可以看到纳秒更加细致的反应除了程序的运行之间,基本上定义一个变量用时100纳秒,咱们可以根据具体的情况进行更为细致的优化,让程序更加的快捷。
我们在日常开发中经常需要测试一些代码的执行时间,但又不想使用向 JMH(Java Microbenchmark Harness,Java 微基准测试套件)这么重的测试框架,所以本文就汇总了一些 Java 中比较常用的执行时间统计方法,总共包含以下 6 种,如下图所示:
时间戳(Timestamp)是一种用来表示特定时间点的数据类型。在Java中,时间戳通常指的是从1970年1月1日 00:00:00 UTC开始计算到某个具体时间点所经过的毫秒数。这个起始时间点被称为"Epoch时间"。
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Java中测试程序代码运行时间的方式有两种: 第一种:以毫秒为单位计算的。 long startTime=System.currentTimeMillis(); //下面是一些测试代码 for(int i=0;i<10000;i++){ System.out.println("当前是:"+i); } long endTime=System.currentTimeMillis(); System.out.println("当前程序耗时:"+(endTime-startTime)+"ms"); 第二种:以纳秒为
📷 编译 | 褚杏娟、核子可乐 我没觉得我的《Clean Code》系列教程真有那么差。 不久前,游戏引擎资深研发 Casey Muratori 发表文章“干净”的代码,贼差的性能后,引发了大量开发
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在几个月以前,我还记得以前学java的时候的教诲,当需要写一个小时的秒数的时候,不要写int seconds = 3600;,而是要int seconds = 1 * 60 * 60;因为这样可以更加清楚的表达一个小时的秒数这个概念,殊不知,早已经不用这么做了.
在Java中,有多种获取时间戳的方法,每种方法都有其特定的用途和特点。以下是常见的一些方法及其详细解释:
状态转换用在什么当中? 一、特征: 1:动态性,2:并发性,3:独立性,4:异步性。 二、状态: 1:就绪状态 当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源, 只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态称为就绪状态。 2:执行状态 当进程已获得处理机,其程序正在处理机上执行 ,此时的进程状态称为执行状态。 3:阻塞状态 正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法 执行时,便放弃处理机而处于阻塞状态。引起进程阻塞的事件可 有多种,例如,等待I/O完成、申请缓冲区不能满足、等待信件(信号
这一节主要是介绍进行一个日期函数处理所踩坑的一个记录。这个SimpleDateFormat类大家都很熟悉,也是之前非常喜欢用的时间处理累类。平常可能会处理到的就是秒级别或者三位的毫秒级别。很少有接触到纳秒级别,因为用成了习惯,所以今天突然碰到一个使用纳秒的数据。然后就产生了一系列的异常。
入坑久了才明白 10位数的时间戳是以 秒 为单位; 13位数的时间戳是以 毫秒 为单位; 19位数的时间戳是以 纳秒 为单位;
在kotlin的源码目录里,每个模块都有相应的md文件,做以说明。在kotlin最主要的stdlin/src目录下有一个Module.md:
最近在数据库处理的时候发现日期对比的时候没有返回正确的结果。 但是保存的时间实际上是相同的。 代码如下: if (!mlsPhoto.getDateUpdate().equals(photo.getDateUpdate())) { } 因为这里使用了 equals 方法。 问题解决 经过 Debug 后,这 2 个日期的纳秒数是不同的,查看下对象如下。 📷 我们会发现其中一个对象有纳秒,一个对象没有。 但是 fastTime 是相同的。 如果使用 equals 那么这个方法比较的是毫秒,所以是不相等的。
在这个 API 中,新增了 Period 和 Duration 这 2 个类,用于计算 2 个日期之间的间隔。
如果设置FPS为20,这意味着我们命令游戏的每个循环持续1 / 20(0.05)秒。如果循环代码(更新,绘图等)只需要0.03秒,那么我们将等待0.02秒。以上是计算机处理比较快的情况。如果电脑比较差,运行缓慢,一秒钟未必能执行20次循环--- 那么FPS设置成20就成为一个指导意见。
毫秒和纳秒是两的时间单位 1秒=1000毫秒 1毫秒=1000微秒 1微秒=1000纳秒
我们在开发中经常会遇到各种时间戳,那么在Android中,都有哪些时间戳呢?又有上面区别呢?
大家好,我是渔夫子。今天跟大家聊聊time. Duration类型及其使用。为什么要讲这个呢,是因为最近在写代码时踩到了一个坑,为了避免大家在今后也踩同样的坑,就跟大家聊聊该类型的使用。
其他的类库还有Year、Month、DayOfWeek、MonthDay、YearMonth等。值得注意的是:JSR-310增加的日期API是严格区分年月日-时分秒格式的日期表示类,例如XXXDateTime一定表示为年月日时分秒(纳秒),XXXTime只能表示时分秒(纳秒),XXXDate只能表示年月日。
获取当前时间戳的函数 , 默认有秒和纳秒 , 毫秒需要处理一下 , 转成字符串需要转换一下
Java1.4之前已提供Runnable接口、Thread类、Timer类和synchronize关键字,已足以完成各种各样的多线程编程任务,为什么还要提供执行者这样的概念?
