UDP协议是一种不可靠的网路协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象 因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
获取Socket对象,new出来,构造参数:String的服务端ip,int的端口号
场景一:用户反馈 App 无法下单,用户反馈无法支付,用户反馈商品无法搜索等问题。
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,
RMI全称是Remote Method Invocation-远程方法调用,Java RMI在JDK1.1中实现的,其威力就体如今它强大的开发分布式网络应用的能力上,是纯Java的网络分布式应用系统的核心解决方式之中的一个。事实上它能够被看作是RPC的Java版本号。可是传统RPC并不能非常好地应用于分布式对象系统。而Java RMI 则支持存储于不同地址空间的程序级对象之间彼此进行通信。实现远程对象之间的无缝远程调用。
在物联网开发中,常常需要通过网页端来控制设备,包括;获取信息、执行操作、启动停止等,就像我们在手机上会控制家里的小米盒子、路由器、电饭煲或者在线养狗等一些设备一样。在这里所有的下层设备都可以通过socket通信链接到服务端,而用户一端在通过http链接或者websocket链接到服务端,通过发送和接收数据来做出相应的行为操作。如下图;
获取Socket对象,new出来,构造参数:String的ip地址,int的端口号
这篇文章缘起于上一个持续交付的咨询项目,当时正在指导客户团队的Java工程师做Code Review,发现一个很有意思的现象: 有一位工程师对Code Style特别在意,所以在Code Review的大部分时间中都是该工程师在指出哪里哪里的格式不对,但是团队并没有找到改进方法,每次的结论都是“下次我注意一点。” 我挺欣赏这位工程师对Code Style的认真态度,所以就萌生了“怎么拯救Code Style强迫症”的想法。 要点 Code Style不是个人喜好问题,它会影响工作效率,团队应将其当做工程实
做测试开发的童鞋都知道,UI自动化你绕不开selenium, webdrvier, appium框架,那么这三者之间有什么关联,它们的原理是什么呢?
大家好,我是Leo哥🫣🫣🫣,本次专栏学习Java并发以及netty应用的深度学习,netty提供了异步、事件驱动、非阻塞的网络编程模型,能够轻松处理高并发、高吞吐量的网络通信场景。是一个基于Java NIO(Non-blocking I/O) 的高性能网络应用框架。但是在此之前我们需要对我们Java前置知识进行一些巩固和复习。那就是IO,Java网络编程,BIO,NIO,AIO相关知识点,前置知识是还是挺多,只有打好前面的基础我们才能更深入理解netty这个框架以及他的底层原理。
大家好,我是Leo哥🫣🫣🫣,本次专栏学习Java并发以及netty应用的深度学习,netty提供了异步、事件驱动、非阻塞的网络编程模型,能够轻松处理高并发、高吞吐量的网络通信场景。是一个基于Java NIO(Non-blocking I/O) 的高性能网络应用框架。但是在此之前我们需要对我们Java前置知识进行一些巩固和复习。那就是IO,Java网络编程,BIO,NIO,AIO相关知识点,前置知识是还是挺多,只有打好前面的基础我们才能更深入理解netty这个框架以及他的底层原理。对于IO相关的知识,大家可以看我之前写的这篇。本篇主要讲解和回顾Java网络编程的相关知识点。好了,话不多说让我们开始吧😎😎😎。
本次更新为主版本更新,更新内容包含了简化了消息发送目标的方式、支持Web版与APP版互通、优化了Protocal协议结构等主要升级,详细更新内容见“版本更新说明”部分。
官方声明:一个 Watch 事件是一个一次性的触发器,当被设置了 Watch 的数据发生了改变的时候,则服务器将这个改变发送给设置了 Watch 的客户 端,以便通知它们。
第一 概述 一、概述: 1、网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 2、网络通讯要素: 1)IP地址:InetAddress .网络中设备的标识 .不易记忆,可用主机名 Int
Tars是腾讯从2008年到今天一直在使用的后台逻辑层的统一应用框架,目前支持C++,Java,PHP,Nodejs,Golang语言。该框架为用户提供了涉及到开发、运维、以及测试的一整套解决方案,帮助一个产品或者服务快速开发、部署、测试、上线。 它集可扩展协议编解码、高性能RPC通信框架、名字路由与发现、发布监控、日志统计、配置管理等于一体,通过它可以快速用微服务的方式构建自己的稳定可靠的分布式应用,并实现完整有效的服务治理。目前该框架在腾讯内部,各大核心业务都在使用,颇受欢迎,基于该框架部署运行的服务节点规模达到上万个。 Tars 于2017年4月开源,并于2018年6月加入Linux 基金会。TarsGo 是Tars 的Go语言实现版本, 于2018年9月开源。 项目地址 https://github.com/TarsCloud/TarsGo ,欢迎star !
