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java 编程_使用CAS、FAA实现编程

会导致性能降低,在特定情况可用硬件同步原语替代,保证和一样数据安全,同时提供更好性能。...用编程语言来实现,肯定是无法保证原子性的。而原语是由计算机CPU提供实现,可保证操作的原子性。 原子操作具有不可分割性,不存在并发问题。...所以在某些情况下,原语可以用来替代,实现一些即安全又高效的并发操作。 CAS和FAA在各种编程语言中,都有相应的实现,可直接使用,各种语言底层实现一样的。...用、CAS和FAA完整实现账户服务 https://github.com/shenyachen/JKSJ/blob/master/study/src/main/java/com/jksj/study/.../MutxLock.java https://github.com/xqq1994/algorithm/blob/master/src/main/java/com/test/concurrency/CAS.java

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杂记:Java编程优化

/ ,这里有关于 Java 内存模型结合 ConcurrentHashMap 的分析。...这里有对并发编程的介绍:http://www.cnblogs.com/lucifer1982/archive/2008/04/16/1154727.html 如果站在语言层面之上,仅从设计的层面看,...可以免的思路至少包括: 1、单线程来主导行为,多线程池操作避开状态变量。...比如在一个 WEB 应用中,每一个 Action 都可以给相应的用户线程分配一个实例,线程之间互不干扰;但是到了业务逻辑 Service 内,避开 Service 状态变量的使用,减少了开发人员对并发编程的关注...Java操作和优化: 自旋 线程要进入阻塞状态,肯定需要调用操作系统的函数来完成从用户态进入内核态的过程,这一步通常是性能低下的。

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编程基础

(界定问题) 如何?...我们不仅要面对多线程和并发,还要考虑多核时代的并行计算,编程或许是一种选择,可能会提升性能,也可能避免的使用引起的错误,同时会带来编程习惯的变革。...不可否认,技术是目前各种并发解决方案中比较受争议的一种,尽管它基于最基本的编程技术,不依赖于任何语言和平台,但是这项技术有些诡异,掌握起来颇有难度,有点曲高和寡,所以没有大面积应用在编程中。...不管你是否在项目中使用技术,了解和研究这项技术本身都会对理解并发编程有很大的帮助。...我们将在下一篇文章《队列》中实例ABA问题,并给出解决方法。

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linux编程

简单的笔记,未完待续 一道题: 编程有哪些常见方法?...CAS(Compare-and-Swap),如无栈,队列等待 解析: 一、RCU RCU是Linux 2.6内核系统新的机制 RCU(Read-Copy Update)。...但是随着计算机硬件的快速发展,获得这种的开销相对于CPU的速度在成倍地增加,原因很简单,CPU的速度与访问内存的速度差距越来越大,而这种使用了原子操作指令,它需要原子地访问内存,也就说获得的开销与访存速度相关...写者在访问被RCU保护的共享数据时不需要和读者竞争任何,只有在有多于一个写者的情况下需要获得某种以与其他写者同步。允许多个读者和写者并发执行。...二、CAS 参考:透过 Linux 内核看编程 非阻塞型同步的三种方案: Wait-free Wait-free 是指任意线程的任何操作都可以在有限步之内结束,而不用关心其它线程的执行速度。

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C++编程资料,队列等

好像有人改进了一下设计, 参加文章 “Cache优化的并发队列” http://www.docin.com/p-30332640.html ,这论文里面 “Fastforward for efficient...另有吕慧伟 缩写的“编程简介An Intro to Lock-free Programming” http://www.tektalk.org/wp-content/uploads/2011/07...上面的提到的ABA 问题好像是编程里面很主要的一个问题啊。 根据 cds 库的资料,有下面三类解决办法,可以去找论文来看一下。...C++数据结构支持库 CDS: Concurrent Data Structures library http://libcds.sourceforge.net/ 实现了很多无的stack(栈...好像大家都期待一种叫做“Transac1tiona8l Memory”的最终解决方案来来彻底解决内存同步、编程之类问题,不过好像没有到可用的程度吧。

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设计

设计队列(lock-free queue) 从上文中可以了解到lock-free是有一些局限性的,因为lock-free只能针对于某个特定的整数变量有效,而在实际场景中我们共享的数据一般都是复杂的,...dequeue_overcommit_counter} )的算法如下: a (1U \ll 31U) a \le b :\ a – b – 1ULL > (1ULL \ll 31ULL) 设计...另一个是全局的的Block空闲链表,那些被释放的Block会被放到该链表中等待重用。其实现就是一个锁链表。...支持MPMC模型的队列 a-fast-general-purpose-lock-free-queue-for-c++:设计队列的一般目标 detailed design of a lock free...queue:队列的详细设计 aba problem:讲解作者解决ABA问题的思路 Lock-free vs spin-lock:一篇讲解跟自选区别的文章 声明 我的博客即将同步至腾讯云开发者社区

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c语言 编程,编程与有编程的效率总结、队列的实现(c语言)「建议收藏」

