一、实现思路 QThread中有start、quit,但是没有pause,那么我们想要实现这个功能。...我们继承QThread,重写run(); 第一反应是不是应该添加个标志,在run()中判断暂停状态。嗯,没错,不过我们不能用普通变量,否则有线程非安全风险。...线程暂停期间,不能空跑消耗cpu,故我们使用Qt条件变量QWaitCondition,配合QMutex。...Stoped, ///<停止状态,包括从未启动过和启动后被停止 Running, ///<运行状态 Paused ///暂停状态...二、惯例 测试,运行效果: 可以看到暂停时,PauseQThread.exe的CPU使用率为0% ---- 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
根据这个功能可以解决在复杂的功能里面通过异步等待的方法实现暂停。...做法就是等待一个异步任务,如果这个功能处于暂停,那么只需要让这个异步任务不结束,此时整个功能就会在等待,直到设置了异步任务完成 用异步等待的方式实现暂停有什么优势?...因为异步的代码可以通过 await 关键字实现,此时就可以和同步代码一样向下写,而此时的暂停逻辑可以通过 await 的方式,出让执行给现成池回收,提升整体性能 大概的功能加上暂停功能的写法如下...当然这里欢迎小伙伴评论更好的方法哈 回到本文,上面的 await context.WaitForContinue() 是如何做到暂停功能?...实际上暂停功能就是,如果业务暂停那么调用 await context.WaitForContinue() 就会持续等待,不会执行后面的代码。
Java以前的suspend和resume方法过时不建议使用。 那怎么办呢?...具体说起来比较复杂,需要暂停标志加synchronized+等待/唤醒 详见代码 package defaul; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Font...; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random;...Font.BOLD, 42));//设置字体 getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER); JButton jButton = new JButton("暂停...public void actionPerformed(ActionEvent e) { String Btn = jButton.getText(); if(Btn.equals("暂停
上篇博客我跟大家分享了如何在iOS系统中使用原生框架获取步数,又是大半个月过去了,运动模块的全部功能也总算完成了,也打算有始有终的把如何做一个跑步类App跟大家分享了。...运动类应用中,有一个很重要的模块就是计时器,当然,这个计时器不算复杂,只要有简单的开始、暂停以及复位功能即可。那么今天我们从Model层来看看这个计时器的逻辑实现。...到这里我们的变量讲解完毕,接着往下看功能的实现。...invalidate() timeNumber = 0 } 这里定义了四个方法,对应我们UI界面会出现的Button功能,Start、Pause、Continue、resetToStart...代码很简单,当start时添加当前时间至数组里,并且启动定时器,暂停时,销毁定时器,添加暂停的时间进入暂停数组。继续和重置同理。那么我们来看定时器启动时,对应的selector做了哪些事情。
这边做了一个小测试: 实现了runnable接口,在方法中打印count的值: int count =0; @Override public void ...
本文主要聊聊如何在k8s deployment中添加灰度暂停功能。...// 功能为 根据newFunc为Deployment创建特有的SharedIndexInformer,并将Map对应存入sharedInformerFactoy.informers func (f *...这里涉及到Informer的结构与功能 func (s *sharedIndexInformer) Run(stopCh <-chan struct{}) { //step1....Process: s.HandleDeltas, } s.controller = New(cfg) //controller里基本只包含config // config.Process处理函数功能如下...//暂停态时,执行sync同步状态 if d.Spec.Paused { return dc.sync(d, rsList) } ...