所谓服务器大流量高并发指的是:在同时或极短时间内,有大量的请求到达服务端,每个请求都需要服务端耗费资源进行处理,并做出相应的反馈。
创建客户端对象,创建输入流对象指向文件,每读一次数据就给服务器输出一次数据,输出结束后使用shutdownOutput()方法告知服务端传输结束
服务端处理请求需要耗费服务端的资源,比如能同时开启的进程数、能同时运行的线程数、网络连接数、cpu、I/O、内存等等,由于服务端资源是有限的,那么服务端能同时处理的请求也是有限的。高并发问题的本质就是:资源的有限性
今天我们聊一个异常:java.io.IOException: Broken pipe,为什么会报这个异常,这个异常要怎么解决?以及最后偶遇外国小哥~
通过开发webrtc技术,我们已经实现了网页低延迟的直播,对于WebRTC的开发目前已经完成了大的框架,网页的测试也已经逐步收尾,WebRTC的上线将会给我们的用户带来更好的直播体验。
建立连接,形成传输数据的通道。 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须建立连接,效率会稍低
RPC是远程调用过程的简写,是一个协议,处于网络通信协议的第五层:会话层,其下就是TCP/IP协议,在建立在其基础上的通信会话协议。RPC定义了交互的模式,而应用程序使用这些模式,来访问其他服务器的方法,并不需要关系具体的网络上的细节。
挺多概念的是吧,其实就说了一件事,Binder就是用来进程间通信的,是一种IPC方式。后面所有的解释都是Binder实际应用涉及到的内容。
获奖论文《Real-time Short Video Recommendation on Mobile Devices》针对短视频推荐场景,传统服务端部署的推荐系统在决策时机和实时特征利用方面的不足问题,通过在移动客户端部署推荐系统来实时响应用户反馈,提高推荐结果的精准度,从而提升用户体验。论文提出的方案 100% 流量部署到了快手短视频推荐生产环境,影响了日均超过 3.4 亿用户的体验,是端上智能在大规模推荐场景落地的创新实践。
UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,当客户端向接收端发送数据时,客户端不会确认接收端是否存在,就会发出数据。同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。但是在使用 UDP 协议传送数据时,由于 UDP 的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用 UDP 协议
前段时间团队帮客户做的一个项目被一家安全公司扫描出了一些安全漏洞,基于这次事件和大家分享橘长对安全扫描的一些相关思考。
mina框架是对nio进行的一个封装,可用于java的网络编程,包括TCP/IP和UTP/IP编程,主要屏蔽了网络通信的一些细节,对socket进行封装,并且是用nio的一个实现框架,mina的主要类如下:
Wireshark默认有一组着色规则,可以在Packet Details面板中展开包的帧部分,查看着色规则。
什么是三次握手呢?这是服务器和客户端之间沟通的过程。 首先,客户端对服务器发送了条信息。 然后,服务端对客户端说,我收到了。 最后,客户端对服务端说,好的,我知道你收到了。 怎么样?这就是三次握手。哈哈! 服务端,我们先声明本地要监听的地址和端口。 netListent, err := net.Listen("tcp", "localhost:7373") 有开始就有结束,当主函数运行结束时,需要释放资源。 defer netListent.Close() 在服务端做标记,表明现在开始等待客户端访问了。
前言: 因为项目需要跨语言,c++客户端,web服务端,远程调用等需求,所以用到了RPC框架Thrift,刚开始有点虚,第一次接触RPC框架,后来没想到Thrift开发方便上手快,而且性能和稳定性也不错,项目也顺利完成。所以给各位小白们,“科普”一下如何使用Thrift完成自己的远程调用。 1.什么是RPC: 平时开发的服务,大多都是本地调用,如果说需要依赖他人服务了,而且他人的服务在远端,那怎么调用呢? RPC能够游
最近几天,有人称在GitHub发现了一个名为“Cobalt Strike”的文件夹,据称是渗透测试工具Cobalt Strike 4.0的源代码。
main method 作为入口,客户端本身也是服务端,运行结果往往是实时反馈的.
