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Vue ArcGis鼠标打点、中心打点绘制多边形

一、前言 ArcGis绘制多边形这里没有用官方提供的api,官方提供的api是鼠标点击打点然后大于三个点位实时绘面,这种绘制多边形的方式在pc端体验感较佳,但在移动端会差点意思,所以这里提供了另一种绘制多边形的思路以供各位看官参考...$emit('addSpot',pt); }); 复制代码 在点击绘制多边形后订阅这个全局eventBus,并push进你的点位数组 this.$eventBus....this.spotArray.length >= 2){ // 实例化长度单位 let params = new this.gisGz.LengthsParameters(); // 计算多边形周长的长度单位...中心打点你只需要获取你的地图mapView,然后取它的中心点信息并将其push进点位数组 // 打点层添加点位,根据页面中心点 需要拖动底图进行打点 obtainMapSpot(){ const...this.mapView.center.y, spatialReference: this.mapView.spatialReference, // 几何图形的空间参照 }; // 将中心点位

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平面几何:内接或外切于圆的正多边形

求和圆内接的正多边形 方法参数有: center:圆心位置; start:正多边形上的一个点,和 center 的距离即圆的半径; count:多边形边数。 返回值为多边形上连续的点数组。...points.push(rotate(start, center, step * i)); } return points; }; 这里用到一个辅助方法 rotate:计算一个点以另一个点为旋转中心...求和圆外切的正多边形 外切要求的效果如下,start 为多边形其中一边的中点,其他同上。 思路是计算一个新的起点 start,然后应用前的的外切方法。...如果你不知道线性插值是什么,可以看我的这篇文章: 《平面几何算法:点到直线和圆的最近点》 算法实现: /** * 计算和圆外切的正多边形 * @param center 圆心 * @param...外切正多边形,可以转换为内接,只需要用三角函数和线性插值计算等价的内接下的起点。 我是前端西瓜哥,关注我,学习更多平面几何知识。

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利用JAVA定积分

Java 中,可以使用数学库 Math 中的方法来计算定积分或者其他数学表达式。本次需求是利用JAVA定积分,也就是编译一个自动计算定积分的函数。理论步骤首先理解什么是定积分?...根据定义,曲线面积,分成n个区间,即n个矩形,由于每个区间差都是一样的,可作为一个矩形的宽,矩形的长为每个区间的中点对应的函数,长和宽的乘积就是其中一个小矩形的面积,将n个小矩形的面积相加就是,该被积函数的积分...定义每个小区间的间隔差方法,即将范围分成n个等区间代码实践理论知识,已分析完成,那么接下来就用代码案例进行实现,比如计算表达式 f(x)=2*x*x+x 的定积分:package 高数;import java.util

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给定一个边与边可能相交的多边形它的轮廓线

最近遇到一个需求,给定一个多边形(边与边可能相交),这个多边形的轮廓线。 需要注意的是,轮廓线多边形内不能有空洞,使用的不是常见的非零绕数规则(nonzero)以及奇偶规则(odd-even)。...整体思路 计算多边形各边的交点,求出一个有多边形点和交点信息的邻接表。 从最下方的点开始,找出与其相邻节点中夹角最小的点保存到路径中,不断重复这个行为,直到点又回到起点位置。...: // 多边形的邻接表,size 为多边形点的数量 function getAdjList(size: number) { const adjList: number[][] = []; for...所以我们首先要做的是 求出目标多边形上的所有交点,并更新邻接表,得到一个额外带有交点信息的多边形邻接表。 我们来看看具体要怎么实现。 交点以及更新邻接表 这里需要一个两线段交点的算法。...,超过最大循环次数 ${MAX_LOOP}`); } // outlineIndices 为我们需要的轮廓线多边形 这里有个两向量夹角的方法要实现,这里不具体展开了。

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004计算机图形学之多边形的扫描转换和区域填充

知道多边形的内部像素,如何反过来多边形的边界。 多边形的扫描转换是指: 把多边形的顶点表示转换为点阵表示。也就是知道多边形的边界,如何找到多边形内部的点,即把多边形内部填上颜色。...多边形扫描转换 x-扫描线算法 按照扫描线顺序,计算扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜色显示这些区间的像素。 交的工作量大。...改进算法是利用增量思想,考虑到图形的连贯性,同时引入一个特殊的数据结构,减少交的计算量。 加权区域采样方法 符合人视觉系统对图像信息的处理方式,反走样效果更好。...将直线段看作是一条具有一定宽度的狭长矩形;当直线段与像素有交时,根据相交区域与像素中心的距离来决定其对象素亮度的贡献。

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Python 中心索引,第二种方法不可取!

我们是这样定义数组中心索引的:数组中心索引的左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。 如果数组不存在中心索引,那么我们应该返回 -1。...如果数组有多个中心索引,那么我们应该返回最靠近左边的那一个。...同时, 3 也是第一个符合要求的中心索引。示例 2: 输入: nums = [1, 2, 3] 输出: -1 解释: 数组中不存在满足此条件的中心索引。...infrared62* 的总结:Java and Python,前缀和的应用,前缀和可以简单看作数列前n项的和,在DP和树路径求和也有应用,同理还有后缀和,前缀积,后缀积。...如果存在中心索引,则一定满足:中心索引左侧和 * 2 + nums[i] == sum(nums) 而 sum(nums) 一定是个定值, 中心索引的左侧求和可放在循环中逐渐累加得到,所以只用一层 for

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