开头 以前开发的游戏活动,在普通的游戏活动上添加了跨服玩法,需要用到世界服务器中转,提供思路给大家参考 功能 简单介绍就是以帮会为组织的攻城类玩法,首先对服务器进行分组,每组的服务器玩家共同开采矿产,互相争夺矿产主权...2、活动管理 跨服功能的主要重心都在世界服,主要处理和保存活动信息 活动分组管理:初始读取夺矿战分组配置表 public class CrossMineGroupService extends ConfigServiceAdapter...Integer groupId : allGroupIds) { mineWorldDao.cleanMine(groupId); } mineWorldDao.cleanMap(); } 3、游戏功能...夺矿玩法分为游戏服和世界服,游戏服主要是储存玩家数据,和客户端对接协议,和世界服信息交互。...} return MineTypeListDto.valueOf(mineSimpleDtoList); } 主要流程就是这样,当初做的比较匆忙,现在回想还是有很多可以优化的地方,也给大家写功能的时候参考
文章目录 游戏说明 游戏效果展示 游戏代码 游戏代码详解 游戏框架构建 初始化界面 隐藏光标 光标跳转 颜色设置 初始化蛇 随机生成食物 打印蛇与覆盖蛇 移动蛇 游戏主体逻辑函数 执行按键 判断得分与结束...按空格键盘,可实现游戏暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键,可直接退出游戏。 按R键,可重新开始游戏。 除此之外,本游戏还拥有计分系统,可保存玩家的历史最高记录。...//方向键:上 #define DOWN 80 //方向键:下 #define LEFT 75 //方向键:左 #define RIGHT 77 //方向键:右 #define SPACE 32 //暂停...改变的方向不能是第0个蛇身的方向 { run(1, 0); //向右移动(横坐标偏移为1,纵坐标偏移为0) tmp = RIGHT; //记录当前蛇的移动方向 } break; case SPACE: //暂停...//方向键:上 #define DOWN 80 //方向键:下 #define LEFT 75 //方向键:左 #define RIGHT 77 //方向键:右 #define SPACE 32 //暂停
共同学习交流 目录 游戏思路: 随机数 游戏代码示例如下: ---- 游戏思路: 自动产生一个1~100的随机数。 猜数字进行。 当你猜对的时候就 恭喜你猜对了,然后游戏结束。...游戏可以一直玩,直到我们想要退出游戏即可! 注:本代码还用到了些操作指令系统以及自定义颜色函数包括睡眠函数以及菜单函数的一些知识都是来优化程序的! ...--INPUT(1~100)--------|\n"); printf("\n"); } //游戏具体实现功能 int game() { //1.生成随机数 //rand();功能随机生成数字 0...因而是0~99. //2.猜数字 while (1) { //计数功能,输入数字进行计次。...} int main(void) { int number = 0; //拿时间戳来设置随机数字的生成起始点time srand((unsigned)time(NULL));//srand();功能
线程休眠: Java 中暂停线程执行的方法 ⏸️ 博主 默语带您 Go to New World....⌨ 线程休眠: Java 中暂停线程执行的方法 ⏸️ 摘要 在 Java 多线程编程中,线程休眠是一种常见的技术,用于暂停线程的执行一段时间。...正文 一、什么是线程休眠 ⏸️ 线程休眠是指暂停当前正在执行的线程一段时间。在 Java 中,可以通过 Thread.sleep() 方法来实现线程休眠。...请解释一下 Java 中的线程调度策略。 Java 中的线程调度策略由操作系统来决定,通常有多种策略可供选择,如时间片轮转、优先级调度等。...线程休眠作为一种简单而有效的线程控制技术,可以帮助我们实现任务调度、资源管理等功能。在实际的软件开发中,合理地使用线程休眠可以提高程序的性能和稳定性,是多线程编程中不可或缺的一部分。
GitHub项目地址:https://github.com/Snowstorm0/learn-sleep Gitee项目地址:https://gitee.com/Snowstorm0/learn-sleep Java...在运行 for 循环时,希望可以每个循环暂停一段时间。...try { System.out.println("i:" + i + " time:" + getTme()); Thread.sleep(10 * 1000); // 暂停
GitHub项目地址Gitee项目地址Java 在运行 for 循环时,希望可以每个循环暂停一段时间。...try { System.out.println("i:" + i + " time:" + getTme()); Thread.sleep(10 * 1000); // 暂停...}}运行后,可以看到输出:i:0 time:15:35:06i:1 time:15:35:16i:2 time:15:35:26i:3 time:15:35:36i:4 time:15:35:46暂停