前一久做了支付宝支付,分享一下接入的详细步骤吧,移动端和服务端demo源码已上传至GitHub,要下载的移步至文章末尾。 先给出支付宝官方文档:https://docs.open.alipay.com/204/105051/
大公司面试特别喜欢问 Zookeeper,因为 Zookeeper 确实是足够的优秀,比如他的 Paxos 算法,Zab 协议,Leader 选举策略,分布式锁等都是大厂面试的高频考点。我们不仅需要熟悉使用 Zookeeper,更要了解他的底层原理,这样不论是工作还是学习都是游刃有余。
1.1 用户消费的数据远大于生产的数据(热卖商品、热点新闻、热点评论、明星直播)。
今天给大家带来CIKM2022应用研究方向最佳论文-来自于快手团队的《Real-time Short Video Recommendation on Mobile Devices》,主要研究在移动端如何做到更好的短视频实时推荐,是一篇不错的落地经验分享的论文,一起来看一下。
网络编程三要素:IP / 端口(Port) / 协议(protocol) 补充知识: 3G/4G 通过信号塔,有的信号塔连接的是卫星通信;
通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络的计算机 想要通信就要遵守一定的协议和规则,这就好比道路中行驶的汽车要遵守 交通规则一样,在计算机网络中这些连接和通信的规则称为网络通信协议 他对数据的传输格式,传输速率,传输步骤等做了统一规定,通信双方必须 同时遵守才能完成数据交换。
这里仅对于java编程所需要用到的网络编程知识进行讲解,想要学习网络编程更深入部分推荐学习《计算机网络》
正如大家所知,最初QA都是手动执行测试用例,开发人员每修改一个版本,QA就要手动测试一遍,随着功能的不断增加,手动测试重复的工作量越来越大。为了解脱QA重复性劳动,提高工作效率,重复执行的测试用例被自
一个大型的前端项目在发布时,都会采取灰度策略。第一次听同事说灰度的时候,还是停留在疑惑阶段,对这个词不了解,后续做了一些功课,才明白灰度的意义。
如果把测试简单分为两类,那么就是客户端测试和服务端测试。移动端的测试包括 UI 测试,兼容性测试等,服务端测试包括接口测试。接口测试检查数据的交换,传递和控制管理过程,它绕过了客户端,直接对服务端进行测试。
之前上传图片功能的开发,一般都是修改用户头像之类的,所以印象中上传图片,没有什么难处理的,使用 AFNetworking的 formData 进行上传,直接就可以了。但是这次用户大批量使用水印相机后大量反馈上传慢、上传不成功的问题。
前言 复现问题是对一个测试人员最基本的能力要求,通过复现问题,总结一套适用的问题复现方法,有利于提高测试人员发现问题,解决问题的能力。 常用的定位问题方法:埋点法,流程图法,log日志方法,抓包法,a
作者 | Naresh Jain 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 独立开发和部署单个微服务的能力是成功采用微服务策略最关键的指标。然而,大多数团队在部署微服务之前必须经历大量的集成测试。这是因为集成测试已经成为识别微服务之间兼容性问题的必要条件,因为单元和组件或 API 测试没有覆盖微服务之间的交互。 首先,集成测试是一种发现兼容性问题的后期反馈机制。修复这些问题的成本随着发现时间的推移而成倍增加(如上图底部的热图所示)。 此外,这可能会导致客户端和服务端团队做大量的返工工作,严重影响特性交
收到研发反馈,TCP重传严重。主机报文重传是TCP最基本的错误恢复功能,它的目的是防止报文丢失
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