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Java事件处理基础实例:处理按钮点击+捕获窗口事件+改变观感

前言 对于图形用户界面的程序来说,事件处理是十分重要的。要想实现用户界面,必须掌握Java事件处理的基本方法。本章将讲解Java AWT事件模型的工作机制,从中可以看到如何捕捉鼠标和键盘产生的事件。...事件处理基础 任何支持GUI的操作环境都要不断地监视敲击键盘或点击鼠标这样的事件。操作环境将这些事件报告给正在运行的应用程序。如果有事件产生,每个应用程序将决定如何对它们做出响应。...在Java中,所有的事件对象都最终派生于java.util.EventObject类。当然,每个事件类型还有子类,例如,ActionEvent和WindowEvent。...图8-1显示了事件源、事件监听器和事件对象之间的协作关系。 实例:处理按钮点击事件 为了加深对事件委托模型的理解,下面以一个响应按钮点击事件的简单例子来说明所需要知道的所有细节。...实例:捕获窗口事件 并不是所有的事件处理都像按钮点击那样简单。下面这个例子就有点复杂,在第7章中我们曾经简要的介绍过。

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使用断路器暂停事件检索

1 经验:使用断路器暂停事件检索请求/响应通信带来的紧耦合要求两个微服务都须可用,这与事件驱动的通信不同,因为在下游微服务暂时不可用时,无中间件可介入。...然而,这种情况效率不高,因为事件处理仍然失败,事件会被重试,最终可能会进入死信队列。为了解决这一限制,我们发现当断路器转换为OPEN状态时暂停事件的检索效果很好。...现成的断路器提供了事件监听器,它们会通知我们状态的转换。在图三中,这通过“3.1 通知状态转换”和“3.2 暂停事件检索”得以说明,只有在断路器转换为OPEN状态时才会发送“暂停事件检索”消息。...对于事件驱动的通信,当新事件的检索被暂停时,外部触发器并不存在。这时需要一个调度动作来触发向HALF-OPEN状态的转换,并恢复新事件的检索。否则,断路器将保持OPEN状态。...这意味着你可以调整maxReceiveCount,即在事件被移至死信队列之前,事件处理失败的次数,以及因请求失败而失败的事件的可见性超时。

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javascript对点击事件和拖动事件的区分

由于是悬浮的,那么就会考虑用户会出现哪几种可能的操作,一个是直接点击,另外一种就是在屏幕上先拖动几下,然后再点击。 那么为了完美的实现这个需求,那么该怎么办呢?...最重要的就是要区分点击事件和拖动事件。 我们都知道,点击事件是被点击的对象可看做是静止不动的,而拖动事件的对象很明显是移动的。...那么思路就应该是先判断事件对象是否有移动的现象, 但是由于不管是在点击事件和拖动事件,其都有一个鼠标按下的一个过程和一个松开的过程,只不过拖动事件多了一个拖动动作。...完整代码如下: var timmerHandle = null;   //先设置一个定时器处理; var isDrag = false;             //声明拖动的默认状态是:否 //创建目标被点击

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