效果示例: 暂停/启动功能 一般来说,代码都是模块化的,也就是以函数为单位。并且脚本是按照轮询来写的,以面对突发的意外界面。...function funcN() { // same as func1 } 那么,实际上,我们可以改造sleep函数,间接实现暂停功能。...改造如: /**延时函数,可以实现伪暂停、超时重置等功能 */ var prev_pause_flag = null; var pause_run = false; function mysleep(...被暂停了..."...参考实现如下: /**延时函数,可以实现伪暂停、超时重置等功能 */ var prev_pause_flag = null; var pause_run = false; var prev_e_type
前 言 作者简介:半旧518,长跑型选手,立志坚持写10年博客,专注于java后端 ☕专栏简介:深入、全面、系统的介绍java的基础知识 文章简介:本文将石头Collections工具类实现一个简单的斗地主小游戏...工具类的排序操作可以写个斗地主游戏。...当然这个简易版斗地主只是实现了洗牌、发牌功能。 !...我个人强推牛客网:找工作神器|大厂java面经汇总|超全笔试题库 推荐理由: 1.刷题题库,题目特别全面,刷爆笔试再也不担心 链接: 找工作神器|大厂java面经汇总|超全笔试题库 2....链接: 找工作神器|大厂java面经汇总|超全笔试题库
java简易小游戏制作 游戏思路:设置人物移动,游戏规则,积分系统,随机移动的怪物,游戏胜负判定,定时器。...游戏内容部分 package 代码部分; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import...java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import...actionPerformed(ActionEvent e) { new TestGameRule(); } }); } //游戏功能按钮...,碰到怪物算死亡\\\n游戏中有随机出现的苹果,碰到一个苹果加一分,\\\n先达到十五分或者对手死亡算游戏胜利!")
英雄类: import java.util.Random; /** * 名字,技能,技能伤害,英雄初始化hp */ public class Hero { private String name...otherhero.getHp()+"血量"); // this 猪八戒 otherhero } private String name() { return name; } } 英雄游戏类...: /** * 1.创建两个hero * 2.使用if语句判断第一个攻击者 * 3.调用攻击方法 * 4.判断血量,分出胜负 */ import java.util.Random; public
Java猜数字游戏 运行效果 代码如下 //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; // 声明一个类名为NumGames的类 public
Java弹球小游戏 下面是小游戏的源码: Stage5.class package gui; import javax.swing.JFrame; import java.awt.BorderLayout...; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.Random; import...java.awt.Color; public class Stage5 extends Thread implements MouseListener { JFrame jf=new JFrame...args) { Stage5 s=new Stage5(); s.start(); } } Pad.class package gui; import java.awt.Canvas...; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.util.Vector
什么是游戏外挂? 试想场景,在玩游戏时,没有得到良好的游戏体验,加之玩游戏的这位又是偏激之人,此时心生愤怒,但通过自己的游戏技术,又无法得到发泄。...所以很无奈,只能打开一种游戏作弊程序,这种游戏作弊程序就叫做游戏外挂。...为什么要用Java写外挂?...那么说回来,为什么要用Java写外挂?,因为圈子里的很多人总说JAVA在这方面不行,而且网上关于JAVA写内存挂的文章也不多,所以本文将以植物大战僵尸这款游戏做演示,尝试修改其金币、冷却时间。...; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import
以前,java游戏非常红,只要是能够支持java的手机都能够安装并畅玩无阻。...因为很多游戏都是由java开发而成,也正是因为java手机游戏较为通用,所以很多人在智能机没有普及前,通常选择能够支持java的手机。如今,依旧有很多手游使用java开发。...image.png 一、电脑玩手机java游戏的方法 有很多人觉得手机频幕较小,喜欢用电脑玩游戏。但碰到java游戏,不知道如何在电脑上玩。...接下来便是找到要玩的游戏,将游戏文件放在模拟器中,打开并找到文件,便可以开始玩游戏。 二、较为经典的java游戏 java游戏有很多,虽然java开发的游戏逐渐变少,但依旧有让人难以忘怀的游戏。...虽然现在编程语言有很多,但开发游戏多半还是以java为主。可以说java游戏其稳定性和实用性比其他语言开发的游戏要好得多。java比其他编程语言都较为严谨,所以其开发游戏也更人性化些。
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