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java飞机大战_java飞机大战代码步骤解析

目录 一、简单介绍 二、工程目录 三、具体代码 四、运行效果截图 五、总结 ---- 一、简单介绍 这是一个功能相对全的Java版坦克大战,界面绘制是通过Java的图形化用户界面swing完成的...代码都存放在com.chuenhung.tank包下面。...三、具体代码 由于篇幅有限,这里只贴出Tank类源代码。Tank类是公用的,通过good变量来区分我方和敌人坦克。...Tank类源代码: package com.chuenhung.tank; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle...Java坦克大战视频教程以及众多互联网资源,这次练手有利于深入理解Java面向对象编程、Swing界面编程以及多线程编程 大部分功能是本人在实训期间完成(2016.12.30),当时有兴趣想巩固一下Java

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Python 大战 Java

我搜索了与“机器学习”和“数据科学”一起使用的技能,搜索选项包括编程语言Java、C、C+++和JavaScript。...第三,Python很明显的领导者,其次是Java,然后是R,再然后是C++。Python对Java的领先优势正在增加,而Java在R上的领先地位正在下降。...考虑到增长率的差异,R的受欢迎程度可能很快就会超过Java。...当我们专注于深度学习这个问题时,数据是完全不同的: 这时,Python仍然是领导者,但C++现在是第二,然后是Java,而C在第四,R只在第5。这里显然强调了高性能计算语言。Java正在快速发展。...一个强大的Java开发人员可以使用他最喜欢的语言,因为有大量的Java API的开放源代码。对于这些图表上的任何一种语言,都可以有类似的例子。

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Java实现坦克大战3.0

文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】。...IO 流-应用到坦克大战 坦克大战0.5版 增加功能 防止敌人坦克重叠运动 记录玩家的总成绩(累积击毁敌方坦克数),存盘退出【io流】 记泉退出游戏时敌人坦克坐标/方向,存盘退出【io流】 玩游戏时,可以选择是开新游戏还是继续上局游戏...; import java.util.Vector; /** * 坦克大战的绘图区域 */ //为了监听 键盘事件, 实现KeyListener //为了让Panel 不停的重绘子弹,需要将 MyPanel...0.6版 增加功能 游戏开始时,播放经典的坦克大战音乐,[思路, 使用一个播放音乐的类,即可] 修正下文件存储位置 处理文件相关异常 =》提示代码的健壮性 package com.hspedu.tankgame6....*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.io.File; import java.util.Vector

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Java实现坦克大战2.0

文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】。...线程-应用到坦克大战 坦克大战0.3 分析如何实现当用户按下J键,我们的坦克就发射一颗子弹,思路: 当发射一颗子弹后,就相当于启动一个线程 Hero有子弹的对象,当按下J时,我们就启动一个发射行为(线程...让敌人的坦克也可以自由随机的上下左右移动 因为要求敌人的坦克,可以自由移动,因此需要将敌人坦克当做线程使用 我们需要Enemy Tank implements Runnable 在run方法写上我们相应的业务代码....*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Vector; /**...//如果我们的坦克可以发射多个子弹 //在判断我方子弹是否击中敌人坦克时,就需要把我们的子弹集合中 //所有的子弹,都取出和敌人的所有坦克,进行判断 //老韩给的部分代码

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植物大战僵尸:代码实现无限阳光

全局数据区里面的数据则是在编译的时候就写入到程序里了,所以不会变化,而游戏的开发都会使用面向对象技术,我们可以推测游戏中的阳光很可能就是类中的一个数据成员,而数据成员的地址就是通过new动态分配的,如下代码...SunClass *Sun=new SunClass; Sun->SunValue=100; printf("SunValue: %d ",Sun->SunValue); return 0; } 如上代码定义了...现在我们就进入正题,开始挖掘游戏数据,先从最简单的阳光地址找起来吧,首先你需要运行游戏并附加植物大战僵尸进程,然后我们开启新的游戏,首次扫描我们先来遍历4字节的50,也就是搜索当前阳光的数量,当然你也可以尝试搜索金钱数量等...EAX赋值了,直接在00FE82E8右键,查找访问地址,然后会看到以下截图内容: 此处会出现一大堆指令,这里也需要一个遍历技巧,我们可以排除CMP之类的对比指令,因为我们是增加阳光所以不可能出现对比的代码...- mov ecx,[006A9EC0] << 最后总结出定位静态基址公式 【阳光= [[[006a9ec0]+768]+5560]】 通过编程的方式读取并修改我们的阳光数量,如下这样一段代码

