一:OpenGL的坐标系 为方便讲解,以下只讲解二维的情况,在OpenGL使用中,我们主要会涉及到以下三个
JAVA后台处理解决苹果手机IOS上传图片旋转90度问题 在做项目的时候遇到问题,通过苹果手机iphone(IOS)上传图片到服务器,后端得到的图片不是正常的。于是找到一个工具类,依赖我的业务进行简单的处理,记录下来,在此与大家共享,以便需要用时可以直接拿来用,上干货。
maven配置iText的jar,主要不是所有私服都有iText的jar,maven仓库没有的,可以去https://mvnrepository.com/artifact/com.itextpdf/itextpdf/5.5.12 这里下载
题目描述 图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。 我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:
图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。 我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:
继上一篇博客:图片添加二维码水印教程,https://smilenicky.blog.csdn.net/article/details/91653588, 本博客介绍一下,基于iText开源库做PDF文件添加文字水印和图片水印,并基于此基础,事项PDF文件添加二维码水印图片效果
imagemagic + im4java 进行图片处理 利用 imagemagic 对图片进行处理,java工程中,使用im4java来操作imagemagic的api 一、环境 how to i
刚刚开源了自己积累的一些2D效果的Shader实现,项目GitHub地址。效果在下面列出,我使用的Unity版本是5.3.5p8(当前已更新到5.6.0f3),可用不低于此版本的unity打开查看。需要注意的是,我的实现初衷在于原理的理解,并未斟酌优化,如果项目中使用请考虑优化。本文会不定期更新,添加新研究的效果。后面如果有时间,我可能会开一系列博客详细写写每个效果的原理和实现细节,欢迎朋友和我一起讨论。(P.S. 如果对你有帮助,别忘了点GitHub右上角的star,谢谢!)
从Bitmap.recycle说起 在Android中,Bitmap的存储分为两部分,一部分是Bitmap的数据,一部分是Bitmap的引用。 在Android2.3时代,Bitmap的引用是放在堆中的,而Bitmap的数据部分是放在栈中的,需要用户调用recycle方法手动进行内存回收,而在Android2.3之后,整个Bitmap,包括数据和引用,都放在了堆中,这样,整个Bitmap的回收就全部交给GC了,这个recycle方法就再也不需要使用了。 然而…… 现在的SDK中对recycle方法是这样注释
Matrix的用法 非著名程序员 Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。 首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法 。下面是一个乘法的公式: 在 Android 里面, Matrix 由 9 个 float 值构成,是一个 3*3 的矩阵。如下图: 解释一下,上面的sinX 和cosX ,表示旋转角度的cos 值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的。 translateX 和 trans
对于上传的图片,有时候我们需要加上水印来标识图片的来源,以下java代码用来处理图片加文字和图片水印
Java 借助ImageMagic实现图片编辑服务 java原生对于图片的编辑处理并没有特别友好,而且问题也有不少,那么作为一个java后端,如果要提供图片的编辑服务可以怎么办?也得想办法去支持业务需求,本片博文基于此进行展开 I. 调研 首先最容易想到的就是目前是不是已经有了相关的开源库,直接用不就很high了嘛,git上搜一下 1. thumbnailator 差不多四年都没有更新了,基于awt进行图片的编辑处理,目前提供了基本的图片编辑接口,开始用了一段时间,有几个绕不够去的坑,所以最后放弃了 使用姿
1.纹理(Texture):图片从原始格式,解码并上传到GPU的过程,被称之为纹理。 2.用途:其实就是承装获取到目的图片的容器 3.使用:Gdx.files.* 文件模块
https://juejin.cn/post/7035645207278256165
又来到了测试网络会议的第九期培训,本期的主讲人皮卡丘,培训的是关于OCR-tesseract 使用,话不多说详情如下:
某日,看见隔壁家的小朋友在玩一款网络爆款贪吃蛇游戏,感觉很好玩。自己刚好正在学习JAVA编程,也想实现一个类似功能的游戏Demo练手,在网上查看了不少源码案例,全都是很古老的方块式贪吃蛇游戏案例,没有想要的实现,因此自己动手实现一个JAVA版的贪吃蛇游戏。
因为在看郭霖大神的博客时有关于Matrix结合Camera实现图片的3D旋转,而其中Matrix的preTranslate()和postTranslate()方法当时不是太了解。关于android中对图片处理的内容我没怎么看过,所以不会也是在情理之中。但是既然想看会图片的3D旋转,这个又是必须要过的关,所以还是看了一点资料,发现原来只是我理解错了,并没有那么难,本文就是说说我当时是怎么理解的。
2. 通过input[type=file]元素上传图片,使用element-ui的Upload组件进行封装。
