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内行看门道:看似“佛系”的《QQ炫舞手游》,背后的音频技术一点都不简单

此外,《QQ炫舞》手游还推出了弹珠模式、游戏音乐房间内实时语音等多种独创玩法。...游戏语音多应用在实时语音、多人会话、发送语音消息等场景,而《QQ炫舞》手游的游戏音乐房间内实时语音玩法在音频处理上的复杂度上远远超出了正常范畴。...腾讯音视频实验室提供的游戏多媒体引擎GME(Game Multimedia Engine)作为游戏音乐房间内多人实时语音的解决方案,使得《QQ炫舞》手游呈现出的效果超乎预期: 视频内容 从视频可以看到,...玩家在游戏音乐房间内实时语音时,使用手机的媒体音量(而非电话音量),绕过了手机系统的音频处理模块,播放效果达到QQ音乐一样的高清播放体验。...除此之外,GME的一些“看不见”的能力也为玩家所称道,比如为玩家提供30ms级别的超低延时耳返;此外,由于游戏音乐房间内实时语音场景对网络传输要求更高,对弱网、抗抖动的要求也更加苛刻,GME也很好地满足了这些需求

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秦亚林 :如何让用户爽起来——游戏交互设计

[核心提示] 做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对用户的干扰。...我的整个 PPT 分成五个部分:第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对用户的干扰。...游戏音乐与画面的结合 大家可以想一下在我们刚进入游戏时,一段轻松、休闲的画面给大家比较安静、舒服的感觉。但是在我们真正开始把油门踩起来、开始狂奔时,我们需要更加激烈、激昂的感觉。

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