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Java高级编程:闭包

闭包 前提摘要:Java基础知识:Lambda表达式 1 什么是闭包 闭包本身定义比较抽象,MDN官方上解释是:A closure is the combination of a function...闭包的价值在于可以作为函数对象或者匿名函数,持有上下文数据,作为第一级对象进行传递和保存; 闭包被广泛应用于回调函数、函数式编程中; 2 Java中的闭包 在Java中,闭包一般是通过“接口+内部类”...2.1 内部类 在JAVA中,内部类可以访问到外围类的变量、方法或者其它内部类等所有成员(即使它被定义成private了)但是外部类不能访问内部类中的变量。..._length); //线程启动 ic.run(); } } 2.2 局部内部类 在Java中,被定义在类方法体中的类称之为局部内部类,局部内部类在外围方法中不可见...2.5 类的初始化 在Java中,类内允许使用 static 块 或 initializer 块 来对类进行数据初始化,在类被加载的时候会自动执行其内部的代码。

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Java高级编程:volatile 与 synchronized

的内存模型(和 Java 并发编程有关的模型):JMM(Java Memory Model) JMM:Java 内存模型,是 Java 虚拟机规范中所定义的一种内存模型,Java 内存模型是标准化的...Java 内存模型描述了 Java 程序中各种变量(线程共享变量)的访问规则,以及在 JVM 中将变量存储到内存和从内存中读取变量这样的底层细节。...使用原子类对象 从 JDK1.5 开始 Java 提供了 java.util.concurrent.atomic 包来管理所有原子类,这个包中的原子操作提供了一种用法更简单,性能更高效,线程更安全的一种变量更新方法...3 volatile 内存语义 3.1 volatile 读写建立的 happens-before 关系 3.1.1 概述 为了提高速度,JVM 会对代码进行编译优化,也就是指令重排序优化,并发编程下指令重排序会带来一些安全隐患...Java 商业虚拟机已经解决了 long 和 double 的读写操作的原子性问题。

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第9章 Java高级编程

第9章 Java高级编程   学习导读   本章将介绍Java语言中的一些高级特性:异常处理、多线程机制、流式IO以及网络通信,其中每个部分都能扩展成一个专题。...前者是一种设计和实现时的问题,如数组越界等,这种异常可以通过编程避免。   后者是在程序运行过程中由环境原因造成的异常。   ...创建自己的异常类:   Java软件包中尽管已经有了很多现成的异常,但在实际编程时,也需要建立自己的异常类来处理某个应用所特有的运行错误   创建用户定义的异常时,要完成:   1、声明一个新的异常类...9.4 Java网络通信   传统的网络编程是一项非常细节化的工作,程序员必须处理和网络有关的大量细节,如各种协议,甚至要理解网络相关的硬件知识。...而Java则将底层的网络通信细节予以屏蔽,使得使用的编程模型是一个文件模型,也就是说,可以象操作流一样来操作网络数据传输。

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Java编程语言:从基础到高级应用

本文将深入探讨Java的各个方面,从基础概念到高级应用,提供代码示例来帮助读者更好地理解和运用Java编程语言。 一、Java的起源和历史 Java的历史可以追溯到上世纪90年代初。...的高级特性 3.1 继承和多态 Java支持类的继承,一个类可以继承另一个类的属性和方法。...Java支持多线程编程,允许应用程序同时执行多个任务。...使用Java的线程API,可以创建和管理线程,实现并发编程。...六、结语 本文提供了Java编程语言的基础知识和高级特性的概述,包括变量和数据类型、控制流程、面向对象编程、继承和多态、异常处理、多线程编程等。我们还探讨了Java在不同领域的应用,以及其未来的前景。

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Java游戏编程不完全详解-5

前言 代码演示环境: 软件环境:Windows 10 开发工具:Visual Studio Code JDK版本:OpenJDK 15 Java 2D单人游戏 创建基于Title的地图 在2D游戏中...有些游戏地图是屏幕的20倍;甚至是100位以上,主要特点是跨屏幕之后,让地图滚动显示,这种类型的游戏又叫做2D平台游戏(2D platform game)。...TileMap类 package com.funfree.arklis.engine.tilegame; import java.awt.Image; import java.util.LinkedList....*; import java.awt.event.*; import java.util.Iterator; import static java.lang.System.*; import javax.sound.midi.Sequence...总结 完成Java 2D游戏比较简单,我们只要完成三个核心类的书写,那么就有具备一个游戏引擎的功能,剩下的就是研究、扩展我们的Player类和Creature类就中完成各种游戏中的人物、NPC的功能。

