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    灵活的类加载器OSGI

    OSGi中的每个模块(称为Bundle)与普通的Java类库区别并不太大,两者一般都以JAR格式进行 封装[2],并且内部存储的都是Java的Package和Class。但是一个Bundle可以声明它所依赖的Package(通 过Import-Package描述),也可以声明它允许导出发布的Package(通过Export-Package描述)。在OSGi 里面,Bundle之间的依赖关系从传统的上层模块依赖底层模块转变为平级模块之间的依赖,而且类库的可见性能得到非常精确的控制,一个模块里只有被Export过的Package才可能被外界访问,其他的 Package和Class将会被隐藏起来。以上这些静态的模块化特性原本也是OSGi的核心需求之一,不过它和后来出现的Java的模块化系统互相重叠了,所以OSGi现在着重向动态模块化系统的方向发展。

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    (接口可插拔思想)在“笔记本电脑类”中有一个InsertDrawable接口属性,可以让笔记本 电脑可插拔鼠标、键盘、显示器、打印机等。

    设计一个笔记本电脑类,属性随意,并且进行属性私有化,对外提供公开的set和get方法。 设计一个可插拔的接口:InsertDrawable,该接口有什么方法自行定义。 设计一个鼠标类,实现InsertDrawable接口,并实现方法 设计一个键盘类,实现InsertDrawable接口,并实现方法。 设计一个显示器类,实现InsertDrawable接口,并实现方法 设计一个打印机类,实现InsertDrawable接口,并实现方法。 在“笔记本电脑类”中有一个InsertDrawable接口属性,可以让笔记本 电脑可插拔鼠标、键盘、显示器、打印机等

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