1、前言 在我们体验一款APP时,炫酷的动画往往能让用户体验大幅度提升。想当年我刚学Android的时候,无意中看到蘑菇街购物车的动画效果,把我给激动得,非要在自己的APP中加入那动画,记得当时用费了好大的劲...不提了,说多了都是泪... 先了解下,目前可以实现动画的方式有: 帧动画(Frame) :将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放 特点:帧动画 由于是一帧一帧的,所以需要图片多。会增大apk的大小,但是这种动画可以实现一些比较难的效果 比如说等待的环形进度 补
手机端打水印(文字和图片)使用的是Bitmap、Matrix和Canvas类的一些方法, 可以实现拉伸、旋转、位移等等效果。 原理很简单, 就是在画布Canvas上绘制图形、图片、文字等等, 得到你想要的效果图片。
通过前面几篇,利用SurfaceView显示Camera的图像已经没什么问题了,接下来我们就要打磨一下细节,主要就是手机旋转的问题,考虑到我们会用横屏和竖屏的不同的情况。
之前在公司组内分享了红黑树的工作原理,今天把它整理下发出来,希望能对大家有所帮助,对自己也算是一个知识点的总结。
上一篇《Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像》已经实现了CameraX的相机预览使用,所以要结合OpenCV(android ndk方式)准备做点小东西,所以就先按最简单的实时灰度图显示来验证效果。
笔者今年做了一个和人脸有关的android产品,主要是获取摄像头返回的预览数据流,判断该数据流是否包含了人脸,有人脸时显示摄像头预览框,无人脸时摄像头预览框隐藏,看上去这个功能并不复杂,其实在开发过程中,遇到的问题也不多,全部都处理了,在正式推出前,这个产品在公司内部也测试了几个月,也没发现bug,但最近实施人员,在客户公司做实施时,反馈回来各种问题,这些问题有部分是程序bug,也有一部分是和硬件有关,因为测试环境有限,笔者无法对各种型号,各个厂家的硬件进行测试,这篇文章主要是记录,摄像头给我们带来的一些坑,分享给涉及到人脸开发的朋友,让大家少走弯路。
在上一篇中,我们了解了gg库的基本使用,包括调整大小、调整圆形参数、设置颜色、保存图片、加载图片和裁剪。这一篇我们来学习一下图片的旋转。
java中我们会常用一些判断如IP、电子邮箱、电话号码的是不是合法,那么我们怎么来判断呢,答案就是利用正则表达式来判断了,废话不多说,下面就是上代码。
以前我们整体的介绍了利用SurfaceView调用系统的Camera显示图像,并且通过NDK OpenCV的方式进行图像处理,今天这篇我们就是来介绍一下,在SurfaceView中点击显示图像中的区域进行定位,方便我们手动调整图像的。最后完整的代码会在整个系列都做完后上传到GItHub中。
1、读取图片的旋转属性 /** * 读取图片的旋转的角度 * * @param path * 图片绝对路径 * @return 图片的旋转角度 */ private int getBitmapDegree(String path) { int degree = 0; try { // 从指定路径下读取图片,并获取其EXIF信息 ExifInterface exifInterface = n
Resize 图像缩放是把原图像按照目标尺寸放大或者缩小,是图像处理的一种。 图像缩放有多种算法。最为简单的是最临近插值算法,它是根据原图像和目标图像的尺寸,计算缩放的比例,然后根据缩放比例计算目标像素所依据的原像素,过程中自然会产生小数,这时就采用四舍五入,取与这个点最相近的点。 除此之外,还有双线性插值算法。 双线性插值,又称为双线性内插。在数学上,双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。 其公式如下:f(i+u,j+v) =(1-u)(1-v)f(i
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作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
在上次的文章:图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能中,我们已经学会了如何用手势来对图片进行缩放。这次我们继续来看第二个操作,那就是如何用手势来旋转图片。
OpenCV是一个计算机视觉和机器学习的开源库。拥有2500+个优化算法——一套非常全面的既经典又最先进的计算机视觉和机器学习算法的集合,具备很多接口,包括Python,Java,C++和Matlab。
利用Android的ApiDemos的Rotate3dAnimation实现了个图片3D旋转的动画,围绕Y轴进行旋转,还可以实现Z轴的缩放。点击开始按钮开始旋转,点击结束按钮停止旋转。
在《使用numpy处理图片——90度旋转》中,我们使用numpy提供的方法,可以将矩阵旋转90度。而如果我们需要旋转任意角度,则需要自己撸很多代码。如果我们使用scipy库提供的方法,则会容易很多。 需要注意的是,旋转导致原始的图片会“撑开”修改后的图片大小。当然我们也可以通过参数设置,让图片大小不变,但是会让部分图片显示不出来。
论文: Rethinking Rotated Object Detection with Gaussian Wasserstein Distance Loss
或者给<animation-list>添加android:oneshot="true"属性,也可实现:
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