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Java游戏编程不完全详解-1

于是,我这辈子被种草游戏了--从此爱上了游戏,并且想写一款游戏。于是,我考大学时就报考了计算机系专业,因为别人告诉我大学里会学怎么编程啊、肯定也会编写游戏啊等等......Java游戏编程之多线程 对于游戏用来说,对游戏第一个的要求就是运行高效--运行一定要流畅,画面一定要美!...同时,使用Java意味着可以使用复杂的API来简化OOP编程、简化的多线程编程、自动的垃圾回收 ,以及良好的可移植性。除些之外,还有大量开源的库以及优雅、方便的IDE等来使用。...注:关于Java的图形编程,我们在这里不会讨论,详细内容可以参见老九学堂创始人窖头的B站视频Java图形编程 。 无论什么时候使用线程都可以给用户带来更多的体验。...并请大家继续参看下一篇“Java游戏编程不完全详解-2”。

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玩转石头剪刀布游戏 - Java编程实现

引言: 石头剪刀布,这是一款简单有趣的手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典的游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜的次数。...让我们一起来玩转石头剪刀布游戏吧! 游戏规则: 在石头剪刀布游戏中,玩家和电脑可以选择石头、剪刀或布三种选项。...它们之间的胜负关系如下: 石头胜剪刀 剪刀胜布 布胜石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀布游戏。...以下是我的代码示例:  import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Fingerguessing { public...结语: 通过这篇博客,我们了解了如何使用Java编程语言来实现石头剪刀布游戏,并添加了循环和统计获胜次数的功能。希望你通过这个简单的示例代码能够更好地理解和运用Java编程

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Java实现猜数字游戏编程入门之旅

Java实现猜数字游戏编程入门之旅 摘要 本篇技术博客由猫头虎博主带领大家使用Java语言来实现一个简单而又充满乐趣的项目——猜数字游戏。...我们提供的丰富代码示例旨在帮助编程新手快速理解项目构建的步骤,同时也为有经验的开发者提供一个复习Java基础的机会。本文关键词包括Java编程、猜数字游戏编程实践、代码示例 。...今天,我想和大家分享如何用Java来实现一个经典的小游戏——猜数字。...希望大家能够通过这次学习,对Java编程有更深的理解和认识。...while循环,用于实现游戏逻辑 异常处理 处理非法输入,提高程序的健壮性 总结与未来展望 今天我们一起实现了一个用Java编写的猜数字游戏,希望这个小项目能激发大家对编程的兴趣,并进一步探索Java

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java高级进阶|我的并发编程总结路线

这篇文章主要包含但不限于java并发编程总结路线图的分享,这篇文章也是对以往自己知识点的回顾,分享的目的不在于炫耀什么,也没什么可值得炫耀的事情。...为什么起这么一个标题呢,其实是自我理解并发编程技术过程中陈述的一种方式,利用闲暇时间整理了自己已完成的并发编程路线,主要是为了便于日后自己的回顾和分享给需要的人,高级语言的特点就是封装,封装再封装,便于使用者快速使用...0x02,并发编程路线图 上图所有的技术点都已经在以往的文章中进行输出了,这里就不做xx技术点如何使用了,简单分享一下自己在画这部分路线图过程中稍微写的几个示例程序进行分享。...这里就看下关于java后端开发需要哪些工具的安装吧。...0x09,java进阶基础版路线图 java进阶基础版路线图的内容也在以往的文章中输出了,这里自己就简单画了一下基础版的路线图,后面这张图也会随着自己文章的输出进行扩展的,一般都是自己把自己想写的内容输出了

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Java程序设计(高级及专题)- 网络编程

,三层握手,安全有保证 4.UDP协议:广播协议,不保证数据安全但很高效 5.重要APl:InetAddress类,URl类,ServerSocked类,DatagramSocket类 6.网络编程主要有两部分...实例: //服务端程序 import java.io.*; import java.net.*; public class MyTcpServer { private BufferedReader...; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket...tcpclient; tcpclient = new MyTcpClient(); tcpclient.connect(); } } 服务端控制台: 客户端控制台: 总结:网络编程是程序实现网络通信的基石...网络通信基于TCP/IP,基于此,网络编程可以选择使用TCP传输或UDP传输,它们两个是比较底层的通信协议,TCP提供可靠的连接,UDP则不提供可靠的连接,在实际应用中大多数选用TCP,而UDP主要用于音视频

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Java高级编程:反射的应用与注解式开发

Java程序的运行依托于JVM虚拟机对class字节码文件的汇编解析,所有Java的进程都是运行在JVM之上,基于此运行方式任何Java程序都可以通过反射得到JVM虚拟机内的地址从而得到一个Java实体类...有了Java类后就可以毫无限制地修改JVM内存,甚至可以获取私有类的私有方法。这也使得Java游戏外挂大肆兴起。...以及经典的AOP面向切面编程思路,都是注解式开发的缩影。 注解式开发允许我们为一个待处理的类、方法、变量进行预处理。...; import java.io.IOException; import java.net.JarURLConnection; import java.util.Enumeration; import...java.util.LinkedHashSet; import java.util.Set; import java.util.jar.JarEntry; import java.util.jar.JarFile

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