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用 Python 实现植物大战僵尸代码

导读:以前很火的植物大战僵尸游戏,本想在网上找个Python版本游戏学习下,无奈没有发现比较完整的,那就自己来写一个吧。...01 功能介绍 最近一直在给这个植物大战僵尸游戏添加新的植物和僵尸,因为网上的图片资源有限,能加的植物和僵尸比较少, 目前进展如下。...03 完整代码 游戏实现代码的github链接: https://github.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies 这边是csdn的下载链接: https://download.csdn.net.../download/marble_xu/11982275 04 代码实现 所有的植物卡片的名称和属性都保存在单独的list中,每个list index都对应一种植物。...5000, 5000, 5000, 5000, 8000, 8000, 8000] all_card_list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] 05 植物卡片类 代码

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Java实战】Java实现坦克大战(韩顺平版)

坦克大战         该坦克大战运用了JavaGUI图形库,多线程,文件IO,反射等Java高级编程中的知识,用来巩固Java语法非常合适。           ...下面是展示图: 该项目总共九个类,包含近1000行代码。 编程过程中的一些注意事项: 坦克爆炸是通过反射实现的,而反射是Java程序在运行时实现的,所以图片应该放在项目的out文件夹下。...图示 以上是基本的运行内容,下面是源代码实现: 1.方法入口(TankGame06) import javax.swing.*; import java.awt.event.WindowAdapter;...import java.awt.event.WindowEvent; import java.util.Scanner; public class TankGame06 extends JFrame....*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Vector; public

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植物大战僵尸:代码实现自动收集阳光

当我们点击阳光后阳光增加了,说明已经完成了判断,下一步就是写入变量从而增加阳光,那么我们先来找到阳光的动态地址,并在该动态地址上按下F6键查找写入,然后回到游戏等待阳光出现并点击阳光,此时CE会出现以下代码...接着打开X64dbg附加到游戏进程,附加完成后,游戏会被X64dbg暂停运行,此时我们直接按下F12让游戏运行起来,然后按下Ctrl + G输入00430A11跳转到刚才找到的代码位置,过去以后直接F2...plantsvszombies.sub_4309D0> 这里出来的,而上方就有一个jne plantsvszombies.4313FD关键跳,此处的关键跳转也并不是控制是否回收阳光的关键跳转,而此处的代码量比较少...注意:如果我们在关键跳jne plantsvszombies.4313FD处下断点时,会发现当阳光出现后程序会被无限的断下,这说明是有一个定时器线程在不断的执行判断代码,每次都会判断你是否点击了阳光,所以...知道了修改流程,那我们就通过编程的方式来实现修改程序的硬编码,首先我们可以通过以下代码完成字节集的读取。

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Java 版植物大战僵尸思路和源码分享!

有谁没玩过植物大战僵尸吗?用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下。...游戏设计 植物大战僵尸中有一个小游戏关卡,屏幕的正上方有一个滚轮机,会随机生成植物,玩家可以选中植物后自由选择草坪来进行安放。基于此游戏模式,我将该关卡抽取出来,单独做成了一个简易版的植物大战僵尸。...,也正是自己想优化这段代码时萌生了分享游戏设计过程和游戏代码的念头。...Java是一门面向对象的语言,万物皆对象,特征皆属性,行为皆方法。肉眼能看到的僵尸、植物、草坪都是对象,对象的特性比如血量、移动速度都是属性,对象的行为比如移动、攻击、死亡都是方法。...这里需要注意的是,Java中解析音乐的API只支持WAV格式的文件,文件格式的转换大多数音乐播放器都可以做到。 后续优化 1.植物种类的扩充及对应功能的实现 比如杀伤力最大的玉米加农炮。

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300行代码,教你用Python写个飞机大战

春节这些天,闲赋在家,甚是无聊,便萌发了研究经典小游戏:飞机大战的念头,想必大家可能玩过微信的这款小游戏,给我的感觉是这款游戏怎么可以做得这么好呢,操作简单,容易上手,简直是“老少皆宜”啊~ 既然这款游戏这么棒...先来看下飞机大战游戏最终实现的动态效果图。 一. 动态效果图 二....创建继承于Object的飞机大战主游戏类PlaneGame (1). __init__初始化方法: 进行游戏开始的初始化操作,包含:创建游戏窗口,创建游戏的敌机,背景等精灵 (2)....Python代码实现 plane_sprites.py文件内容如下: import random import pygame # 屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0...代码注释较为详细,在实践过程中,可以仔细阅读以便于加深理解。

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