前几天在 code review 时发现有一段代码中存在滥用try catch的现象。其实这种行为我们也许都经历过,刚参加工作想尽量避免出现崩溃问题,因此在很多地方都想着 try catch一下。
与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法。
起因是在排错的时候,同事说log的时间不对,通过解析时间戳怎么是中国的时间巴拉巴拉的,理论上应该是设备所在的当地时间。
秒(s)的单位都有毫秒(ms,millisecond),微秒(μs,microsecond),纳秒(ns,nanosecond),它们之间的换算单位为千进制,1s(秒)=10^3ms(毫秒)=10^6μs(微秒)=10^9ns(纳秒)。
之前,在Java新特性专栏(https://www.didispace.com/java-features/)中,我们简单介绍了Java 21正式发布的虚拟线程。
接下来我们简单说下这几个类的使用场景,来了解其中的细微差别,和api设计者的良苦用心。
clickhouse写入时间后查询出来不对。差了上百年。 场景: java中的long类型存入clickhouse中的long类型字段,作为时间。 查询时,通过函数把long类型转化成时间格式。 然后发现日期差了几十年。
在Go的基准测试中,循环的次数(b.N)是由测试框架自动设置的,以尽可能多地运行测试,从而获取更准确的结果。我们不需要(也不能)手动设置这个数值。
这俩是POSIX标准的函数,也是延时操作,将当前任务移到延时队列,其底层就是调用的taskDelay(),即其精度也是取决于系统时钟。与taskDelay()的不同是
performance_schema 是 MySQL 数据库中的一个内置的系统数据库,最早从MySQL5.5版本产生,这个数据库主要用于收集和存储与数据库性能相关的统计信息和指标。
在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考:
由于java7及以前的版本对时间的处理都存在诸多的问题。自java8之后,引入了新的时间API,现在对这些新的API及其使用进行介绍。
long startTime = System.currentTimeMillis(); //获取开始时间
标准库中的某些函数或方法会接受一个time.Duration(持续时间)类型参数,然而该类型是一个int64类型的别名,新手Go开发人员在刚开始使用的时候可能会感到困惑并提供了错误的持续时间值。例如有Java或JavaScript语言背景的开发人员习惯传递一个数字给参数为time.Duration的函数或方法。
public class Thread implements Runnable { private volatile char name[]; private int priority; private Thread threadQ; private long eetop; /* Whether or not to single_step this thread. */ private boolea
在程序的开发中我们经常会遇到日期类型的操作,Java对日期类型的操作提供了很好的支持。在最初的版本下,java.lang包中的System.currentTimeMillis();可以获取当前时间与协调时间(UTC)1970年1月1日午夜之间的时间差(以毫秒为单位测量)。我们往往通过调用该方法计算某段代码的耗时。
1.【强制】日期格式化时,传入 pattern 中表示年份统一使用小写的 y。 说明:日期格式化时,yyyy 表示当天所在的年,而大写的 YYYY 代表是 week in which year(JDK7 之后引入的概念), 意思是当天所在的周属于的年份,一周从周日开始,周六结束,只要本周跨年,返回的 YYYY 就是下一年。 正例:表示日期和时间的格式如下所示: new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") 反例:某程序员因使用 YYYY/MM/dd 进行日期格式化,2017/12/31 执行结果为 2018/12/31,造成线上故障。
Java 8 出来很久了,各位也可能已经在用了,不过其中新的时间日期 API 可能很少人用,甚至不知道怎么上手。本文快速介绍一下其中的主要的类的概念和用法。 一、时间戳 Instant Instant 表示一个 EPOCH 时间戳(即以 0 表示 1970-01-01T00:00:00Z),精确到纳秒。 Instant 对象不包含时区信息,且值是不可变的。 虽然概念很简单,但是它可以很方便的和其他时间日期对象之间进行交互和转换。比如: 两个 Instant 可以用来构建一个时间段; 一个 Instant 加
我们都知道机械硬盘的速度很慢,内存的速度很快,那么不同存储器之间的差距到底有多大呢?
解包 jdk_sec-1_5_0-src-jrl,在/j2se/src/share/classes/java/util 中找到 Timer 类。
生活中处处都是学问,要时刻提醒自己不可懈怠,真正的大师永远都有一颗学徒的心,生活的背后要赋予行动,承担代价,我就是那个不撞南墙不回头的人,选择了就绝不轻言放弃。----
Java 8另一个新增的重要特性就是引入了新的时间和日期API,它们被包含在java.time包中。借助新的时间和日期API可以以更简洁的方法处理时间和日期。
不知道大家还记得在学校的时候体育测试时老师带的秒表吗?当枪声想起时,我们开始跑步,这时秒表启动,当我们跑过终点后,老师会按下按扭记录我们的成绩,这就是一个典型的定时器的应用。今天我们要学习的内容其实就是和这个体育测验的秒表类似的一个功能扩展,它就是 PHP 的 HRTime 扩展。
后记:这篇短漫画主要想讲一下Redis的线程模型和Tomcat的线程模型的区别。Redis负责的业务主要是和内存打交道,每天就是读写内存的那些数据结构,像string ,hash, set, list等等,内存的速度是很快的。我们来假设一个场景, 有10万个请求发给了Redis, 假设10微秒处理一个,那这10万个请求,Redis一个线程1秒内就轻松搞定! (1秒 = 1000毫秒 = 1000,000 微秒 = 1000,000,000纳秒) Tomcat的线程就和Redis不同了,它需要读写文件,访问硬
理解应用程序的输入/输出(I/O)模型,意味着其在计划处理负载与残酷的实际使用场景之间的差异。若应用程序比较小,也没有服务于很高的负载,也许它影响甚微。但随着应用程序的负载逐渐上涨,采用错误的I/O模型有可能会让你到处踩坑,伤痕累累。
一般程序会有获取 Unix 时间 的秒数,毫秒数,或者微秒数的需求。来看看如何用 Go 来实现。 Go语言的示例代码如下:
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