1.编程与有编程的效率 编程,即通过CAS原子操作去控制线程的同步。如果你还不知道什么使CAS原子操作,建议先去查看相关资料,这一方面的资料网络上有很多。...CAS实现的是硬件级的互斥,在线程低并发的情况下,其性能比普通互斥高效,但是当线程高并发的时候,硬件级互斥引入的代价与应用层的竞争产生的代价同样都是很大的。这时普通编程其实是优于编程的。...2.编程的好处 编程不需要程序员再去考虑死锁、优先反转等棘手的问题,因此在对应用程序不太复杂,而对性能要求稍高的程序中,可以采取有编程。...如果程序较为复杂,性能要求不高的程序中可以使用编程。 3.队列的实现 对于线程同步方式方式的应用,我实现了一个的队列。...node; //队列的定义 typedef struct Queue { node* front; node* rear; }queue; //定义一个全局的队列 queue que; //队列的初始操作

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编程(六) - seqlock(顺序)

seqlock(顺序) 用于能够区分读与写的场合,并且是读操作很多、写操作很少,写操作的优先权大于读操作。 seqlock的实现思路是,用一个递增的整型数表示sequence。...写操作还需要获得一个(比如mutex),这个仅用于写写互斥,以保证同一时间最多只有一个正在进行的写操作。...在这种情况下,使用seqlock可以避免过多的gettimeofday系统调用把中断处理程序给阻塞了(如果使用读写,而不用seqlock的话就会这样)。...seqlock的实现非常简单: 写操作进入临界区时: void write_seqlock(seqlock_t *sl) {     spin_lock(&sl->lock); // 上写写互斥...write_sequnlock(seqlock_t *sl) {     sl->sequence++; // sequence再++     spin_unlock(&sl->lock); // 释放写写互斥

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java并发编程实战2】编程CAS与atomic包1、编程CAS2、 atomic族类

1、编程CAS 1.1、CAS CAS的全称是Compare And Swap 即比较交换,其算法核心思想如下 执行函数:CAS(V,E,N) 其包含3个参数 V表示要更新的变量 E表示预期值...基于这样的原理,CAS操作即使没有,同样知道其他线程对共享资源操作影响,并执行相应的处理措施。...同时从这点也可以看出,由于操作中没有的存在,因此不可能出现死锁的情况,也就是说操作天生免疫死锁。...这也就是编程,CAS。 在高并发的场景,这种循环尝试的次数会比较高,成功率会比较低,这样性能会比较差。但是在JDK8中推出了一个新的类名为LongAdder 我们看看它的用法。...这里我们可以借助乐观的一个概念,使用version版本号来判断是否一致,每次操作后版本号加1如果两次对比版本号一致才交换,这样就避免了ABA问题,在atomic包下面也提供了对应的类AtomicStampedReference

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【翻译】RUST编程

这篇文章表明,使用 Rust,可以为并发数据结构构建一个内存管理 API: 使得实现数据结构和 有GC的语言(如Java) 一样容易; 静态保护以防止内存管理方案的滥用; 具有与 GC 竞争的开销...(并且比 GC 更可预测) 在下面展示的基准测试中,Rust 能够轻松地击败 Java 队列实现,并且具有易于编写的实现。...为了测试 Crossbeam 实现相对于完整 GC(有完整GC的语言,比如java) 的开销,我在它上面实现了一个基本的队列(Michael Scott queue) ,并在 Scala 中构建了相同的队列...在这篇文章中,我不打算给出一个完整的编程教程,但是关键的一点是,如果你没有全局同步,那么很难说你什么时候可以释放内存。许多已发布的算法基本上假定是垃圾回收器或其他回收内存的方法。...这里的工作为探索 Rust 中大范围的数据结构奠定了基础,我希望 Crossbeam 最终发挥类似于 java.util.concurrent for Rust 的作用——包括 hashmap、

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编程(二) - 原子操作

什么是原子操作 原子操作可以保证指令以原子的方式执行——执行过程不被打断,原子操作是多数编程的基本前提。...总线会导致其他几个核在一定时钟周期内无法访问内存。虽然总线会影响其他核的性能,但比起操作系统级别的,已经轻量太多了。...#lock是FSB(前端串行总线,front serial bus),FSB是处理器和RAM之间的总线,锁住了它,就能阻止其他处理器或core从RAM获取数据。.../atom_add_mutex count = 40000000, usetime = 3247131 usecs 可以看到,使用原子操作是使用互斥性能的5倍左右,随着冲突数量的增加,性能差距会进一步拉开...Alexander Sandler实测,原子操作性能大概是互斥的6-7倍左右。

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编程场景下的垃圾回收机制(二)

编程场景下的垃圾回收机制(二) 上一篇Blog介绍了无编程场景下的一种垃圾回收机制,Epoch-based Memory Reclaimation(EB)。...本篇介绍另一种编程场景下的垃圾回收机制,Hazard Pointer(HP)。HP也是一种确定型GC。...HP的内存回收方法比较简单: 对编程场景下的每个线程,需要显式标注出该线程要竞争访问的共享对象,即线程把要竞争访问的对象的指针标注为危险指针(Hazard Pointer), 访问结束后或取消标注该危险指针...Hazard Pointer(HP)的用法 采用HP作为GC的堆栈的入栈和出栈操作实现如下所示。...此外,LocalHP和GlobalHP要采用队列,来保证HP的实现也是的。

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